نمط الصعوبة الدائم

The Steel Path — النسخة الأصعب من خريطة النجوم

شرح كامل لمن لم يلعب Warframe: كيف يُفتح، وماذا يتغيّر في الأعداء والمكافآت، وكل مصادر Steel Essence، و Acolytes والإشعالات ومتجر Teshin، وكيف تنجو فعليًا

ما هو The Steel Path؟

صورة The Steel Path الرسمية بألوانها الفولاذية في Warframe

The Steel Path — The Steel Path إعادة فتح خريطة النجوم نفسها بأعداء أعلى مستوى ومكافآت مضاعفة، ويُفتح بعد إتمام كل عقد الخريطة العادية ثم التحدّث إلى Teshin في أي Relay. ومكافآته الأساسية Steel Essence من Acolytes ومن الإشعالات اليومية، ويُصرف في متجر Teshin.

الشرح الكامل

The Steel Path مفتاح صعوبة لا خريطة جديدة: تضغط زرًّا على خريطة النجوم فتصير المهام نفسها بأعداء مستوى +100 وصحة ودروع طاقة ×2.5، مع +100% لاحتمال سقوط الموارد والمودات. وهو نظام دائم يُفتح مرّة واحدة ويبقى، ويؤثّر في المهام العادية وDark Sectors وJunctions وDuviri، لكنه لا يؤثّر في Nightmare Mode ولا مهام Syndicates ولا Invasions، وخريطة Empyrean ليست ضمنه. أمّا نسبة ارتفاع الدرع الحديدي (Armor) فارتفاعه تابع لارتفاع المستوى ولم تُوثَّق له نسبة منفصلة، وهذه المعلومة غير مؤكَّدة.

شرط الفتح: إكمال كل عقدة على خريطة النجوم، وهذا يقتضي إكمال المهام الرئيسية حتى Angels of the Zariman وWhispers in the Walls وThe Hex لأن بعض العقد مقفلة خلفها. ولا يُشترط إكمال عقدتَي Mutalist Alad V وJordas Golem على Eris، ولا عقدة Brutus على Uranus، ولا ما يخصّ Duviri، ولا مهام حاسوب The Hex، ولا المهام الواقعة بعد Sanctum Anatomica. بعد استيفاء الشرط يصلك نداء من Teshin، فتذهب إليه في أي Relay ثم يظهر مفتاح التبديل في خريطة النجوم. وعند التفعيل تُعاد العقد إلى حالة «غير مكتملة» وتبدأ من عقدة E Prime على الأرض.

مصادر Steel Essence: كل Acolyte يضمن 2، وكل إشعال يومي يمنح 5 وهناك 6 إشعالات يوميًا أي 30 في اليوم، وإكمال كوكب كامل يمنح 25 ومجموع الخريطة 475، وفتح ريلك في شقّ Void يمنح 1، وهزيمة زعيم Eidolon تمنح 1، والمستوى التاسع من The Circuit يمنح 25. والويكي لا يذكر أنّ كل عقدة تمنح شيئًا عند أول إكمال: العقدة تمنح نقاط Mastery فقط.

متجر Teshin واسمه The Steel Path Honors موجود في كل Relay، ويُشترى منه بـSteel Essence فقط. فيه معروضات ثابتة تبقى دائمًا، ومنها Veiled Riven Cipher بـ20 (مرّة في الأسبوع) و10,000 Kuva بـ15 (حتى 25 مرّة في الأسبوع) وRelic Pack بـ15. وفيه معروض دوّار واحد كل أسبوع، وأهمّه Umbra Forma Blueprint بـ150، والدورة الكاملة 8 أسابيع وتتغيّر كل يوم أحد عند 00:00 بتوقيت UTC. ولشراء كل المعروضات الثابتة تحتاج 408، ومع الدوّارة 1,138.

الاستثناءات والأرقام الدقيقة: أعداء Archwing يزيد مستواهم 50 فقط، إلا في مهمات الغوّاصة على Uranus فيبقى +100، وأعداء Duviri يزيد مستواهم 20 فقط. وفي السهل تُرفع مستويات الزعماء: Teralyst 110 وGantulyst 120 وHydrolyst 130، وتُضاف طبقة سادسة من Bounties تبدأ من المستوى 100 وتحتاج Mastery Rank 10. وفي المهام اللانهائية يرتفع معدّل ظهور الأعداء كما لو كنت مع فريق كامل، وTeam Bonus Consumables يصبح بين كل استخدامين دقيقة كاملة. ولا يظهر Acolytes في مهام Archwing وAssassination وAscension وDuviri.

أشهر الأخطاء: لعب الوضع منفردًا وهو مضبوط لفريق رباعي، وترك Steel Essence الذي يُسقطه Acolyte فيختفي غالبًا خلال 1 إلى 3 دقائق. ومنها الاعتقاد أنّ Archon Hunt أو Nightwave يمنحان Steel Essence وهذه المعلومة غير مؤكَّدة ولا أساس لها في الويكي، والانتظار لإعادة تعيين الخريطة كل أسبوعين ولا وجود لهذا إطلاقًا. ومنها أيضًا أنّ أعداء Eximus النخبة يُسقطون Steel Essence: كان ذلك صحيحًا قبل Update 29.5 ثم أُزيل من اللعبة.

المصدرالمقدارالشرط
قتل Acolyte2 لكل واحدأي مهمة على Steel Path ما عدا Archwing وAssassination وAscension وDuviri
إشعال يومي (Incursion)5 لكل إشعال · 30 في اليوم6 مهام مختارة كل يوم على الخريطة
إكمال كوكب كامل25 لكل كوكب · 475 للخريطةعند إكمال آخر عقدة في الكوكب
فتح ريلك في شقّ Voidنقطة واحدةمهمة Void Fissure وأنت على وضع Steel Path
هزيمة زعيم Eidolonنقطة واحدةالزعماء الثلاثة في Plains of Eidolon، قتلًا أو أسرًا
المستوى التاسع في The Circuit25 نقطةCircuit على وضع Steel Path
صندوق Orowyrm5 نقاطبعد هزيمة Orowyrm في Duviri على Steel Path
بوابات Undercroft الإضافية2 لكل بوابة · حتى 6جولات Duviri Experience على Steel Path
إكمال Abyssal Zoneنقطة واحدةمهمة Abyssal Zone على Ceres على Steel Path
هزيمة The Fragmented Oneنقطة واحدةمواجهته على وضع Steel Path
Sisters of Parvos في Ascensionنقطتانمهمة Ascension على عقدة Brutus في Uranus

المصدر: ويكي WARFRAME — صفحات The Steel Path · Steel Essence · Acolytes · Teshin. وما لم توثّقه الويكي مكتوب صراحةً أنه غير مؤكَّد.

صفحة الشرح الكامل ←

أيقونة Steel Essence — عملة The Steel Path

The Steel Path ليس خريطة جديدة بل مفتاح صعوبة: لكل عقدة نسختان، وفي الثانية يرتفع مستوى الأعداء +100 واحتمال سقوط الموارد والمودات +100%، وهو دائم. ومنه تمرّ Steel Essence وUmbra Forma وArcane وIncarnon Genesis.

الشرح الكامل

The Steel Path هو مفتاح صعوبة في Warframe، لا خريطة جديدة ولا مهام جديدة. تضغط زرًّا واحدًا على خريطة النجوم، فتصير المهام نفسها التي تعرفها بأعداء أقوى بكثير ومكافآت أكثر. وهو نظام دائم: يُفتح مرّة واحدة ويبقى معك إلى الأبد.

الفكرة باختصار: لكل عقدة على خريطة النجوم نسختان — نسخة عادية ونسخة Steel Path. المكان نفسه والهدف نفسه والعدوّ نفسه، لكن في النسخة الثانية يرتفع مستوى الأعداء مئة مستوى كاملة، ويزداد احتمال سقوط الموارد والمودات.

ولماذا يهمّك؟ لأن أغلب ما يُكتب في هذا الموقع عن موارد نادرة: Steel Essence وUmbra Forma وArcane وIncarnon Genesis، يمرّ من هنا. فمن دون فتح The Steel Path تبقى متاجر كاملة مغلقة أمامك.

وهو ليس للمحترفين فقط: صحيح أنّه أصعب نمط متكرّر في اللعبة، لكنّه أيضًا أهمّ مصدر لتطوير حسابك بعد إكمال الرحلة الأساسية. والطريقة الصحيحة للتعامل معه ليست بناءً خارقًا، بل فريقًا متعاونًا وفهمًا بسيطًا لدروع الأعداء، كما نشرح في قسم النجاة.

الفكرة في سطر واحد: نفس الخريطة، ونفس المهام، ونفس الأعداء — لكن أقوى بكثير، ومعهم عملة خاصة اسمها Steel Essence تُشترى بها أندر الأغراض.

صفحة الشرح الكامل ←

كيف يُفتح بالضبط؟

4 خطوات

شرط الفتح: إكمال كل عقدة على خريطة النجوم، وهذا يقتضي إكمال المهام الرئيسية حتى Angels of the Zariman وWhispers in the Walls وThe Hex. ثم تصلك دعوة Teshin في أي Relay، وبعد التفعيل تبدأ العقد من E Prime.

الشرح الكامل

فتح The Steel Path يشبه اختبارًا نهائيًا: لا يُفتح إلا بعد أن تُنجز خريطة النجوم العادية. والشرط الدقيق يتلخّص في أربع خطوات.

1. أكمل كل عقد خريطة النجوم العادية: يجب أن تصير كل عقدة (Node) على خريطة النجوم مكتملة، وهذا يشمل العقد المقفلة خلف المهام القصصية مثل عقدة Ropalolyst، وSaya's Visions، وكل عقد Lua، وKuva Fortress، وZariman Ten Zero، وHöllvania Central Mall.

2. أكمل المهام القصصية المطلوبة: لأن بعض العقد لا تظهر إلا بعد قصص معيّنة، فالمطلوب إكمال كل المهام الرئيسية حتى Angels of the Zariman، وWhispers in the Walls، وThe Hex.

3. قابل Teshin في أي Relay: بعد استيفاء الشرط يصلك نداء من Teshin. اذهب إليه في أي Relay، واسأله عن «Steel Path» لتُفتح لك النسخة الأصعب.

4. فعّل الوضع من خريطة النجوم: بعد الفتح يظهر مفتاح تبديل على الجانب الأيمن من شاشة خريطة النجوم. ما دام مفعّلًا فكل مهمة تبدأها تكون نسخة Steel Path، وما إن تُطفئه تعود المهام عادية.

ما لا يُشترط إكماله:

ما لا يُشترط إكماله: عقدتا Mutalist Alad V وJordas Golem من نوع Assassinate على كوكب Eris، وعقدة Brutus على Uranus، وكل ما يخصّ Duviri، والمهام التي تُفتح من حاسوب The Hex، والمهام الواقعة بعد Sanctum Anatomica على Deimos.

The Index ليس مطلوبًا لإكمال Neptune، وعقدتا الاغتيال المذكورتان ليستا مطلوبتين لإكمال Eris.

قاعدة مهمّة: عند تفعيل Steel Path تُعاد عقد الخريطة إلى حالة «غير مكتملة» وتبدأ من جديد ابتداءً من عقدة E Prime على الأرض، وكأنك تبدأ النظام من الصفر. لكن عقدة Dakata في Kuva Fortress، وعقدتَي الاغتيال المستثناتين، وBounties تبقى متاحة فورًا من البداية.

بعد الفتح:

الوضع دائم: لو أضافت اللعبة عقدًا جديدة في تحديث قادم فلن تفقد الوصول إليه.

عقد Junctions في Steel Path بلا مهامّ مرتبطة، تدخلها بمجرّد إكمال العقدة المجاورة لها.

في البداية احترم الترتيب: كل عقدة تفتح ما جوارها، حتى تعود إلى خريطة مكتملة من جديد.

نطاق التأثير: The Steel Path يؤثّر في المهام العادية وDark Sectors وJunctions وMission Locators وDuviri. ولا يؤثّر في Nightmare Mode ولا في مهام Syndicates ولا في Invasions، وخريطة Empyrean الخاصة بسفينة الفضاء ليست ضمنه.

صفحة الشرح الكامل ←

ما الذي يتغيّر في Steel Path؟

13 تغييرًا

كل ما يلي موثّق في ويكي WARFRAME. ولاحظ أنّ الصعوبة تأتي من شيئين معًا: مستوى الأعداء الذي يرتفع 100 مستوى، ومضاعفة صحتهم ودروعهم. فالمشكلة ليست في ضرر سلاحك وحده.

ما يصير أصعب

6

تغييرات تصنع الصعوبة: مستوى الأعداء، وصحتهم، ودروعهم، وقواعد المهمة.

مستوى الأعداء يرتفع مئة مستوى كاملة

Enemy Level +100

في كل مهمة Steel Path يبدأ الأعداء عند مستواهم في المهمة العادية زائد 100. فمهمة كان أعداؤها في المستوى 30 تجدهم فيها في المستوى 130. وهذا وحده يرفع صحتهم ودروعهم، لأن قوّة العدوّ في اللعبة تزيد تلقائيًا مع مستواه.

استثناءات موثّقة: أعداء Archwing يزيد مستواهم 50 فقط، إلا في مهمات الغوّاصة تحت الماء على Uranus فيبقى +100. وأعداء Duviri يزيد مستواهم 20 فقط.

صحة الأعداء ودروعهم تتضاعف

Health & Shields x2.5

إضافةً إلى ارتفاع المستوى، كل عدوّ يحصل على +150% إلى الصحة ودروع الطاقة (Shields)، أي ما مجموعه 250% أو 2.5 ضعف قيمته الأصلية. لذلك سلاح كان يكفي في الوضع العادي لا يكفي هنا: العدوّ نفسه يحتاج رصاصًا أكثر بكثير.

الويكي يذكر بالضبط مضاعفة الصحة ودروع الطاقة. أمّا الدرع الحديدي (Armor) فيرتفع تبعًا لارتفاع المستوى نفسه، ولم تُوثَّق له نسبة منفصلة — هذه المعلومة غير مؤكَّدة.

زعماء Eidolon يصيرون أشدّ

Eidolon Levels

في النسخة الأصعب تُرفع مستويات زعماء السهل: Eidolon Teralyst إلى 110، وEidolon Gantulyst إلى 120، وEidolon Hydrolyst إلى 130. ويمكن قتالهم في Steel Path ليلًا فقط، إمّا من Bounty من الطبقة السادسة أو بتفعيل الوضع قبل دخول السهل.

طبقة سادسة من Bounties

6th Tier Bounty

يُضاف إلى سهول Plains of Eidolon وOrb Vallis وCambion Drift مستوى سادس من Bounties يبدأ أعداؤه من المستوى 100. وتحتاج إلى Mastery Rank 10 للوصول إليه. أمّا Zariman Ten Zero وAlbrecht's Laboratories فتحصلان على نسخة Steel Path من كل مكافآتهما، ومكافآت Zariman تعطي 50% إضافية من Voidplumes، ومكافآت المختبرات وHöllvania تعطي 50% إضافية من Standing، مع 1 Steel Essence.

أعداء أكثر في المهام اللانهائية

Spawn Rate

في مهام Endless يرتفع معدّل ظهور الأعداء كما لو كنت تلعب بفريق كامل في الوضع العادي، حتى لو كنت وحدك. النتيجة: ضغط أكبر بكثير، وفرصة أكبر لظهور Acolytes.

زمن انتظار أطول للمستهلكات

Consumable Cooldown

Team Bonus Consumables (الأدوات التي تعطي الفريق طاقة أو صحة أو ذخيرة) يصبح بين كل استخدامين دقيقة كاملة من الانتظار. فلا تُهدرها على لحظة عابرة.

ما يكبر من المكاسب

6

المقابل الذي يجعل الصعوبة تستحقّ: موارد أكثر، وعملة خاصة، وتقدّم دائم.

مضاعفة احتمال سقوط الموارد والمودات

+100% Drop Chance

كل مهمة في Steel Path تمنح +100% لاحتمال سقوط الموارد و+100% لاحتمال سقوط المودات مقارنةً بالعقدة نفسها في الوضع العادي. وهذه المضاعفة تتراكم مع بركات True Master's Font ومع Resource Drop Chance Booster وMod Drop Chance Booster ومع مكافآت Dark Sector.

نقاط Mastery منفصلة لكل عقدة

Mastery Points

إكمال عقدة Steel Path لأول مرّة يمنح نقاط Mastery منفصلة تمامًا عن نقاط العقدة العادية، ولا تُمنح إلا مرّة واحدة. والسقف الكلي من مهام Steel Path هو 27,519 نقطة، ولا تدخل فيه عقدتا Jordas Golem وMutalist Alad V.

ليست لكل عقدة مكافأة Steel Essence ولا موارد خاصة عند أول إكمال. المكافأة الكبرى تأتي عند إكمال كل عقد الكوكب، كما هو موضّح في قسم Steel Essence.

إكمال كوكب كامل: زخرفة ورقصة و25 Steel Essence

Planet Clear

عندما تُكمل كل عقد كوكب في Steel Path تحصل على زخرفة (Decoration) ورقصة (Emote) خاصّتين بذلك الكوكب، مع 25 Steel Essence. ومن يكمل الخريطة كاملة يجمع 475 مضمونة من هذا الباب وحده.

Deimos يمنح فوق ذلك زخرفة ورقصة خاصّتين بـ Orokin Derelict القديم. ومن كان قد أكمل الـ Orokin Derelict قبل إزالته من اللعبة يحصل على تمثال ثانٍ.

ظهور Acolytes في المهام

Acolytes

يمكن لـ Acolytes أن يظهروا في أي مهمة Steel Path ما عدا مهام Archwing وAssassination وAscension وDuviri، وكل واحد منهم يضمن 2 Steel Essence وArcane واحدًا من مجموعة Steel Path. التفصيل الكامل في قسمهم.

ستّ مهام يومية بمكافأة ثابتة

Incursions

كل يوم تُختار 6 مهام على خريطة النجوم وتُعرض كتنبيهات، وكل واحدة تمنح 5 Steel Essence بلا تأثّر بأي مضاعِف. وهي أسرع مصدر منتظم للعملة.

Circuit في Steel Path يعطي Incarnon Genesis

The Circuit

The Circuit له في Steel Path مكافآته الخاصة، وأهمّها Incarnon Genesis. ويُعرض عليك 5 محوّلات وتختار منها 2، وتُمنح عند المستويين الخامس والعاشر من الجوائز، مرّة واحدة كل أسبوع.

ما يُشاع ولا أصل له

1

معلومة واحدة تتكرّر كثيرًا ولا ذكر لها في ويكي اللعبة.

لا تُصفَّر الخريطة كل أسبوعين

No Biweekly Reset

من الأخطاء الشائعة أن The Steel Path «يُصفَّر كل أسبوعين» أو أن تقدّمك في العقد يُعاد إلى الصفر. لا وجود لهذا في ويكي اللعبة. ما يفتحه اللاعب يبقى مفتوحًا دائمًا، حتى مع إضافة عقد جديدة.

ما يتجدّد فعلًا: الإشعالات اليومية كل يوم، ومعروض متجر Teshin كل يوم أحد، وبعض مكافآت Circuit ومهمات النهاية كل أسبوع، ودورة متجر Teshin كاملة كل 8 أسابيع. لا شيء منها يُعيد خريطتك إلى الصفر.

Steel Essence — من أين يأتي وكم يعطي؟

14 مصدرًا

أهم مصادر Steel Essence: كل Acolyte يضمن 2، وكل إشعال يومي 5 أي 30 يوميًا، وإكمال كوكب كامل 25 (والخريطة 475)، وفتح ريلك Void أو زعيم Eidolon نقطة، والمستوى التاسع من Circuit 25.

الشرح الكامل

Steel Essence مورد خاصّ لا يظهر إلا في The Steel Path، وهو عملة متجر Teshin. وصفه الرسمي في اللعبة أنّه «رموز تقدير Teshin، تُكتسب من إشعالات التنبيه أو من Acolytes في The Steel Path».

وهو المفتاح لكل شيء تقريبًا: به تشتري Umbra Forma وKuva ومُشفّرات Riven وعلب الريلكات وArcane Adapters. فمعرفة مصادره بدقّة توفّر عليك أسابيع.

كم تحتاج لتشتري كل شيء؟

حدود أسبوعية: في متجر Teshin يمكن شراء مُشفّر Riven مرّة واحدة في الأسبوع، وKuva وعلبة الريلكات حتى 25 مرّة في الأسبوع لكلٍّ منهما.

لشراء كل المعروضات الثابتة مرّة واحدة تحتاج 408 Steel Essence.

ولشراء كل المعروضات الدوّارة مرّة واحدة تحتاج 730 إضافية، أي 1,138 في المجموع. فلا تحاول جمعها كلها في أسبوع.

المصدرالمقدار الموثّقمن أين بالضبطالحالة
Acolyte — القضاء على Acolyte2 لكل واحدأي مهمة Steel Path ما عدا Archwing وAssassination وAscension وDuviri. القيمة تتأثّر بـ Resource Booster وبقدرتَي Loyal Retriever وResourceful Retriever للرفيق، فيمكن أن ترتفع.مؤكَّد
Incursion — إكمال إشعال يومي5 لكل إشعال · 6 يوميًا = 30 في اليوملوحة التنبيهات وأنت على وضع Steel Path. لا تتأثّر بأي مضاعِف.مؤكَّد
Planet Clear — إكمال كل عقد كوكب25 لكل كوكب · 475 لإكمال الخريطة كاملةعند إكمال آخر عقدة في الكوكب. تُمنح مرّة واحدة لكل كوكب، ومعها زخرفة ورقصة.مؤكَّد
Void Relic — فتح ريلك في شقّ Void1 لكل ريلكمهام Void Fissure التي تُلعب في Steel Pathمؤكَّد
Eidolon — هزيمة زعيم Eidolon أو أسره1 لكل زعيمTeralyst و Gantulyst و Hydrolyst في Plains of Eidolon. مضمون سواء قتلته أو أسرته.مؤكَّد
The Circuit — إكمال المستوى التاسع في Circuit25Circuit وأنت على وضع Steel Path. وCircuit في Steel Path هو نفسه طريق Incarnon Genesis.مؤكَّد
Orowyrm — فتح صندوق Orowyrm5بعد هزيمة Orowyrm في Duviri على Steel Path. ومعه 15 Pathos Clamp بدلًا من 10، و22 Drifter Intrinsics بدلًا من 15.مؤكَّد
Undercroft — بوابات إضافية في Undercroft2 لكل بوابة · حتى 6 في الجولةجولات Duviri Experience على Steel Pathمؤكَّد
Abyssal Zone — إكمال Abyssal Zone1مهمة Abyssal Zone على Ceres في Steel Pathمؤكَّد
The Fragmented One — هزيمة The Fragmented One1مواجهة The Fragmented One في Steel Pathمؤكَّد
Sisters of Parvos — الأخوات المستدعاة في Ascension2مهمة Ascension على عقدة Brutus في Uranus. وتُسقط أيضًا 8 إلى 10 Vestigial Motes وArcane باحتمال 100%.مؤكَّد
Node First Clear — إكمال عقدة لأول مرّةلا شيءكل عقدة على حدة عند إكمالها أول مرّة. الشائع أنّ كل عقدة تمنح Steel Essence، وويكي اللعبة لا يذكر ذلك. العقدة تمنح نقاط Mastery فقط، والـ Steel Essence يأتي عند إكمال الكوكب كاملًا.غير مؤكَّد
Archon Hunt — مهمات Archon Huntلا شيء موثّقمهمات Archon Hunt الأسبوعية. لا تُشير ويكي اللعبة إلى أنّ Archon Hunt يمنح Steel Essence. مكافآته Archon Shard وجوائز شبيهة بـ Sortie. هذه المعلومة غير مؤكَّدة كمصدر للـ Steel Essence.غير مؤكَّد
Nightwave — مهام Nightwaveلا شيء موثّقتحدّيات Nightwave الأسبوعية. Nightwave يمنح نقاط Nightwave وCred لشراء معروضاته، ولا يمنح Steel Essence. هذه المعلومة غير مؤكَّدة كمصدر له.غير مؤكَّد

كم تحتاج لشراء كل معروضات Teshin مرّة واحدة: المعروضات الثابتة 408 · المعروضات الدوّارة 730 · المجموع الكامل 1,138.

صفحة الشرح الكامل ←

Acolytes — مَن يطاردك في Steel Path؟

6 أعداء
مجموعة Acolytes أتباع Shadow Stalker في The Steel Path

Acolytes ستّة أعداء يتبعون Shadow Stalker، يظهرون في أي مهمة Steel Path ما عدا Archwing وAssassination وAscension وDuviri، كل 3 إلى 8 دقائق، وكل واحد يضمن 2 Steel Essence وArcane واحدًا.

الشرح الكامل

Acolytes ستّة أعداء أشدّاء يتبعون Shadow Stalker، ويرتدون أجساد Warframes مختلفة مع خوذة سيّدهم بدلًا من خوذاتهم. ظهروا أوّلًا في حدث قديم، ثم صاروا جزءًا دائمًا من The Steel Path.

وهم المصدر اليومي الأهمّ للـ Steel Essence: كل واحد يضمن لك جرعة ثابتة، وكلّما قتلت أسرع ظهروا أكثر. وهم أيضًا مصدر Arcane من مجموعة Steel Path.

أسماؤهم: Angst — أنجست · Malice — ماليس · Mania — مانيا · Misery — ميزري · Torment — تورمنت · Violence — فايولنس

قواعد ظهورهم:

أين يظهرون: أي مهمة Steel Path ما عدا مهام Archwing ومهام Assassination ومهام Ascension ومهام Duviri. ويظهرون أيضًا في مهام الغوّاصة على Uranus.

متى يظهرون: كل 3 إلى 8 دقائق تقريبًا. والمهم أن توقيتهم مرتبط بعدد الأعداء الذين تقتلهم، لا بساعة المهمة. ومتوسّط الظهور في Survival نحو 4 دقائق ونصف.

كم واحدًا في المهمة: في المهام غير اللانهائية مثل Exterminate يظهر 3 كحدّ أقصى. وفي المهام اللانهائية يستمرّون بالظهور ما دام هناك أعداء يُقتلون.

من لا يستدعيهم: القتل بواسطة Specters أو On Call Crew لا يحتسب، فلن يظهر Acolyte بسببه. وفي Survival يظلّ بإمكانهم الظهور حتى بعد نفاد Life Support، ما دام هناك أعداء يُقتلون.

تحذير عملي: إذا قتلت كل أعداء مهمة غير لانهائية قبل أن يظهر Acolyte، يتوقّف ظهوره لأن ظهوره يحلّ محلّ ظهور عدوّ عادي.

ماذا يُسقطون:

2 Steel Essence مضمونة من كل Acolyte، والقيمة تتأثّر بـ Resource Booster وبقدرتَي الرفيق Loyal Retriever وResourceful Retriever.

Arcane واحد عشوائي من مجموعة Steel Path: Primary Deadhead · Primary Dexterity · Primary Merciless · Secondary Deadhead · Secondary Dexterity · Secondary Merciless.

تذكير لا تنساه: الـ Steel Essence الذي يُسقطه Acolyte يختفي بسرعة. الويكي يقول إنه يُفترض أن يبقى 5 دقائق، لكنه في الواقع يختفي غالبًا خلال 1 إلى 3 دقائق، ولا تعتمد على وميض العلامة لأنها لا تعمل كما هو مقصود. فالتقطه فورًا ولا تؤجّله.

كيف تتعامل معهم عمليًا:

هم محايدون تجاه كل العناصر، فلا تبحث عن عنصر «خارق» ضدّهم؛ الفرق يصنعه شكل السلاح لا نوع الضرر.

الأسلحة ذات الضرر المساحي (AoE) والقذائف، وكذلك الميلي المرميّ المتفجّر، تؤدّي أداءً جيدًا ضدّهم. أمّا الأسلحة الشعاعية (Beam) فمن أضعف الخيارات لأن لديهم تخفيضًا خاصًّا للضرر يعاقبها.

لديهم تخفيض للضرر مبنيّ على معدّل إطلاق سلاحك وضرره الحرجي، فلا تعتمد على رشّ مستمرّ بلا ضرر مركّز. والضرر الحرجي العالي هو الطريق لتجاوز سقفهم.

قدرة Ensnare لـ Khora تشلّ Acolyte تمامًا وتُبسّط القتال، وهي قابلة للنسخ عبر Helminth.

أنقذ رفاقك الساقطين وأنجز هدف المهمة قبل وصول Acolyte، حتى لا تصل إلى مواجهة وأنت في وضع سيّئ.

الملاحظة الأهمّ في هذا القسم كلّه: Acolytes ليسوا عقابًا يُفرض عليك، بل مكافأة تأتي إليك. فكل دقيقة تقتلها فيها أعداء كثيرون هي فرصة إضافية لظهورهم. ومن يلعب ببطء ويقتل قليلًا يرى Acolytes قليلين ويظنّ أنّ الحظّ ضدّه، والحقيقة أنّه يقتل ببطء.

صفحة الشرح الكامل ←

الإشعالات (Incursions) — مهام يومية مختارة

الإشعالات 6 مهام يومية على الخريطة، كل واحدة تمنح 5 Steel Essence أي 30 يوميًا بلا تأثّر بأي مضاعِف، وتُجدَّد 00:00 بتوقيت UTC. وهي متاحة للجميع، وتفتح لك العقدة، ونفسها لكل اللاعبين.

الشرح الكامل

الإشعالات (Incursions) مهام يومية مختارة تُضاف إلى لوحة التنبيهات (Alerts) عندما يكون مفتاح خريطة النجوم على وضع Steel Path. وهي أسهل وأسرع مصدر منتظم للـ Steel Essence.

وتتميّز بأنّها متاحة للجميع: لا تحتاج أن تكون العقدة مفتوحة عندك لتدخلها، وأنت وكل اللاعبين ترون العقد نفسها، فالبحث عن فريق يستغرق ثواني.

قواعد الإشعالات:

6 Missions Daily: 6 مهام كل يوم: تُجدَّد كل يوم عند الساعة 00:00 بتوقيت UTC، وتظهر في لوحة التنبيهات ما دام الوضع مفعّلًا.

5 Steel Essence Each: 5 Steel Essence لكل إشعال، أي ما مجموعه 30 يوميًا، ولا تتأثّر بأي مضاعِف. وقد تحمل بعض الإشعالات مكافأة إضافية.

Any Node: على أي عقدة ما عدا Landscapes (السهول المفتوحة) وJunctions (الوصلات).

Same For Everyone: نفس العقد لكل اللاعبين لتسهيل تكوين الفريق. ولا تُختار بترتيب ثابت، بل تُعمَّر القائمة كل يوم من جديد، فقد تتكرّر مهمة قبل أن تظهر أخرى.

Unlocks The Node: تُفتح بها العقد: يمكنك خوض الإشعال حتى لو لم تكن عقدته مفتوحة عندك، وإكماله يفتح تلك العقدة لك في الخريطة.

شروط إضافية في بعض الإشعالات:

Spy: Spy: يجب فتح خزنتَي بيانات بدلًا من واحدة، فالمهمة أصعب من نسختها العادية.

Interception: Interception: يجب إكمال موجتين بدلًا من واحدة.

Excavation: Excavation: يجب جمع 500 Cryotic بدلًا من 100.

تنبيه على الاسم: توجد في اللعبة أيضًا Incursions أخرى خاصّة بسهول Plains of Eidolon، وهي نظام مختلف تمامًا لا علاقة له بـ Steel Path ولا يمنح Steel Essence. لا تخلط بينهما.

صفحة الشرح الكامل ←

متجر Teshin (Steel Path Honors)

19 + 8
Teshin في الـ Relay — صاحب متجر The Steel Path Honors

متجر Teshin واسمه The Steel Path Honors في كل Relay، ويُشترى منه بـSteel Essence فقط: Veiled Riven Cipher بـ20 (مرّة أسبوعيًا)، و10,000 Kuva بـ15 حتى 25 مرّة أسبوعيًا، وRelic Pack بـ15.

الشرح الكامل

متجر Teshin، واسمه الرسمي The Steel Path Honors، موجود في كل Relay. وتشتري منه بـ Steel Essence فقط، وهو الطريق الوحيد لبعض الأغراض النادرة في اللعبة.

المعروضات نوعان: معروضات ثابتة (Evergreen) تبقى دائمًا، ومعروض دوّار يتغيّر كل أسبوع.

المعروضات الثابتة (Evergreen): تبقى في المتجر دائمًا، وبعضها له حدّ أسبوعي.

المعروضالسعرالحدّ الأسبوعيملاحظة
Veiled Riven Cipher — مُشفّر Riven مغلّف20مرّة واحدة في الأسبوعيُحوّل مهمة Riven المقفلة إلى بطاقة Riven قابلة للكشف دون الحاجة إلى شقّ Void.
Bishamo Pauldrons Blueprint Set — مجموعة مخطط كتفَي Bishamo15بلا حدّزينة للـ Operator من طقم Bishamo.
Bishamo Cuirass Blueprint Set — مجموعة مخطط درع Bishamo25بلا حدّ—
Bishamo Helmet Blueprint Set — مجموعة مخطط خوذة Bishamo20بلا حدّ—
Bishamo Greaves Blueprint Set — مجموعة مخطط ساقَي Bishamo25بلا حدّ—
10,000 Kuva — 10,000 Kuva15حتى 25 مرّة في الأسبوعKuva هو مورد إعادة تدوير مودات Riven.
Primary Arcane Adapter — محوّل Arcane للسلاح الأساسي15بلا حدّيفتح خانة Arcane على البندقية.
Secondary Arcane Adapter — محوّل Arcane للسلاح الثانوي15بلا حدّيفتح خانة Arcane على المسدّس.
Relic Pack — علبة ريلكات (3 ريلكات)15حتى 25 مرّة في الأسبوع—
Stance Forma Blueprint — مخطط Stance Forma10بلا حدّ—
Trio Orbit Ephemera — تأثير Trio Orbit3بلا حدّمن أرخص المعروضات.
Crania Ephemera — تأثير Crania85بلا حدّأغلى المعروضات الثابتة.
Counterbalance — مود Counterbalance35بلا حدّ—
Noggle Statue - Teshin — تمثال Noggle لـ Teshin35بلا حدّزينة للمركبة.
Gauss In Action Glyph — رمز Gauss In Action15بلا حدّ—
Grendel In Action Glyph — رمز Grendel In Action15بلا حدّ—
Protea In Action Glyph — رمز Protea In Action15بلا حدّ—
Orokin Tea Set — طقم شاي Orokin15بلا حدّزينة للمركبة.
Xaku In Action Glyph — رمز Xaku In Action15بلا حدّ—

صفحة الشرح الكامل ←

أيقونة Umbra Forma — أهمّ معروض دوّار في متجر Teshin

معروض دوّار واحد كل أسبوع يُشترى مرّة واحدة، والدورة 8 أسابيع وتتغيّر كل أحد عند 00:00 بتوقيت UTC. وأهمّه Umbra Forma Blueprint بـ150، و50,000 Kuva بـ55، و30,000 Endo بـ150.

الشرح الكامل

المعروض الدوّار (Weekly): معروض واحد فقط يُتاح كل أسبوع، ويمكن شراؤه مرّة واحدة، ثم ينتقل الدور إلى الذي بعده.

معروض واحد فقط كل أسبوع، ويمكن شراؤه مرّة واحدة في ذلك الأسبوع.

المعروضات الثمانية تنتقل من اليسار إلى اليمين، فتكتمل الدورة كل 8 أسابيع ثم تعود إلى البداية.

التغيير يقع كل يوم أحد عند الساعة 00:00 بتوقيت UTC.

إذا كان المعروض الذي تريده بعيدًا في الدورة، فلا مفرّ من الانتظار، فالمعروض لا يُشترى إلّا في أسبوعه.

المعروضالسعرالحدّ الأسبوعيملاحظة
Umbra Forma Blueprint — مخطط Umbra Forma150بلا حدّأهمّ معروض دوّار على الإطلاق: يفتح خانة Umbra على الـ Warframe.
50,000 Kuva — 50,000 Kuva55بلا حدّأفضل قيمة Kuva لكل Steel Essence.
Kitgun Riven Mod — مود Riven لـ Kitgun75بلا حدّ—
3 x Forma — 3 قطع Forma75بلا حدّ—
Zaw Riven Mod — مود Riven لـ Zaw75بلا حدّ—
30,000 Endo — 30,000 Endo150بلا حدّ—
Rifle Riven Mod — مود Riven لبندقية75بلا حدّ—
Shotgun Riven Mod — مود Riven لسلاح خرطوش75بلا حدّ—

مقارنة عملية: Kuva الدوّار (50,000 مقابل 55) يعطي 36% أكثر Kuva لكل Steel Essence من العبوة الثابتة (10,000 مقابل 15)، لكنه يظهر مرّة كل ثمانية أسابيع. فإن كنت تحتاج Kuva الآن، فالعبوة الثابتة أسرع وإن كانت أقلّ كفاءة.

صفحة الشرح الكامل ←

كيف تنجو فعليًا؟

فكّك الدرع قبل أن تطلق: Corrosive يخفض الدرع 26% ثم 6% لكل إصابة حتى 80%، وHeat حتى 50% مع حرق 6 ثوانٍ. وابنِ على Adaptation وQuick Thinking وRolling Guard، والعب مع فريق لا منفردًا.

الشرح الكامل

هذا القسم هو الفرق بين من يدخل Steel Path فيموت في الدقيقة الأولى ومن يكمله بثبات. وخلاصته سطر واحد: فكّك دفاعات العدوّ، وابقَ حيًّا، والعب مع فريق.

الأعداء المدرّعون: فكّك الدرع قبل أن تطلق: أكبر فرق ستشعر به ليس الصحة بل الدرع الحديدي (Armor). عدوّ في المستوى 150 بدرع سميك قد يبتلع كل رصاصك. والحلّ في اللعبة اسمه إزالة الدرع (Armor Strip)، وهو أهمّ من رفع الضرر الخام.

العنصران الأشهر: Corrosive وHeat، وهما مذكوران في الجدول التالي بتأثيرهما الموثّق. اجمع بينهما في سلاح واحد إن أمكن.

قدرات الـ Warframe أقوى من العناصر: ويكي اللعبة ينصح صراحةً بقدرات تزيل دفاعات العدوّ مثل Psychic Bolts لـ Nyx، وThe Lost لـ Xaku، وFusion Strike لـ Caliban، وTharros Strike لـ Styanax، وPillage لـ Hildryn. وأكثرها قابل للنسخ عبر Helminth، أي يمكن تركيبها على أي Warframe.

بدائل تتجاوز الدرع أصلًا: بعض الأسلحة والقدرات تُلحق ضررًا يتجاهل الدفاعات، وهي حلّ عملي عندما لا تملك إزالة درع.

لا تنسَ الصحة: بعض الأعداء صحّتهم ضخمة بلا درع، وهناك تحتاج Viral أو ضررًا مباشرًا عاليًا بدل تفكيك الدرع.

التحصّن: ابقَ حيًّا قبل أن تقتل: في Steel Path لا يكفي أن تُحدث ضررًا؛ الأعداء يقتلونك بسرعة. فابنِ على الحياة والدرع والمقاومة، لا على الضرر وحده.

مودات عامّة للنحاة يوصي بها ويكي اللعبة لأي Warframe: Adaptation وQuick Thinking وRolling Guard.

بوابة الدرع (Shield Gating): إعادة شحن درع الطاقة بسرعة تمنحك لحظة أمان بعد كل ضربة قوية، وهي سبب بقاء كثير من الـ Warframes الهشّة.

الاختفاء (Stealth): أغلب أعداء Steel Path عاجزون أمام قدرات التخفّي، لكن احترس من الضرر الجانبي والانفجارات التي قد تصيبك وأنت مختفٍ.

Arcane وArchon Shards وOverguard ثلاث أدوات تصلح ضعف الـ Warframes الرقيقة. وOverguard مفيد بشكل خاصّ لأنّه يُحسب كصحة إضافية.

الفريق أهمّ من البناء الفردي: هذه أهمّ نقطة في الصفحة كلّها: Steel Path مضبوط لفريق رباعي. وأغلب من يفشل فيه يفشل لأنّه يلعبه منفردًا بمزاج «سأقتل كل شيء وحدي».

الضرر يتراكم جماعيًا: إزالة الدرع من لاعب واحد تفيد الفريق كله، والبركات والمودات الجماعية تتضاعف مع عدد اللاعبين.

أنقذ الساقطين: ويكي اللعبة ينصح صراحةً بإنجاز الهدف الأساسي أوّلًا وبإنقاذ أكبر عدد من الفريق الساقطين قبل وصول Acolyte، لا بعده، حتى تكون المغادرة أسهل إن كان الفريق غير مجهّز لقتاله.

دعم بالطاقة والصحة: Warframes مثل Trinity وWisp وOberon توفّر استمرارية تجعل المهمة قابلة للإكمال أصلًا، وهي أهمّ من لاعب ضرر إضافي.

معدّل ظهور الأعداء في المهام اللانهائية مضبوط أصلًا كما لو أنّك فريق كامل، فالبقاء منفردًا لا يخفّف الضغط بل يزيده.

لا تُصرّ على البقاء: إن سقط الفريق كلّه أو نفدت الحياة، فالخروج أفضل من خسارة كل ما جمعته.

تجهيز عملي قبل المهمة: دقيقة تفكير قبل المهمة توفّر عليك إعادة المحاولة. وراجع هذه النقاط:

اقرأ نوع المهمة: إشعال Spy يتطلّب خزنتَي بيانات، وExcavation يتطلّب 500 Cryotic، وInterception موجتين. جهّز ما يناسب الشرط لا ما يناسب ذوقك.

سلاح يطبّق Impact بكثرة يسرّع تنفيذ Mercy Kill على الأعداء الكبار، وهي طريقة سريعة للتخلّص من وحش مدرّع.

لا تعتمد على سلاح واحد: احمل شيئًا للحشود وشيئًا للوحوش. ولو كان سلاحك الثاني ضعيفًا فسيصير عائقًا لا مساعدة.

الذخيرة والطاقة: المهمة قد تطول أكثر مما تتوقّع، فلا تدخل باحتياط قليل.

الرفيق: بعض الرفاق يمنحونك فرصة نجاة إضافية أو يعيدونك للحياة، فلا تُهمل تجهيزه.

عناصر الضرر التي تفكّك الدفاعات: هذه أثر كل حالة موثّق في ويكي اللعبة. ولاحظ أنّ Corrosive و Heat يعملان معًا: أحدهما يذيب الدرع، والآخر يذيبه ويؤذي في الوقت نفسه.

العنصرالاسم العربيما يفعله بالعدوّ
Corrosiveتآكلحالة Corrosion تُذيب الدرع نفسه: أوّل إصابة تخفض الدرع 26%، وكل إصابة بعدها تضيف 6%، حتى 80% عند 10 طبقات. ومع مودّات ترفع حدّ الطبقات يمكن الوصول إلى إزالة كاملة للدرع. الأثر مؤقّت ويتجدّد مع كل إصابة.
Heatحرارةحالة Ignite تُشعل العدوّ فيهلع، وتخفض درعه حتى 50%، وتُلحق به ضررًا متكرّرًا كل ثانية لمدّة 6 ثوانٍ. فهي تجمع بين فكّ جزء من الدرع وضرر مستمرّ يقتل الأعداء الصغار وحدهم.
Impactارتطاملا يفكّ الدرع ولا يقتل، لكنّه يفتح باب التنفيذ (Mercy Kill) على الأعداء الكبار. سلاح يُطبّقه بكثرة يمنحك مخرجًا سريعًا من وحش مدرّع.

قاعدة عامّة: لا يوجد بناء واحد يكفي لكل المهام. Steel Path يكافئ من يغيّر سلاحه وقدراته بحسب نوع المهمة والعدوّ، ويعاقب من يدخل ببناء واحد في كل مرة.

صفحة الشرح الكامل ←

الفرق بينه وبين الأنماط الصعبة الأخرى

5 أنماط

لكل نمط صعب مدخله ومكافأته: Arbitration من وصلة Pluto إلى Eris وتعطي Vitus Essence، وArchon Hunt أسبوعية بمكافأة Archon Shard، وNetracells من 220 إلى 240، وDeep Archimedea من 250 إلى 275. ولا يمنح أيّها Steel Essence.

الشرح الكامل

في اللعبة أكثر من نمط صعب، ولكل واحد مدخل ومكافأة مختلفة. هذا الجدول يجمعها في مكان واحد حتى لا تخلط بينها.

The Steel Path — المسار الفولاذي
The Steel Path — المسار الفولاذي
Arbitration — التحكيم
Arbitration — التحكيم
Archon Hunt — مطاردة Archon
Archon Hunt — مطاردة Archon
Netracells — خزائن Netra
Netracells — خزائن Netra
Deep Archimedea — عمق Archimedea
Deep Archimedea — عمق Archimedea
النمطكيف يُفتحمستوى الأعداءالوتيرةالمكافأة الأساسية
The Steel Path — المسار الفولاذيإكمال عقد خريطة النجوم، ثم مقابل Teshin في أي Relay وسؤاله عن Steel Pathمستوى المهمة العادية + 100 · و+20 فقط في Duviriدائم بلا تجدّد · 6 إشعالات يوميًا · ومتجر يدور كل أسبوعSteel Essence من الإشعالات وAcolytes وإكمال الكواكب · موارد ومودات باحتمال أعلى · Arcane من Steel Path · Incarnon Genesis من Circuit
Arbitration — التحكيمإكمال مهمّة في وصلة Pluto إلى Eris. وفي السابق كان يشترط إكمال الخريطة كاملةيبدأ من 60 إلى 80 ويرتفع مع الجولاتتنبيه واحد فقط في كل ساعة، ويتغيّر مكانه كل ساعةVitus Essence مع كل جولة · Credits · ومودات Galvanized وArcanes من متجر Arbiters of Hexis
Archon Hunt — مطاردة Archonإكمال مهمّة Veilbreaker · ودخولها بـ Warframe برتبة 30 أو بـ Mastery Rank 30ثلاث مراحل: 130 ثم 135 ثم 145 إلى 150أسبوعيًا، ويتجدّد يوم الاثنين عند 00:00 بتوقيت UTCArchon Shard مضمون (80% عادي و20% Tauforged) مع جوائز شبيهة بـ Sortie. ولا يوجد إحياء ذاتي
Netracells — خزائن Netraإكمال مهمّة Whispers in the Walls، ثم التحدّث إلى Tagfer في Sanctum Anatomicaمن 220 إلى 240أسبوعيًا · كل إكمال يستهلك نبضة بحث · 5 نبضات في الأسبوع مشتركة مع Deep Archimedea · تتجدّد الاثنين 00:00 UTCArchon Shard أو Legendary Melee Arcane من الصندوق الرئيسي · موارد من الصناديق · وStanding عند الإكمال
Deep Archimedea — عمق Archimedeaإكمال Whispers in the Walls والوصول إلى الرتبة 5 مع Necraloid، ثم التحدّث إلى Necraloidمن 250 إلى 275 · وElite Archimedea من 375 إلى 400أسبوعيًا · فتحه يستهلك نبضتَي بحث من النبضات الخمس · ويتجدّد الاثنين 00:00 UTCArchon Shards وLegendary Melee Arcane وEndo وموارد، بحسب نقاط البحث التي تجمعها في المحاولة

الخلاصة: The Steel Path هو البوابة التي تُفتح أولًا وتُستخدم يوميًا، و Arbitration و Archon Hunt و Netracells و Deep Archimedea أنماط منفصلة لكل واحد منها متجرها أو مكافأتها. ولا يمنح أي منها Steel Essence بشكل موثّق إلّا Steel Path نفسه.

صفحة الشرح الكامل ←

أخطاء شائعة في Steel Path

7

الدخول ببناء المهمة العادية

جهّز إزالة الدرع والتحصّن قبل أول مهمة: عنصر Corrosive أو Heat، ومودّات بقاء، وقدرة تفكّك الدفاعات. من يدخل ببناء كان يكفيه في الوضع العادي يموت سريعًا ويظنّ أنّ الوضع مستحيل.

ترك Steel Essence الذي يُسقطه Acolyte

التقطه فورًا. الويكي يقول إنّه يبقى 5 دقائق، لكنه في الواقع يختفي غالبًا خلال 1 إلى 3 دقائق، وعلامته لا تومض كما ينبغي. من ينتظر «الوميض» يخسر المكافأة.

لعب Steel Path منفردًا

العب مع فريق، ولو عشوائيًا من الإشعالات. النظام مضبوط أصلًا على معدّل ظهور أعداء فريق كامل، والفريق يقاسمك إزالة الدروع والإنقاذ والدعم. الانفراد لا يخفّف الصعوبة، بل يضاعفها.

ظنّ أنّ Archon Hunt أو Nightwave يعطيان Steel Essence

ارجع إلى قائمة المصادر الموثّقة: Acolytes والإشعالات وإكمال الكواكب وشقوق Void وEidolons وCircuit وDuviri. أمّا Archon Hunt فمكافأته Archon Shard، وNightwave يمنح نقاطه وCred فقط — وهذان المصدران غير مؤكَّدين.

انتظار إعادة تعيين الخريطة

تقدّمك في عقد Steel Path دائم ولا يُصفَّر. ما يتجدّد هو الإشعالات ومتجر Teshin ومكافآت الأنماط الأسبوعية. فلا تؤجّل إكمال الكواكب انتظارًا لإعادة تعيين لا تحدث.

صرف كل Steel Essence على Kuva

ابدأ بالأهمّ: مُشفّر Riven (20) إن كنت تعمل على Riven، ثم راقب دورة المتجر لشراء Umbra Forma Blueprint (150) حين يظهر. Kuva يأتي بعد ذلك، فهو متوفّر من مصادر أخرى كثيرة.

تجاهل إكمال الكواكب والاكتفاء باللعب العشوائي

إكمال الكوكب كاملًا يمنح 25 Steel Essence + زخرفة + رقصة، ومجموع الخريطة 475. ومن يلعب مهام متفرّقة بلا هدف يجمع أقلّ بكثير ممّن يُكمل كوكبًا كل أسبوع.

أسئلة متكرّرة

7
هل يشترط إكمال كل عقد خريطة النجوم لفتح Steel Path؟

نعم، هذا هو الشرط الأساسي، مع استثناءات موثّقة: عقدتا Mutalist Alad V وJordas Golem على Eris، وعقدة Brutus على Uranus، وكل ما يخصّ Duviri، ومهام حاسوب The Hex، والمهام بعد Sanctum Anatomica. ويلزم مع ذلك إكمال المهام الرئيسية حتى Angels of the Zariman وWhispers in the Walls وThe Hex.

هل يعمل Steel Path على كل المهام؟

لا. هو يؤثّر في المهام العادية وDark Sectors وJunctions وMission Locators وDuviri. ولا يؤثّر في Nightmare Mode ولا مهام Syndicates ولا Invasions، وخريطة Empyrean ليست ضمنه.

هل تُصفَّر خريطة Steel Path كل أسبوعين؟

لا. لا ذكر لهذا في ويكي اللعبة، والتقدّم دائم. ما يتجدّد فعلًا: الإشعالات اليومية، ومعروض متجر Teshin كل يوم أحد (ودورته الكاملة كل 8 أسابيع)، وبعض مكافآت Circuit والأنماط الأسبوعية. هذه المعلومة غير مؤكَّدة بمعنى التصفير، أي لا أساس لها.

ما أسرع طريقة لجمع Steel Essence؟

الترتيب العملي: الإشعالات اليومية (30 يوميًا مضمونة) ثم Acolytes (2 لكل واحد، وتظهر أكثر كلّما قتلت أكثر) ثم إكمال الكواكب (25 لكل كوكب). ومن يجمع الثلاثة معًا يصل إلى مئات في الأسبوع.

هل Umbra Forma متاحة دائمًا في المتجر؟

لا. Umbra Forma Blueprint من المعروضات الدوّارة: تظهر أسبوعًا واحدًا في دورة من 8 أسابيع، وسعرها 150 Steel Essence، ولا يمكن شراؤها إلّا في أسبوعها ومرّة واحدة. فإن فاتك الأسبوع انتظرت الدورة التالية.

ما الفرق بين Acolyte و Stalker؟

Stalker عدوّ يهاجمك في أي مهمة عادية انتقامًا لمقتل زعيم، أمّا Acolytes فهم ستّة أتباع له، ولا يظهرون إلّا في The Steel Path، وهدفهم من اللعب هو موارد التطوير لا الانتقام. وكل Acolyte يضمن 2 Steel Essence وArcane واحدًا.

هل أستطيع اللعب مع صديق لم يفتح Steel Path؟

القاعدة العامة في اللعبة أنّ الوضع يرتبط بمضيف المهمة، ويستطيع المنضمّ اللعب معه. لكن ويكي اللعبة لا تشرح هذه الحالة صراحةً، فإن كانت المسألة مهمّة لك فاختبرها مع صديقك — هذه المعلومة غير مؤكَّدة.