الالتقاطات — كل ما يسقط من الأعداء والصناديق

48 شيئًا تسقط من الأعداء + 32 نوعًا من الحاويات والخزائن — بالصور ولون كل شيء، ومع بيان ما هو ضروري وما يمكن تركه

ما هذه الأشياء التي تسقط على الأرض؟

الغنائم نسخة خاصة لكل لاعب: ما يسقط من عدوّ أو صندوق يأخذه كل فرد في الفريق كاملًا، فلا تسرق من صاحبك شيئًا، وما لا تلتقطه يضيع بعد المهمة. والتقاط كل شيء لا يضرّك؛ الشيء الوحيد الذي يُترك هو الذخيرة وسلاحك ممتلئ.

الشرح الكامل

كل عدوّ تقتله ليس مجرّد رقم يزيد: وراءه أشياء صغيرة تسقط على الأرض. بعضها يخصّ المهمة الحالية (صحة وذخيرة)، وبعضها يبقى معك إلى الأبد ويُبنى عليه كل تطوّرك: موارد التصنيع، والمودات، والخبرة، والعملات.

وهذه أول معلومة مهمة: الغنائم في Warframe نسخة خاصة لكل لاعب. عندما يسقط شيء من عدوّ، فكل لاعب في الفريق عنده نسخته هو. لو أخذتها لا تسرق من صاحبك شيئًا، ولو تركتها فلا هو ينتفع بها. فلا تتردّد: خذ كل شيء يلمع.

والمعلومة الثانية أهم: الشيء الذي لا تلتقطه يضيع إلى الأبد بمجرّد خروجك من المهمة. لا يوجد صندوق بريد يأتيك بما فوّته عليك. ولهذا السبب يمرّ اللاعبون على الأرض قبل المغادرة.

والثالثة مطمئنة: لا يوجد في اللعبة شيء «ثقيل» تحمله. وزنك لا يزيد، ولا تخانات تمتلئ وتُلغى. حتى لو كان عندك مليون من مورد ما، فالتقاط المزيد لا يضرّك إطلاقًا. الشيء الوحيد الذي لا معنى له هو التقاط ذخيرة لسلاح ممتلئ أصلًا.

الخلاصة: التقط كل شيء… إلا شيئًا واحدًا

  • خُذها: المودات: بطاقة صغيرة متوهّجة. حتى المكرّر منها يفيد — يُحوَّل إلى Endo أو يُباع أو يُهدى.
  • خُذها: الموارد: مواد التصنيع. تحتاجها لاحقًا بأعداد ضخمة لبناء الأسلحة والـ Warframes، فلا تندم على جمعها.
  • خُذها: الـ Endo: يرفع رتبة المودات، وهو أغلى ما تحتاجه في اللعبة على المدى الطويل.
  • خُذها: النجوم والتحف (Ayatan): نجوم صغيرة لامعة تلتقطها وتُركّبها في تماثيل، فتعطيك Endo.
  • خُذها: الخبرة (Affinity Orb): كرة صفراء تزيد خبرة القطعة التي تحملها.
  • خُذها: الـ Credits: العملة الأساسية، لا تكفي أبدًا.
  • خُذها: مواد الأنظمة الخاصة (Reactant · Steel Essence · Riven Sliver …): تسقط من أنواع مهام معيّنة، وكل واحد منها بوابة لنظام كامل.
  • يمكنك تركها: الذخيرة عندما يكون سلاحك ممتلئًا — انظر: إن لم يكن العمود ضوئيًا ظاهرًا فلا شيء هناك أصلًا.
  • يمكنك تركها: لا شيء غير ذلك. ما عدا الذخيرة، كل التقاطة لها قيمة في مرحلة ما من اللعب.

صفحة الشرح الكامل ←

كرة الـ Endo الزرقاء الذهبية في WARFRAME

Endo — Endo عملة ترقية المودات: كل رتبة ترفعها تستهلك Endo وCredits معًا. وأهم مصادره: إذابة المودات المكرّرة، وتماثيل Ayatan (وتمثال Anasa الممتلئ 3,450)، ومن Bounties وSorties وArbitrations.

الشرح الكامل

Endo هي عملة ترقية المودات: تُستهلك في الدمج (Fusion) لرفع رتبة المود، ومعها Credits دائمًا. وتظهر في اللعبة ككرة زرقاء ذهبية، وقد حلّت محل Fusion Cores القديمة في تحديث The Silver Grove.

التكلفة تصعد أسّيًّا: كل رتبة تكلّف ضعف ما قبلها، والمعادلة من الرتبة 0 إلى N هي الأساس × (2^N − 1)، والأساس يعتمد على الندرة (انظر الجدول). فـSerration وحدها إلى الرتبة 10 تستهلك 20,460 Endo و988,218 Credits.

- أهم المصادر: إذابة المودات المكرّرة التي لا تحتاجها · تماثيل Ayatan ونجومها (وتمثال Anasa الممتلئ 3,450 Endo) · Bounties ومهام Empyrean · Sorties (4,000 Endo أو تمثال Anasa) · Arbitrations (نحو 11,796 في الساعة) · Rathuum في Steel Path (حتى نحو 75,000 في الساعة).

- ومصادر مضمونة أقل: مهمة Maroo الأسبوعية تمنح تمثالًا قيمته عند الامتلاء بين 1,425 و2,700 Endo · ومتجر Steel Path Honors فيه 30,000 Endo مقابل 150 Steel Essence · ومهمة Synthesis اليومية عند Simaris تعطي 250–800 Endo.

قاعدة لا يعرفها كثيرون: الـ Endo يُعامل داخليًا كمود (Mod)، فلا يؤثّر عليه إلا معزّز Mod Drop Chance، ولا ينفع معه Resource Drop Chance Booster.

أخطاء شائعة: بيع النجوم وحدها (50 أو 100 Endo) بدل تركيبها في تمثال · بيع تمثال فارغ قبل ملئه · إذابة مود طوّرته فتخسر نحو الربع من الـ Endo الذي استثمرته · وصبّ كل الـ Endo في مود واحد بدل تطوير عدة مودات مفيدة معًا.

الندرةتكلفة الرتبة الأولىمجموع الرتبة 10
شائع1010,230 من الـ Endo
غير شائع2020,460 من الـ Endo
نادر3030,690 من الـ Endo
أسطوري (Primed · Umbra · Archon)4040,920 من الـ Endo

المصدر: ويكي WARFRAME — صفحات Endo و Ayatan Treasures و Fusion (تكلفة الدمج تصعد أسّيًّا).

صفحة الشرح الكامل ←

قاعدة الفرز في ثلاث ثوانٍ

36 ضرورية · 9 مفيدة · 3 بلا قيمة

القاعدة في ثلاث ثوانٍ: خُذ كل ما يلمع — المودات والـ Endo والنجوم وكرات الخبرة والموارد والـ Credits ومواد الأنظمة الخاصة. والمفيد عند القرب كرات الصحة والطاقة والذخيرة الثقيلة، والذي لا قيمة له هو الذخيرة وأنت ممتلئ.

الشرح الكامل

إذا لم يكن عندك وقت للقراءة، فهذا الجدول يكفي. التفصيل والصورة لكل عنصر أسفل الصفحة.

التصنيفالقاعدةالعناصر
خُذها دائمًالا تتركها أبدًا، وارجع لها لو مررت بجانبها.Mod · Endo · Ayatan Star · Affinity Orb · كل الموارد · Credits · مواد الأنظمة الخاصة (Reactant · Steel Essence · Riven Sliver · Toroid · Vitus Essence)
خُذها إن كنت قريبًامفيدة وقت الحاجة، وتركها مرّة لا يضرّ.Health Orb · Energy Orb · Heavy Ammo · Universal Ammo Pack · Nav Coordinate
لا قيمة لهااتركها بلا تردّد.الذخيرة وأنت ممتلئ · الخزائن السوداء التالفة (لا تُفتح أصلًا)

صفحة الشرح الكامل ←

كيف تعرفها من بعيد قبل أن تصل إليها؟

بطاقة مود ذهبية-برتقالية تلمع على الأرض في Warframe

لكل التقاطة لون وعمود ضوء: عمود ضوء رفيع يصعد من كل شيء على الأرض. والبطاقة الذهبية-البرتقالية مود، والكرة الحمراء صحة والزرقاء طاقة والصفراء خبرة، والذخيرة علبة ملوّنة. ومود Loot Radar يظهرها على الخريطة وVacuum يجمعها.

الشرح الكامل

اللعبة تعطيك علامات بصرية ثابتة. تعلّمها مرّة واحدة، وبعدها تعرف ما على الأرض من آخر الغرفة.

Glowing vertical light: أشهر علامة في اللعبة: كل التقاطة على الأرض يُصدر منها عمود ضوء رفيع يصعد للأعلى، تراه من مسافة بعيدة قبل أن ترى الشيء نفسه. لون العمود يدلّ على نوع الالتقاطة. وإذا رأيت العمود وبلا شيء تحته، فمعناه أن لاعبًا آخر أخذ نسخته وأنت أخذت نسختك بالفعل.

Mod: تظهر كـبطاقة صغيرة متوهّجة بلون ذهبي-برتقالي تطفو وترتفع قليلًا. وهي أشهر ما يتعلّمه اللاعب المبتدئ: كل بطاقة تلمع على الأرض = مود.

Orbs: ثلاث كرات ملوّنة: حمراء للصحة · زرقاء للطاقة · صفراء/ذهبية للخبرة (Affinity). رؤوسها مضيئة فتراها في الغرفة المظلمة.

Ammo colors: علبة صغيرة بإضاءة ملوّنة: بنفسجية للسلاح الأساسي · برتقالية للسلاح الثانوي · صفراء لذخيرة الـ Archgun · زرقاء للذخيرة الشاملة.

Loot Radar: مودات مثل Loot Radar وAnimal Instinct وThief's Wit تُظهر الغنائم والحاويات على الخريطة الصغيرة كرموز، فتعرف أن في الغرفة شيئًا لم تصل إليه بعد. والخزائن (Lockers) لا تظهر على الخريطة، أما الحاويات القابلة للكسر فتظهر.

Humming sound: الحاويات النادرة والمقوّاة ومخابئ المهام تُصدر طنينًا خفيفًا متواصلًا تسمعه قبل أن تراها. تتبّع الصوت يقودك إليها في الغرف المتفرّعة، ويضبط مستواه إعداد Sound Effects Volume في خيارات اللعبة.

Vacuum / Fetch: مود Vacuum على الـ Sentinel أو Fetch على الرفيق الحيّ يجمع تلقائيًا كل التقاطة حولك بمجرّد قربك منها، فلا تحتاج أن تمرّ فوقها بالضبط. ومن يركّبه ينسى موضوع الالتقاط كله.

اللونالالتقاطةالمعنى
أحمرHealth Orbصحة — تُعيد لك جزءًا من صحتك فورًا
أزرقEnergy Orbطاقة — تُعيد لك الطاقة التي تصرفها القدرات
أصفر / ذهبيAffinity Orbخبرة — تزيد خبرة القطعة التي تحملها
ذهبي-برتقالي متوهّجModبطاقة مود — أغلى ما تجمعه على المدى الطويل
بنفسجيPrimary Ammoذخيرة السلاح الأساسي
برتقاليSecondary Ammoذخيرة السلاح الثانوي
أصفرHeavy Ammoذخيرة سلاح الأرش (Archgun)
أزرقUniversal Ammo Packذخيرة تعبّئ كل الأسلحة دفعة واحدة

ملاحظة عملية: المودات لا تسقط كلها بنفس القيمة. البطاقة الذهبية اللامعة قد تكون مودًا عاديًا أو نادرًا، والفرق يظهر عند فتح شاشة المودات بعد المهمة. فلا تحكم على البطاقة من لونها — التقطها كلها.

صفحة الشرح الكامل ←

ما يسقط من الأعداء — عنصرًا عنصرًا

48 عنصرًا

الأقسام مرتّبة من الأهم إلى الأقل أهمية. وفي كل بطاقة تجد الصورة واللون ومن أين يسقط وهل هو ضروري.

الكرات — تُشرب في اللحظة

أشياء تلتقطها فتُؤثّر فورًا في المهمة الحالية: صحة، طاقة، وخبرة. لا تُخزَّن في المخزون.

7

Health Orb

مفيدة

كرة الصحة الحمراء

كيف تعرفها من بعيد
كرة صغيرة حمراء متوهّجة، شكلها كتلة دائرية مضغوطة. اللون الأحمر مؤكَّد، أما الشكل الدقيق فغير موثّق.
من أين تسقط
من الخزائن والصناديق ومن كل عدو Eximus (كرتان مضمونتان)، وتولّدها قدرات مثل Desecrate عند Nekros وDispensary عند Protea.
هل هي ضرورية؟
الصحة خط حياتك، وعند وصولها إلى الصفر يسقط الـ Warframe. وهي أسرع علاج داخل المهمة وتشفي المرافق أيضًا، لكنها أقل سقوطًا من كرات الطاقة.
ماذا تفعل بها
تُلتقط بالمرور فوقها فتعيد 50 نقطة صحة، وترفعها مؤثرات مثل Restorative Bond.

قبل تحديث 32.2 كانت تعيد 25 صحة فقط.

Energy Orb

مفيدة

كرة الطاقة الزرقاء

كيف تعرفها من بعيد
كرة زرقاء متوهّجة بحجمين صغير وكبير، وصورتها زهرة بلورية من شُعب زاوِية. اللون الأزرق هو المؤكَّد فقط.
من أين تسقط
الصغيرة من الأعداء، والكبيرة من الخزائن والصناديق ومن أعداء Eximus. وهي أكثر الكرات سقوطًا، وتولّدها قدرات مثل Exothermic.
هل هي ضرورية؟
الطاقة وقود قدرات الـ Warframe؛ بلا طاقة لا تستخدم أي قدرة، وهي غالبًا أهم من الصحة في المهام الطويلة.
ماذا تفعل بها
الصغيرة تعيد 25 طاقة والكبيرة 50، ويرفع القيمة مود Equilibrium ويحوّلها إلى صحة أيضًا.

Affinity Orb

ضرورية — لا تتركها

كرة الخبرة الصفراء

كيف تعرفها من بعيد
ماسة صفراء ذهبية متوهّجة الحواف. اللون الأصفر هو المؤكَّد، ولا وصف موثّق للإضاءة.
من أين تسقط
من الخزائن والصناديق وأوكار الـ Kubrow في الأرض.
هل هي ضرورية؟
Affinity هي الخبرة التي ترفع رتبة الـ Warframe والأسلحة، وبها تُفتح رتب الـ Mastery، فتركها يؤخّر تقدّمك.
ماذا تفعل بها
تعطي 1000 نقطة خبرة للعتاد المجهّز لحظة الالتقاط، وتتأثّر بالمعزّزات.

قبل تحديث 38.0 كانت تعطي 100 نقطة فقط.

Universal Orb

مفيدة

الكرة الجامعة (صحة وطاقة)

كيف تعرفها من بعيد
كرة نابضة متموّجة، بطبقة خارجية زرقاء مخفّفة تحيط بنواة حمراء.
من أين تسقط
لا تسقط من الأعداء، بل تولّدها قدرات مثل Transmutation Probe عند Lavos وInvoluntary Transfusion عند Hex.
هل هي ضرورية؟
تجمع فائدة كرة الصحة وكرة الطاقة معًا، ولهذا هي مرغوبة في أي بناء يحتاج الاثنين.
ماذا تفعل بها
الصغيرة تعيد 25 صحة و25 طاقة، والكبيرة 50 و50، وتُحسب كرة صحة وكرة طاقة في الوقت نفسه.

Sentient Energy Core

مفيدة

نواة طاقة الـ Sentient

كيف تعرفها من بعيد
كرة بيضاء حسب الوصف المتاح، ولا صورة موثّقة لها؛ وأقرب صورة تُظهر هيكلًا معدنيًا فضيًا بتوهّج سماوي.
من أين تسقط
من طائرات الـ Sentient بدون طيار، لكن تقارير تشير إلى أنها لم تعد تُسقط هذا النوع من الأنوية.
هل هي ضرورية؟
إن سقطت فهي الأقوى بين الكرات: تعيد كل الصحة وكل الطاقة فورًا. لكنها نادرة وغير مضمونة.
ماذا تفعل بها
تُلتقط بالمرور فوقها فتملأ صحة الـ Warframe وطاقته في الحال.

هذه المعلومة غير مؤكَّدة، والصورة تمثيلية.

Nav Coordinate

مفيدة

إحداثيات الملاحة

كيف تعرفها من بعيد
كرة داكنة يلفّها خطوط ذهبية دقيقة ككرة سلكية مصغّرة.
من أين تسقط
غالبًا في الصناديق والخزائن، وتسقط من أعداء Drahk وFeral Kubrow.
هل هي ضرورية؟
ليست مورد تصنيع عاديًا بل مفتاح محتوى: منها تُصنع مفاتيح The New Strange وMutalist Alad V.
ماذا تفعل بها
تُصرف في الـ Foundry لصناعة المفاتيح، ويمكن إطعامها للـ Helminth لإنتاج Bile.

هذه المعلومة غير مؤكَّدة: لونها غير موثّق.

Booster

ضرورية — لا تتركها

معزّز مؤقّت (مضاعف)

كيف تعرفها من بعيد
لا صورة موثّقة لها، لكن مظهرها هو مظهر Antiserum Injector Fragment: قطعة معدنية رمادية-بيضاء بتفاصيل برتقالية.
من أين تسقط
من نوعين نادرين فقط: Rare Storage Container وReinforced Storage Container.
هل هي ضرورية؟
تمنح مضاعفًا مجانيًا للـ Credits أو للـ Affinity لمدة 30 أو 60 دقيقة، ولا خسارة في التقاطها.
ماذا تفعل بها
تُلتقط تلقائيًا فيبدأ المضاعف فورًا: نصف ساعة من الصندوق النادر وساعة كاملة من المعزّز.

الصورة تمثيلية.

المودات والـ Endo

أثمن ما تسقطه الأعداء على المدى الطويل. المود هو بطاقة تُركَّب على السلاح أو الـ Warframe لتقويته، والـ Endo هو «وقود» رفع رتبة تلك البطاقات.

2

Mod

ضرورية — لا تتركها

مود (بطاقة ترقية)

كيف تعرفها من بعيد
بطاقة صغيرة على الأرض. النادرة يصعد منها عمود ضوء ذهبي واضح من بعيد، ومن التقطها ولم يلتقطها رفاقه تلمع بالأزرق.
من أين تسقط
من كل أنواع الأعداء، ونسبتها أعلى عند الثقيلين، والزعماء يُسقطون واحدًا على الأقل.
هل هي ضرورية؟
المودات قلب قوّتك: تغيّر ضرر الأسلحة ودرع الـ Warframe وقدراته، وسلاح بلا مودات يبقى ضعيفًا.
ماذا تفعل بها
تُركَّب في الترسانة على الـ Warframe أو السلاح، وتُرقّى بالـ Endo.

الصورة تمثيلية.

Endo

ضرورية — لا تتركها

إندو (عملة ترقية المودات)

كيف تعرفها من بعيد
كرة كبيرة زرقاء وذهبية ولها ثلاثة أحجام بحسب الكمية.
من أين تسقط
من كل الأعداء تقريبًا ومن الزعماء، بكميات 15 أو 30 أو 80، وتستخدم فرصة سقوط المود لا الموارد.
هل هي ضرورية؟
بلا Endo لا ترفع رتبة أي مود، ومجموع ما تحتاجه لبناء قوّة حقيقية ضخم جدًا.
ماذا تفعل بها
تُصرف في شاشة ترقية المودات، ويمكن بيع المودات الزائدة لتحويلها إلى Endo.

الكمية غير مؤكَّدة: مصدر يقول 15 أو 30 أو 80، وآخر يقول 15 أو 50 أو 80.

موارد التصنيع

المواد التي تُبنى بها كل الأسلحة والـ Warframes في المصنع. تسقط بأعداد صغيرة وتحتاجها بالمئات، فلا تترك شيئًا منها.

20

Ferrite

ضرورية — لا تتركها

فرّيت (خام حديدي رمادي)

كيف تعرفها من بعيد
كتلة معدنية رمادية باهتة صغيرة شبه منحرفة بلا لمعان قوي، وهي رمادية باهتة بخلاف Gallium الفضي اللامع.
من أين تسقط
Mercury · Earth · Lua · Neptune · Void؛ 50–100 في المرة من الأعداء والصناديق، ووديعة Ferrite Deposit تعطي 150–300.
هل هي ضرورية؟
أكثر المواد الخام استعمالًا عند الـ Grineer، وتدخل في أكثر من 310 مخططًا، فبدونها يتوقف التصنيع في أول اللعبة.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Alloy Plate

ضرورية — لا تتركها

ألواح سبيكة فولاذية

كيف تعرفها من بعيد
قطعة مسطّحة داكنة تميل إلى الرمادي الأزرق، ووديعتها Alloy Drum ألواح متراكمة مائلة بلون فولاذي داكن.
من أين تسقط
Venus · Phobos · Ceres · Jupiter · Pluto · Sedna؛ 50–150 في المرة، ووديعة Alloy Drum تعطي 150–450.
هل هي ضرورية؟
من أكثر المواد طلبًا: تدخل في أكثر من 310 مخططًا، وهي أساس تدرّع الـ Grineer.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Salvage

ضرورية — لا تتركها

خُرْدة معدنية (معادن حطام)

كيف تعرفها من بعيد
كتلة معدنية فاتحة شبه فضية لامعة وغير منتظمة، ووديعتها Compacted Salvage كتلة ضخمة زاوية رمادية-بُنّية صدئة.
من أين تسقط
Mars · Jupiter · Sedna؛ 75–150 في المرة، ووديعة Compacted Salvage تعطي 225–450.
هل هي ضرورية؟
مورد شائع لكنه الأكثر استهلاكًا: يدخل في أكثر من 360 مخططًا، وهو أكبر عدد بين الموارد.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Nano Spores

ضرورية — لا تتركها

أبواغ نانوية (نسيج معدٍ)

كيف تعرفها من بعيد
كتلة عضوية منتفخة بُنّية-برتقالية عليها بقع برتقالية متوهّجة تشبه الجمر.
من أين تسقط
Deimos · Saturn · Neptune · Eris؛ 150–200 في المرة، ووديعة Spore Culture تعطي 150–300.
هل هي ضرورية؟
مورد شائع تحتاجه أكثر من 220 مخططًا مرتبطًا بالعدوى التقنية، ويُطلب بكميات ضخمة.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Polymer Bundle

ضرورية — لا تتركها

حُزمة بوليمر (بلاستيك حراري)

كيف تعرفها من بعيد
قضبان رمادية رفيعة تنتهي بحلقات برتقالية، ووديعتها Polymer Case لوح شاحب مائل إلى الأزرق السماوي.
من أين تسقط
Mercury · Venus · Uranus، ونسبتها أعلى على Uranus؛ 40–75 في المرة، ووديعة Polymer Case تعطي 120–225.
هل هي ضرورية؟
مورد غير شائع يدخل في أكثر من 270 مخططًا، وهو الغلاف البلاستيكي الذي يصنعه الـ Corpus.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Plastids

ضرورية — لا تتركها

بلاستيدات (كتلة نسيجية)

كيف تعرفها من بعيد
كتلة عضوية غير منتظمة بلون بيج-بُنّي فاتح مع أجزاء داكنة كثيرة، ووديعتها Plastid Carapace كتلة منتفخة وردية-بيضاء.
من أين تسقط
Phobos · Saturn · Uranus · Pluto · Eris؛ 15–25 فقط في المرة، ووديعة Plastid Carapace تعطي 45–75.
هل هي ضرورية؟
من أصعب الموارد غير النادرة في الجمع لصغر كميتها، ومع ذلك تطلبها مخططات أسلحة العشائر بكميات كبيرة.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Rubedo

ضرورية — لا تتركها

روبيدو (خام بلوري أحمر)

كيف تعرفها من بعيد
أوضح الموارد من بعيد: بلورة زاوية حمراء زاهية بأسطح لامعة، ووديعتها Rubedo Formation أعمدة بلورية حمراء تخرج من الأرض.
من أين تسقط
Earth · Lua · Phobos · Europa · Pluto · Sedna · Void؛ 15–25 في المرة، ووديعة Rubedo Formation تعطي 45–75.
هل هي ضرورية؟
مورد غير شائع يدخل في أكثر من 250 مخططًا، ويُطلب بكميات كبيرة في الأسلحة والإطارات.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Circuits

ضرورية — لا تتركها

دوائر إلكترونية

كيف تعرفها من بعيد
قطعة مسطّحة زاوية رمادية-زرقاء داكنة بأجزاء نحاسية-برتقالية صغيرة، ووديعتها Circuitry Lockbox صندوق رمادي-أزرق فاتح.
من أين تسقط
Venus · Ceres · Kuva Fortress، وأعلاها على Ceres؛ 35–50 في المرة، ووديعة Circuitry Lockbox تعطي 105–150.
هل هي ضرورية؟
مورد غير شائع تحتاجه معظم الأسلحة والمرافق الإلكترونية، ويدخل في أكثر من 200 مخطط.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Control Module

ضرورية — لا تتركها

وحدة تحكّم (معالج آلي)

كيف تعرفها من بعيد
قطعة زرقاء-سماوية فيها مناطق فضية لامعة، وهي مورد نادر، والموارد النادرة خضراء متوهّجة في المهمة.
من أين تسقط
Europa · Neptune · Void، وأعلاها في الـ Void؛ 1–4 في المرة، ووديعة Robotics Lockbox تعطي 1–3.
هل هي ضرورية؟
مورد نادر لكنه بوابة عبور: أكثر من 120 مخططًا يحتاجه، وكثير من الإطارات لا تُبنى من دونه.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Orokin Cell

ضرورية — لا تتركها

خلية أوروكينية (بطارية قديمة)

كيف تعرفها من بعيد
كبسولة صغيرة ملساء بيضاء-فضية ببريق ذهبي شاحب، ولها منارة ضوئية لكن لونها غير موثّق.
من أين تسقط
Ceres · Saturn · Deimos (1–2 في المرة)؛ ولكل الزعماء وأعداء Sentient فرصة بإسقاطها، ووديعة Cell Array تعطي 1–3.
هل هي ضرورية؟
من أهم الموارد النادرة: تدخل في معظم الـ Warframes وأسلحة الـ Prime وفي أكثر من 340 مخططًا.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

لا تخلط بينها وبين Orokin Catalyst وOrokin Reactor، فرموزها متشابهة.

Neurodes

ضرورية — لا تتركها

نيورود (عضو استشعار حيوي)

كيف تعرفها من بعيد
كتلة عضوية داكنة جدًا تقترب من الأسود بمسحة بُنّية-حمراء، ولها توهّج الموارد النادرة الخفيف.
من أين تسقط
Earth · Lua · Eris · Deimos؛ من أعداء الـ Infested ومن حاوية Neuroptic Mass، ويُنصح بالبحث عن حاويتها على Earth.
هل هي ضرورية؟
مورد نادر يُحصد من كائنات العدوى، وتحتاجه أجزاء إطارات كثيرة مثل Rhino وNidus وOctavia.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Neural Sensors

ضرورية — لا تتركها

مستشعرات عصبية

كيف تعرفها من بعيد
قطعة داكنة قريبة من الأسود، وفي وسطها كتلة معدنية لامعة تجمع الفضي والأبيض والذهبي.
من أين تسقط
Jupiter وKuva Fortress (1–2 في المرة)، ومن بعض الزعماء.
هل هي ضرورية؟
مورد نادر من تصميم الـ Grineer، وهو عمليًا المورد الذي يعطّل بناء Warframe جديد لأنه يدخل في الـ Neuroptics عند معظم الإطارات.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Gallium

ضرورية — لا تتركها

غاليوم (معدن طري)

كيف تعرفها من بعيد
قالب بلوري أزرق فاتح شاحب، ولونه داخل اللعبة أبيض مائل إلى الأزرق.
من أين تسقط
Mars · Uranus، ومن بعض الزعماء.
هل هي ضرورية؟
مورد نادر يدخل في أسلحة الطاقة والمعالجات، ونسبته منخفضة فيحتاج صبرًا.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

الكمية غير مؤكَّدة: مصدر يقول 1–2 في المرة وآخر يقول 2–4.

Morphics

ضرورية — لا تتركها

مورفيكس (صلب غير متبلور)

كيف تعرفها من بعيد
شكل معدني فضي-أبيض ملتوٍ يشبه الشريط، وله توهّج الموارد النادرة الخفيف.
من أين تسقط
Mercury · Mars · Phobos · Europa · Pluto، وأعلاها على Mars؛ والكمية عادةً 1.
هل هي ضرورية؟
الأوسع استخدامًا بين الموارد النادرة: أكثر من 220 مخططًا، ويشمل هياكل أشهر إطارات البداية.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Argon Crystal

ضرورية — لا تتركها

بلورة الأرغون (تتبخّر)

كيف تعرفها من بعيد
صخرة رمادية بداخلها بلورة بنفسجية متوهّجة، واللعبة تضع عليها علامة اتجاه تلقائيًا فتسهل ملاحقتها.
من أين تسقط
مهام الـ Void فقط؛ من وديعة Argon Pegmatite (عقدتان في الخريطة عادةً) ومن صناديق Isolation Vaults.
هل هي ضرورية؟
مطلوب في تصنيع كثير من الأسلحة والإطارات، والأهم أنه يتبخّر يوميًا فلا تجمعه إلا عند الحاجة.
ماذا تفعل بها
يُصرف فورًا. وكل منتصف ليل بتوقيت GMT يُقسَم عدد البلورات المتآكلة على اثنين ويُقرَّب لأسفل.

مثال: 11 بلورة تصبح 5 ثم تضمحل تدريجيًا، والبلورات الجديدة لا توقف عدّاد القديمة.

Cryotic

ضرورية — لا تتركها

كرايوتيك (جليد مجمِّد)

كيف تعرفها من بعيد
بلورة زرقاء-خضراء متجمّعة في شكل شعاعي يشبه زهرة بلورية.
من أين تسقط
مهام الحفر على Venus · Earth · Phobos · Europa · Neptune · Pluto، وكل دورة حفر مكتملة تمنح 100 وحدة.
هل هي ضرورية؟
مطلوب بكميات ضخمة تصل إلى 30,000 في مخطط واحد، ومصدره نمط الحفر وحده.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

هذه المعلومة غير مؤكَّدة جزئيًا: قد تظهر نادرًا كمكافأة Daily Tribute.

Oxium

ضرورية — لا تتركها

أوكسيوم (سبيكة خفيفة)

كيف تعرفها من بعيد
عنقود بلوري ذهبي لامع بأعمدة صاعدة، وهو من ألمع الموارد من بعيد.
من أين تسقط
من عدوّ واحد فقط هو Oxium Osprey (7–12)، وبشرط قتله قبل أن يفجّر نفسه؛ ومن الصناديق وبعض مهام Bounty.
هل هي ضرورية؟
مطلوب بكميات كبيرة في عتاد الـ Corpus حتى 7,000 في المخطط، ويحتاج مهمة مخصّصة لقتل الـ Osprey.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Tellurium

ضرورية — لا تتركها

تيلوريوم (معدن غريب)

كيف تعرفها من بعيد
كتلة داكنة يعلوها أحمر زاهٍ ساطع، ولونها في اللعبة أحمر.
من أين تسقط
مهام Archwing على Uranus أساسًا، ومن الخرائط الموسومة Submersible ومن مهام Empyrean.
هل هي ضرورية؟
نادر ومطلوب في عتاد الـ Archwing وفي بعض أجزاء الـ Prime، ومصدره مهام فضائية.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Hexenon

ضرورية — لا تتركها

هيكسينون (كاشف وقود)

كيف تعرفها من بعيد
عبوة رمادية-بيضاء بنافذة برتقالية متوهّجة، وشكلها طولي كالأسطوانة.
من أين تسقط
Jupiter فقط (5–10 في المرة)، وأهم مصادرها مهام Disruption على عقدة Ganymede.
هل هي ضرورية؟
مطلوب في تصنيع Wisp وLavos وبعض أسلحة Jupiter، ومصدره كوكب واحد.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry مع المخططات لبناء الإطارات والأسلحة.

Entrati Obols

ضرورية — لا تتركها

أوبولات Entrati (عملات عائلية)

كيف تعرفها من بعيد
كومة قطع صغيرة مستديرة عاجية-ذهبية باهتة تشبه العملات، بلا توهّج.
من أين تسقط
من الأعداء وصناديق الغنائم في Albrecht's Laboratories على Deimos ومن مهام Sanctum Anatomica.
هل هي ضرورية؟
مورد شائع هناك، وتطلبه مخططات Qorvex وDante بآلاف الوحدات، وتطلبه ترقية رتب نقابة Cavia.
ماذا تفعل بها
يُصرف في الـ Foundry، ويُسلَّم بكميات 300 ثم 1,500 لفتح رتب Cavia، ويطلبه تحدٍّ بكمية 100,000.

العملات

العملة الأساسية في اللعبة، وعملات أنظمة خاصة.

2

Credits

ضرورية — لا تتركها

الكريديتس (العملة الأساسية)

كيف تعرفها من بعيد
كومة صغيرة من قطع نقدية ملقاة تتجمّع معًا كلما اقتربت؛ والكومات برونزية أو فضّية أو مختلطة.
من أين تسقط
من الخزائن والصناديق والأعداء في كل المهام، وهي مكافأة نهاية معظمها.
هل هي ضرورية؟
العملة الأساسية: بها تبني كل شيء في الـ Foundry وتشتري المخططات، ولا يمكنك الاستغناء عنها.
ماذا تفعل بها
تُجمع تلقائيًا، وكل ما يلتقطه أي عضو في الفرقة يُحسب للجميع، وحجم الكومة بين 10 و300.

لا تخلط بين هذه الكومة وأيقونة العملة الذهبية في الواجهة.

Granum Crown

مفيدة

تاج Granum (ثلاث درجات)

كيف تعرفها من بعيد
تاج معدني دائري أزرق داكن إلى تركوازي بشعار مثلثي محفور، ودرجاته الثلاث تختلف باللون والمستوى.
من أين تسقط
من عدو Treasurer على سفن Corpus بعد إتمام The Deadlock Protocol؛ يظهر بعد دقائق، وتاج واحد فقط في المهمة.
هل هي ضرورية؟
بها تُفتح مهمة Granum Void التي تُسقط مكوّنات Protea، وبها يُنقَذ سجناء Solaris.
ماذا تفعل بها
تُقدَّم إلى مذابح Golden Hand لفتح Granum Void، أو إلى تماثيل Corpus Temple Relief.

يجب التقاطه يدويًا بزر التفاعل؛ لا يُشفط بـ Vacuum ولا Fetch مثل كنوز Ayatan.

كنوز Ayatan

نجوم صغيرة لامعة تلتقطها وتُركّبها في تماثيل، فتحصل على Endo مقابلها. من أسهل مصادر الـ Endo للاعب الجديد.

3

Ayatan Cyan Star

ضرورية — لا تتركها

نجمة Ayatan السماوية

كيف تعرفها من بعيد
زخرفة صغيرة مستديرة بلون معدني رمادي-ذهبي يحيط بها توهّج سماوي ساطع، وعلامتها على الخريطة أصغر من العنبرية.
من أين تسقط
من تكسير صناديق التخزين وفتح الخزائن في أي مهمة، وقد تُسقطها كائنات Kuaka في Plains of Eidolon.
هل هي ضرورية؟
النجوم ترفع قيمة تماثيل Ayatan، وقيمتها Endo كبيرة، وهي الأكثر شيوعًا من النوعين.
ماذا تفعل بها
تُركَّب في خانات التمثال، أو تُباع وحدها مقابل 50 Endo، وتُتداول بين اللاعبين.

لا تُشفط بـ Vacuum ولا Fetch؛ يجب التقاطها بزر التفاعل، وهذا أكثر سبب لضياعها.

Ayatan Amber Star

ضرورية — لا تتركها

نجمة Ayatan العنبرية

كيف تعرفها من بعيد
الشكل نفسه لكن التوهّج أصفر-عنبرِي ساطع، وعلامتها على الخريطة أكبر فتسهل ملاحظتها.
من أين تسقط
مكافأة من فتح ريلكات Requiem (ما عدا Requiem Eterna)، ومن صناديق التخزين ومكافآت Necralisk.
هل هي ضرورية؟
الأندر من النوعين وقيمتها أعلى، ويوجد مخطط يحوّل نجمتين سماويتين إلى عنبرية.
ماذا تفعل بها
تُركَّب في التمثال أو تُباع وحدها مقابل 100 Endo، وتُتداول بين اللاعبين.

Ayatan Sculpture

ضرورية — لا تتركها

تمثال Ayatan

كيف تعرفها من بعيد
منحوتة أوروكينية فضية-ذهبية بأذرع منحنية وحجارة سماوية لامعة، ولها توهّج خفيف يبرزها من بعيد.
من أين تسقط
يظهر عشوائيًا في مواقع محدّدة داخل الخريطة، ولكل مهمة احتمال 1 من 7 لظهوره.
هل هي ضرورية؟
مصدر Endo ضخم؛ الممتلئ بالنجوم يعطي أضعاف قيمته فارغًا، فلا تبعه فارغًا أبدًا.
ماذا تفعل بها
يُملأ بالنجوم من شاشة Ayatan Treasures ثم يُباع إلى Maroo في Maroo's Bazaar مقابل Endo.

يحتاج التقاطًا يدويًا ولا يُشفط ولا يُعلَّم تلقائيًا في الواجهة، فتأكّد من تمشيط الغرف الجانبية. الصورة تمثيلية.

مواد الأنظمة الخاصة

أشياء لا تسقط في كل مهمة، بل من مهام أو أنظمة معيّنة: شقوق Void، والخصوم، والنقابات، والنشاطات. كل واحد منها بوابة لنظام كامل.

10

Reactant

ضرورية — لا تتركها

الرياكتانت (شقوق الفراغ)

كيف تعرفها من بعيد
كرة ذهبية-صفراء صغيرة على الأرض يصعد منها عمود ضوء ساطع، ويُلتقط تلقائيًا بالمرور.
من أين تسقط
من الأعداء الذين تظهرهم شقوق الفراغ أو تحوّلهم إليها في أي مهمة Void Fissure.
هل هي ضرورية؟
بدون 10 منها لا يُفتح ريلكك ولا تحصل على مكافأته إطلاقًا.
ماذا تفعل بها
جمع 10 يفتح ريلكك عند نهاية المهمة ويمنحك 6–30 Void Trace وتعزيزًا مؤقّتًا لأحد أسلحتك.

حتى من لم يُجهّز ريلكًا يستطيع التقاطها والاستفادة من الـ Void Traces دون مكافآت الريلكات.

Riven Sliver

ضرورية — لا تتركها

شقفة Riven

كيف تعرفها من بعيد
عنقود بلوري بنفسجي-وردي فاتح من شظايا مدبّبة ببريق فضي.
من أين تسقط
من أعداء Eximus فوق المستوى 30، ومن فتح ريلكات Requiem.
هل هي ضرورية؟
بوابة إلى نظام Riven: تُسلَّم إلى Palladino في Iron Wake بعد إتمام Chains of Harrow.
ماذا تفعل بها
تُبادَل عند Palladino مقابل ريلكات Requiem (10 قطع لكل ريلك) وRiven Transmuter وCredits وEndo وKuva.

القطع غير الملتقطة تختفي بعد نحو دقيقتين، فلا تتأخّر في التقاطها.

Steel Essence

ضرورية — لا تتركها

جوهر الفولاذ

كيف تعرفها من بعيد
كتلة معدنية داكنة تتخلّلها مربّعات صغيرة متوهّجة بسماوي-تركوازي.
من أين تسقط
من The Steel Path: كل Acolyte يعطي 2، وكل Eidolon يعطي 1، وكل Incursion يومي 5، وفتح ريلك 1.
هل هي ضرورية؟
يُصرف عند Teshin على Arcane Adapter وUmbra Forma وKuva، وهي أشياء لا تُشترى بغيره.
ماذا تفعل بها
يُسلَّم إلى Teshin في قسم Steel Path Honors، وبعض المعروضات بحدّ أسبوعي.

لا تسقط في النمط العادي، وإشارتها على الواجهة لا تعمل كما يجب فلا تنتظرها.

Vitus Essence

ضرورية — لا تتركها

جوهر Vitus

كيف تعرفها من بعيد
قطعة داكنة شبه حجرية تتخلّلها خطوط متوهّجة بسماوي-أزرق.
من أين تسقط
من مهام Arbitration فقط: واحدة مضمونة كل دورة، و6% من Arbitration Shield Drone.
هل هي ضرورية؟
عملة الأركانات (Arcanes) ومخطط Ayatan Amber Star، ولا تأتي من مكان آخر.
ماذا تفعل بها
تُسلَّم إلى ممثّل Arbiters of Hexis في أي محطة تجمّع، وسعر معظم الأركانات 10 وحدات.

ليست Steel Essence؛ الاثنان عملتان مختلفتان لمصدرين مختلفين.

Toroid

ضرورية — لا تتركها

تورويد (خمسة أنواع)

كيف تعرفها من بعيد
قرص أو حلقة ميكانيكية بسطح داكن وقلب متوهّج، ولون الغلاف يختلف: Vega أخضر · Calda برتقالي · Sola أصفر.
من أين تسقط
من أعداء Orb Vallis ومن الكهوف: Vega من Spaceport، وCalda من Enrichment Labs، وSola من Temple of Profit.
هل هي ضرورية؟
عملة السمعة عند Vox Solaris، وبها تُشترى أركانات ومكوّنات الـ Amp وعتاد الـ Operator.
ماذا تفعل بها
تُسلَّم إلى Vox Solaris: 1,000 للأنواع الثلاثة الأولى، و6,000 لـ Crisma، و12,000 لـ Lazulite.

الصورة تمثيلية لنوع Vega. وفي الكهوف تظهر كأجسام تُلتقط بزر التفاعل لا بالمرور.

Pathos Clamp

ضرورية — لا تتركها

مشبك باثوس

كيف تعرفها من بعيد
قطعة معدنية رمادية-بيضاء بشكل مِشبك في طرفها حلقة نحاسية-ذهبية تحتضن كتلة داكنة.
من أين تسقط
من صندوق المكافأة بعد هزيمة Orowyrm في Duviri (10 قطع، و15 في Steel Path).
هل هي ضرورية؟
به تُشترى أسلحة Drifter، وهو مطلوب لتثبيت Incarnon Genesis Adapter على الأسلحة.
ماذا تفعل بها
يُصرف عند Teshin في Duviri أو عند Acrithis، وثمن أسلحة Duviri بين 50 و60 لكل سلاح.

لا يُجمع من الأرض ولا يتأثّر بمعزّزات الموارد، بل يخرج من صناديق المكافأة.

Voidplume

ضرورية — لا تتركها

ريش الفراغ (خمسة أنواع)

كيف تعرفها من بعيد
ريشة منحنية خضراء مزرقّة داكنة بلمعان معدني، وتظهر الأنواع الدنيا ملقاة كالتمائم.
من أين تسقط
من Zariman: كل مهمة توزّع 8 قطع من Down وVane وCrest، وQuill من Zarium Accolade، وPinion من Void Angel نائم.
هل هي ضرورية؟
عملة السمعة عند The Holdfasts ومادة تصنيع لـ Gyre وأسلحة Incarnon.
ماذا تفعل بها
تُسلَّم إلى The Holdfasts: 500 لـ Down · 1,000 لـ Vane · 2,000 لـ Crest · 2,500 لـ Quill · 5,000 لـ Pinion.

Down وVane وCrest فقط تُحسب تمائم نقابة في تحديات Nightwave وفتح الـ Riven.

Syndicate Medallion

ضرورية — لا تتركها

تميمة النقابة

كيف تعرفها من بعيد
قطعة صغيرة بشكل شعار النقابة: درجة 500 لها لمعان عابر، و1,000 جزيئات ملوّنة، و5,000 عمود ضوء.
من أين تسقط
من مهام النقابات فقط، ملقاة في أنحاء الخريطة وظاهرة على الخريطة المصغّرة.
هل هي ضرورية؟
لا تستهلك سقف السمعة اليومي، فيمكن تسليمها بعد بلوغ الحد الأعلى، وهذا يجعلها أهم غنيمة هناك.
ماذا تفعل بها
تُلتقط يدويًا بزر التفاعل وتُسلَّم إلى ممثّل النقابة مقابل Standing.

لكل نقابة شكل واسم مختلف، والتميمة الجامعة تعمل مع أي نقابة مقابل 1,000 Standing.

Somachord Tone

مفيدة

نغمة Somachord

كيف تعرفها من بعيد
أشرطة بنفسجية مرتّبة في قوس تشبه لوحة الـ Mandachord، ولها أيقونة مميّزة على الخريطة المصغّرة.
من أين تسقط
موزّعة عشوائيًا في خرائط المهام في كل أنحاء النظام.
هل هي ضرورية؟
لا تمنح قوّة، لكنها تفتح الموسيقى في غرفة الـ Orbiter؛ تتركها بلا خسارة عملية.
ماذا تفعل بها
تُمسح بـ Codex Scanner أو Synthesis Scanner لا بالمرور عليها، ويلزم إتمام المهمة ليُحفظ المسح.

لون الأيقونة غير مؤكَّد: مصدر يقول وردية وآخر يقول بنفسجية.

Frame Fighter Fragment

مفيدة

شقفة Frame Fighter

كيف تعرفها من بعيد
كرة زرقاء عائمة حسب الوصف المتاح، وصورتها تُظهر قرصًا بلوريًا سماويًا متوهّجًا.
من أين تسقط
موزّعة عشوائيًا في خرائط النظام، وغالبًا شقفة واحدة في كل خريطة.
هل هي ضرورية؟
لا تمنح قوّة: تفتح الشخصيات في لعبة Frame Fighter المصغّرة داخل الـ Ludoplex.
ماذا تفعل بها
تُمسح بـ Codex Scanner مرة واحدة لفتح الـ Warframe المرتبطة بها.

تحتاج فتح الـ Ludoplex أولًا لتظهر.

الذخيرة

الوحيدة التي يمكن أن تُهملها بلا خسارة. لاحظ لونها لتعرف أي سلاح تخدم.

4

Primary Ammo

بلا قيمة عملية

ذخيرة السلاح الأساسي

كيف تعرفها من بعيد
عبوة بيضاء-كريمية يعلوها شعاع بنفسجي، وهو لون إضاءتها في اللعبة.
من أين تسقط
من الصناديق والأعداء، ونسبتها تنخفض بكبر الفرقة (45% للاعب واحد)، وأعداء Eximus مضمون لهم ذخيرة.
هل هي ضرورية؟
لا قيمة لها وأنت ممتلئ، وتصبح ضرورية في المهام الطويلة أو مع الأسلحة الشرهة للذخيرة.
ماذا تفعل بها
تعيد 80 للبنادق الآلية و60 لأسلحة الرمح و40 للرشّاشات الآلية و15 للقناصات والأقواس.

ترتفع قيمتها عند نفاد ذخيرتك ويزيدها مود Scavenger، ويبقى خط توهّج عمودي إن التقطتها ولم يلتقطها رفيقك.

Secondary Ammo

بلا قيمة عملية

ذخيرة السلاح الثانوي

كيف تعرفها من بعيد
عبوة بيضاء-كريمية يعلوها شعاع برتقالي في اللعبة.
من أين تسقط
نفس مصادر الذخيرة الأساسية والنسب نفسها، وضمان السقوط من أعداء Eximus.
هل هي ضرورية؟
لا قيمة لها وأنت ممتلئ، وتصبح مهمّة عند نفاد ذخيرة سلاحك الثانوي.
ماذا تفعل بها
تعيد 40 لمعظم الأسلحة الثانوية و20 للمسدسات الرشّاشة.

Heavy Ammo

بلا قيمة عملية

الذخيرة الثقيلة (Archgun)

كيف تعرفها من بعيد
عبوة يعلوها شعاع أصفر في اللعبة، ولا تفاصيل شكلية أخرى موثّقة.
من أين تسقط
فرصة 5.01% من Bombard وHeavy Gunner وNapalm وCorpus Tech وFusion MOA وOxium Osprey وأعداء Ancient.
هل هي ضرورية؟
بلا قيمة إلا إذا استدعيت سلاحًا ثقيلًا داخل المهمة، فهي تخصّ ذخيرته أو إعادة جهاز استدعائه.
ماذا تفعل بها
تعيد 1000 طلقة للـ Archgun الجوي، أو تعيد ضبط زمن انتظار Archweapon Deployer.

نسبة السقوط غير مؤكَّدة، وقد تغيّرت في تحديث 32.0.

Universal Ammo Pack

مفيدة

حزمة الذخيرة الشاملة

كيف تعرفها من بعيد
إضاءة زرقاء مع لمسات حمراء أو زرقاء؛ نسخ Arena وConclave زرقاء اللمسات، ونسخ القدرات أصغر وبلمسات حمراء.
من أين تسقط
لا تظهر في اللعب العادي، بل في Arena وConclave وSimulacrum ومن قدرات Lavos وProtea وFollie.
هل هي ضرورية؟
تعيد ذخيرة كل أسلحتك دفعة واحدة، لكنها تكاد لا تُرى في المهام العادية.
ماذا تفعل بها
تعيد كمية تساوي التقاطة ذخيرة واحدة لكل الأسلحة، ولا تعيد ضبط Archweapon Deployer.

لا تُخلط بـ Omni Ammo Box، فهي قطعة أخرى.

الصناديق والخزائن — اكسر كل ما تراه

32 نوعًا

ليست الغنائم كلها من الأعداء: كثير من مواردك سيأتي من حاويات ملقاة في زوايا الخريطة. كسرها لا يكلّفك شيئًا — رصاصة واحدة تكفي — والحاويات المخفيّة احتمال مواردها النادرة أعلى.

Common Storage Container

مفيدة

الحاوية العادية

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
برميل أو صندوق قصير بلا إضاءة ولا طنين. لونها يتبع الفصيل: أخضر زيتي باهت عند Grineer، وأبيض بخطوط عند Corpus، وذهبي باهت عند Orokin. تُكسَر من ضربة واحدة.
أين تجدها
في كل المهام وعلى كل الخرائط، وبأعداد كبيرة قد تصل إلى سبع في غرفة واحدة.
ما يخرج منها
  • مبلغ صغير إلى متوسط من Credits
  • ذخيرة السلاح الأساسي أو الثانوي
  • كرة صحة أو طاقة أو خبرة بحسب لونها
  • مورد المنطقة الخاص بالكوكب
  • أحيانًا Nav Coordinate، ونادرًا Oxium
  • احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها في كل مرّة: أرخص مصدر للموارد وأول ما يبني مخزونك، وكسرها لا يكلّفك وقتًا ولا خطرًا.

Uncommon Storage Container

مفيدة

الحاوية غير الشائعة

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل قريب جدًا من الحاوية العادية، فلا تحاول تمييزها بالعين. الفرق في العدد لا في اللون، ولا طنين لها.
أين تجدها
في كل الخرائط أيضًا، لكن بعدد أقلّ من الحاوية العادية.
ما يخرج منها
  • مبلغ صغير إلى متوسط من Credits
  • ذخيرة السلاح الأساسي أو الثانوي
  • كرة صحة أو طاقة أو خبرة
  • مورد المنطقة، أو Nav Coordinate، أو Oxium
  • تعطي قطعة واحدة على الأقل، بخلاف العادية
هل تستحق التوقّف؟
خُذها كما تأخذ الحاوية العادية؛ عائدها مضمون أكثر قليلًا، وكل حاوية فرصة إضافية لمورد نادر.

Rare Storage Container

ضرورية — لا تتركها

الحاوية النادرة

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
تتوهّج بلون ذهبي وتُصدر طنينًا خفيفًا متواصلًا. الشكل قريب من الحاوية العادية. القاعدة: طنين بلا مخبأ قريب يعني صندوقًا ذهبيًا متوهّجًا.
أين تجدها
في المهام المؤهَّلة، مرّة واحدة على الأكثر. في خرائط Orokin فرصتها 2%، وإن فشلت تُجرَّب المقوّاة بـ0.5%.
ما يخرج منها
  • مبلغ متوسط إلى كبير من Credits
  • قطعة من سفينة Mantis بحسب الفصيل
  • Detonite Injector أو Fieldron أو Forma
  • 80 Endo
  • مضاعف 30 دقيقة: Affinity Booster أو Credit Booster
  • احتمال صغير لمخطّط سلاح
هل تستحق التوقّف؟
توقّف فورًا. المضاعف وحده يكفي: نصف ساعة من مضاعفة الخبرة أو الـ Credits تسرّع كل ما تكسبه بعدها.

Reinforced Storage Container

ضرورية — لا تتركها

الحاوية المقوّاة

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
أضخم من كل الحاويات، بصفائح مزدوجة تتكسّر وتتساقط كلما ضربتها، وتحتاج ضررًا أكثر. وعليها التوهّج الذهبي والطنين نفسهما.
أين تجدها
الأندر على الإطلاق. في خرائط Orokin فرصتها 0.5% بعد أن تفشل فرصة الحاوية النادرة.
ما يخرج منها
  • مبلغ كبير جدًا من Credits
  • قطعة Mantis بحسب الفصيل
  • Forma أو ثلاث قطع Entrati Lanthorn
  • 80 Endo
  • مضاعف 60 دقيقة — ضعف الحاوية النادرة
  • احتمال صغير لمخطّط سلاح
هل تستحق التوقّف؟
أعلى أولوية بعد المخابئ: الحاوية الوحيدة التي تمنح مضاعفًا كاملًا لساعة. إن سمعت طنينًا ورأيت صندوقًا ضخمًا فأوقف كل شيء.

ليست كل حاوية نادرة تمنح مضاعفًا: بعض الأنواع نادرة لكنها بلا مضاعف. هذه المعلومة غير مؤكَّدة لكل نوع.

Grineer Container

مفيدة

الحاوية الجرينيرية

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
نوعان: برميل معدني قصير بلون أخضر زيتي غامق، وعلبة مستطيلة بُنّية-صفراء. لونها قريب من الأرضية، ولهذا تمرّ أمام عينك بلا أن تراها.
أين تجدها
كل خرائط Grineer: سفنهم وقواعدهم على Earth وMars وCeres وSaturn وUranus وSedna.
ما يخرج منها
  • موارد الكوكب، وأشهرها Ferrite وAlloy Plate
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • في النسخ النادرة: Detonite Injector وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
اكسر كل ما تراه من هذا الشكل؛ كسرها لا يستغرق ثانية. وجودها بكثافة سبب أن خرائط Grineer مصدر جيّد للموارد.

Corpus Container

مفيدة

الحاوية الكوربوسية

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق أبيض-رمادي فاتح على شكل متوازي مستطيلات، وعليه خطوط وألواح مستقيمة. أسطحه تلمع أكثر من حاويات Grineer، فيظهر بوضوح في الغرف المظلمة.
أين تجدها
كل خرائط Corpus: سفنهم ومحطاتهم على Venus وNeptune وPluto وEuropa وJupiter.
ما يخرج منها
  • موارد الكوكب، وأشهرها Circuits وPolymer Bundle
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • في النسخ النادرة: Fieldron وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها على طريقك. بياضها يجعلها أسهل في الملاحظة من حاويات Grineer، فلا عذر لتفويتها.

Orokin Container

ضرورية — لا تتركها

الحاوية الأوروكينية

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق بلون ذهبي-نحاسي بزوايا مشطوفة ونقوش دقيقة، يشبه تابوتًا صغيرًا. النسخة العادية باهتة، والنادرة تشعّ ذهبيًا وتُصدر طنينًا. احذر: الحمراء منها متفجّرة.
أين تجدها
البرج الأوروكيني (Orokin Void) وDerelict. وحاويات غرف الكنوز والغرف الجانبية فيها قد تُسقط مودًا من قائمة غرف الكنوز.
ما يخرج منها
  • مودات من قائمة غرف كنوز الـ Orokin Void
  • Argon Crystal وControl Module وOrokin Cell
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • في النسخ النادرة: Forma وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
توقّف عندها دائمًا: هي الحاوية العادية الوحيدة التي قد تعطي مودًا من غرف الكنوز، وقيمته أكبر بكثير من مضمون أي حاوية أخرى.

Orokin Explosive Container

مفيدة

الحاوية الأوروكينية المتفجّرة

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل شكل الصندوق الأوروكيني الذهبي، لكن عليه إضاءة حمراء ودخان. القاعدة: أحمر مع دخان يعني متفجّرات. تنفجر عند كسرها فتُلحق ضررًا بمن يقترب.
أين تجدها
بين الحاويات الأوروكينية في Orokin Void والـ Derelict.
ما يخرج منها
  • المكافأة نفسها التي تعطيها حاوية Orokin عادية
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • احتمال صغير لمود من غرف الكنوز
هل تستحق التوقّف؟
خُذ ما فيها لكن من مسافة: اكسرها برصاصة أو بقدرة وأنت بعيد، ولا تقترب لحظة الانفجار.

العلامة الحقيقية هي الإضاءة الحمراء والدخان لا الشكل. الصورة تمثيلية.

Infested Tumor

مفيدة

الورم المُصاب

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
ليست صندوقًا: كتلة عضوية نابضة بلون وردي-أحمر لحمي، مغطاة بأغشية، تنمو ملتصقة بالأرض أو الجدار. بلا إضاءة وبلا طنين.
أين تجدها
خرائط Infested: سفن Corpus المستولى عليها، وEris، ومهمة Hive Sabotage. وعلى سطح Cambion Drift في Deimos.
ما يخرج منها
  • غنائم الحاوية العادية نفسها
  • موارد Deimos، ومنها Adramalium
  • النسخة النادرة تزيد Void Traces
  • احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
موارد مجانية على طريقك بلا أي تكلفة. اكسر كل ورم تراه، خصوصًا في Deimos حيث تحتاج مواردها للتصنيع والترقيات.

ظهور هذه الأورام على رادار الغنائم غير مؤكَّد. الصورة تمثيلية.

Sentient Membroid

مفيدة

حاوية السنتينت

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
ليست صندوقًا معدنيًا: كتلة عضوية-تقنية بلون رمادي-فضي مع أجزاء بيضاء عظمية، تشبه بيضة أو شرنقة نابتة من أرض السفينة. تنكسر مثل أي حاوية.
أين تجدها
على متن Sentient Murex، في مهام Murex وفي بعض عقد الـ Railjack في Veil Proxima.
ما يخرج منها
  • غنائم درجتها: عادية أو غير شائعة أو نادرة أو مقوّاة
  • موارد منطقة Murex
  • النسخة النادرة تمنح 80 Endo وقطع Mantis
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها كأي حاوية، لكن انتبه: النسخة النادرة منها لا تُصدر طنينًا، فلا تعتمد على السمع لتجدها — ابحث بالعين في الزوايا.

أربع درجات: Nascent وJuvenile وMature وApex. هل تمنح Apex مضاعفًا؟ هذه المعلومة غير مؤكَّدة. الصورة تمثيلية.

Green Locker

مفيدة

الخزّانة الخضراء

لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
خزّانة معدنية طويلة واقفة على الأرض، بباب وفتحات تهوية. لونها بلون فصيلها، وعلامتها الوحيدة ضوء أخضر صغير على وجهها. بلا طنين.
أين تجدها
في كل الخرائط تقريبًا عند الفصائل الثلاثة، مصطفّة في الممرات والغرف الجانبية ومخازن القواعد.
ما يخرج منها
  • جدول الحاوية العادية الخاص بالفصيل
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • أحيانًا Nav Coordinate، ونادرًا Oxium
هل تستحق التوقّف؟
تستحقّ الفتح: ضغطة زرّ واحدة بلا خطر ولا وقت. لكن لا تبحث عنها لأنها لا تظهر على الرادار.

الصورة تمثيلية.

Red Locker

مفيدة

الخزّانة الحمراء

لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل نفسه تمامًا، والفرق كلّه في الضوء الأحمر. الأحمر هنا يعني مقفلة، لا خطر ولا انفجار. بلا طنين.
أين تجدها
في المواضع نفسها التي تجد فيها الخزائن الخضراء، مصطفّة إلى جانبها.
ما يخرج منها
  • الغنائم نفسها الموجودة في الخزّانة الخضراء
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • أحيانًا Nav Coordinate، ونادرًا Oxium
هل تستحق التوقّف؟
تستحقّ أن تتعلّم فتحها لوفرة عددها. تُفتح بثلاث طرق فقط: Master Thief، أو Scavenge على Kubrow، أو Master Key.

الطرق الثلاث هي كل المتاح، ولا تُفتح بالتفاعل المباشر. الصورة تمثيلية.

Black Locker

بلا قيمة عملية

الخزّانة السوداء

لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
الشكل نفسه لكن بلا أي ضوء: لا أخضر ولا أحمر. سطح أسود باهت يوحي بأنها تالفة.
أين تجدها
بين الخزائن نفسها، في الصفوف والغرف الجانبية على كل الخرائط.
ما يخرج منها
  • لا شيء
  • لا تُفتح بأي وسيلة في اللعبة
  • لا مود ولا Parazon ولا قدرة تفتحها
هل تستحق التوقّف؟
لا تضيّع عليها ولا ثانية. لا مود ولا Parazon ولا Kubrow ولا قدرة يفتحها؛ هي ديكور معطّل.

الصورة تمثيلية.

Grineer Resource Cache

ضرورية — لا تتركها

مخبأ Grineer

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
العلامة الفارقة هي الضوء الأبيض الناصع بدل الأخضر أو الأحمر، مع طنين خفيف متواصل تسمعه قبل أن تراه. القاعدة: أبيض يعني مخبأ.
أين تجدها
ثلاثة في كل مهمة، في: Reactor Sabotage وToxin Injector Sabotage وHive Sabotage وSealab Sabotage وKuva Fortress Exterminate.
ما يخرج منها
  • مودات ومخطّطات أسلحة لا توجد في الخزائن
  • المكافأة بحسب عدد ما تجده: الأول A ثم B ثم C
  • المكافآت تراكمية: إيجاد الثلاثة يعطي الثلاثة
  • 2,000 Affinity عن كل مخبأ
  • الجائزة لكل الفريق في نهاية المهمة
هل تستحق التوقّف؟
أعلى أولوية على الإطلاق: مكافآتها لا تُشترى ولا تسقط من عدوّ. وإن أنهيت الهدف الأساسي فابحث عن الباقي قبل الخروج.

تظهر على الرادار لكن بأيقونة الصندوق نفسها. والمخبأ ثابت ولا يُكسَر، فأي أيقونة تبقى بعد إطلاق النار من خلف الجدار هي مخبأ.

Corpus Resource Cache

ضرورية — لا تتركها

مخبأ Corpus

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
خزّانة بنموذج Corpus الفاتح، لكن بضوء أبيض ناصع وطنين خفيف. القاعدة واحدة في كل الفصائل: الأبيض مخبأ، والأخضر أو الأحمر خزّانة عادية.
أين تجدها
ثلاثة في كل مهمة، في مهام سفن Corpus بأنواعها وفي Jupiter Exterminate.
ما يخرج منها
  • مودات ومخطّطات بحسب جدول المهمة
  • المكافأة بحسب عدد ما تجده: A ثم B ثم C
  • 2,000 Affinity عن كل مخبأ
  • الجائزة لكل الفريق في نهاية المهمة
هل تستحق التوقّف؟
مثل مخبأ Grineer: أوقف كل شيء وابحث عنه، خصوصًا في Jupiter Exterminate حيث لا هدف آخر يشغلك.

المخابئ لا تظهر في Gas City Sabotage ولا Core Sabotage ولا Drilling Machine Sabotage ولا مهام الـ Archwing — فلا تبحث فيها.

Orokin Resource Cache

ضرورية — لا تتركها

مخبأ Orokin

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
خزّانة Orokin بإضاءة بيضاء وطنين خفيف. أماكنها: تحت النبتات، وخلف فتحات التهوية المكسورة، وتحت الأنابيب، وعلى الشرفات، وفي مؤخّرة غرف الخزائن.
أين تجدها
ثلاثة في Orokin Sabotage في البرج الأوروكيني والـ Derelict.
ما يخرج منها
  • مودات ومخطّطات بحسب جدول المهمة
  • المكافأة بحسب عدد ما تجده: A ثم B ثم C
  • 2,000 Affinity عن كل مخبأ
  • الجائزة لكل الفريق، وتظهر في النتائج بوسم Identified
هل تستحق التوقّف؟
أولوية قصوى. استعمل القائمة أعلاه وتفقّد كل غرفة، وقدرة واسعة مثل The Vast Untime عند Xaku تكشفه بسهولة.

لا يظهر في غرفة بوابة الـ Void ولا منطقة الخروج ولا غرفة البداية. هذه التفاصيل غير مؤكَّدة في أنظمة أخرى.

Lootable Butcher Corpse

مفيدة

جثّة الـ Butcher

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
جثّة جنديّ Grineer قصير ملقى على الأرض. العلامة ليست شكلها بل وميض الغنائم فوقها. بلا طنين وبلا إضاءة خاصة.
أين تجدها
في Invasion وغرف التجسّس Spy ومناطق من Earth ومخاطر البيئة. جثّة الفصيل المالك، وفي Spy جثّة الفصيل المعادي.
ما يخرج منها
  • ذخيرة وكرات صحة أو طاقة أو خبرة
  • موارد المنطقة بحسب الكوكب
  • أحيانًا Credits
هل تستحق التوقّف؟
التقطها إن مررت قربها؛ غنائم بلا خطر. ولا تُغيّر مسارك من أجلها إلا في Invasion وEarth حيث السلب تلقائي.

في Invasion وEarth تُفرِغ الجثّة ما فيها تلقائيًا بمجرّد المرور فوقها، وفي بقية المهام تحتاج تفاعلًا يدويًا بزرّ X.

Lootable Crewman Corpse

مفيدة

جثّة الـ Crewman

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
جثّة جنديّ Corpus ببذلة فاتحة وخوذة مربّعة. أفتح لونًا وأكثر استطالة من جثّة Butcher. العلامة العملية وميض الغنائم فوقها.
أين تجدها
في المواضع نفسها: Invasion وغرف Spy ومناطق من Earth ومخاطر البيئة. وهي النسخة Corpus من الجثث.
ما يخرج منها
  • ذخيرة وكرات صحة أو طاقة أو خبرة
  • موارد المنطقة بحسب الكوكب
  • أحيانًا Credits
هل تستحق التوقّف؟
مثل جثّة Butcher: غنائم مجانية على طريقك، ولا تتوقّف عندها طويلًا إلا في Invasion وEarth.

ينطبق عليها ما ينطبق على جثّة Butcher: سلب تلقائي في Invasion وEarth، وتفاعل يدوي بزرّ X في بقية المهام.

Syndicate Medallion

ضرورية — لا تتركها

ميدالية النقابة

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
قطعة صغيرة على الأرض يسهل تفويتها. الشائعة بلمعة خفيفة فقط، وغير الشائعة حولها جزيئات ملوّنة بلون النقابة، والنادرة عليها عمود ضوء رأسي.
أين تجدها
ليست من الحاويات: أشياء موضوعة في الخريطة. تظهر في مهام النقابات اليومية، ويصل عددها إلى ثمانٍ في المهمة.
ما يخرج منها
  • Standing مع النقابة
  • الشائعة 500 · غير الشائعة 1,000 · النادرة 5,000
  • لا تُحسب ضدّ سقفك اليومي
  • تُسلَّم في مقرّ النقابة داخل أي Relay
هل تستحق التوقّف؟
تستحقّ التفتيش الجيد: مسح مهمة كاملة يعطي نحو 10,125 من الـ Standing، وهي الطريقة المثلى بعد امتلاء سقفك اليومي.

Vacuum وFetch لا يجذبانها، فأي علامة على الخريطة لا تنجذب نحوك هي مرشّح قوي لميدالية. وتظهر بأيقونة الصندوق نفسها.

Universal Syndicate Medallion

ضرورية — لا تتركها

الميدالية الشاملة

لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
لا تظهر في أرض المهمة؛ تراها في شاشة مكافآت المهمة كقطعة ميدالية صغيرة بلون محايد.
أين تجدها
ليست في الخريطة: مكافأة من مهمة Disruption في الدوران C فقط.
ما يخرج منها
  • 1,000 Standing عند أي نقابة تختارها
  • تعمل مع النقابات الستّ الرئيسية
  • وتعمل مع Ostron وQuills وSolaris United
  • وتعمل مع Entrati وNecraloid وThe Holdfasts وCavia
هل تستحق التوقّف؟
احتفظ بها ولا تصرفها بسرعة: لأنها تعمل عند أي نقابة، توجّهها إلى ما تحتاجه في اللحظة التي تحتاجه فيها.

الـ Standing الذي تعطيه يُحسب ضدّ سقفك اليومي، بخلاف ميداليات النقابات العادية.

Granum Crown

ضرورية — لا تتركها

تاج Granum

لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
قطعة صغيرة على شكل تاج محفور عليها نصّ بلغة Corpus في حلقات. لا يجذبها Vacuum ولا Fetch، فتُلتقط يدويًا، وتظهر بعلامة هدف.
أين تجدها
لا يسقط من حاويات. يسقطه Treasurer في مهام سفن Corpus بعد دقيقتين إلى أربع، ويجب قتله قبل الهروب.
ما يخرج منها
  • فتح Granum Void عبر Golden Hand Tribute
  • تحرير سجين Solaris مقابل 300 أو 600 أو 900 من الـ Standing
  • Corpus Temple Relief: شظايا The Tenets وديكور
  • أو 1,000 / 2,000 / 3,000 Credits إن كانت كل الشظايا مفتوحة
هل تستحق التوقّف؟
غنيمة ثمينة ومحدودة: Treasurer واحد لكل مهمة، أي تاج واحد. إن ظهر إشعاره فاترك ما في يدك واذهب إليه.

له ثلاث درجات بحسب مستوى الأعداء: Granum وExemplar وZenith. الفروق اللونية بينها غير مؤكَّدة.

Ayatan Sculpture

ضرورية — لا تتركها

تمثال Ayatan

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
تمثال معدني صغير بلون ذهبي-نحاسي على هيئة حيوان أو رمز أوروكيني، وفيه فتحات ملوّنة فارغة. يلمع لمعانًا خفيفًا وبلا صوت، فسهل تفويته.
أين تجدها
ليس من الحاويات: غنيمة مخفيّة في الخريطة، ولكل مهمة احتمال 1 من 7 لظهوره. ويأتي أيضًا من Ayatan Treasure Hunt الأسبوعية.
ما يخرج منها
  • Endo، وهو وقود رفع رتبة المودات
  • تمثال Anasa فارغًا 2,000، وبكل نجومه 3,450
  • تمثال Orta من 650 إلى 2,700
  • يُقبض عند Maroo في Maroo's Bazaar على Mars
هل تستحق التوقّف؟
ابحث عنه في كل مهمة إن كان عندك وقت: تمثال واحد مكتمل بالنجوم يعطي Endo أكثر من عشرين حاوية عادية.

النجوم تسقط من الحاويات، أما التماثيل فلا تسقط من أي صندوق. ولا تتأثّر نسبة ظهوره بمضاعفات Resource Drop Chance.

Narmer Cache

مفيدة

مخبأ Narmer

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق بلون رمادي-ذهبي عليه شعار Narmer: عين داخل دائرة. حجمه ومضمونه كحاوية عادية، بلا توهّج وبلا طنين.
أين تجدها
في مهمة Archon Hunt فقط، وهي المهمة الأسبوعية الكبرى ضدّ الـ Archon.
ما يخرج منها
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • مورد المنطقة بحسب جدول المهمة
  • احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
خُذه على الطريق ولا تُبطّئ من أجله؛ مكافأته كحاوية عادية. الأهم في مهمة الـ Archon هو الهدف نفسه.

Omnipak

مفيدة

حاوية Omnipak

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق أوروكيني حديث بلون رمادي-ذهبي وخطوط مضيئة رقيقة، أصغر من حاويات البرج الأوروكيني وأكثر استطالة. بلا توهّج وبلا طنين.
أين تجدها
في Zariman Ten Zero، السفينة العملاقة في الـ Void، ومهامها مثل Halako Perimeter وTuvul Commons.
ما يخرج منها
  • مورد منطقة Zariman أو Nav Coordinate أو Oxium
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها على طريقك؛ موارد Zariman مطلوبة بكثرة لتصنيع عتاد الـ Holdfasts والـ Incarnon.

في Zariman نوعان عاديّان: Omnipak وCarrypod، وكلاهما بالجدول نفسه.

Reinforced Carrypod

مفيدة

حاوية Carrypod المقوّاة

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق Zariman بعدّة أسمك قليلًا وبصفائح مزدوجة على الأطراف. وفي نسخته النادرة يظهر التوهّج الذهبي والطنين المعتاد.
أين تجدها
في Zariman Ten Zero، وهي الدرجة غير الشائعة هناك.
ما يخرج منها
  • Credits ومورد المنطقة وذخيرة وكرات
  • قطعة من قطع سفينة Parallax — ميزة خاصة بـ Zariman
  • احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
توقّف عندها إن كنت تبني Parallax، فهي مصدر قطعه. وإلا فمكافأتها قريبة من حاوية عادية.

Molted Cask

ضرورية — لا تتركها

حاوية Molted Cask

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق Zariman بطبقة خارجية متشقّقة كأنها قشرة انسلخت، مع توهّج ذهبي وطنين خفيف متواصل.
أين تجدها
في Zariman Ten Zero، وهي الدرجة النادرة هناك.
ما يخرج منها
  • Forma في كل مرة بلا استثناء
  • Credits و80 Endo وقطع Mantis
  • احتمال صغير لمخطّط سلاح
هل تستحق التوقّف؟
توقّف فورًا: الـ Forma تُعيد تشكيل فتحات المودات في أسلحتك، وتُصنَّع عادةً في المصنع خلال 24 ساعة.

لها درجة أعلى هي Ancient Molted Cask وتعطي Forma أيضًا. وكلتاهما لا تستجيب لمود Golden Instinct.

Scaldra Crate

مفيدة

حاوية Scaldra

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق عسكري بلون رمادي-أخضر داكن عليه شعار Scaldra وشرائط تحذير، يشبه صندوق ذخيرة ميداني. بلا توهّج وبلا طنين.
أين تجدها
في Höllvania، منطقة 1999، وهي الدرجة العادية هناك، ومعها Scaldra Backpack بالجدول نفسه.
ما يخرج منها
  • Efervon Sample أو Höllvanian Pitchweave Fragment أو Techrot Chitin
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها على طريقك؛ موارد Höllvania مطلوبة لتصنيع عتاد 1999 وللترقيات، ولا مصدر سهل آخر لها.

في Höllvania أربع درجات: هذه وScaldra Backpack وEntertechment Speaker ثم النسخ Techrotted.

Entertechment Speaker

مفيدة

حاوية Entertechment Speaker

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق على هيئة مكبّر صوت ضخم بلون رمادي-أسود مع أجزاء لامعة وشبكة أمامية. شكله مختلف عن الصناديق العسكرية، فيسهل تمييزه.
أين تجدها
في Höllvania، وهي الدرجة غير الشائعة هناك.
ما يخرج منها
  • Efervon Sample أو Höllvanian Pitchweave Fragment أو Techrot Chitin
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • احتمال صغير لنجمة Ayatan إضافية
هل تستحق التوقّف؟
اكسره كالمعتاد؛ شكله المميّز يجعل تفويته صعبًا، ومضمونه من موارد Höllvania المطلوبة.

نسخته الأعلى Techrotted Entertechment Speaker تعطي Forma دائمًا، لكنها بلا طنين وبلا صحة إضافية.

Techrotted Scaldra Crate

ضرورية — لا تتركها

حاوية Techrotted Scaldra Crate

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق Scaldra نفسه لكن مغطّى بنموّ Techrot: بقع ونتوءات وردية-حمراء فوق المعدن الرمادي، مع توهّج ذهبي.
أين تجدها
في Höllvania، وهي الدرجة النادرة هناك.
ما يخرج منها
  • Techrot Motherboard في كل مرة بلا استثناء
  • قطعتان Experimental Arc-Relay
  • Credits و80 Endo
هل تستحق التوقّف؟
توقّف فورًا: تعطي Techrot Motherboard دائمًا، وهي مادة أساسية لعتاد 1999 وترقيات الـ Hex.

لا تمنح مضاعفًا رغم أنها من الدرجة النادرة. ولا تستجيب لمود Golden Instinct.

Entrati Coffer

ضرورية — لا تتركها

صندوق Entrati

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
تابوت أوروكيني صغير بلون ذهبي-بُنّي بنقوش Entrati، وفي وسطه كرة مضيئة. النسخة الفارغة في الغرف السرّية كرتها أخفت.
أين تجدها
في Albrecht's Laboratories، بأربع درجات: Urumith وKlystor وMuzureh وThalmin. وثمّة Entrati Netracell Coffer في مهام Netracells.
ما يخرج منها
  • Entrati Obols بدلًا من مورد المنطقة
  • Klystor تزيد عليها Necracoil
  • Muzureh تزيد Entrati Lanthorn
  • Thalmin تعطي Entrati Lanthorn
هل تستحق التوقّف؟
اكسر كل صندوق تراه: Entrati Obols وEntrati Lanthorn مطلوبتان بأعداد كبيرة لتطوير عتاد Cavia.

نسب ظهور الدرجات النادرة والمقوّاة هنا غير مؤكَّدة. الصورة تمثيلية.

Empyrean Container

مفيدة

حاوية الـ Empyrean

لا تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
صندوق معدني بضلوع وألواح، أشبه بشحنة فضائية مربوطة بأقفال، وأمامه أحيانًا أنقاض تُكسَر. النسخ النادرة تتوهّج وتُصدر الطنين.
أين تجدها
داخل مهام Railjack في الفضاء، على متن السفن المعادية وفي الأنقاض الطائرة.
ما يخرج منها
  • موارد الـ Railjack ومواد البناء الفضائي
  • 15 Endo مضمونة في كل حاوية وخزّانة
  • النسخ النادرة: Endo إضافي يصل إلى نحو 160
هل تستحق التوقّف؟
اكسرها على طريقك داخل السفن؛ الـ Endo المضمون في كل واحدة يجعلها مجمّع Endo جيدًا.

ظهور حاويات الفضاء على رادار الغنائم غير مؤكَّد. ومن كنوزها Abandoned Derelict Caches: هيكل مهجور تُخترق طرفيته فتأخذ مكافأة المخبأ.

Abandoned Container

مفيدة

الحاوية المهجورة

تظهر على الرادار
كيف تعرفها من بعيد
جوهرها الحاوية العادية والفرق في الطلاء: Deimos بأتربة وعفن بُنّي-أخضر، وMars بغبار أحمر-برتقالي، وKuva Fortress لامعة نظيفة، وEarth مغطّاة بالطحلب.
أين تجدها
في Deimos، ولكل منطقة نسخة إقليمية: Dusty في Mars، وPolished في Kuva Fortress، وForgotten في Earth.
ما يخرج منها
  • مورد المنطقة الخاص بالكوكب
  • Credits وذخيرة وكرات صحة وطاقة وخبرة
  • في مختبرات Albrecht: Entrati Obols
هل تستحق التوقّف؟
تعامل معها كحاوية عادية: اكسرها على طريقك بلا تفكير. قيمتها في مضمونها لا في اسمها.

بعضها لا يظهر في الـ Codex. الصورة تمثيلية.

نصائح توفّر عليك وقتًا وموارد

أهم نصيحة: ركّب Vacuum أو Fetch فيصير جمع الغنائم تلقائيًا حولك. وقبل إنهاء المهمة التفّ على أرض المعركة، وحوّل المودات المكرّرة إلى Endo، واكسر كل حاوية — والحاوية ذات الإضاءة الحمراء متفجّرة فاكسرها من بعيد.

الشرح الكامل

ركّب Vacuum أو Fetch فورًا — أكبر راحة في اللعبة: كل ما حولك يأتي إليك وحدك، فلا تفوّت شيئًا سهوًا.

قبل إنهاء المهمة التفّ على الغرفة أو المنطقة التي قتلت فيها بكثافة؛ الأشياء تبقى على الأرض حتى تخرج.

المودات المكرّرة ليست فوضى: حوّل المكرّر إلى Endo من شاشة المودات (خيار Mods → Fusion/Endo) أو بِعه بالـ Credits، أو أهدِه في التداول لصديق.

الموارد النادرة تسقط بنسبة صغيرة، ولهذا يوجد لاعبون يفتحون كل حاوية في المهمة: الحاويات المخفيّة واحتمال سقوط الموارد النادرة منها أعلى.

الحاويات تُكسَر بأي شيء: ضربة قريبة، رصاصة، أو حتى قدرة Warframe. فلا تضيّع وقتًا في تصويبها.

الحاوية ذات الإضاءة الحمراء والدخان في مناطق Orokin تنفجر مثل برميل متفجّر: اكسرها من بعيد، ولا تقترب.

الجثث القابلة للسلب ليست ديكورًا: بعضها يعطيك غنائم إذا مشيت فوقها أو ضغطت زرّ التفاعل عليها.

النجوم (Ayatan Stars) صغيرة ويسهل تفويتها: ابحث عنها على الأرض قرب الجثث وفي الغرف الجانبية، ثم ركّبها في أي تمثال Ayatan Sculpture لتحصل على Endo.

لا تخرج من المهمة بسرعة إذا سمعت صوت سقوط شيء غريب قريبًا منك؛ غالبًا هو حاوية نادرة أو نجمة.

صفحة الشرح الكامل ←

أخطاء شائعة في الالتقاط

يظنّ أن أخذه للغنائم يسرق من الفريق

الغنائم نسخة لكل لاعب. خذ كل ما تراه بلا تردّد، ولا تشعر بالذنب، ولا تنتظر دورك.

يمشي فوق الأشياء فقط

ركّب Vacuum أو Fetch، فيصير الجمع تلقائيًا حولك. وتذكّر أن الشيء الذي لم تلتقطه يضيع بعد المهمة.

يبيع المودات المكرّرة بالـ Credits

المكرّر أفضل استخدامًا كـ Endo لرفع رتبة موداتك الأساسية. والـ Credits تأتي من المهام بكثرة.

يمرّ بجانب الحاويات مسرعًا

الحاويات أرخص مصدر للموارد في بداية اللعب، وفيها احتمال حاويات نادرة تمنحك مضاعفًا. اكسر كل ما تراه — كسرها لا يكلّفك شيئًا.

يقترب من الحاوية ذات الإضاءة الحمراء

هي متفجّرة. اكسرها من مسافة، وإلا خسرت جزءًا من صحتك.

أسئلة يسألها كل لاعب جديد

هل يختفي الشيء الذي على الأرض إذا تأخّرت في أخذه؟

يبقى على الأرض إلى أن تنتهي المهمة. وبعد الخروج لا يمكن استرجاعه. وإذا امتلأت ساحة القتال بالغنائم أكثر من الحدّ المسموح، تختفي الأقدم أولًا.

لماذا أرى عمود ضوء وبلا شيء تحته؟

لأن نسختك أُخذت بالفعل وبقيت نسخة لاعب آخر من فريقك. لا شيء فاتك.

أنا ممتلئ من مورد معيّن، فهل أخذه يضرّ؟

لا. لا يوجد سقف ولا وزن. خُذه؛ ستحتاجه لاحقًا بأعداد ضخمة، ويمكن بيعه أو تحويله أو استخدامه في التصنيع.

هل الغنائم تُقسَّم بالتساوي على الفريق؟

لا. كل لاعب يأخذ نسخته الكاملة من كل سقوط. ولهذا الزراعة في فريق أفضل: عدد الأعداء أكثر ومع ذلك لا يقلّ نصيبك.

ما أسرع طريقة لأعرف هل هذه بقعة مهمة أم لا؟

انظر إلى لون العمود الضوئي وشكل الالتقاطة: بطاقة متوهّجة = Mod · كرة صفراء = خبرة · كرة حمراء = صحة · كرة زرقاء = طاقة · علبة ملوّنة = ذخيرة · شيء بلون غريب وثابت = مورد أو مادة نظام خاص.