عقدة مقفلة
المهمة غير متاحة بعد
قفل أسود داخل معيّن أسود، وتصل إليها خطوط متقطّعة. تُفتح عند إتمام مهمة مجاورة لها.
أيقونات خريطة النجوم ونافذة حالة العالم أعلى اليمين، وكل ما يظهر على شاشة اللعب: الأرقام الحمراء والزرقاء وألوان الضرر.
خريطة النجوم (Star Chart) هي شاشة الملاحة التي تختار منها ما تلعبه: خريطة ثلاثية الأبعاد للنظام الشمسي فيها الكواكب وعقدها ووصلاتها، تُفتح من جهاز الملاحة في السفينة. وزر الفأرة الأيمن يُبعّدك فورًا والأيسر على كوكب يُقرّبك عليه.
واجهة الملاحة (Navigation) هي خريطة النجوم (Star Chart) — الشاشة التي تختار منها ما تلعبه. وهي خريطة ثلاثية الأبعاد للنظام الشمسي، تفتحها من جهاز الملاحة في سفينتك.
مكبّرًا: ترى الشمس وكل الكواكب في حلقة (Mercury · Venus · Earth · Lua · Mars · Phobos · Deimos · Ceres · Jupiter · Europa · Saturn · Uranus · Neptune · Pluto · Eris · Sedna · Void · Kuva Fortress · Zariman). وبالضغط على كوكب تُقرّب عليه فترى عقده والوصلات (Junctions) التي تربطه بغيره.
وأسرع طريقة للتنقّل: زر الفأرة الأيمن يُبعّدك فورًا · والأيسر على كوكب يُقرّبك عليه.
⚠️ تنبيه مهم: لا يوجد في اللعبة شاشة اسمها «Legend» (صفحة الويكي بهذا الاسم غير موجودة). جدول رموز خريطة النجوم موجود على الويكي فقط. وزر ؟ ظاهر في لقطات الشاشة أسفل يسار الخريطة، لكن وظيفته غير موثّقة.

| المكان على الشاشة | ماذا فيه |
|---|---|
| أعلى يمين الشاشة | نافذة حالة العالم (World State Window) — صفّ من الأزرار/التبويبات، ولكل واحد أيقونة ورقم يعدّ ما هو متاح. وهي أهم جزء في هذه الصفحة، ولها قسم كامل في الأسفل. |
| أعلى يمين — تحت التبويبات | زر Empyrean Proxima (خريطة الريلجاك — يُفتح بمهمة The Archwing) وزر Duviri (يُفتح بمهمة The Duviri Paradox). وهما منطقتا ملاحة منفصلتان لا كوكبان. |
| حافة اليمين | مفتاح The Steel Path — معيّن متوهّج عليه أسهم. يُبدّل الخريطة كلها بين الوضع العادي والوضع الصعب. وعند تفعيله يظهر تبويب Steel Path Incursions في نافذة حالة العالم. |
| حافة اليسار | شريط العتاد السريع — أيقونات عمودية تعرض الـ Warframe وسلاحك الرئيسي والثانوي والقتالي والمرفق والمركبة. والضغط عليه يفتح الأرسنال مباشرة من الملاحة (أُضيف في تحديث 36). |
| أسفل يمين الشاشة | NIGHTWAVE STATUS — لافتة الموسم الحالي، تفتح شاشة Nightwave. وZOOM OUT — يعيدك للمنظر الكامل للنظام. وRESOURCE DRONES — ويظهر فقط عند التقريب على كوكب، لإدارة مستخرجي الموارد. |
| أسفل يسار الشاشة | صفّ صغير من الأزرار: الدردشة (T) · زر دليل Lotus · زر ؟ · بحث اللاعبين · وزر تصغير الواجهة. |
| عند اختيار عقدة | تظهر بطاقة المهمة: اسم العقدة · نوع المهمة · الفصيل · مدى مستوى الأعداء · الأضرار المقترحة (منذ تحديث 36) — ثم ACCEPT أو CANCEL. ومع فريق تصير تصويتًا. |
| عند فتح عقدة شق Void | تظهر شاشة اختيار الريك قبل البدء، ومع كل دوران في المهام اللانهائية — وهي الطريقة الوحيدة لفتح الريلكات. |
أعلى يمين خريطة النجوم نافذة حالة العالم (World State Window): صفّ من التبويبات، ولكل تبويب أيقونة ورقم يعدّ العناصر المتاحة داخله، والضغط عليه يفتح قائمته. والترتيب مهم: التبويبات تظهر واحدًا واحدًا كلما تقدّمت في اللعبة.
أعلى يمين خريطة النجوم توجد نافذة حالة العالم (World State Window) — صفّ من التبويبات، ولكل تبويب أيقونة ورقم يعدّ العناصر المتاحة داخله. والضغط على أي تبويب يفتح قائمته. والترتيب مهم: التبويبات تظهر واحدًا واحدًا كلما تقدّمت في اللعبة.
هذه الرموز تبقى على الخريطة وتخبرك بحالة كل عقدة ومسارك فيها: مقفلة · متاحة وتنبض (لم تلعبها بعد) · مكتملة · ورمز خاص بالمناطق المفتوحة. ولكل حالة رمزها الذي تراه فوق العقدة.
هذه الرموز تبقى على الخريطة وتخبرك بحالة كل عقدة ومسارك فيها.
هذه أنواع مهام تظهر على العقد لفترة محدودة، وهي التي تحتاج معرفتها لأنها تختفي وتعود — بخلاف الرموز الدائمة. ومعها علامات خاصة على الخريطة تدلّ على زعيم أو كنز أو مدخل سري.
هذه أنواع مهام تظهر على العقد لفترة محدودة. وهي التي تحتاج معرفتها لأنها تختفي وتعود.
علامات خاصة على الخريطة:
Sentient Anomaly (Murex): رمز أحمر وامض يشبه Sentient على العقدة التي يوجد فيها حاليًا في Veil Proxima — ويتحرّك.
Void Storm: عقدة عادية لكن خلفها تأثير Void أزرق متموّج — وهي نسخة الريلجاك من شقوق Void.
عقدة يسيطر عليها خصمك: الكوكب يظهر محاطًا بقطرات دم حمراء (Kuva Lich) أو زرقاء (Sister of Parvos)، والضباب يظهر على العقد المسيطر عليها فقط، ورمز الخصم بجانب اسم الكوكب.
كوكب مكتمل: منذ تحديث 36 يظهر رمز فوق الكوكب عند إتمام كل عقده — ورمز مختلف للمسار العادي و Steel Path.
Syndicate Alerts: العقدة تحمل شعار النقابة التي تعرض المهمة، وتظهر فقط للنقابات التي وصلت فيها الرتبة 1+.
شعار الفصيل المسيطر يظهر على الكوكب أو العقدة، ولكل فصيل شعاره واسمه: Grineer · Corpus · Infested · Corrupted · Sentient · Narmer — تعرف من نظرة من يقاتلك.
يظهر شعار الفصيل المسيطر على الكوكب أو العقدة.
الصحة والدرع والطاقة أعلى يمين الشاشة — لا أسفلها — وأما الأسلحة والقدرات فأسفل يمينها. ولو غيّر لاعب ألوان الواجهة من الإعدادات فلا تعتمد على اللون وحده لتمييز عنصر.
⚠️ أول شيء يصحّح كل لبس: الصحة والدرع والطاقة تظهر في أعلى يمين الشاشة — لا أسفلها. وأما الأسلحة والقدرات فأسفل يمين الشاشة.
وهذه الأرقام ألوانها افتراضية وقابلة للتغيير من Settings ← Accessibility ← Interface ← Customize HUD Colors. فلو غيّرها لاعب، لا تعتمد على اللون وحده.
كيف تشعر بالضرر على الشاشة:
عند فقدان صحتك: حواف الشاشة تبدأ بالوميض بالأحمر بنبضات.
عند نفاد درعك: الشاشة تومض بخطوط زرقاء وحمراء، ويحيط بك هالة حمراء.
عند بدء تجدّد الدرع: إطار أزرق نابض يحيط بك.
عند تلقّي الضرر: يظهر شريط منحني يشير إلى اتجاه مصدر الضرر.
عند 10% صحة أو أقل: يُسمع صوت نبضات قلب مع رنين خفيف.

شريط القدرات الأربع أسفل يمين الشاشة تحت إحصائيات السلاح، وترتيبها على لوحة المفاتيح 1 · 2 · 3 · 4، وأربع نقاط تحت مؤشر التصويب تقابلها. الأبيض = متاحة · الأزرق = استُخدمت للتوّ · الرمادي = طاقة غير كافية أو قدرة مقفلة لا مهلة انتظار.
القدرات:
شريط القدرات الأربع: المكان: أسفل يمين الشاشة — تحت إحصائيات السلاح. أربع أيقونات من اليسار لليمين = القدرة 1 إلى 4. وترتيبها على لوحة المفاتيح 1 · 2 · 3 · 4.
معنى ألوان أيقونة القدرة: المكان: على الأيقونة نفسها. أبيض = متاحة. · أزرق فاتح = مختارة أو استُخدمت للتوّ. · رمادي = تكلفتها أكثر من طاقتك القصوى، أو القدرة غير مفتوحة بعد لأن مستوى الـ Warframe منخفض. ⚠️ الرمادي لا يعني «في مهلة انتظار» — بل طاقة غير كافية أو قدرة مقفلة.
مؤقّت القدرة: المكان: فوق أيقونة القدرة. القدرات التي لها مدة تعرض رقمًا تنازليًا فوق أيقونتها ينقص كل ثانية حتى تنتهي.
نقاط القدرات تحت المؤشر: المكان: أسفل مؤشر التصويب في وسط الشاشة. أربع نقاط تحت المؤشر تقابل القدرات الأربع، وتضيء بالأزرق لو استُخدمت القدرة للتوّ. تُفتح من Settings ← Interface ← Show Ability Dots on Reticle.
عجلة العتاد: المكان: قائمة دائرية عند الضغط. زر Q على الكمبيوتر (وD-pad أسفل على الأجهزة) يفتح عجلة العتاد — 12 خانة فيها الجرعات وأدوات المسح والمفاتيح وغيرها.
الأسلحة:
عدّاد الذخيرة: المكان: أسفل يمين الشاشة. الرقم الأبيض الكبير = ما في المخزن حاليًا. والرقم الأصغر بعد الشرطة المائلة (/) = الذخيرة الاحتياطية المتبقية. ويظهر فقط عند حمل سلاح رئيسي أو ثانوي.
اسم السلاح ورتبته: المكان: تحت عدّاد الذخيرة. رتبة السلاح بين قوسين مربّعين [ ] ثم اسمه. وللسلاح القتالي يظهر اسم الوقفة (Stance) بجانبه بلون رمادي. وتحته شريط خبرة أبيض.
عدّاد الضربات القتالية: المكان: أسفل يمين — يحلّ مكان عدّاد الذخيرة. يظهر عند تجهيز السلاح القتالي، وبعد 5 ضربات ناجحة خلال مدة التراكب. الرقم الكبير = مضاعف الضرر (2x عند 20 ضربة، ويتضاعف كل 20 ضربة حتى 12x عند 220). والرقم الأصغر بعد الشرطة = عدد الضربات. وتحته شريط رمادي = مؤقّت التراكب (5 ثوانٍ افتراضيًا).
حلقة إعادة التعبئة: المكان: حول مؤشر التصويب في الوسط. حلقة بيضاء تتكوّن باتجاه عقارب الساعة حول نقطة المؤشر أثناء إعادة التعبئة أو شحن السلاح — واكتمالها يعني انتهاء العملية.
لون الرقم فوق العدوّ يخبرك بنوع الضرر: أبيض عادي · أصفر حرجة المستوى 1 · برتقالي حرجة كبيرة · أحمر حرجة خارقة · أزرق ضرر على الدرع · بنفسجي ضرر قدرة · رمادي عدوّ محصّن. واحتمال الحرج فوق 100% يفتح البرتقالي وفوق 200% يفتح الأحمر.
هذه أهم فقرة لفهم ما تراه فوق الأعداء. لون الرقم يخبرك بنوع الضرر — وهي الألوان الوحيدة التي لا يغيّرها اللاعب (بخلاف ألوان الواجهة الأخرى).
مستويات الضربة الحرجة: كيف تصل للمستويات: احتمال الحرج فوق 100% يفتح فرصة حرجة كبيرة (برتقالي) · وفوق 200% يفتح فرصة حرجة خارقة (أحمر).
الإعدادات:
Settings ← Interface ← Show Damage Numbers: وفيه أوضاع Enhanced · Cloud · Legacy · Disabled.
Enhanced يعطي أولوية للضربات الحرجة والقيم الكبيرة (وتبقى أطول)، وLegacy يعطي كل القيم نفس الأولوية.
خيارات أخرى: Compact Damage Numbers (K/M/B) · Scale · Opacity · Bold.
تأثيرات الحالة ومؤشرات الإصابة: أيقونات تأثيرات الحالة تُضاف إلى أرقام الضرر فوق الأعداء. وأيقونات التأثيرات الحالية تظهر فوق رؤوس الأعداء بشرط تفعيل Show Enemy Names.
مؤشر الإصابة لونه ذهبي #e9bb06 · ومؤشر الضربة على الرأس أحمر #c80406.
مؤشر التصويب نقطة بيضاء في الوسط — تصير حمراء عند التصويب على عدوّ وزرقاء على حليف، ويتّسع نصف الدائرة السفلي إلى أربعة أرباع.
معظم الأعداء البشرانيين لهم مضاعف ضربة رأس ×3، وإصابة نقطة الضعف تتجاوز بوّابة درع العدوّ تمامًا.
ضرر عادي — بلا ضربة حرجة.
ضرر قدرة — له لونه الخاص منذ تحديث 33.6.
ضربة حرجة (المستوى 1) — ودائمًا في هجمات التخفّي حتى لو لم تكن حرجة.
حرجة كبيرة (المستوى 2) — أقوى من الأصفر.
حرجة خارقة (المستوى 3 وما فوق) — الأقوى. وفوق المستوى 3 يبقى أحمر وتُضاف علامة تعجّب ! حتى ثلاث (!!!).
ضرر على الدرع أو الدروع الإضافية — بغضّ النظر عن الضربة الحرجة.
محاولة إيذاء عدوّ محصّن — لم يصل ضرر.
الخريطة المصغّرة أعلى يسار الشاشة، وأنت مثلث أبيض في وسطها يشير إلى اتجاه نظرك، وتغطي 100م × 60م والأشياء خارجها تظهر على حافّتها. وM تفتح الخريطة الكبيرة، وG يضع علامة مداها 250 مترًا وتختفي بعد دقيقة في المهام العادية.
الخريطة المصغّرة في أعلى يسار الشاشة. أنت مثلث أبيض في وسطها يشير إلى اتجاه نظرك. وتغطي 100م × 60م حولك، والأشياء خارجها تظهر على حافّتها تدلّ على اتجاهها. وسهم أبيض فوق الأيقونة يعني أنها أعلى منك، وتحتها يعني أسفل منك.
أوضاعها:
M يفتح الخريطة الكبيرة، والاستمرار بالضغط يفتح خريطة المناطق المفتوحة المتقدّمة.
Prefer Overlay Map يجعل الخريطة الكبيرة هي الافتراضية.
Lock Map Rotation يوقف دوران الخريطة.
خطوط الأرضية بيضاء وتصير حمراء لو كانت المنطقة في حالة إنذار عام.
رموزها وألوانها وحالات العدوّ:
وضع العلامات (Waypoints):
ضع علامة بالتصويب على مكان أو شيء والضغط على G (وعلى الأجهزة D-pad أعلى).
مدى أقصى 250 مترًا، وتختفي تلقائيًا بعد دقيقة في المهام العادية و5 دقائق في المناطق المفتوحة.
علامة واحدة لكل لاعب في المرة. ومنذ تحديث 27.4 استمر بالضغط على G لحذفها.
علامة العدوّ حمراء وعلامة الحليف بيضاء بغضّ النظر عن المسافة.
العلامة على موارد أو مودات أو Medallions أو Reactant أو كنوز Ayatan أو Kuria تُظهر أيقونة خاصة؛ وأي شيء آخر يُظهر دائرة بيضاء برقم موقعك.
الأعداء لا يظهرون على الخريطة افتراضيًا — تحتاج مودات كشف مثل Enemy Sense أو قدرة مثل Sonar. وأما الغنائم والمودات فتحتاج Loot Detector أو Thief's Wit.
بقية عناصر الشاشة: نصّ الهدف أعلى يسار · حالة الفريق أعلى يمين (تُفتح بـZ) · شريط صحة الزعيم · صندوق تحدي Nightwave أسفل الوسط · الغنائم والالتقاطات أسفل الشاشة · معدّل الإطارات والاتصال والدردشة (T) أسفل يسار. والتعزيز أزرق والتأثير السلبي أحمر.
التعزيزات والتأثيرات السلبية:
أيقونة القدرة الإيجابية تظهر زرقاء يسار عدّاد صحتك ودرعك، مع نصّ بنفس اللون يسمّي التأثير مؤقتًا. وأما تأثير سلبي أو حالة فبلون أحمر. والألوان الافتراضية: تعزيز #01d8ff · تأثير سلبي #cc2a28.
منذ تحديث 34: تمرير المؤشر فوق أيقونة التعزيز في قائمة الإيقاف يعرض اسم التأثير ووصفه.
الـ Arcanes تظهر بنفس طريقة أيقونات التعزيز العادية.
ورتبة الـ Arcane تُعرف بلون الأيقونة: شائع برونزي · غير شائع فضي · نادر ذهبي · أسطوري بلاتيني — مع تفاصيل أكثر في الرتب الأعلى.
إعدادات الواجهة من Settings ← Interface ← HUD: Show HUD · Adjust HUD Margins · HUD Scale (مداه 50–200 منذ تحديث 36)، ولا يمكن تحريك كل عنصر بحرّية بل الهوامش والمقياس فقط. والألوان من Accessibility ← Customize HUD Colors.
Settings ← Interface ← HUD: Show HUD (تشغيل/إيقاف) · Adjust HUD Margins (مسافة العناصر عن حواف الشاشة أفقيًا وعموديًا) · HUD Scale.
منذ تحديث 36 تتغيّر الواجهة تناسبيًا مع دقّة الشاشة، ومدى HUD Scale صار 50–200 (كان 100–300).
⚠️ لا يمكن تحريك كل عنصر بحرّية — الويكي تذكر الهوامش والمقياس فقط، لا إعادة ترتيب العناصر.
ألوان كل عنصر من Accessibility ← Interface ← Customize HUD Colors.
| المفتاح (PC) | الوظيفة |
|---|---|
| Q | عجلة العتاد (Gear Wheel) |
| G | وضع علامة (Place Marker) |
| Z | قائمة اللاعبين (Show Player List) |
| M | الخريطة الكبيرة (Show Level Map) |
| T | الدردشة (Chat) |
| R | إعادة التعبئة (Reload) |
| زر الفأرة 3 | الهجمة الثقيلة (Heavy Attack) |
| 5 | الـ Focus و Transference |
أزرار الأجهزة (Console) تختلف عن لوحة المفاتيح: D-pad أعلى لوضع العلامة، وD-pad أسفل لعجلة العتاد والتعبيرات، وضغط عصا اليمين (R3) للنار الثانوية والهجمة الثقيلة.
الأجهزة (Console):
| المفتاح (الأجهزة) | الوظيفة |
|---|---|
| D-pad أعلى | وضع علامة (Waypoint) |
| D-pad أسفل | عجلة العتاد والتعبيرات (Gear + Emotes) |
| ضغط عصا اليمين (R3) | النار الثانوية والهجمة الثقيلة |
شاشة نهاية المهمة عند النجاح تعرض الخبرة المكتسبة لكل Warframe وسلاح ومرفق والـ Focus لكل عنصر عليه عدسة، ومعها الكريديتس والموارد والمودات والمخططات وإحصائيات الفريق. ولو فشل الهدف تُعرض الخبرة وإحصائيات الفريق فقط.
شاشة ملخّص المهمة عند النجاح تعرض الخبرة المكتسبة لكل Warframe وسلاح ومرفق، والـ Focus لكل عنصر عليه عدسة، والكريديتس والموارد والمودات والمخططات التي جمعتها.
إحصائيات الفريق:
إحصائيات الفريق: نسبة الضرر الذي أحدثته · نسبة الضرر الذي تلقّيته · القتلات · قتلات الرأس · القتلات القتالية · مرات الموت · الترقيات · القدرات المستخدمة · دقّة التصويب · الالتقاطات · مرات الإحياء.
شاشة منفصلة تعرض مكاسب وخسائر سمعة النقابات.
لو فشل الهدف: تُعرض الخبرة وإحصائيات الفريق فقط.
ومعلومات الموجات والوقت والحفر نُقلت إلى أعلى شاشة نهاية المهمة.
الاستخلاص وانقطاع المضيف:
Defection و Excavation و Survival: أي عضو فريق يقدر يخرج بعد أول دورة بالذهاب إلى نقطة الاستخلاص والانتظار دقيقة — ثم يُستخلص كل من على النقطة. ولو كان الفريق كله على النقطة فالاستخلاص فوري.
Defense و Infested Salvage و Interception و The Index: كل لاعب يُمنح خيار 15 ثانية للبقاء أو الخروج في نهاية كل دورة.
علامات الاستخلاص في المهام غير اللانهائية تنبض كل 30 ثانية.
عند انقطاع المضيف: تظهر رسالة «Host migration in progress. Please wait…» — ولو فشلت يظهر «Connection lost» وتُعاد إلى السفينة. وقد تُفقد الغنائم التي لم تُثبَّت.

الأحمر = صحتك (ولونه الافتراضي #cc2a28) وتحته شريط أحمر. والأزرق = دروعك (#01d8ff) وتحته شريط أزرق. والصحة لا تتجدّد تلقائيًا، أما الدرع فيتجدّد بعد ثانية من آخر ضربة (أو 4 ثوانٍ لو نُفّد). ولو حصلت على دروع فوق الحد يصير الرقم بنفسجيًا.
أبيض = عادي · بنفسجي = قدرة · أصفر = حرجة عادية (أو هجوم تخفٍّ دائمًا) · برتقالي = حرجة كبيرة · أحمر = حرجة خارقة · أزرق = ضرر على الدرع · رمادي = العدوّ محصّن ولم يصل ضرر. وهذه الألوان الوحيدة التي لا يغيّرها اللاعب.
ليس بسبب مهلة انتظار. الرمادي يعني أحد شيئين: تكلفتها أكثر من طاقتك القصوى · أو القدرة غير مفتوحة بعد لأن مستوى الـ Warframe منخفض. فالأبيض = متاحة، والأزرق الفاتح = استُخدمت للتوّ.
هذا حصانة بوّابة الدرع (Shield Gate). لحظة نفاد درعك تحصل على حصانة من 0.33 ثانية إلى 2.5 ثانية (حسب أقصى دروعك) حتى لا ينزف الضرر الزائد إلى صحتك. وشريط صحتك يصير رماديًا خلالها. ولو استعدت أي درع تنتهي فورًا.
مضاعف الضرر. يبدأ من 2x عند 20 ضربة، ويزيد 1x كل 20 ضربة، حتى 12x عند 220 ضربة. والرقم الأصغر بعد الشرطة = عدد الضربات. وتحته شريط رمادي هو مؤقّت التراكب (5 ثوانٍ افتراضيًا) — لو انتهى يعود العدّاد للصفر.
لأنهم لا يظهرون افتراضيًا. تحتاج مود كشف مثل Enemy Sense أو قدرة مثل Sonar. وأما الغنائم والمودات فتحتاج Loot Detector أو Thief's Wit.
الهوامش والمقياس فقط — من Settings ← Interface ← HUD فيه Adjust HUD Margins وHUD Scale (50–200). ولا يمكن إعادة ترتيب العناصر بحرّية — الويكي لا تذكر ذلك.
نصائح: غيّر ألوان الواجهة لو تلخبط عليك، وشغّل Show FPS لمعرفة لاج الاتصال، وقلّل HUD Scale لو الشاشة مزدحمة، وتذكّر أن الأحمر ضربة خارقة والأزرق ضرر على الدرع والرمادي حصانة، وضع علامات (G) لفريقك.
غيّر ألوان الواجهة لو تلخبط عليك — من Accessibility ← Interface ← Customize HUD Colors، وفيها أنماط لعمى الألوان.
شغّل Show FPS — يفيدك في معرفة لاج الاتصال.
قلّل HUD Scale لو الشاشة مزدحمة عليك.
رقم أحمر فوق عدوّ = ضربة خارقة — إشارة أن بناءك يعمل.
رقم أزرق = تضرب الدرع — جرّب Toxin أو Magnetic حسب الفصيل.
الرقم الرمادي على شريط صحتك = أنت محصّن — استغل اللحظة.
عيّن مضاعف الضربات — 2x عند 20 ضربة يضاعف ضررك مجانًا.
ضع علامات (G) لفريقك — أسرع من الكلام في الدردشة.
المعلومات من ويكي WARFRAME — HUD و Star Chart. وما لم توثّقه الويكي مكتوب صراحةً أنه غير موثّق. هذا تطبيق غير رسمي ولا يمثّل Digital Extremes.
مصطلحات الواجهة — اضغط أي كلمة إنجليزية لتقرأ شرحها بالعربي من الصفر.