خريطة النجوم · شاشة اللعب

واجهة اللعبة — كل أيقونة وكل رقم

أيقونات خريطة النجوم ونافذة حالة العالم أعلى اليمين، وكل ما يظهر على شاشة اللعب: الأرقام الحمراء والزرقاء وألوان الضرر.

أولًا: واجهة الملاحة (Star Chart)

خريطة النجوم (Star Chart) هي شاشة الملاحة التي تختار منها ما تلعبه: خريطة ثلاثية الأبعاد للنظام الشمسي فيها الكواكب وعقدها ووصلاتها، تُفتح من جهاز الملاحة في السفينة. وزر الفأرة الأيمن يُبعّدك فورًا والأيسر على كوكب يُقرّبك عليه.

الشرح الكامل

واجهة الملاحة (Navigation) هي خريطة النجوم (Star Chart) — الشاشة التي تختار منها ما تلعبه. وهي خريطة ثلاثية الأبعاد للنظام الشمسي، تفتحها من جهاز الملاحة في سفينتك.

مكبّرًا: ترى الشمس وكل الكواكب في حلقة (Mercury · Venus · Earth · Lua · Mars · Phobos · Deimos · Ceres · Jupiter · Europa · Saturn · Uranus · Neptune · Pluto · Eris · Sedna · Void · Kuva Fortress · Zariman). وبالضغط على كوكب تُقرّب عليه فترى عقده والوصلات (Junctions) التي تربطه بغيره.

وأسرع طريقة للتنقّل: زر الفأرة الأيمن يُبعّدك فورًا · والأيسر على كوكب يُقرّبك عليه.

⚠️ تنبيه مهم: لا يوجد في اللعبة شاشة اسمها «Legend» (صفحة الويكي بهذا الاسم غير موجودة). جدول رموز خريطة النجوم موجود على الويكي فقط. وزر ؟ ظاهر في لقطات الشاشة أسفل يسار الخريطة، لكن وظيفته غير موثّقة.

خريطة النجوم في اللعبة — كل كوكب عليه عقده.
خريطة النجوم في اللعبة — كل كوكب عليه عقده.
المكان على الشاشةماذا فيه
أعلى يمين الشاشةنافذة حالة العالم (World State Window) — صفّ من الأزرار/التبويبات، ولكل واحد أيقونة ورقم يعدّ ما هو متاح. وهي أهم جزء في هذه الصفحة، ولها قسم كامل في الأسفل.
أعلى يمين — تحت التبويباتزر Empyrean Proxima (خريطة الريلجاك — يُفتح بمهمة The Archwing) وزر Duviri (يُفتح بمهمة The Duviri Paradox). وهما منطقتا ملاحة منفصلتان لا كوكبان.
حافة اليمينمفتاح The Steel Path — معيّن متوهّج عليه أسهم. يُبدّل الخريطة كلها بين الوضع العادي والوضع الصعب. وعند تفعيله يظهر تبويب Steel Path Incursions في نافذة حالة العالم.
حافة اليسارشريط العتاد السريع — أيقونات عمودية تعرض الـ Warframe وسلاحك الرئيسي والثانوي والقتالي والمرفق والمركبة. والضغط عليه يفتح الأرسنال مباشرة من الملاحة (أُضيف في تحديث 36).
أسفل يمين الشاشةNIGHTWAVE STATUS — لافتة الموسم الحالي، تفتح شاشة Nightwave. وZOOM OUT — يعيدك للمنظر الكامل للنظام. وRESOURCE DRONES — ويظهر فقط عند التقريب على كوكب، لإدارة مستخرجي الموارد.
أسفل يسار الشاشةصفّ صغير من الأزرار: الدردشة (T) · زر دليل Lotus · زر ؟ · بحث اللاعبين · وزر تصغير الواجهة.
عند اختيار عقدةتظهر بطاقة المهمة: اسم العقدة · نوع المهمة · الفصيل · مدى مستوى الأعداء · الأضرار المقترحة (منذ تحديث 36) — ثم ACCEPT أو CANCEL. ومع فريق تصير تصويتًا.
عند فتح عقدة شق Voidتظهر شاشة اختيار الريك قبل البدء، ومع كل دوران في المهام اللانهائية — وهي الطريقة الوحيدة لفتح الريلكات.

صفحة الشرح الكامل ←

الأيقونات أعلى اليمين — نافذة حالة العالم

9

أعلى يمين خريطة النجوم نافذة حالة العالم (World State Window): صفّ من التبويبات، ولكل تبويب أيقونة ورقم يعدّ العناصر المتاحة داخله، والضغط عليه يفتح قائمته. والترتيب مهم: التبويبات تظهر واحدًا واحدًا كلما تقدّمت في اللعبة.

الشرح الكامل

أعلى يمين خريطة النجوم توجد نافذة حالة العالم (World State Window) — صفّ من التبويبات، ولكل تبويب أيقونة ورقم يعدّ العناصر المتاحة داخله. والضغط على أي تبويب يفتح قائمته. والترتيب مهم: التبويبات تظهر واحدًا واحدًا كلما تقدّمت في اللعبة.

  • EventsEvents — الأحداث: الأحداث الحيّة: مثل Star Days · Gift of the Lotus · Plague Star · Thermia Fractures · Ghoul Purge · Nights of Naberus. وأيقونة التبويب تتبدّل بين أيقونات الأحداث الجارية. متى يظهر: يظهر فقط عند وجود حدث جارٍ.
  • QuestsQuests — المهام: المهام التي تقدر تبدأها أو تُكملها. والضغط على المهمة النشطة يُطلق مرحلتها التالية تلقائيًا. والرقم يعدّ المتاح منها. متى يظهر: يختفي بعد إتمام كل المهام.
  • AlertsAlerts — التنبيهات: التنبيهات: Nightmare Mode · Kuva Siphon/Flood · Arbitrations · مهمة Maroo الأسبوعية · Help Clem · Gift from the Lotus. والحدثات المحدودة زمنيًا تظهر أعلى التنبيهات الأسبوعية المتكرّرة. متى يظهر: كل عنصر له مؤقّت انتهاء. (التنبيهات العشوائية أُلغيت في تحديث 24.3 واستُبدلت بـ Nightwave.)
  • InvasionsInvasions — الغزوات: كل عقدة متنازع عليها، مرتّبة بالكوكب، مع نوع النزاع وشريط سيطرة بطرفين ونسبتين. واختيار طرف يفتح أجرة القتال. وفي الأسفل مقياس Construction Status المجتمعي (Grineer → Fomorian · Corpus → Razorback). متى يظهر: مؤقّت — ينتهي عند وصول أحد الطرفين إلى 100%.
  • SyndicateSyndicate — النقابات: تنبيهات النقابات: حتى 3 مهام يوميًا لكل نقابة وصلت فيها الرتبة 1 أو أعلى، وتُعاد ضبطها مع الـ Sorties وصلاحيتها 24 ساعة. والمكافأة سمعة إضافية لا تُحسب على سقفك اليومي، وفي المهمة 8 تُحف (Medallions). متى يظهر: يوميًا. ويعطي كذلك وصولًا سريعًا إلى Sanctuary Onslaught بعد The New Strange.
  • Void FissuresVoid Fissures — شقوق Void: كل الشقوق النشطة حسب الدرجة: Lith · Meso · Neo · Axi · Requiem · Omnia. والضغط على أحدها يفتح اختيار الريك وبدء المهمة — وهي الطريقة الوحيدة لفتح الريلكات. والرقم يتغيّر منفصلًا بين العادي و Steel Path. متى يظهر: مؤقّت — توفر زمني. (وVoid Storms انفصلت إلى خريطة الريلجاك في تحديث 30.0.8.)
  • SortieSortie — السورتيه: مهام اليوم الثلاث مع العقدة ونوعها ومستوى الأعداء والفصيل وظروف السورتيه (مثل إشعاع · معقل Eximus)، والأضرار المقترحة، وقائمة مكافآت الموسم. والمكافآت غير القابلة للتكرار تُعلَّم بعلامة صح بعد أخذها. متى يظهر: يوميًا — والمهام الثلاث بالترتيب لمكافأة واحدة.
  • Archon HuntArchon Hunt — مطاردة الأركون: المطاردة الأسبوعية من ثلاث مهام مع ظروفها والأضرار المقترحة، ومكافأة Archon Shard. ويحتاج مهمة The New War. والفريق يبقى معًا في المهام الثلاث. متى يظهر: أسبوعيًا.
  • Steel Path IncursionsSteel Path Incursions — غارات مسار الفولاذ: 6 غارات يوميًا، كل واحدة تعطي 5 Steel Essence، وتقدر تلعبها حتى على عقد مقفلة — وإتمام واحدة يفتح تلك العقدة. متى يظهر: يظهر فقط وأنت على The Steel Path. ويُعاد ضبطه يوميًا.

صفحة الشرح الكامل ←

رموز العقد — حالاتها الدائمة

8

هذه الرموز تبقى على الخريطة وتخبرك بحالة كل عقدة ومسارك فيها: مقفلة · متاحة وتنبض (لم تلعبها بعد) · مكتملة · ورمز خاص بالمناطق المفتوحة. ولكل حالة رمزها الذي تراه فوق العقدة.

الشرح الكامل

هذه الرموز تبقى على الخريطة وتخبرك بحالة كل عقدة ومسارك فيها.

صفحة الشرح الكامل ←

عقدة مقفلة

المهمة غير متاحة بعد

قفل أسود داخل معيّن أسود، وتصل إليها خطوط متقطّعة. تُفتح عند إتمام مهمة مجاورة لها.

عقدة متاحة (التالية)

متاحة ولم تُكمل بعد

معيّن أزرق وتصل إليها خطوط بيضاء من عقدة مكتملة مجاورة. وهذا هو شكل العقدة التالية في مسارك.

عقدة مكتملة

أُكملت ويمكن إعادتها

معيّن أبيض. وتبقى قابلة للاختيار للإعادة. (وإعادتها على Steel Path أول مرة تمنح خبرة رتبة إضافية.)

Open World
Open World
منطقة مفتوحة

منطقة حرّة التجوّل

مثلث أبيض مكوّن من مثلثين أصغر ومعيّن. تُستخدم لـ Plains of Eidolon وOrb Vallis وCambion Drift. ولا يمكن بدء الـ Bounties من خريطة النجوم — بل من داخل المنطقة.

الزعيم (اغتيال)

عقدة اغتيال

تُوصف بأنها «عين تلبس تاجًا». وهزيمة زعيم الكوكب تُسقط مخططات قطع Warframe، وفي بداية اللعبة قطعة الملاحة للكوكب التالي.

Dark Sector
Dark Sector
قطاع مظلم

عقدة قطاع مظلم

تستخدم شعار الكلان الافتراضي. وتعطي مكافآت موارد وكريديتس وخبرة إضافية. ولا تُشترط لظهور عقد Nightmare.

Junction
Junction
الوصلة

بوابة الكوكب التالي

أيقونتها تُظهر تقدّم المهام (0/4 … 4/4). وبعد إتمام أربع مهام يصير قتال الحارس (Specter) متاحًا. والنصر يمنح 1,000 نقطة رتبة.

—
Relay
محطة التجمّع

مركز اجتماعي

Strata Relay على Earth تُفتح بعد Vor's Prize، والبقية تحتاج الكوكب + MR 4 أو 8. وMaroo's Bazaar على Mars مركز تداول.

الرموز المؤقّتة — تظهر وتختفي

11

هذه أنواع مهام تظهر على العقد لفترة محدودة، وهي التي تحتاج معرفتها لأنها تختفي وتعود — بخلاف الرموز الدائمة. ومعها علامات خاصة على الخريطة تدلّ على زعيم أو كنز أو مدخل سري.

الشرح الكامل

هذه أنواع مهام تظهر على العقد لفترة محدودة. وهي التي تحتاج معرفتها لأنها تختفي وتعود.

علامات خاصة على الخريطة:

Sentient Anomaly (Murex): رمز أحمر وامض يشبه Sentient على العقدة التي يوجد فيها حاليًا في Veil Proxima — ويتحرّك.

Void Storm: عقدة عادية لكن خلفها تأثير Void أزرق متموّج — وهي نسخة الريلجاك من شقوق Void.

عقدة يسيطر عليها خصمك: الكوكب يظهر محاطًا بقطرات دم حمراء (Kuva Lich) أو زرقاء (Sister of Parvos)، والضباب يظهر على العقد المسيطر عليها فقط، ورمز الخصم بجانب اسم الكوكب.

كوكب مكتمل: منذ تحديث 36 يظهر رمز فوق الكوكب عند إتمام كل عقده — ورمز مختلف للمسار العادي و Steel Path.

Syndicate Alerts: العقدة تحمل شعار النقابة التي تعرض المهمة، وتظهر فقط للنقابات التي وصلت فيها الرتبة 1+.

صفحة الشرح الكامل ←

Void Fissure
Void Fissure
شق Void

مهمة فتح ريلك

رمز اللهب. وهي المهام الوحيدة التي تُفتح فيها الريلكات. ودرجاتها Lith · Meso · Neo · Axi · Requiem · Omnia.

Invasion
Invasion
غزوة

نزاع بين فصيلين

يُوصف رمزها بأنه «قبضة». انحز لطرف، العب 3 مهام، ثم خذ أجرة القتال. ونوع المهمة يتغيّر كل 15 دقيقة.

Nightmare Mode
Nightmare Mode
وضع الكابوس

مهمة كابوس

دوّامة بيضاء داخل معيّن أحمر. وتظهر فقط بعد إتمام كل عقد الكوكب، وتضيف مخاطر وتعديلات. (القطاعات المظلمة مستثناة من هذا الشرط.)

Sortie
Sortie
السورتيه

سورتيه اليوم

تُوصف بـ«أربعة معيّنات داخل راية». ثلاث مهام صعبة بالترتيب مقابل دورة مكافآت واحدة يوميًا.

Archon Hunt
Archon Hunt
مطاردة الأركون

المطاردة الأسبوعية

سهم/شيفرون داخل معيّن. ثلاث مهام أسبوعية تنتهي بـزعيم Archon ومكافأة Archon Shard.

Arbitration
Arbitration
التحكيم

مهمة Arbitration

نجمة شوكية داخل معيّن. تُفتح بعد إتمام كل الخريطة تقريبًا. والإحياء معطّل، وArbitration Shield Drones تجعل الأعداء حولها محصّنين. ومكافأتها Vitus Essence.

Kuva Siphon
Kuva Siphon
مصفاة الكوفا

مهمة كوفا

رمزها رمز مورد الـ Kuva. تظهر على الكواكب قرب Kuva Fortress. وتحتاج The War Within وMR 5.

Kuva Flood
Kuva Flood
طوفان الكوفا

كوفا بمستوى أعلى

رمز كوفا أحمر. يعطي ضعف الكوفا وريلك Requiem مضمونًا.

Alert
Alert
تنبيه

مهمة مؤقّتة

تُستخدم لـالتنبيهات (Tactical Alerts · Gift From The Lotus) ولـSteel Path Incursions. والتنبيهات العشوائية أُلغيت في تحديث 24.3 واستُبدلت بـNightwave — فبقيت التنبيهات الخاصة فقط.

Balor Fomorian
Balor Fomorian
بالور فوموريان

حدث Grineer

حدث 3 أيام تهاجم فيه أسطول Fomorian محطة تجمّع. يُطلَق من مقياس Construction Status المجتمعي. ومكافأته 200,000 Credits وOrokin Catalyst.

Razorback Armada
Razorback Armada
أسطول ريزورباك

حدث Corpus

حدث 3 أيام لمقاتلة Razorbacks. ويحتاج Razorback Cipher. يُطلَق من مقياس Corpus.

شعارات الفصائل

9

شعار الفصيل المسيطر يظهر على الكوكب أو العقدة، ولكل فصيل شعاره واسمه: Grineer · Corpus · Infested · Corrupted · Sentient · Narmer — تعرف من نظرة من يقاتلك.

الشرح الكامل

يظهر شعار الفصيل المسيطر على الكوكب أو العقدة.

  • GrineerGrineer — غرينير
  • CorpusCorpus — كوربس
  • OrokinOrokin — أوروكي (المُفسَدون)
  • SentientSentient — سنتينت
  • NarmerNarmer — نارمر
  • The MurmurThe Murmur — الهمهمة
  • ScaldraScaldra — سكالدْرا
  • TechrotTechrot — تكروت
  • TennoTenno — تينو

صفحة الشرح الكامل ←

ثانيًا: شاشة اللعب (HUD) — الأرقام الحمراء والزرقاء

الصحة والدرع والطاقة أعلى يمين الشاشة — لا أسفلها — وأما الأسلحة والقدرات فأسفل يمينها. ولو غيّر لاعب ألوان الواجهة من الإعدادات فلا تعتمد على اللون وحده لتمييز عنصر.

الشرح الكامل

⚠️ أول شيء يصحّح كل لبس: الصحة والدرع والطاقة تظهر في أعلى يمين الشاشة — لا أسفلها. وأما الأسلحة والقدرات فأسفل يمين الشاشة.

وهذه الأرقام ألوانها افتراضية وقابلة للتغيير من Settings ← Accessibility ← Interface ← Customize HUD Colors. فلو غيّرها لاعب، لا تعتمد على اللون وحده.

كيف تشعر بالضرر على الشاشة:

عند فقدان صحتك: حواف الشاشة تبدأ بالوميض بالأحمر بنبضات.

عند نفاد درعك: الشاشة تومض بخطوط زرقاء وحمراء، ويحيط بك هالة حمراء.

عند بدء تجدّد الدرع: إطار أزرق نابض يحيط بك.

عند تلقّي الضرر: يظهر شريط منحني يشير إلى اتجاه مصدر الضرر.

عند 10% صحة أو أقل: يُسمع صوت نبضات قلب مع رنين خفيف.

  • الصحة — الرقم الأحمرHealth — الصحة — الرقم الأحمر: المكان: أعلى يمين الشاشة. الرقم الأحمر = صحتك الحالية. لونه الافتراضي #cc2a28. وتحته شريط أحمر ينقص كلما نقصت صحتك. والصحة لا تتجدّد تلقائيًا — تحتاج كرات صحية أو قدرات أو مودات.
  • الدرع — الرقم الأزرقShield — الدرع — الرقم الأزرق: المكان: أعلى يمين الشاشة (تحت الصحة). الرقم الأزرق = دروعك الحالية. لونه الافتراضي #01d8ff، وله شريط أزرق. والدرع يتجدّد تلقائيًا: بعد ثانية واحدة من آخر ضربة (لو بقي منه جزء)، أو بعد 4 ثوانٍ لو نُفّد بالكامل. ومعدّل التجدّد 15 + 5% من دروعك القصوى في الثانية.
  • Overshields — الدروع الإضافية (بنفسجي): المكان: نفس مكان الدرع. لو حصلت على دروع فوق الحد الأقصى يتحوّل الرقم إلى البنفسجي (#b201fe). وهي لا تتجدّد وسقفها 1,200 للWarframe.
  • بوّابة الدرع (لحظة الحصانة)Shield Gating — بوّابة الدرع (لحظة الحصانة): المكان: شريط الصحة يتحوّل رماديًا. لحظة نفاد درعك تحصل على حصانة قصيرة حتى لا ينزف الضرر الزائد إلى صحتك — وهي 0.33 ثانية كحد أدنى وتصل إلى 2.5 ثانية عند 1,150 درعًا. وشريط صحتك يصير رماديًا خلالها. ولو استعدت أي قدر من الدرع تنتهي الحصانة فورًا.
  • الحماية الإضافية (Overguard)Overguard — الحماية الإضافية (Overguard): المكان: طبقة فوق الدرع. طبقة حماية ثالثة ترتيبها: Overguard ← الدرع ← الصحة. تمنحك حصانة ضد معظم التحكّم الجماعي (تجميد · إسقاط · تخويف)، وحصانة 0.5 ثانية عند نفادها. وضرر Void يفعل فيها 50% إضافية. ⚠️ الويكي لا تذكر لونها ولا مكانها على الشاشة.
  • Energy — الطاقة — الرقم الأبيض: المكان: مقياس أزرق فاتح تحت أيقونات القدرات الأربع (أسفل يمين). الطاقة هي وقود قدراتك. تُعرض مقياسًا أزرق فاتحًا يمتلئ أبيض، وتحته رقم أبيض. ولا تتجدّد تلقائيًا إطلاقًا — مصادرها: كرات الطاقة · Energy Siphon · قدرات مثل Trinity وHarrow · مدرسة Zenurik · وSquad Energy Restores.
واجهة اللعب في Warframe — الصحة والدرع أعلى اليمين، والأسلحة والقدرات أسفل اليمين.
واجهة اللعب في Warframe — الصحة والدرع أعلى اليمين، والأسلحة والقدرات أسفل اليمين.

صفحة الشرح الكامل ←

شريط القدرات والأسلحة (أسفل يمين)

شريط القدرات الأربع أسفل يمين الشاشة تحت إحصائيات السلاح، وترتيبها على لوحة المفاتيح 1 · 2 · 3 · 4، وأربع نقاط تحت مؤشر التصويب تقابلها. الأبيض = متاحة · الأزرق = استُخدمت للتوّ · الرمادي = طاقة غير كافية أو قدرة مقفلة لا مهلة انتظار.

الشرح الكامل

القدرات:

شريط القدرات الأربع: المكان: أسفل يمين الشاشة — تحت إحصائيات السلاح. أربع أيقونات من اليسار لليمين = القدرة 1 إلى 4. وترتيبها على لوحة المفاتيح 1 · 2 · 3 · 4.

معنى ألوان أيقونة القدرة: المكان: على الأيقونة نفسها. أبيض = متاحة. · أزرق فاتح = مختارة أو استُخدمت للتوّ. · رمادي = تكلفتها أكثر من طاقتك القصوى، أو القدرة غير مفتوحة بعد لأن مستوى الـ Warframe منخفض. ⚠️ الرمادي لا يعني «في مهلة انتظار» — بل طاقة غير كافية أو قدرة مقفلة.

مؤقّت القدرة: المكان: فوق أيقونة القدرة. القدرات التي لها مدة تعرض رقمًا تنازليًا فوق أيقونتها ينقص كل ثانية حتى تنتهي.

نقاط القدرات تحت المؤشر: المكان: أسفل مؤشر التصويب في وسط الشاشة. أربع نقاط تحت المؤشر تقابل القدرات الأربع، وتضيء بالأزرق لو استُخدمت القدرة للتوّ. تُفتح من Settings ← Interface ← Show Ability Dots on Reticle.

عجلة العتاد: المكان: قائمة دائرية عند الضغط. زر Q على الكمبيوتر (وD-pad أسفل على الأجهزة) يفتح عجلة العتاد — 12 خانة فيها الجرعات وأدوات المسح والمفاتيح وغيرها.

الأسلحة:

عدّاد الذخيرة: المكان: أسفل يمين الشاشة. الرقم الأبيض الكبير = ما في المخزن حاليًا. والرقم الأصغر بعد الشرطة المائلة (/) = الذخيرة الاحتياطية المتبقية. ويظهر فقط عند حمل سلاح رئيسي أو ثانوي.

اسم السلاح ورتبته: المكان: تحت عدّاد الذخيرة. رتبة السلاح بين قوسين مربّعين [ ] ثم اسمه. وللسلاح القتالي يظهر اسم الوقفة (Stance) بجانبه بلون رمادي. وتحته شريط خبرة أبيض.

عدّاد الضربات القتالية: المكان: أسفل يمين — يحلّ مكان عدّاد الذخيرة. يظهر عند تجهيز السلاح القتالي، وبعد 5 ضربات ناجحة خلال مدة التراكب. الرقم الكبير = مضاعف الضرر (2x عند 20 ضربة، ويتضاعف كل 20 ضربة حتى 12x عند 220). والرقم الأصغر بعد الشرطة = عدد الضربات. وتحته شريط رمادي = مؤقّت التراكب (5 ثوانٍ افتراضيًا).

حلقة إعادة التعبئة: المكان: حول مؤشر التصويب في الوسط. حلقة بيضاء تتكوّن باتجاه عقارب الساعة حول نقطة المؤشر أثناء إعادة التعبئة أو شحن السلاح — واكتمالها يعني انتهاء العملية.

صفحة الشرح الكامل ←

ألوان أرقام الضرر — فوق الأعداء

لون الرقم فوق العدوّ يخبرك بنوع الضرر: أبيض عادي · أصفر حرجة المستوى 1 · برتقالي حرجة كبيرة · أحمر حرجة خارقة · أزرق ضرر على الدرع · بنفسجي ضرر قدرة · رمادي عدوّ محصّن. واحتمال الحرج فوق 100% يفتح البرتقالي وفوق 200% يفتح الأحمر.

الشرح الكامل

هذه أهم فقرة لفهم ما تراه فوق الأعداء. لون الرقم يخبرك بنوع الضرر — وهي الألوان الوحيدة التي لا يغيّرها اللاعب (بخلاف ألوان الواجهة الأخرى).

مستويات الضربة الحرجة: كيف تصل للمستويات: احتمال الحرج فوق 100% يفتح فرصة حرجة كبيرة (برتقالي) · وفوق 200% يفتح فرصة حرجة خارقة (أحمر).

الإعدادات:

Settings ← Interface ← Show Damage Numbers: وفيه أوضاع Enhanced · Cloud · Legacy · Disabled.

Enhanced يعطي أولوية للضربات الحرجة والقيم الكبيرة (وتبقى أطول)، وLegacy يعطي كل القيم نفس الأولوية.

خيارات أخرى: Compact Damage Numbers (K/M/B) · Scale · Opacity · Bold.

تأثيرات الحالة ومؤشرات الإصابة: أيقونات تأثيرات الحالة تُضاف إلى أرقام الضرر فوق الأعداء. وأيقونات التأثيرات الحالية تظهر فوق رؤوس الأعداء بشرط تفعيل Show Enemy Names.

مؤشر الإصابة لونه ذهبي #e9bb06 · ومؤشر الضربة على الرأس أحمر #c80406.

مؤشر التصويب نقطة بيضاء في الوسط — تصير حمراء عند التصويب على عدوّ وزرقاء على حليف، ويتّسع نصف الدائرة السفلي إلى أربعة أرباع.

معظم الأعداء البشرانيين لهم مضاعف ضربة رأس ×3، وإصابة نقطة الضعف تتجاوز بوّابة درع العدوّ تمامًا.

صفحة الشرح الكامل ←

Whiteأبيض

ضرر عادي — بلا ضربة حرجة.

Purpleبنفسجي

ضرر قدرة — له لونه الخاص منذ تحديث 33.6.

Yellowأصفر

ضربة حرجة (المستوى 1) — ودائمًا في هجمات التخفّي حتى لو لم تكن حرجة.

Orangeبرتقالي

حرجة كبيرة (المستوى 2) — أقوى من الأصفر.

Redأحمر

حرجة خارقة (المستوى 3 وما فوق) — الأقوى. وفوق المستوى 3 يبقى أحمر وتُضاف علامة تعجّب ! حتى ثلاث (!!!).

Blueأزرق

ضرر على الدرع أو الدروع الإضافية — بغضّ النظر عن الضربة الحرجة.

Greyرمادي

محاولة إيذاء عدوّ محصّن — لم يصل ضرر.

الخريطة المصغّرة (أعلى يسار)

الخريطة المصغّرة أعلى يسار الشاشة، وأنت مثلث أبيض في وسطها يشير إلى اتجاه نظرك، وتغطي 100م × 60م والأشياء خارجها تظهر على حافّتها. وM تفتح الخريطة الكبيرة، وG يضع علامة مداها 250 مترًا وتختفي بعد دقيقة في المهام العادية.

الشرح الكامل

الخريطة المصغّرة في أعلى يسار الشاشة. أنت مثلث أبيض في وسطها يشير إلى اتجاه نظرك. وتغطي 100م × 60م حولك، والأشياء خارجها تظهر على حافّتها تدلّ على اتجاهها. وسهم أبيض فوق الأيقونة يعني أنها أعلى منك، وتحتها يعني أسفل منك.

أوضاعها:

M يفتح الخريطة الكبيرة، والاستمرار بالضغط يفتح خريطة المناطق المفتوحة المتقدّمة.

Prefer Overlay Map يجعل الخريطة الكبيرة هي الافتراضية.

Lock Map Rotation يوقف دوران الخريطة.

خطوط الأرضية بيضاء وتصير حمراء لو كانت المنطقة في حالة إنذار عام.

رموزها وألوانها وحالات العدوّ:

وضع العلامات (Waypoints):

ضع علامة بالتصويب على مكان أو شيء والضغط على G (وعلى الأجهزة D-pad أعلى).

مدى أقصى 250 مترًا، وتختفي تلقائيًا بعد دقيقة في المهام العادية و5 دقائق في المناطق المفتوحة.

علامة واحدة لكل لاعب في المرة. ومنذ تحديث 27.4 استمر بالضغط على G لحذفها.

علامة العدوّ حمراء وعلامة الحليف بيضاء بغضّ النظر عن المسافة.

العلامة على موارد أو مودات أو Medallions أو Reactant أو كنوز Ayatan أو Kuria تُظهر أيقونة خاصة؛ وأي شيء آخر يُظهر دائرة بيضاء برقم موقعك.

الأعداء لا يظهرون على الخريطة افتراضيًا — تحتاج مودات كشف مثل Enemy Sense أو قدرة مثل Sonar. وأما الغنائم والمودات فتحتاج Loot Detector أو Thief's Wit.

  • الهدفObjective — الهدف (لونه #e9ba08)
  • هدف الهجومAttack Objective — هدف الهجوم (لونه #c80406)
  • رهينةHostage — رهينة (لونه #e9ba08)
  • علامة عامةGeneric Waypoint — علامة عامة (لونه #ffffff)
  • دعم الحياةLife Support — دعم الحياة (لونه #e9ba08)
  • حليفAlly — حليف (لونه #0795d5)
  • حليف غير لاعبAllied NPC — حليف غير لاعب (لونه #0795d5)
  • كوبروKubrow — كوبرو (لونه #0795d5)
  • حليف ساقطDowned Ally — حليف ساقط (لونه #c80406)
  • عدوّ (بمودات كشف)Enemy — عدوّ (بمودات كشف) (لونه #c80406)
  • علامة عدوّEnemy Waypoint — علامة عدوّ (لونه #c80406)
  • غنيمةLoot — غنيمة (لونه #ffffff)
  • مود (بمود كشف)Mod — مود (بمود كشف) (لونه #ffffff)
  • الاستخلاصExtraction — الاستخلاص (لونه #43b306)
  • EnemyUnalertedعدوّ غير منتبه
  • EnemySuspiciousعدوّ متشكّك
  • EnemyAlertedعدوّ منتبه

صفحة الشرح الكامل ←

بقية عناصر الشاشة

7

بقية عناصر الشاشة: نصّ الهدف أعلى يسار · حالة الفريق أعلى يمين (تُفتح بـZ) · شريط صحة الزعيم · صندوق تحدي Nightwave أسفل الوسط · الغنائم والالتقاطات أسفل الشاشة · معدّل الإطارات والاتصال والدردشة (T) أسفل يسار. والتعزيز أزرق والتأثير السلبي أحمر.

الشرح الكامل

التعزيزات والتأثيرات السلبية:

أيقونة القدرة الإيجابية تظهر زرقاء يسار عدّاد صحتك ودرعك، مع نصّ بنفس اللون يسمّي التأثير مؤقتًا. وأما تأثير سلبي أو حالة فبلون أحمر. والألوان الافتراضية: تعزيز #01d8ff · تأثير سلبي #cc2a28.

منذ تحديث 34: تمرير المؤشر فوق أيقونة التعزيز في قائمة الإيقاف يعرض اسم التأثير ووصفه.

الـ Arcanes تظهر بنفس طريقة أيقونات التعزيز العادية.

ورتبة الـ Arcane تُعرف بلون الأيقونة: شائع برونزي · غير شائع فضي · نادر ذهبي · أسطوري بلاتيني — مع تفاصيل أكثر في الرتب الأعلى.

صفحة الشرح الكامل ←

—
نصّ الهدف

المكان: أعلى يسار — تحت الخريطة المصغّرة

يعرض هدف المهمة الحالي، ويتغيّر حسب نوع المهمة: عدد الأعداء المتبقّين · نسبة دعم الحياة · «CAPTURE ENEMY TOWERS / ROUND 1» في Interception.

—
حالة الفريق

المكان: أعلى يمين — تحت إحصائياتك

لكل عضو فريق: الدرع والصحة والطاقة والاسم ورقم موقعه في الفريق. ويظهر Glyph يمينه وعليه رقم رتبة الاستحقاق بالأبيض. المضيف دائمًا رقم 1، والبقية 2–4 بترتيب الاتصال. وتظهر أيقونات تعزيزات الفريق يسارها بمؤقّت أبيض. تُفتح بـ Z.

—
شريط صحة الزعيم

المكان: مكانه غير موثّق

شريط مقسّم إلى قطاعات، وأيقونات الحصانة تظهر فقط على القطاعات التي لم تُنفَد. وأزيلت القيود فصار يُعرض عدّة تأثيرات حالة في السطر، وشريط منفصل لكل زعيم في المواجهات المتعدّدة. وStalker والأعداء الخصوم صار لهم شريط زعيم كذلك.

—
صندوق تحدي Nightwave

المكان: أسفل وسط الشاشة عند بداية المهمة

صندوق رمادي يعرض اسم التحدي ووصفه وتقدّمك الحالي، ويختفي بعد نحو 5 ثوانٍ. ويمكنك مراجعته لاحقًا من قائمة Esc.

—
الغنائم والالتقاطات

المكان: أسفل الشاشة

أيقونات تمثّل كل ما تلتقطه تظهر أسفل الشاشة. ويظهر «X Energy Gained» عند التقاط كرة طاقة. ومنذ تحديث 36: المودات التي تملكها تظهر مصغّرة أسفل الوسط، أما الجديدة أو النادرة فتظهر كبيرة. والمودات الشائعة عليها علامة برونزية ومعيّن واحد، وغير الشائعة فضية ومعيّنان.

—
معدّل الإطارات والاتصال

المكان: أسفل يسار الشاشة

يعرض معدّل الإطارات وزمن الإطار وزمن الاستجابة (Ping). يُفتح من Esc ← Options ← Interface ← Show FPS.

—
صندوق الدردشة

المكان: أسفل يسار الشاشة

يُفتح بزر T أو بالضغط على أيقونة T أسفل يسار الشاشة. وفيه تبويبات: Clan · Alliance · Squad · Player Hub · Region · Recruitment · Trade · Council والرسائل الخاصة. ويُغلق بـ Esc أو بزر التصغير.

جدول الألوان — مرجع سريع

8
أحمر
  • رقم الصحة وشريطها
  • أيقونات التأثيرات السلبية ونصّها
  • أعداء · هجمات · حليف ساقط · مؤشر ضربة الرأس
  • حرجة خارقة (المستوى 3+)
  • وميض حواف الشاشة عند فقدان الصحة · والهالة عند نفاد الدرع
أزرق
  • رقم الدرع وشريطه
  • أيقونات التعزيزات ونصّها
  • حلفاء وعلامات الحلفاء
  • ضرر على الدروع والدروع الإضافية
  • أيقونة قدرة مختارة أو مستخدمة للتوّ · مقياس الطاقة
بنفسجي
  • الدروع الإضافية (Overshields)
  • ضرر القدرات
أبيض
  • ضرر عادي (غير حرج)
  • رقم المخزن في عدّاد الذخيرة · ورقم الطاقة
  • أشرطة الخبرة تمتلئ أبيض
  • مثلثك في الخريطة المصغّرة · وخطوط الأرضية
  • العلامات العامة وعلامات الحلفاء
ذهبي
  • الضربة الحرجة (المستوى 1) — ودائمًا في هجمات التخفّي
  • علامات الأهداف ودعم الحياة
  • مؤشر الإصابة
برتقالي
  • الحرجة الكبيرة (المستوى 2)
  • شريط صحة الأعداء المدرّعين
أخضر
  • علامة الاستخلاص فقط
رمادي
  • ضرر على عدوّ محصّن (لم يصل)
  • شريط صحتك خلال حصانة بوّابة الدرع
  • مؤقّت عدّاد الضربات · واسم الوقفة (Stance)
  • أيقونة قدرة رمادية (طاقة غير كافية أو قدرة مقفلة)
  • صندوق تحدي Nightwave
⚠️ تحذير مهم: كل هذه الألوان افتراضية وقابلة للتغيير من Settings ← Accessibility ← Interface ← Customize HUD Colors، وفيه أنماط جاهزة: Default · Protanopia · Deuteranopia · Tritanopia · Grineer · Corpus · Tenno · Vitruvian · Lotus · Neon. والاستثناء: ألوان أرقام الضرر لا تتغيّر. فلا تعتمد على اللون وحده لو غيّر اللاعب واجهته.

إعدادات الواجهة وأزرار لوحة المفاتيح

إعدادات الواجهة من Settings ← Interface ← HUD: Show HUD · Adjust HUD Margins · HUD Scale (مداه 50–200 منذ تحديث 36)، ولا يمكن تحريك كل عنصر بحرّية بل الهوامش والمقياس فقط. والألوان من Accessibility ← Customize HUD Colors.

الشرح الكامل

Settings ← Interface ← HUD: Show HUD (تشغيل/إيقاف) · Adjust HUD Margins (مسافة العناصر عن حواف الشاشة أفقيًا وعموديًا) · HUD Scale.

منذ تحديث 36 تتغيّر الواجهة تناسبيًا مع دقّة الشاشة، ومدى HUD Scale صار 50–200 (كان 100–300).

⚠️ لا يمكن تحريك كل عنصر بحرّية — الويكي تذكر الهوامش والمقياس فقط، لا إعادة ترتيب العناصر.

ألوان كل عنصر من Accessibility ← Interface ← Customize HUD Colors.

المفتاح (PC)الوظيفة
Qعجلة العتاد (Gear Wheel)
Gوضع علامة (Place Marker)
Zقائمة اللاعبين (Show Player List)
Mالخريطة الكبيرة (Show Level Map)
Tالدردشة (Chat)
Rإعادة التعبئة (Reload)
زر الفأرة 3الهجمة الثقيلة (Heavy Attack)
5الـ Focus و Transference

صفحة الشرح الكامل ←

أزرار الأجهزة (Console) تختلف عن لوحة المفاتيح: D-pad أعلى لوضع العلامة، وD-pad أسفل لعجلة العتاد والتعبيرات، وضغط عصا اليمين (R3) للنار الثانوية والهجمة الثقيلة.

الشرح الكامل

الأجهزة (Console):

المفتاح (الأجهزة)الوظيفة
D-pad أعلىوضع علامة (Waypoint)
D-pad أسفلعجلة العتاد والتعبيرات (Gear + Emotes)
ضغط عصا اليمين (R3)النار الثانوية والهجمة الثقيلة

صفحة الشرح الكامل ←

شاشة نهاية المهمة

شاشة نهاية المهمة عند النجاح تعرض الخبرة المكتسبة لكل Warframe وسلاح ومرفق والـ Focus لكل عنصر عليه عدسة، ومعها الكريديتس والموارد والمودات والمخططات وإحصائيات الفريق. ولو فشل الهدف تُعرض الخبرة وإحصائيات الفريق فقط.

الشرح الكامل

شاشة ملخّص المهمة عند النجاح تعرض الخبرة المكتسبة لكل Warframe وسلاح ومرفق، والـ Focus لكل عنصر عليه عدسة، والكريديتس والموارد والمودات والمخططات التي جمعتها.

إحصائيات الفريق:

إحصائيات الفريق: نسبة الضرر الذي أحدثته · نسبة الضرر الذي تلقّيته · القتلات · قتلات الرأس · القتلات القتالية · مرات الموت · الترقيات · القدرات المستخدمة · دقّة التصويب · الالتقاطات · مرات الإحياء.

شاشة منفصلة تعرض مكاسب وخسائر سمعة النقابات.

لو فشل الهدف: تُعرض الخبرة وإحصائيات الفريق فقط.

ومعلومات الموجات والوقت والحفر نُقلت إلى أعلى شاشة نهاية المهمة.

الاستخلاص وانقطاع المضيف:

Defection و Excavation و Survival: أي عضو فريق يقدر يخرج بعد أول دورة بالذهاب إلى نقطة الاستخلاص والانتظار دقيقة — ثم يُستخلص كل من على النقطة. ولو كان الفريق كله على النقطة فالاستخلاص فوري.

Defense و Infested Salvage و Interception و The Index: كل لاعب يُمنح خيار 15 ثانية للبقاء أو الخروج في نهاية كل دورة.

علامات الاستخلاص في المهام غير اللانهائية تنبض كل 30 ثانية.

عند انقطاع المضيف: تظهر رسالة «Host migration in progress. Please wait…» — ولو فشلت يظهر «Connection lost» وتُعاد إلى السفينة. وقد تُفقد الغنائم التي لم تُثبَّت.

شاشة ملخّص المهمة.
شاشة ملخّص المهمة.

صفحة الشرح الكامل ←

أسئلة شائعة

7
ما الرقم الأحمر والأزرق الذي يظهر أعلى يمين الشاشة؟

الأحمر = صحتك (ولونه الافتراضي #cc2a28) وتحته شريط أحمر. والأزرق = دروعك (#01d8ff) وتحته شريط أزرق. والصحة لا تتجدّد تلقائيًا، أما الدرع فيتجدّد بعد ثانية من آخر ضربة (أو 4 ثوانٍ لو نُفّد). ولو حصلت على دروع فوق الحد يصير الرقم بنفسجيًا.

لماذا يختلف لون أرقام الضرر فوق الأعداء؟

أبيض = عادي · بنفسجي = قدرة · أصفر = حرجة عادية (أو هجوم تخفٍّ دائمًا) · برتقالي = حرجة كبيرة · أحمر = حرجة خارقة · أزرق = ضرر على الدرع · رمادي = العدوّ محصّن ولم يصل ضرر. وهذه الألوان الوحيدة التي لا يغيّرها اللاعب.

لماذا أيقونة قدرتي رمادية؟

ليس بسبب مهلة انتظار. الرمادي يعني أحد شيئين: تكلفتها أكثر من طاقتك القصوى · أو القدرة غير مفتوحة بعد لأن مستوى الـ Warframe منخفض. فالأبيض = متاحة، والأزرق الفاتح = استُخدمت للتوّ.

ما الشريط الرمادي الذي يظهر أحيانًا على شريط صحتي؟

هذا حصانة بوّابة الدرع (Shield Gate). لحظة نفاد درعك تحصل على حصانة من 0.33 ثانية إلى 2.5 ثانية (حسب أقصى دروعك) حتى لا ينزف الضرر الزائد إلى صحتك. وشريط صحتك يصير رماديًا خلالها. ولو استعدت أي درع تنتهي فورًا.

ما الرقم الكبير على عدّاد الضربات القتالية؟

مضاعف الضرر. يبدأ من 2x عند 20 ضربة، ويزيد 1x كل 20 ضربة، حتى 12x عند 220 ضربة. والرقم الأصغر بعد الشرطة = عدد الضربات. وتحته شريط رمادي هو مؤقّت التراكب (5 ثوانٍ افتراضيًا) — لو انتهى يعود العدّاد للصفر.

لماذا لا أرى الأعداء على الخريطة؟

لأنهم لا يظهرون افتراضيًا. تحتاج مود كشف مثل Enemy Sense أو قدرة مثل Sonar. وأما الغنائم والمودات فتحتاج Loot Detector أو Thief's Wit.

أقدر أغيّر مكان العناصر على الشاشة؟

الهوامش والمقياس فقط — من Settings ← Interface ← HUD فيه Adjust HUD Margins وHUD Scale (50–200). ولا يمكن إعادة ترتيب العناصر بحرّية — الويكي لا تذكر ذلك.

نصائح عملية

8

نصائح: غيّر ألوان الواجهة لو تلخبط عليك، وشغّل Show FPS لمعرفة لاج الاتصال، وقلّل HUD Scale لو الشاشة مزدحمة، وتذكّر أن الأحمر ضربة خارقة والأزرق ضرر على الدرع والرمادي حصانة، وضع علامات (G) لفريقك.

الشرح الكامل

غيّر ألوان الواجهة لو تلخبط عليك — من Accessibility ← Interface ← Customize HUD Colors، وفيها أنماط لعمى الألوان.

شغّل Show FPS — يفيدك في معرفة لاج الاتصال.

قلّل HUD Scale لو الشاشة مزدحمة عليك.

رقم أحمر فوق عدوّ = ضربة خارقة — إشارة أن بناءك يعمل.

رقم أزرق = تضرب الدرع — جرّب Toxin أو Magnetic حسب الفصيل.

الرقم الرمادي على شريط صحتك = أنت محصّن — استغل اللحظة.

عيّن مضاعف الضربات — 2x عند 20 ضربة يضاعف ضررك مجانًا.

ضع علامات (G) لفريقك — أسرع من الكلام في الدردشة.

صفحة الشرح الكامل ←

المعلومات من ويكي WARFRAME — HUD و Star Chart. وما لم توثّقه الويكي مكتوب صراحةً أنه غير موثّق. هذا تطبيق غير رسمي ولا يمثّل Digital Extremes.