11 نشاطًا يظهر في البيانات الحية: متى يصير متاحًا، وشروط دخوله، وطريقة لعبه، وماذا تحصل منه.
الأنشطة الحيّة تتغيّر مع الوقت: بعضها يومي وبعضها أسبوعي وبعضها موسمي، وهذه الصفحة تشرح كل واحد: ما هو، ومتى يصير متاحًا، وكيف تدخله، وماذا تحصل منه. Void Fissures وInvasions متاحة مبكرًا، وSortie تحتاج MR 5 + The War Within، وArchon Hunt تحتاج Veilbreaker.
الشرح الكامل▾
البيانات الحية تعرض أنشطة تتغيّر مع الوقت — بعضها يومي، وبعضها أسبوعي، وبعضها موسمي. هذه الصفحة تشرح كل واحد منها: ما هو، ومتى يصير متاحًا لك، وكيف تدخله، وماذا تحصل منه.
أهم فرق تعرفه: Void Fissures و Invasions متاحة مبكرًا جدًا، أما Sortie فتحتاج MR 5 + The War Within، وArchon Hunt تحتاج Veilbreaker، وArchimedea و Descendia من آخر ما يُفتح في اللعبة.
وفي كل قسم في اللوحة الرئيسية زر «؟ شرح» ينقلك مباشرة إلى شرح ذلك النشاط هنا.
مهمة عادية على خريطة النجوم فيها شق Void — تجمع داخلها تفاعلات (Reactant) لتفتح ريلك Void وتأخذ الجزء المحبوس بداخله. وهي المصدر الأساسي لأجزاء Prime.
متى يصير متاحًامتاحة مبكرًا جدًا — لا تشترط مهمة قصة ولا رتبة استحقاق. لكن الشق يُلصق على عقدة عادية يجب أن تكون مفتوحة عندك أصلًا — وإن كانت مقفلة لا تدخلها ولا يُطلب منك ريلك. وصقل الريلكات يحتاج Void Relic Segment من وصلة Mars Junction.
يحتاجعقدة مفتوحة · (الصقل: Mars Junction)
كيف تدخلهمن الملاحة: نافذة حالة العالم ← تبويب Void Fissures، أو اختر عقدة عليها رمز الشق. وعند قبول المهمة تُفتح شاشة اختيار الريلك فتضع ريلكًا من نفس الدرجة.
الإيقاعلا وقت إعادة ضبط ثابت — الويكي تذكر فقط أن الشقوق تغيّر موقعها كل 1–2 ساعة. وفي أغلب الأوقات توجد مهمة أو مهمتان لكل درجة (Lith · Meso · Neo · Axi · Requiem · Omnia)، ويمكن إعادتها ما دامت متاحة.
الهدف منه
إتمام المهمة وأنت تجمع 10 Reactant لفتح ريلكك، ثم اختيار مكافأة من ريلك أو من ريلك أحد أعضاء الفريق.
طريقة اللعب
تنفتح شقوق على مسار المهمة، يُخرج كل شق 3 أعداء Corrupted ويحوّل الأعداء الأصليين قربه؛ وكل انفتاح يُسقط عدوٌّ منه Reactant واحد.
اجمع 10 Reactant قبل الاستخلاص لفتح ريلكك؛ وإن لم تفتحه يبقى الريلك بلا استهلاك لكن تخسر كل مكافآته.
في المهام اللانهائية تضع ريلكًا جديدًا مع كل دوران، والفترات الإضافية تمنح معزّزات متراكمة وريلكات بحالة Exceptional/Flawless/Radiant.
فتح ريلك يمنح تعزيزًا مؤقتًا لأحد عناصر عتادك حسب الدرجة (الورفرايم يحصل على ضعف قوة القدرات والمدى).
ماذا تحصل منه
مكوّنات ومخططات Prime · Forma Blueprint · وبقية محتويات الريلك التي تختارها عند الاستخلاص.
6–30 Void Traces عن كل 10 Reactant (تُستخدم لصقل الريلكات ولصناعة Dragon Keys).
ريلكات إضافية ومعزّزات متراكمة (1.25× – 2×) من الفترات اللانهائية.
1 Steel Essence عن كل ريلك من ريلكك في Steel Path. وفي Empyrean Void Storms جدول مكافآت منفصل.
شروط وتنبيهات
الريلك يُستهلك فقط إن فُتح — وإن لم تفتحه لا تخسر شيئًا لكن لا مكافآت.
اختيار مكافأة لاعب آخر يمنحه 5 Void Traces عن كل من يختار مكافأته.
لا توجد شقوق في مهام: Defection · Assassination · Archwing · Landscape · Orphix · وعقد Höllvania.
Lua و Zariman ومختبرات Albrecht تستخدم Omnia fissures على عقد محدّدة فقط.
الـ Reactantلكل لاعب على حدة (مشترك في VoidStorms).
Void Traces لها سقف يعتمد على رتبة الاستحقاق والفائض يُهدَر — راجع صفحة الموارد الخاصة.
عملية Narmer أسبوعية من ثلاث مراحل بتعديلات تشبه Sortie، تنتهي بـ Assassination ضد أحد أتباع Pazuul: Amar أو Nira أو Boreal. وهي المصدر المتكرّر لـ Archon Shards.
متى يصير متاحًاتُفتح بإتمام مهمة Veilbreaker — وهي نفسها تحتاج The New War. ولا يمكنك أن تأخذ إلا Warframe بمستوى 30 (أو رتبة استحقاق 30+ مع Warframe عُرض لـ Forma مرة على الأقل).
يحتاجVeilbreaker (← The New War)
كيف تدخلهمن الملاحة — تظهر في نافذة حالة العالم / لوحة Archon Hunt، وتُطلق مثل Sortie.
نزاع على عقدة بين Grineer و Corpus (أو الطاعون): تنحاز لطرف، تلعب العقدة ثلاث مرات، وتُدفع لك أجرة القتال (Battle Pay) التي يعرضها ذلك الطرف.
متى يصير متاحًالا تشترط مهمة ولا رتبة (الويكي لا تذكر أي شرط). الشرط العملي أن تكون العقدة المتنازع عليها مفتوحة عندك، وأن تلتزم بطرف واحد لتستحق الأجرة.
كيف تدخلهمن الملاحة: نافذة العمليات ← تبويب Invasions، أو اختر كوكبًا يظهر عليه رمز الفصيل المهاجم لترى القطاعات المتنازع عليها. وعند اختيار الموقع تظهر لك خيار الطرفين وأجرة كل واحد.
الإيقاعلا وقت إعادة ضبط ثابت. نوع المهمة على العقدة يتغيّر كل 15 دقيقة، وتنتهي الغزوة عند وصول أحد الطرفين إلى 100% فتحتل العقدة 24 ساعة. وانتشار الطاعون أسرع بكثير، ولا يحدث على Mercury ولا Earth.
الهدف منه
إتمام 3 مهام لطرف واحد لتأخذ أجرة قتاله، مع دفع نسبة سيطرته نحو 100%.
طريقة اللعب
الفصيلان موجودان في الميدان، والطرف الذي تنحاز له يقاتل إلى جانبك بعدوٍّ حليف.
نوع المهمة يتبدّل بين Exterminate · Capture · Defense · Rescue · Interception · Sabotage · Spy. وفي انتشار الطاعون: Exterminate · Defense · Mobile Defense · Survival، أو Phorid Assassination فوق عقدة الزعيم.
في Rescue يبدأ مؤقّت الإعدام عند دخول غرفة السجن، وفي Sabotage تُستخدم خلية تبريد واحدة، وفي Spy يوجد قبو واحد عند العدو.
الانحياز لـ Grineer أو Corpus يجلب انتباه Grustrag Three أو Zanuka Hunter، وقد ينصبون لك كمينًا في مهمة لاحقة.
ثلاث مهام يومية متصاعدة الصعوبة يجب إتمامها بالترتيب، ولكل واحدة مخاطر وظروف خاصة، ومكافأة واحدة في النهاية.
متى يصير متاحًاتحتاج Mastery Rank 5 + إتمام مهمة The War Within + إتمام عقدة Oro على Earth. ولا يمكنك أن تأخذ إلا Warframe بمستوى 30.
يحتاجMR 5 + The War Within + عقدة Oro
كيف تدخلهمن الملاحة — يظهر Sortie في نافذة حالة العالم أعلى يمين شاشة الملاحة وتُطلقه من هناك.
الإيقاعيوميًا، وتُعاد الضبط عند الساعة 12:00 بتوقيت الساحل الشرقي — أي 17:00 UTC في التوقيت الشتوي و16:00 UTC في الصيفي. فلاحظ أن التوقيت يتغيّر مع التوقيت الصيفي.
الهدف منه
إتمام المهام الثلاث المتسلسلة لأخذ مكافأة اليوم الواحدة، إضافة إلى Credits لكل مرحلة.
طريقة اللعب
ثلاث مهام متصاعدة، ولكل واحدة ظرف خاص: Augmented Enemy Shields/Armor · Cryogenic Leakage · Dense Fog · Energy Reduction · Radiation Hazard…
تُطبَّق قيود على العتاد وتعزيزات على الأعداء في كل مرحلة، ولا يمكن استخدام Ciphers.
Disruption في Sortie تحتاج 8 قنوات بدل المعتاد، وRescue يبدأ مؤقّت الإعدام فور الدخول.
المجموعة تُعاد فقط بعد إتمام المهام الثلاث، والإعادة لا تمنح مكافآت Sortie إضافية.
نظام موسمي بأسلوب Battle Pass تديره مذيعة القراصنة Nora Night: تنجز أفعالًا (Acts) متغيّرة لتكسب سمعة Nightwave، وترتقي 30 رتبة مكافآت، وتصرف عملة الموسم Nightwave Cred في متجر العروض.
متى يصير متاحًامتاح بعد إتمام مهمة The Teacher — التي تحتاج Vor's Prize. أي مبكّرًا جدًا.
يحتاجThe Teacher
كيف تدخلهمن جهاز الملاحة في السفينة، أو من لافتة في أسفل يمين القائمة الرئيسية، أو بالتفاعل مع Radio Scanner في السفينة يمين المنحدر.
الإيقاعالأفعال اليومية تظهر عند إعادة الضبط اليومية (00:00 UTC) وكل واحد يستمر 3 أيام. والأسبوعية وElite الأسبوعية تتجدّد مع الإعادة الأسبوعية. وعروض المتجر تتبدّل كل 7 أيام.
الهدف منه
كسب السمعة من الأفعال للترقّي في 30 رتبة (10,000 سمعة لكل رتبة)، ثم الشراء بالـ Cred؛ وبعد الرتبة 30 كل رتبة prestige تمنح Cred إضافيًا.
نمط لا نهائي في Duviri يمشي بفريق Warframes فقط عبر سلسلة عشوائية من مهام Undercroft، بمكافآت مراتب أسبوعية.
متى يصير متاحًايُفتح بإتمام مهمة The Duviri Paradox (ومتطلّبها وصلة Uranus Junction). وعند Drifter Intrinsic Rank 4 يمكنك أيضًا معاينة اختيار العتاد من السفينة.
يحتاجThe Duviri Paradox + Uranus Junction
كيف تدخلهافتح Duviri من أيقونة Dominus Thrax أعلى يمين خريطة النجوم (أو من باب Duviri في Dormizone)، ثم اختر The Circuit، ثم اختر الـ Warframe وسلاحك من الاختيار العشوائي في Teshin's Cave.
الإيقاعمجموعات المكافآت تُعاد أسبوعيًا الاثنين 00:00 UTC، وكل مكافأة مرتية تُؤخذ مرة واحدة أسبوعيًا. و50 Circuit Progress الإضافية للمرحلة 4 مرة واحدة يوميًا. واختيار العتاد يتجدّد مع كل Spiral (الأطوار تتغيّر كل ساعتين) أو بعد الاستخلاص.
الهدف منه
إتمام المراحل المتصاعدة لبناء Circuit Progress واستلام مكافآت الأسبوع: مخططات Warframe في العادي، وIncarnon Genesis Adapters في Steel Path.
عناصر الـ Gear والـ Companions ممنوعة، لكن كل اللاعبين يحصلون على Enemy Radar مدمج، والأعداء لا يُسقطون مودات ولا موارد من النظام الأصلي (فقط كرات وذخيرة).
في كل مرحلة 3 قطع Decree Fragments مخفية؛ جمعها كلها يمنح Decree لكل الفريق. وTrauma Clamps متناثرة في البيئة.
Circuit Progress: المرحلة 1 = 100 · 2 = 110 · 3 = 125 · 4 = 145 (+50 مرة يوميًا) · ومن 5 وما بعدها = 170.
ماذا تحصل منه
Normal Circuit: اختيار واحد من ثلاثة مخططات Warframe كل أسبوع (مع مود التقويته).
Steel Path Circuit: اختيار اثنين من خمسة Incarnon Genesis Adapters عند المرتبتين 5 و10، و25 Steel Essence عند المرتبة 9.
Exilus Adapters · Forma Blueprints · Duviri Arcanes · معزّزات 3 أيام · Veiled Riven Mods · Riven Sliver · Kuva · Endo · Credits · موارد Duviri.
موارد Duviri · Drifter Intrinsics · Decrees · وRune Marrow يسقط في الـ Undercroft.
شروط وتنبيهات
مكافآت المراتب تُعاد أسبوعيًا الاثنين 00:00 UTC.
Steel Path Circuit يحتاج فتح Steel Path على الخريطة العادية (أغلب عقد ما قبل The New War) + إتمام أنماط Duviri الثلاثة مرة على Normal.
عند Drifter Opportunity Intrinsic Rank 9 يصير خيار مكافأة Steel Path يشمل Riven Mods (Rifle/Pistol/Melee) أو 20,000 Kuva.
لا تأخذ عتادك — الاختيارات عشوائية وتتغيّر مع كل Spiral.
تجربة أسبوعية من ثلاث مهام بأعداء بمستويات مرتفعة جدًا وتعديلات اختيارية تزيد الصعوبة وتزيد المكافآت. لها نسختان: Deep Archimedea ضد The Murmur في مختبرات Albrecht على Deimos، وTemporal Archimedea ضد Scaldra و Techrot في Höllvania.
متى يصير متاحًاDeep Archimedea: مهمة Whispers in the Walls + إتمام Netracell واحدة + رتبة Cavia Rank 5 — Illuminate.
Temporal Archimedea: مهمة The Hex + رتبة Rank 5 — Pizza Party مع The Hex.
يحتاجWhispers in the Walls + Cavia R5
كيف تدخلهDeep: تحدّث مع Loid (Necraloid) في Sanctum Anatomica على Deimos.
Temporal: تحدّث مع Kaya في Höllvania Central Mall — وقبول المهمة يفتح Wormhole ينقلك إلى مرآب المركز.
الإيقاعأسبوعيًا، وتُعاد الضبط الاثنين 00:00 UTC. ويُمنح 5 Search Pulses أسبوعيًا، وفتح Archimedea يستهلك 2. وكل مكافأة تُؤخذ مرة واحدة أسبوعيًا، لكن يمكنك اللعب بعد استنفاد المكافآت.
الهدف منه
إتمام المهام الثلاث بتعديلات الأسبوع وارتداء العتاد المطلوب وقبول التعديلات الشخصية، لجمع Research Points وفتح مراتب مكافآت أعلى.
طريقة اللعب
ثلاث مهام متتالية بلا توقّف وبلا فرصة لتغيير العتاد بينها؛ إتمامها كلها يمنح 3 Research Points.
معاملات العتاد الأسبوعية تعرض اختيارًا من 3Warframes وPrimaries وSecondaries وMelee (النسخ مثل Prime تُحتسب)؛ وكل عنصر ترتديه يمنح 1 Research Point لكل مهمة، بإجمالي 24.
Personal Modifiers وDeviations/Risk Variables الأسبوعية تضيف صعوبة مقابل نقاط أكثر. وElite Archimedea يرفع الأعداء إلى 375–400 ويضيف متغيّرَي خطر و+10 نقاط.
Void Angels تمنع الإحياء الذاتي، ولا بد من هزيمتها لإعادة Tenno ساقط.
ماذا تحصل منه
Archon Shards: Crimson · Amber · Azure (مع فرصة Tauforged). وفي Temporal تُضاف Emerald · Topaz · Violet.
مهمة برج من 21 طابقًا (Infernum) تنزل فيها عبر تحديات عشوائية وطوابق اغتيال وغرف Plunder للنهب، وذكريات Roathe مختومة في القاع.
متى يصير متاحًاتُفتح بإتمام مهمة The Old Peace (ومتطلّبها The Lotus Eaters). والمعاينة المبكّرة تتجاوز شرط المهمة بـ The Teacher فقط، لكنها لا تمنح مكافآت ولا بائعين وتُخفي محتوى القصة، ولا تسمح بالمطابقة العامة قبل MR 10.
يحتاجThe Old Peace (← The Lotus Eaters)
كيف تدخلهمن قسم Dark Refractory في شاشة الملاحة (يظهر خيار ثانٍ بعد The Old Peace). والطوابق 7 · 14 · 21 نقاط حفظ — تقدر تخرج بلا خسارة وتكمل لاحقًا منها.
الإيقاعأسبوعيًا الاثنين 00:00 UTC — التحديات والبركات والتقدّم ومجموعات المكافآت كلها تُعاد ضبطها. ويمكن اللعب بعد استنفاد المكافآت. وInfernum 21 مستثنى من الحدود الأسبوعية.
الهدف منه
إتمام الـ 21 طابقًا — بما فيها مواجهة Roathe في الطابق 21 — لجمع مكافآت الأسبوع، ولزراعة قطع Uriel وVinquibus.
التاجر المتجوّل (Void Trader) — شخصية تزور المحطات كل أسبوعين وتبيع مودات نادرة وأسلحة Prisma/Vandal/Wraith وكوستات لا تُشترى من أي مكان آخر، مقابل Orokin Ducats و Credits.
متى يصير متاحًالا تشترط مهمة ولا رتبة للتعامل معه — الشرط أن تكون المحطة التي يزورها مفتوحة عندك. (Larunda · Strata · Kronia عند MR 0+، وOrcus على Pluto عند MR 8+.) وبعض المخزون مقيّد: مخطط Sands of Inaros يحتاج MR 5، وBaro Void-Signal يحتاج تفاعلًا وأنت ترتدي Inaros Prime.
كيف تدخلهاذهب إلى ساحة (Concourse) المحطة التي يوجد فيها وتاجر معه مباشرة. ويُعلن مكانه برسالة في البريد، وبأيقونة على خريطة النجوم تظهر 24 ساعة قبل وصوله، وعلى أكشاك Ducat في كل محطة.
الإيقاعكل أسبوعين لمدة تصل إلى 48 ساعة: يصل الجمعة ويغادر الأحد. (يصل 14:00 UTC في التوقيت الشتوي و13:00 UTC في الصيفي — فهو يتبع التوقيت الصيفي الأمريكي.)
الهدف منه
صرف Orokin Ducats و Credits التي جمعتها من أجزاء Prime على مخزونه المتغيّر قبل أن يرحل.
طريقة اللعب
يظهر في ساحة محطة واحدة في كل مرة، ويتنقّل بين Strata (Earth) ← Larunda (Mercury) ← Kronia (Saturn) ← Orcus (Pluto). ولا يزور Maroo's Bazaar أبدًا.
اختياراته تتغيّر مع كل زيارة، فالعناصر محدودة التوفر. ومخزونه موحّد على كل المنصّات.
يوجد عدّاد على أكشاك Ducat في كل المحطات يوضّح موعد وصوله التالي، ومدة بقائه أثناء وجوده.
تقدر تسأل عن حالته في أي وقت بكتابة «when baro» في دردشة Region أو Relay.
ماذا تحصل منه
مودات نادرة بما فيها Primed Mods — وهي أهم ما يشتريه اللاعبون.
أسلحة Prisma · Vandal · Wraith لا تُسقط في أي مكان آخر.
Relics وزخارف السفينة، وثلاثة عناصر دائمة: Sands of Inaros blueprint · Baro Void-Signal · Void Surplus.
شروط وتنبيهات
يأخذ Orokin Ducats + Credits فقط — ولا يقبل Platinum إطلاقًا.
Ducats تُصنع بتبديل مخططات/أجزاء Prime في أكشاك Ducat بالمحطات: الشائع ~15 · غير الشائع ~45 · النادر ~100 (وبعض قطع الـ vault25/65). وMaroo's Bazaar لا يوجد فيه كشك.
Void-Signal يحتاج Inaros Prime مرتديًا، وهو وVoid Surplus محدودان بـ شراء واحد لكل زيارة.
يزور كل أسبوعين فقط — وإن فوّتته انتظر الزيارة التالية، ومخزونه سيكون مختلفًا.
عرض يومي متغيّر من Darvo Bek — سلاح أو Warframe واحد بخصم يصل إلى 90% عن سعره المعتاد بالبلاتينيوم، بمخزون محدود.
متى يصير متاحًالا تشترط مهمة. الشرط العملي أن تكون المحطة مفتوحة عندك (Larunda · Strata · Kronia · Maroo's Bazaar عند MR 0+، وOrcus عند MR 8+). وإتمام A Man of Few Words يفتح مهمة Help Clem الأسبوعية — وهي شيء منفصل عن العرض.
كيف تدخلهاذهب إلى أي محطة عاملة، وخُذ مصعد الجناح الشمالي إلى الطابق الثاني لتصل إلى Darvo's Market، أو استخدم ESC ← FAST TRAVEL ← DARVO DEAL.
الإيقاعالويكي تذكر أن عناصر Darvo«تتغيّر يوميًا» لكنها لا تحدد وقت إعادة ضبط دقيق للعرض. (منفصل عنه: قسم العروض في السوق يتغيّر يوميًا عند إعادة الضبط 00:00 UTC، وكل عرض يستمر 5 أيام.)
الهدف منه
شراء العنصر المعروض بخصم كبير قبل أن ينفد المخزون المحدود.
طريقة اللعب
Darvo يعرض عرضًا واحدًا في كل مرة، وكل لاعب يقدر يشتري ذلك العنصر المخفّض مرة واحدة فقط.
المخزون محدود، والخصم قد يصل إلى 90% عن سعر العنصر المعتاد بالبلاتينيوم.
العرض يتغيّر يوميًا، فيتابع اللاعبون متجره كل يوم لاصطياد Warframe أو سلاح معيّن.
المتجر في الطابق الثاني من الجناح الشمالي بالمحطة، ويُوصل إليه بالمصعد أو بـ Fast Travel.
ماذا تحصل منه
شراء واحد بخصم كبير — والعنصر يأتي بما يشمله عادةً (الشراء بالبلاتينيوم من السوق يشمل خانة عتاد وOrokin Reactor/Catalyst مركّبًا).
شروط وتنبيهات
العملة هي Platinum والخصم يُطبَّق على سعره المعتاد بالبلاتينيوم.
مخزون محدود + شراء واحد لكل لاعب لكل عرض.
Maroo's Bazaar مخططه مختلف ولا يوجد فيه الجناح الشمالي — فاذهب لمحطة عاملة.
لا تخلطه بـ عروض السوق اليومية (خصم 15–20% على حزم وكوستات) — تلك شيء آخر.
نشاط أسبوعي اسمه في اللعبة Clan Weekly Initiatives: تلعب مع أعضاء كلانك فتُودَع موارد إضافية تلقائيًا في خزنة الكلان، وتتقدّم أنت في مسار مكافآت شخصية من أربع مراتب.
متى يصير متاحًايحتاج أن تكون عضوًا في كلان (Clan). لا تشترط مهمة قصة.
يحتاجالانضمام إلى Clan
كيف تدخلهتلقائي — أي مهمة تلعبها مع أعضاء من نفس الكلان تُضيف تقدّمًا. وتقدر تتابع مسارك في قسم Weekly Vault في البيانات الحية.
الإيقاعأسبوعيًا — مسار مكافآت جديد كل أسبوع، وكوكب مضاعف يُختار عشوائيًا كل أسبوع.
الهدف منه
ملء مسار المكافآت الشخصية (أربع مراتب) بجمع موارد إضافية مع أعضاء كلانك.
طريقة اللعب
الموارد الإضافية تُودَع تلقائيًا في خزنة الكلان عند إتمام المهام مع أعضاء من كلانك.
الكوكب المضاعف: يُختار كوكب واحد عشوائيًا كل أسبوع، وفيه تُضاعف الموارد الإضافية ويُضاعف تقدّمك في المسار الشخصي.
نسبة الإضافة ترتفع بعدد أعضاء الكلان في الفريق معك.
أربع مراتب للمكافآت: 25% · 50% · 75% · 100% من المسار.
ماذا تحصل منه
أربع مراتب مكافآت، كل واحدة يُختار محتواها عشوائيًا من قائمة (تُعرض في البيانات الحية).