48 شيئًا تسقط من الأعداء + 32 نوعًا من الحاويات والخزائن — بالصور ولون كل شيء، ومع بيان ما هو ضروري وما يمكن تركه
ما هذه الأشياء التي تسقط على الأرض؟
الغنائم نسخة خاصة لكل لاعب: ما يسقط من عدوّ أو صندوق يأخذه كل فرد في الفريق كاملًا، فلا تسرق من صاحبك شيئًا، وما لا تلتقطه يضيع بعد المهمة. والتقاط كل شيء لا يضرّك؛ الشيء الوحيد الذي يُترك هو الذخيرة وسلاحك ممتلئ.
الشرح الكامل▾
كل عدوّ تقتله ليس مجرّد رقم يزيد: وراءه أشياء صغيرة تسقط على الأرض. بعضها يخصّ المهمة الحالية (صحة وذخيرة)، وبعضها يبقى معك إلى الأبد ويُبنى عليه كل تطوّرك: موارد التصنيع، والمودات، والخبرة، والعملات.
وهذه أول معلومة مهمة: الغنائم في Warframeنسخة خاصة لكل لاعب. عندما يسقط شيء من عدوّ، فكل لاعب في الفريق عنده نسخته هو. لو أخذتها لا تسرق من صاحبك شيئًا، ولو تركتها فلا هو ينتفع بها. فلا تتردّد: خذ كل شيء يلمع.
والمعلومة الثانية أهم: الشيء الذي لا تلتقطه يضيع إلى الأبد بمجرّد خروجك من المهمة. لا يوجد صندوق بريد يأتيك بما فوّته عليك. ولهذا السبب يمرّ اللاعبون على الأرض قبل المغادرة.
والثالثة مطمئنة: لا يوجد في اللعبة شيء «ثقيل» تحمله. وزنك لا يزيد، ولا تخانات تمتلئ وتُلغى. حتى لو كان عندك مليون من مورد ما، فالتقاط المزيد لا يضرّك إطلاقًا. الشيء الوحيد الذي لا معنى له هو التقاط ذخيرة لسلاح ممتلئ أصلًا.
الخلاصة: التقط كل شيء… إلا شيئًا واحدًا
خُذها:المودات: بطاقة صغيرة متوهّجة. حتى المكرّر منها يفيد — يُحوَّل إلى Endo أو يُباع أو يُهدى.
خُذها:الموارد: مواد التصنيع. تحتاجها لاحقًا بأعداد ضخمة لبناء الأسلحة والـ Warframes، فلا تندم على جمعها.
خُذها:الـ Endo: يرفع رتبة المودات، وهو أغلى ما تحتاجه في اللعبة على المدى الطويل.
خُذها:النجوم والتحف (Ayatan): نجوم صغيرة لامعة تلتقطها وتُركّبها في تماثيل، فتعطيك Endo.
خُذها:الخبرة (Affinity Orb): كرة صفراء تزيد خبرة القطعة التي تحملها.
خُذها:الـ Credits: العملة الأساسية، لا تكفي أبدًا.
Endo هي عملة ترقية المودات: تُستهلك في الدمج (Fusion) لرفع رتبة المود، ومعها Credits دائمًا. وتظهر في اللعبة ككرة زرقاء ذهبية، وقد حلّت محل Fusion Cores القديمة في تحديث The Silver Grove.
التكلفة تصعد أسّيًّا: كل رتبة تكلّف ضعف ما قبلها، والمعادلة من الرتبة 0 إلى N هي الأساس × (2^N − 1)، والأساس يعتمد على الندرة (انظر الجدول). فـSerration وحدها إلى الرتبة 10 تستهلك 20,460 Endo و988,218 Credits.
- أهم المصادر:إذابة المودات المكرّرة التي لا تحتاجها · تماثيل Ayatan ونجومها (وتمثال Anasa الممتلئ 3,450Endo) · Bounties ومهام Empyrean · Sorties (4,000Endo أو تمثال Anasa) · Arbitrations (نحو 11,796 في الساعة) · Rathuum في Steel Path (حتى نحو 75,000 في الساعة).
- ومصادر مضمونة أقل: مهمة Maroo الأسبوعية تمنح تمثالًا قيمته عند الامتلاء بين 1,425 و2,700Endo · ومتجر Steel Path Honors فيه 30,000Endo مقابل 150 Steel Essence · ومهمة Synthesis اليومية عند Simaris تعطي 250–800Endo.
قاعدة لا يعرفها كثيرون: الـ Endoيُعامل داخليًا كمود (Mod)، فلا يؤثّر عليه إلا معزّز Mod Drop Chance، ولا ينفع معه Resource Drop Chance Booster.
أخطاء شائعة: بيع النجوم وحدها (50 أو 100 Endo) بدل تركيبها في تمثال · بيع تمثال فارغ قبل ملئه · إذابة مود طوّرته فتخسر نحو الربع من الـ Endo الذي استثمرته · وصبّ كل الـ Endo في مود واحد بدل تطوير عدة مودات مفيدة معًا.
القاعدة في ثلاث ثوانٍ: خُذ كل ما يلمع — المودات والـ Endo والنجوم وكرات الخبرة والموارد والـ Credits ومواد الأنظمة الخاصة. والمفيد عند القرب كرات الصحة والطاقة والذخيرة الثقيلة، والذي لا قيمة له هو الذخيرة وأنت ممتلئ.
الشرح الكامل▾
إذا لم يكن عندك وقت للقراءة، فهذا الجدول يكفي. التفصيل والصورة لكل عنصر أسفل الصفحة.
التصنيف
القاعدة
العناصر
خُذها دائمًا
لا تتركها أبدًا، وارجع لها لو مررت بجانبها.
Mod · Endo · Ayatan Star · Affinity Orb · كل الموارد · Credits · مواد الأنظمة الخاصة (Reactant · Steel Essence · Riven Sliver · Toroid · Vitus Essence)
خُذها إن كنت قريبًا
مفيدة وقت الحاجة، وتركها مرّة لا يضرّ.
Health Orb · Energy Orb · Heavy Ammo · Universal Ammo Pack · Nav Coordinate
لكل التقاطة لون وعمود ضوء: عمود ضوء رفيع يصعد من كل شيء على الأرض. والبطاقة الذهبية-البرتقالية مود، والكرة الحمراء صحة والزرقاء طاقة والصفراء خبرة، والذخيرة علبة ملوّنة. ومود Loot Radar يظهرها على الخريطة وVacuum يجمعها.
الشرح الكامل▾
اللعبة تعطيك علامات بصرية ثابتة. تعلّمها مرّة واحدة، وبعدها تعرف ما على الأرض من آخر الغرفة.
Glowing vertical light: أشهر علامة في اللعبة: كل التقاطة على الأرض يُصدر منها عمود ضوء رفيع يصعد للأعلى، تراه من مسافة بعيدة قبل أن ترى الشيء نفسه. لون العمود يدلّ على نوع الالتقاطة. وإذا رأيت العمود وبلا شيء تحته، فمعناه أن لاعبًا آخر أخذ نسخته وأنت أخذت نسختك بالفعل.
Mod: تظهر كـبطاقة صغيرة متوهّجة بلون ذهبي-برتقالي تطفو وترتفع قليلًا. وهي أشهر ما يتعلّمه اللاعب المبتدئ: كل بطاقة تلمع على الأرض = مود.
Orbs: ثلاث كرات ملوّنة: حمراء للصحة · زرقاء للطاقة · صفراء/ذهبية للخبرة (Affinity). رؤوسها مضيئة فتراها في الغرفة المظلمة.
Ammo colors: علبة صغيرة بإضاءة ملوّنة: بنفسجية للسلاح الأساسي · برتقالية للسلاح الثانوي · صفراء لذخيرة الـ Archgun · زرقاء للذخيرة الشاملة.
Loot Radar: مودات مثل Loot Radar وAnimal Instinct وThief's Wit تُظهر الغنائم والحاويات على الخريطة الصغيرة كرموز، فتعرف أن في الغرفة شيئًا لم تصل إليه بعد. والخزائن (Lockers) لا تظهر على الخريطة، أما الحاويات القابلة للكسر فتظهر.
Humming sound: الحاويات النادرة والمقوّاة ومخابئ المهام تُصدر طنينًا خفيفًا متواصلًا تسمعه قبل أن تراها. تتبّع الصوت يقودك إليها في الغرف المتفرّعة، ويضبط مستواه إعداد Sound Effects Volume في خيارات اللعبة.
Vacuum / Fetch: مود Vacuum على الـ Sentinel أو Fetch على الرفيق الحيّ يجمع تلقائيًا كل التقاطة حولك بمجرّد قربك منها، فلا تحتاج أن تمرّ فوقها بالضبط. ومن يركّبه ينسى موضوع الالتقاط كله.
ملاحظة عملية: المودات لا تسقط كلها بنفس القيمة. البطاقة الذهبية اللامعة قد تكون مودًا عاديًا أو نادرًا، والفرق يظهر عند فتح شاشة المودات بعد المهمة. فلا تحكم على البطاقة من لونها — التقطها كلها.
ترتفع قيمتها عند نفاد ذخيرتك ويزيدها مود Scavenger، ويبقى خط توهّج عمودي إن التقطتها ولم يلتقطها رفيقك.
Secondary Ammo
بلا قيمة عملية
ذخيرة السلاح الثانوي
كيف تعرفها من بعيد
عبوة بيضاء-كريمية يعلوها شعاع برتقالي في اللعبة.
من أين تسقط
نفس مصادر الذخيرة الأساسية والنسب نفسها، وضمان السقوط من أعداء Eximus.
هل هي ضرورية؟
لا قيمة لها وأنت ممتلئ، وتصبح مهمّة عند نفاد ذخيرة سلاحك الثانوي.
ماذا تفعل بها
تعيد 40 لمعظم الأسلحة الثانوية و20 للمسدسات الرشّاشة.
Heavy Ammo
بلا قيمة عملية
الذخيرة الثقيلة (Archgun)
كيف تعرفها من بعيد
عبوة يعلوها شعاع أصفر في اللعبة، ولا تفاصيل شكلية أخرى موثّقة.
من أين تسقط
فرصة 5.01% من Bombard وHeavy Gunner وNapalm وCorpus Tech وFusion MOA وOxiumOsprey وأعداء Ancient.
هل هي ضرورية؟
بلا قيمة إلا إذا استدعيت سلاحًا ثقيلًا داخل المهمة، فهي تخصّ ذخيرته أو إعادة جهاز استدعائه.
ماذا تفعل بها
تعيد 1000 طلقة للـ Archgun الجوي، أو تعيد ضبط زمن انتظار Archweapon Deployer.
نسبة السقوط غير مؤكَّدة، وقد تغيّرت في تحديث 32.0.
Universal Ammo Pack
مفيدة
حزمة الذخيرة الشاملة
كيف تعرفها من بعيد
إضاءة زرقاء مع لمسات حمراء أو زرقاء؛ نسخ Arena وConclave زرقاء اللمسات، ونسخ القدرات أصغر وبلمسات حمراء.
من أين تسقط
لا تظهر في اللعب العادي، بل في Arena وConclave وSimulacrum ومن قدرات Lavos وProtea وFollie.
هل هي ضرورية؟
تعيد ذخيرة كل أسلحتك دفعة واحدة، لكنها تكاد لا تُرى في المهام العادية.
ماذا تفعل بها
تعيد كمية تساوي التقاطة ذخيرة واحدة لكل الأسلحة، ولا تعيد ضبط Archweapon Deployer.
لا تُخلط بـ Omni Ammo Box، فهي قطعة أخرى.
الصناديق والخزائن — اكسر كل ما تراه
32 نوعًا
ليست الغنائم كلها من الأعداء: كثير من مواردك سيأتي من حاويات ملقاة في زوايا الخريطة. كسرها لا يكلّفك شيئًا — رصاصة واحدة تكفي — والحاويات المخفيّة احتمال مواردها النادرة أعلى.
Common Storage Container
مفيدة
الحاوية العادية
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
برميل أو صندوق قصير بلا إضاءة ولا طنين. لونها يتبع الفصيل: أخضر زيتي باهت عند Grineer، وأبيض بخطوط عند Corpus، وذهبي باهت عند Orokin. تُكسَر من ضربة واحدة.
أين تجدها
في كل المهام وعلى كل الخرائط، وبأعداد كبيرة قد تصل إلى سبع في غرفة واحدة.
ما يخرج منها
مبلغ صغير إلى متوسط من Credits
ذخيرة السلاح الأساسي أو الثانوي
كرة صحة أو طاقة أو خبرة بحسب لونها
مورد المنطقة الخاص بالكوكب
أحيانًا Nav Coordinate، ونادرًا Oxium
احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها في كل مرّة: أرخص مصدر للموارد وأول ما يبني مخزونك، وكسرها لا يكلّفك وقتًا ولا خطرًا.
Uncommon Storage Container
مفيدة
الحاوية غير الشائعة
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل قريب جدًا من الحاوية العادية، فلا تحاول تمييزها بالعين. الفرق في العدد لا في اللون، ولا طنين لها.
أين تجدها
في كل الخرائط أيضًا، لكن بعدد أقلّ من الحاوية العادية.
ما يخرج منها
مبلغ صغير إلى متوسط من Credits
ذخيرة السلاح الأساسي أو الثانوي
كرة صحة أو طاقة أو خبرة
مورد المنطقة، أو Nav Coordinate، أو Oxium
تعطي قطعة واحدة على الأقل، بخلاف العادية
هل تستحق التوقّف؟
خُذها كما تأخذ الحاوية العادية؛ عائدها مضمون أكثر قليلًا، وكل حاوية فرصة إضافية لمورد نادر.
Rare Storage Container
ضرورية — لا تتركها
الحاوية النادرة
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
تتوهّج بلون ذهبي وتُصدر طنينًا خفيفًا متواصلًا. الشكل قريب من الحاوية العادية. القاعدة: طنين بلا مخبأ قريب يعني صندوقًا ذهبيًا متوهّجًا.
أين تجدها
في المهام المؤهَّلة، مرّة واحدة على الأكثر. في خرائط Orokin فرصتها 2%، وإن فشلت تُجرَّب المقوّاة بـ0.5%.
ما يخرج منها
مبلغ متوسط إلى كبير من Credits
قطعة من سفينة Mantis بحسب الفصيل
Detonite Injector أو Fieldron أو Forma
80 Endo
مضاعف 30 دقيقة: Affinity Booster أو Credit Booster
احتمال صغير لمخطّط سلاح
هل تستحق التوقّف؟
توقّف فورًا. المضاعف وحده يكفي: نصف ساعة من مضاعفة الخبرة أو الـ Credits تسرّع كل ما تكسبه بعدها.
Reinforced Storage Container
ضرورية — لا تتركها
الحاوية المقوّاة
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
أضخم من كل الحاويات، بصفائح مزدوجة تتكسّر وتتساقط كلما ضربتها، وتحتاج ضررًا أكثر. وعليها التوهّج الذهبي والطنين نفسهما.
أين تجدها
الأندر على الإطلاق. في خرائط Orokin فرصتها 0.5% بعد أن تفشل فرصة الحاوية النادرة.
ما يخرج منها
مبلغ كبير جدًا من Credits
قطعة Mantis بحسب الفصيل
Forma أو ثلاث قطع Entrati Lanthorn
80 Endo
مضاعف 60 دقيقة — ضعف الحاوية النادرة
احتمال صغير لمخطّط سلاح
هل تستحق التوقّف؟
أعلى أولوية بعد المخابئ: الحاوية الوحيدة التي تمنح مضاعفًا كاملًا لساعة. إن سمعت طنينًا ورأيت صندوقًا ضخمًا فأوقف كل شيء.
ليست كل حاوية نادرة تمنح مضاعفًا: بعض الأنواع نادرة لكنها بلا مضاعف. هذه المعلومة غير مؤكَّدة لكل نوع.
Grineer Container
مفيدة
الحاوية الجرينيرية
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
نوعان: برميل معدني قصير بلون أخضر زيتي غامق، وعلبة مستطيلة بُنّية-صفراء. لونها قريب من الأرضية، ولهذا تمرّ أمام عينك بلا أن تراها.
أين تجدها
كل خرائط Grineer: سفنهم وقواعدهم على Earth وMars وCeres وSaturn وUranus وSedna.
ما يخرج منها
موارد الكوكب، وأشهرها Ferrite وAlloy Plate
Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
في النسخ النادرة: Detonite Injector وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
اكسر كل ما تراه من هذا الشكل؛ كسرها لا يستغرق ثانية. وجودها بكثافة سبب أن خرائط Grineer مصدر جيّد للموارد.
Corpus Container
مفيدة
الحاوية الكوربوسية
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق أبيض-رمادي فاتح على شكل متوازي مستطيلات، وعليه خطوط وألواح مستقيمة. أسطحه تلمع أكثر من حاويات Grineer، فيظهر بوضوح في الغرف المظلمة.
أين تجدها
كل خرائط Corpus: سفنهم ومحطاتهم على Venus وNeptune وPluto وEuropa وJupiter.
ما يخرج منها
موارد الكوكب، وأشهرها Circuits وPolymer Bundle
Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
في النسخ النادرة: Fieldron وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها على طريقك. بياضها يجعلها أسهل في الملاحظة من حاويات Grineer، فلا عذر لتفويتها.
Orokin Container
ضرورية — لا تتركها
الحاوية الأوروكينية
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق بلون ذهبي-نحاسي بزوايا مشطوفة ونقوش دقيقة، يشبه تابوتًا صغيرًا. النسخة العادية باهتة، والنادرة تشعّ ذهبيًا وتُصدر طنينًا. احذر: الحمراء منها متفجّرة.
أين تجدها
البرج الأوروكيني (Orokin Void) وDerelict. وحاويات غرف الكنوز والغرف الجانبية فيها قد تُسقط مودًا من قائمة غرف الكنوز.
ما يخرج منها
مودات من قائمة غرف كنوز الـ Orokin Void
Argon Crystal وControl Module وOrokin Cell
Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
في النسخ النادرة: Forma وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
توقّف عندها دائمًا: هي الحاوية العادية الوحيدة التي قد تعطي مودًا من غرف الكنوز، وقيمته أكبر بكثير من مضمون أي حاوية أخرى.
Orokin Explosive Container
مفيدة
الحاوية الأوروكينية المتفجّرة
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل شكل الصندوق الأوروكيني الذهبي، لكن عليه إضاءة حمراء ودخان. القاعدة: أحمر مع دخان يعني متفجّرات. تنفجر عند كسرها فتُلحق ضررًا بمن يقترب.
أين تجدها
بين الحاويات الأوروكينية في Orokin Void والـ Derelict.
ما يخرج منها
المكافأة نفسها التي تعطيها حاوية Orokin عادية
Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
احتمال صغير لمود من غرف الكنوز
هل تستحق التوقّف؟
خُذ ما فيها لكن من مسافة: اكسرها برصاصة أو بقدرة وأنت بعيد، ولا تقترب لحظة الانفجار.
العلامة الحقيقية هي الإضاءة الحمراء والدخان لا الشكل. الصورة تمثيلية.
Infested Tumor
مفيدة
الورم المُصاب
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
ليست صندوقًا: كتلة عضوية نابضة بلون وردي-أحمر لحمي، مغطاة بأغشية، تنمو ملتصقة بالأرض أو الجدار. بلا إضاءة وبلا طنين.
أين تجدها
خرائط Infested: سفن Corpus المستولى عليها، وEris، ومهمة Hive Sabotage. وعلى سطح Cambion Drift في Deimos.
ما يخرج منها
غنائم الحاوية العادية نفسها
موارد Deimos، ومنها Adramalium
النسخة النادرة تزيد Void Traces
احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
موارد مجانية على طريقك بلا أي تكلفة. اكسر كل ورم تراه، خصوصًا في Deimos حيث تحتاج مواردها للتصنيع والترقيات.
ظهور هذه الأورام على رادار الغنائم غير مؤكَّد. الصورة تمثيلية.
Sentient Membroid
مفيدة
حاوية السنتينت
تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
ليست صندوقًا معدنيًا: كتلة عضوية-تقنية بلون رمادي-فضي مع أجزاء بيضاء عظمية، تشبه بيضة أو شرنقة نابتة من أرض السفينة. تنكسر مثل أي حاوية.
أين تجدها
على متن Sentient Murex، في مهام Murex وفي بعض عقد الـ Railjack في Veil Proxima.
ما يخرج منها
غنائم درجتها: عادية أو غير شائعة أو نادرة أو مقوّاة
موارد منطقة Murex
النسخة النادرة تمنح 80 Endo وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها كأي حاوية، لكن انتبه: النسخة النادرة منها لا تُصدر طنينًا، فلا تعتمد على السمع لتجدها — ابحث بالعين في الزوايا.
أربع درجات: Nascent وJuvenile وMature وApex. هل تمنح Apex مضاعفًا؟ هذه المعلومة غير مؤكَّدة. الصورة تمثيلية.
Green Locker
مفيدة
الخزّانة الخضراء
لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
خزّانة معدنية طويلة واقفة على الأرض، بباب وفتحات تهوية. لونها بلون فصيلها، وعلامتها الوحيدة ضوء أخضر صغير على وجهها. بلا طنين.
أين تجدها
في كل الخرائط تقريبًا عند الفصائل الثلاثة، مصطفّة في الممرات والغرف الجانبية ومخازن القواعد.
ما يخرج منها
جدول الحاوية العادية الخاص بالفصيل
Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
أحيانًا Nav Coordinate، ونادرًا Oxium
هل تستحق التوقّف؟
تستحقّ الفتح: ضغطة زرّ واحدة بلا خطر ولا وقت. لكن لا تبحث عنها لأنها لا تظهر على الرادار.
الصورة تمثيلية.
Red Locker
مفيدة
الخزّانة الحمراء
لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل نفسه تمامًا، والفرق كلّه في الضوء الأحمر. الأحمر هنا يعني مقفلة، لا خطر ولا انفجار. بلا طنين.
أين تجدها
في المواضع نفسها التي تجد فيها الخزائن الخضراء، مصطفّة إلى جانبها.
ما يخرج منها
الغنائم نفسها الموجودة في الخزّانة الخضراء
Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
أحيانًا Nav Coordinate، ونادرًا Oxium
هل تستحق التوقّف؟
تستحقّ أن تتعلّم فتحها لوفرة عددها. تُفتح بثلاث طرق فقط: Master Thief، أو Scavenge على Kubrow، أو Master Key.
الطرق الثلاث هي كل المتاح، ولا تُفتح بالتفاعل المباشر. الصورة تمثيلية.
Black Locker
بلا قيمة عملية
الخزّانة السوداء
لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل نفسه لكن بلا أي ضوء: لا أخضر ولا أحمر. سطح أسود باهت يوحي بأنها تالفة.
أين تجدها
بين الخزائن نفسها، في الصفوف والغرف الجانبية على كل الخرائط.
في Deimos، ولكل منطقة نسخة إقليمية: Dusty في Mars، وPolished في Kuva Fortress، وForgotten في Earth.
ما يخرج منها
مورد المنطقة الخاص بالكوكب
Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
في مختبرات Albrecht: Entrati Obols
هل تستحق التوقّف؟
تعامل معها كحاوية عادية: اكسرها على طريقك بلا تفكير. قيمتها في مضمونها لا في اسمها.
بعضها لا يظهر في الـ Codex. الصورة تمثيلية.
نصائح توفّر عليك وقتًا وموارد
أهم نصيحة: ركّب Vacuum أو Fetch فيصير جمع الغنائم تلقائيًا حولك. وقبل إنهاء المهمة التفّ على أرض المعركة، وحوّل المودات المكرّرة إلى Endo، واكسر كل حاوية — والحاوية ذات الإضاءة الحمراء متفجّرة فاكسرها من بعيد.
الشرح الكامل▾
ركّب Vacuum أو Fetch فورًا — أكبر راحة في اللعبة: كل ما حولك يأتي إليك وحدك، فلا تفوّت شيئًا سهوًا.
قبل إنهاء المهمة التفّ على الغرفة أو المنطقة التي قتلت فيها بكثافة؛ الأشياء تبقى على الأرض حتى تخرج.
المودات المكرّرة ليست فوضى: حوّل المكرّر إلى Endo من شاشة المودات (خيار Mods → Fusion/Endo) أو بِعه بالـ Credits، أو أهدِه في التداول لصديق.
الموارد النادرة تسقط بنسبة صغيرة، ولهذا يوجد لاعبون يفتحون كل حاوية في المهمة: الحاويات المخفيّة واحتمال سقوط الموارد النادرة منها أعلى.
الحاويات تُكسَر بأي شيء: ضربة قريبة، رصاصة، أو حتى قدرة Warframe. فلا تضيّع وقتًا في تصويبها.
الحاوية ذات الإضاءة الحمراء والدخان في مناطق Orokin تنفجر مثل برميل متفجّر: اكسرها من بعيد، ولا تقترب.
الجثث القابلة للسلب ليست ديكورًا: بعضها يعطيك غنائم إذا مشيت فوقها أو ضغطت زرّ التفاعل عليها.
النجوم (Ayatan Stars) صغيرة ويسهل تفويتها: ابحث عنها على الأرض قرب الجثث وفي الغرف الجانبية، ثم ركّبها في أي تمثال Ayatan Sculpture لتحصل على Endo.
لا تخرج من المهمة بسرعة إذا سمعت صوت سقوط شيء غريب قريبًا منك؛ غالبًا هو حاوية نادرة أو نجمة.
✓الغنائم نسخة لكل لاعب. خذ كل ما تراه بلا تردّد، ولا تشعر بالذنب، ولا تنتظر دورك.
✗ يمشي فوق الأشياء فقط
✓ركّب Vacuum أو Fetch، فيصير الجمع تلقائيًا حولك. وتذكّر أن الشيء الذي لم تلتقطه يضيع بعد المهمة.
✗ يبيع المودات المكرّرة بالـ Credits
✓المكرّر أفضل استخدامًا كـ Endo لرفع رتبة موداتك الأساسية. والـ Credits تأتي من المهام بكثرة.
✗ يمرّ بجانب الحاويات مسرعًا
✓الحاويات أرخص مصدر للموارد في بداية اللعب، وفيها احتمال حاويات نادرة تمنحك مضاعفًا. اكسر كل ما تراه — كسرها لا يكلّفك شيئًا.
✗ يقترب من الحاوية ذات الإضاءة الحمراء
✓هي متفجّرة. اكسرها من مسافة، وإلا خسرت جزءًا من صحتك.
أسئلة يسألها كل لاعب جديد
هل يختفي الشيء الذي على الأرض إذا تأخّرت في أخذه؟
يبقى على الأرض إلى أن تنتهي المهمة. وبعد الخروج لا يمكن استرجاعه. وإذا امتلأت ساحة القتال بالغنائم أكثر من الحدّ المسموح، تختفي الأقدم أولًا.
لماذا أرى عمود ضوء وبلا شيء تحته؟
لأن نسختك أُخذت بالفعل وبقيت نسخة لاعب آخر من فريقك. لا شيء فاتك.
أنا ممتلئ من مورد معيّن، فهل أخذه يضرّ؟
لا. لا يوجد سقف ولا وزن. خُذه؛ ستحتاجه لاحقًا بأعداد ضخمة، ويمكن بيعه أو تحويله أو استخدامه في التصنيع.
هل الغنائم تُقسَّم بالتساوي على الفريق؟
لا. كل لاعب يأخذ نسخته الكاملة من كل سقوط. ولهذا الزراعة في فريق أفضل: عدد الأعداء أكثر ومع ذلك لا يقلّ نصيبك.
ما أسرع طريقة لأعرف هل هذه بقعة مهمة أم لا؟
انظر إلى لون العمود الضوئي وشكل الالتقاطة: بطاقة متوهّجة = Mod · كرة صفراء = خبرة · كرة حمراء = صحة · كرة زرقاء = طاقة · علبة ملوّنة = ذخيرة · شيء بلون غريب وثابت = مورد أو مادة نظام خاص.