مختبرات Albrecht · الهمهمة

Enemy Factions (فصائل الأعداء)

بروفايل لكل فصيل: وحداته، نقاط ضعفه، ومقاوماته — مع نصائح قتالية عملية.

قبل أي شيء: افهم نظام الضرر الحالي

نظام الضرر الحالي Damage 3.0 (تحديث 36): الضعف والمقاومة حسب الفصيل لا صنف الصحة — Vulnerable يضاعف الضرر مرة ونصف، وResistant ينصّفه، والباقي محايد. وجدول الأصناف القديم مؤرشف لا تعتمد عليه في قراراتك.

الشرح الكامل

اللعبة حدّثت نظام الضرر في تحديث 36 (Damage 3.0): صارت الصحة والدرع والدروع مبسّطة، والأهم أن الضعف والمقاومة تُحدَّد حسب الفصيل فقط — لا حسب صنف الصحة القديم.

  • Vulnerable (ضعيف): الضرر يفعل ×1.5.
  • Resistant (مقاوِم): الضرر يفعل ×0.5.
  • الباقي محايد: ×1.0 — لا مكافأة ولا عقوبة.
  • الاستثناءات: بعض الفصائل لها فصيل فرعي بقواعد مختلفة (مثل Kuva Grineer و Corpus Amalgam و Infested Deimos).
  • وجدول الأصناف القديم (Cloned Flesh · Ferrite Armor · Alloy Armor…) هو Damage 2.0 مؤرشف — تجده في آخر الصفحة للمرجعية فقط، ولا تعتمد عليه في قراراتك الحالية.

صفحة الشرح الكامل ←

وحدة Grineer من نوع Eximus يحيط بها هالة حمراء من Overguard، وفوق رأسها اسمها Leech Eximus ومستواها 60 وشريط صحتها
بعض الوحدات تظهر بهالة حمراء: هذا هو Overguard — طبقة إضافية فوق الدرع والصحة تُكسَر أولًا، وتجده كثيرًا على وحدات Eximus التي تحمل أيضًا قدرة خاصة.

جدول الضعف السريع — احفظه واستعمله

10

كل فصيل يضعف لنوعَي ضرر فقط والباقي محايد: ضعيف ×1.5 ومقاوم ×0.5؛ Grineer لـ Impact · Corrosive، Corpus لـ Puncture · Magnetic، Infested لـ Slash · Heat، Corrupted لـ Puncture · Viral، Sentient لـ Cold · Radiation.

الشرح الكامل

هذا هو الجدول الحيّ من Damage 3.0. الفصيل يحدّد نوعَي ضرر فقط — والباقي محايد.

الفصيلضعيف له (×1.5)يقاوم (×0.5)ملاحظات
Grineer — غرينيرImpact · Corrosive— (لا مقاومة)Kuva Grineer يقاوم Heat
Corpus — كوربسPuncture · Magnetic— (لا مقاومة)Amalgam يضعف لـ Electricity و Magnetic ويقاوم Blast
Infested — الطاعونSlash · Heat— (لا مقاومة)Deimos يضعف لـ Blast و Gas ويقاوم Viral
Corrupted — المُفسَدونPuncture · ViralRadiationالاسم في الـ Codex هو Orokin
Sentient — السنتينتCold · RadiationCorrosive+ Adaptation ترفع مقاومته
Narmer — نارمرSlash · ToxinMagneticنفس القواعد تنطبق على Archons
The Murmur — الهمهمةElectricity · RadiationViralتنطبق أيضًا على Rogue Necramechs
Scaldra — سكالدْراImpact · CorrosiveGasمن محتوى Höllvania
Techrot — التكروتGas · MagneticColdمن محتوى Höllvania
Duviri (Dax) — دوفيري— غير موثّق— غير موثّقفي Undercroft الأعداء Corrupted فتنطبق قواعد Orokin

صفحة الشرح الكامل ←

منحنى بياني بعنوان Enemy Damage Scaling: المحور الأفقي مستوى العدو من 1 إلى 200، والمحور العمودي مضاعف ضرره الأساسي من 1 إلى نحو 55
مستوى العدو لا يزيد صحته فقط بل يزيد ضرره أيضًا — فالمستوى 200 يعني ضررًا يعادل عشرات أضعاف المستوى 1. ولهذا تُبنى المهام الطويلة حول الصمود لا حول الضرر وحده.

بروفايل كل فصيل

10
شاشة Codex في السفينة: عنوان CODEX.OBJECTS وشبكة بطاقات لما تم مسحه، وكل بطاقة تحمل اسم الوحدة أو الغرض
شاشة Codex في السفينة: كل ما تمسحه بعد Scan يُسجَّل هنا باسمه الرسمي — ومنها جاءت الأسماء المذكورة في الجدول أعلاه، مثل أن Corrupted اسمه في الـ Codex هو Orokin.
Grineer

Grineer

غرينير

ضعفهImpact · Corrosive

Grineer جيش من النسخ المستنسخة بدروع ثقيلة ونيران كثيفة. يضعف لـ Impact وCorrosive (وهو أيضًا يجرد الدرع حتى 80%)، ولا مقاومة له — لكن Kuva Grineer يقاوم Heat.

الشرح الكامل

جيش من النسخ المستنسخة لإمبراطورية عسكرية — وهو أول عدو يقابله اللاعب الجديد. تقاتلهم على Earth · Mars · Ceres · Saturn · Sedna · Uranus · Kuva Fortress. يعتمدون على الدروع الثقيلة والرمي الكثيف.

الصحة: Cloned Flesh. الدرع: Ferrite Armor للجنود الأساسيين (Lancer · Trooper · Seeker · Heavy Gunner · Commander · Shield Lancer) و Alloy Armor للنخبة والثقيلة (Bombard · Napalm · Nox · Elite Lancer · Bailiff · Kuva Guardian). والآليات تستخدم Machinery.

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Impact — ضعف فصيل (×1.5)

Corrosive — ضعف فصيل (×1.5) و يُجرد الدرع

لا مقاومة — جدول Damage 3.0 لا يذكر أي مقاومة لـ Grineer

استثناء: Kuva Grineer يقاوم Heat

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Shield Lancer — درع شغب: أطلق على الساقين أو من الفتحة أعلى الدرع، أو أسقطه برفسة انقضاضية.

Nox — بدلته الثقيلة تمنحه Overguard. تكسير الخوذة الزجاجية يزيلها لكنه يُطلق هالة Toxin، وينفجر سحابة سامة عند موته.

Bombard / Napalm — ثقيلان بصواريخ ومواد حارقة، بـ Alloy Armor.

Manic — قاتل قريب سريع ومراوغ، يظهر عند تفعيل الإنذار.

Guardsman (Prosecutor) — هالته تجعل معدّلات الضرر الفيزيائي والعنصري الأساسي −100% (والعناصر المركّبة −85%)!

Kuva Guardian — محصّن ضد كل الضرر والتحكّم وهو يحمل Kesheg. جرّده بـ Void Sling في وضع Operator.

Tusk Thumper — جسمه محصّن تمامًا. فكّك ألواح الرُّكَب لتكشف نقاطًا خضراء، كل واحدة 25% من صحته.

Roller / Regulator / Latcher — طائرات صغيرة بـ Machinery (Regulators حساسات لا تُضرَب).

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

جيب Corrosive — هو ضعف الفصيل و يجرد الدرع (−26% درع حالي لكل طبقة، حتى 80% عند 10 طبقات).

ضد الوحدات الثقيلة أضف Viral أو استخدم Slash Bleed الذي يتجاوز الدرع تمامًا.

Shield Lancers: لا تُهدر ذخيرتك على اللوح — استهدف الساقين أو الفتحة العلوية.

Kuva Guardians: جرّدهم بـ Void Sling قبل أن تحاول إيذاءهم — الـ Kesheg يجعلهم محصّنين تمامًا.

Tusk Thumpers: اكسر ألواح الرُّكَب الأربعة واضرب النقاط الخضراء — كل واحدة ربع صحته.

تأثيرات الحالة: Corrosive يجرد الدرع حتى 80%، وHeat يجرد حتى 50% خلال ثانيتين، وSlash Bleed يتجاوز الدرع. وKuva Grineer يقاوم Heat إضافةً.

صفحة الشرح الكامل ←

Corpus

Corpus

كوربس

ضعفهPuncture · Magnetic

Corpus تجمّع رأسمالي بأسلحة طاقة ووكلاء روبوتية. يضعف لـ Puncture وMagnetic (والأخير يمنع تجدّد الدروع)، ولا مقاومة له — لكن Corpus Amalgam يقاوم Blast، وفقاعة Nullifier تُلغي قدراتك.

الشرح الكامل

تجمّع رأسمالي من التجّار والمخترعين الذين يعتبرون الربح مقدّسًا. ترسانتهم أسلحة طاقة ووكلاء روبوتية، وتقاتلهم على Venus · Jupiter · Neptune · Pluto · Europa · Orb Vallis وسفنهم.

الصحة: Flesh للبشر و Robotic لكل الوكلاء (MOA · Osprey · Bursa · Raknoid). الدروع: Shield عادي أو Proto Shield للنخبة (Nullifier · Sniper Crewman · Corpus Tech · Kyta Raknoid · الزعماء). وبعضهم Ferrite Armor وAlloy Armor (Bursas).

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Puncture — ضعف فصيل (×1.5)

Magnetic — ضعف فصيل (×1.5) و يمنع تجدّد الدروع

لا مقاومة — جدول Damage 3.0 لا يذكر أي مقاومة لـ Corpus

استثناء: Corpus Amalgam يقاوم Blast

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Nullifier Crewman — فقاعته تُلغي قدرات الـ Warframe وتمتص الطلقات. صحتها من نوع Object (~7200، بحد 1200 ضرر للطلقة) — فالأسلحة سريعة الإطلاق تفقّعها أسرع.

Bursa — وكيل تحكّم ثقيل بـ Alloy Armor. عند إسقاطه يُخترق لوح على ظهره فينقلب على أعدائه!

Shield Osprey — تربط الحلفاء ضمن 10 م وتمنحهم 100 + 35% دروع وتستعيد دروعهم كاملة عند أول ربط. اقتلها أولًا.

Sapping Osprey — تنشر كرة تُنشئ حقل ضرر نابض.

Oxium Osprey — تهجم وتفجّر نفسها؛ لا تُسقط Oxium إلا إن دمّرتها قبل انفجارها.

Comba / Scrambus — هالة الخوذة تُلغي فئة كاملة من قدرات الـ Warframe وتشوّش الواجهة.

Profit-Taker Orb — دروعها لا تُؤذى إلا بنوع الضرر المعروض على جبهتها، وعندها مقاومة 50% ثابتة لأسلحة Archgun.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

جيب Magnetic ضد الوحدات المدرّعة: يمنح ضررًا إضافيًا ويمنع تجدّد الدروع.

استخدم Toxin ليتجاوز الدروع تمامًا ضد Crewmen والزعماء المدرّعين.

ضد Nullifiers استخدم أسلحة سريعة أو السلاح القتالي على حافة الفقاعة — القدرات لا تمرّ عبرها.

اقتل Shield Ospreys أولًا — تستعيد وتكدّس الدروع على كل ما حولها.

Bursas: أسقطها ثم اخترق اللوح على ظهرها لتقلبها عليهم.

تأثيرات الحالة: Magnetic هو المفتاح: كل ضرر على الدروع أو Overguard يزيد +100% لكل طبقة (حتى +325% عند 10)، والهدف لا يتجدّد درعه. وToxin يتجاوز الدروع تمامًا.

صفحة الشرح الكامل ←

Infested

Infested

الطاعون (المُصابون)

ضعفهSlash · Heat

Infested مخلوقات مشوّهة من فيروس Technocyte في عقل جماعي واحد. يضعف لـ Slash (وBleed يتجاوز الدرع) وHeat (يجرد حتى 50% درع)، ولا مقاومة له — لكن Infested Deimos يقاوم Viral.

الشرح الكامل

مخلوقات مشوّهة من فيروس Technocyte — مسبّب طفيلي تكنو-عضوي يستهلك اللحم والآلة والأرض ويربطها في عقل جماعي. تقاتلهم على Eris · Deimos · Uranus والقطاعات المظلمة.

الصحة: Infested (Chargers · Runners · Juggernaut) · Infested Flesh (Crawler types) · Fossilized (Ancients · Boiler · Brood Mother). الدرع: Ferrite Armor و Infested Sinew (معظم Deimos).

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Slash — ضعف فصيل (×1.5) و Bleed يتجاوز الدرع

Heat — ضعف فصيل (×1.5) و يجرد حتى 50% درع

لا مقاومة — جدول Damage 3.0 لا يذكر أي مقاومة للطاعون

استثناء: Infested Deimos يقاوم Viral

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Ancient Healer — نبضة كل 15 ثانية تشفي 20% من الصحة وتُطهّر التأثيرات للحلفاء ضمن 10 م؛ والتاج على ظهرها يخفّض الضرر الواصل بـ 50%. اقتلها أولًا.

Corrupted Ancient — نفس الهالة لكنها تمنح Overguard (200% من الصحة القصوى لكل نبضة، بحد 800%).

Ancient Disruptor — مقاومة 90% لضرر قدرات الـ Warframe وتخفيض 75% لمدة القدرات، وهالتها تستنزف الطاقة. استخدم الأسلحة لا القدرات.

Toxic Ancient — مصدر لمعدّل −80% على ضرر Toxin.

Juggernaut — درع Ferrite ثقيل، ولا يظهر إلا بعد قتل عدد كافٍ من الطاعون، ويمكنه إحياء الموتى حوله.

Boiler / Brood Mother — تُنتجان Spawn Pods وMaggots.

Lephantis / Phorid / Hemocyte — زعماء بـ Fossilized.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

Slash + Heat هو الجواب الصحيح للفصيل؛ وSlash Bleed يتجاهل الدرع — وهذا مهم ضد Fossilized و Sinew.

أضف Viral لتضخيم ضرر الصحة، لكن بدّله لـ Blast أو Gas على Deimos لأن Viral مقاوم هناك.

اقتل Ancient Healers و Corrupted Ancients أولًا — نبضاتها تشفي وتُطهّر وتمنح Overguard لكل ما حولها.

Ancient Disruptors تقاوم ضرر القدرات بشدّة — فاستخدم الأسلحة ضدها.

تأثيرات الحالة: Viral يضخّم كل ضرر الصحة (+100% لكل طبقة، حتى +325%) ويتناسب مع مكافآت Slash و Heat. وHeat يجرد حتى 50% درع، وSlash Bleed يتجاوز الدرع.

صفحة الشرح الكامل ←

Corrupted

Corrupted

المُفسَدون (الأوروكيون) · الاسم في Codex: Orokin

ضعفهPuncture · Viral

Corrupted وحدات Grineer و Corpus و Infested مُستعبَدة بجهاز أوروكي، واسمها في الـ Codex Orokin. يضعف لـ Puncture وViral (يضخّم ضرر الصحة)، ويقاوم Radiation بضرر ×0.5.

الشرح الكامل

وحدات Grineer و Corpus و Infested زُرع فيها جهاز تحكّم أوروكي واستُعبِدت بواسطة Neural Sentry في أبراج الأوروكيين. وهم العدو الأساسي في Void وLua وUndercroft في Duviri.

يعيدون استخدام أصنافهم الأصلية: Cloned Flesh + Alloy Armor (Corrupted Lancer · Bombard) أو Ferrite Armor (Heavy Gunner) · Flesh + Shield (Crewman) · Proto Shield (Nullifier) · Robotic (MOA) · Fossilized (Ancient) · Machinery (Necramech).

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Puncture — ضعف فصيل Orokin (×1.5)

Viral — ضعف فصيل Orokin (×1.5) ويضخّم ضرر الصحة

Radiation — مقاومة فصيل Orokin (×0.5)

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Corrupted Lancer — Cloned Flesh بدرع مضاعف (Alloy Armor)، يحمل Grakata ويرمي قنابل.

Corrupted Bombard — صواريخه الذهبية تنحني أسرع من صواريخ Bombard العادي.

Corrupted Heavy Gunner — ضعف صحة Heavy Gunner العادية.

Corrupted Nullifier — Proto Shield + فقاعة تُلغي القدرات (صحتها Object).

Corrupted Ancient — Fossilized، تشفي الحلفاء وتمنحهم Overguard (200% بحد 800%).

Orokin Drone — تسقط دروعًا تتجدّد فورًا على المُفسَدين حولها. دمّرها مبكرًا.

Corrupted Vor / Corrupted Jackal — زعماء.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

استخدم Puncture و Viral، وتجنّب Radiation لأنها مُخفَّضة إلى ×0.5.

Corrupted Ancients تمنح Overguard للغرفة كلها — اقتلها أولًا أو جيب Magnetic لتضخيم الضرر على Overguard.

Corrupted Nullifiers تعطّل القدرات — فقّع الفقاعة برشّ سريع قبل أي دورة قدرات.

تأثيرات الحالة: معدّلات فصيل Orokin تنطبق على كل وحدة مُفسَدة بغضّ النظر عن صنف الصحة الموروث. وViral يضخّم ضرر الصحة، وMagnetic يضخّم الضرر على الدروع و Overguard.

صفحة الشرح الكامل ←

Sentient

Sentient

السنتينت

ضعفهCold · Radiation · Void

Sentient آلات واعية من نظام Tau تتكيّف مع ضررك عند بوابات الصحة (25/45/65/80%) فتكسب مقاومة تصل إلى 90% لأربعة أنواع كحدّ أقصى. يضعف لـ Cold وRadiation، ويقاوم Corrosive ×0.5، وضرر Void يصفّر التكيّف.

الشرح الكامل

سباق من الآلات الواعية من نظام Tau، بناها الأوروكيون أصلًا كطائرات استصلاح فانقلبت عليهم في الحرب القديمة. تقاتلهم في Plains of Eidolon وOrb Vallis وVeil Proxima وLua.

الصحة: Robotic (Battalyst · Conculyst · Mimic · Oculyst) و Flesh (Archons). الدرع: Ferrite Armor (Battalyst · Conculyst · Condrix) و Alloy Armor (Eidolons · Ropalolyst · Archons).

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Cold — ضعف فصيل (×1.5)

Radiation — ضعف فصيل (×1.5)

Void — يزيل ويصفّر التكيّف (ليس مكافأة فصيل)

Corrosive — مقاومة فصيل (×0.5)

Adaptation تضيف حتى 90%/80%/75%/70% مقاومة لأنواع الضرر الأربعة الأكثر إصابتة

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Battalyst / Conculyst — المقاتلون الأساسيون؛ يتكيّفون مع أنواع الضرر وحتى مع قدرات التضعيف (تخفيض مدة القدرة المتكرّرة 33% كل مرة حتى 5%).

Eidolon Teralyst / Gantulyst / Hydrolyst — دروعهم لا تُؤذى إلا بضرر Void، وعندهم مقاومة كاملة للتأثيرات. استخدم الـ Amp أولًا.

Aerolyst — محصّن تمامًا حتى تُدمَّر العلب الثمانية حول جذعه؛ ويجدّدها ويشفي حلفاءه.

Condrix / Orphix — سفن إنزال تكتسب تخفيض ضرر حسب DPS المهاجم، وتُغلق تجويفها عند 66%/33% أو 50% حتى تُقتل القوات.

Eidolon Vomvalyst — له شكل مادي وشكل طيفي بعد تدمير جسده.

Oculyst / Mimic — كشّافات تنبّه قوات السنتينت.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

جيب Cold و Radiation، ولا تجيب Corrosive لأنه مقاوم.

استخدم ضرر Void (Amp · Void Beam · Xaku · Radial Howl) لإزالة التكيّف، ثم اضرب بنوع الضرر المكشوف.

التكيّف مسقوف عند 4 أنواع — فتوزيع الضرر على أكثر من 4 أنواع يحدّ من قدرته على المقاومة.

Aerolyst: اكسر العلب الثمانية قبل أن تتوقّع أي ضرر يصل.

Eidolons: الدرع لا يتأثّر إلا بـ Void — استخدم الـ Amp لكسر الدرع أولًا.

تأثيرات الحالة: Adaptation هي الميكانيكا المميّزة: السنتينت يتكيّف عند كل بوابة صحة (25/45/65/80%) فيكسب 90/80/75/70% مقاومة لأكثر نوع ضرر تلقّاه، حتى 4 أنواع، مع 40% مقاومة ضربية لكل تكيّف لا يمكن إزالتها. وضرر Void يزيل كل التكيّفات.

صفحة الشرح الكامل ←

Narmer

Narmer

نارمر

ضعفهSlash · Toxin

Narmer فصيل من The New War: Grineer و Corpus مُغسَّلون الدماغ تحت Ballas. يضعف لـ Slash وToxin، ويقاوم Magnetic ×0.5، والـ Archons لا يُجرَّد درعها وتستقبل 4 تأثيرات حالة كحدّ أقصى.

الشرح الكامل

فصيل من The New War: النظام الشمسي مُغسَّل الدماغ ليسجد تحت Ballas وErra، بعلامة أقنعة Narmer الذهبية. تقاتلهم في مهام Narmer Bounties وArchon Hunts وBreak Narmer.

الويكي لا يذكر أصناف صحة أو درع تقليدية لوحدات Narmer — فهي وحدات Grineer و Corpus مُغسَّلة تعيد استخدام أصنافها. والوحدات الوحيدة بصنف موثّق هي الـ Archons: صحة Flesh (30000) مع Alloy Armor (25).

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Slash — ضعف فصيل (×1.5) — مُؤكَّد لـ Archon Hunts في 36.0.8

Toxin — ضعف فصيل (×1.5)

Magnetic — مقاومة فصيل (×0.5)

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Narmer Lancer / Trooper / Ballista / Scorpion / Scorch / Hellion — Grineer مُغسَّلون.

Narmer Heavy Gunner / Bombard / Napalm / Commander — ثقيلو Grineer المُغسَّلون.

Narmer Crewman / Sniper Crewman / Corpus Tech / Nullifier / Jailer — Corpus مُغسَّلون.

Archon Boreal / Amar / Nira — هجائن من Sentient و Warframe: محصّنون ضد معظم قدرات الـ Warframe، ويستقبلون 4 تأثيرات حالة كحد أقصى، ودرعهم لا يُجرَّد، وعندهم Damage Attenuation.

Aerolyst — يستدعيه الـ Archons ليدرعهم؛ محصّن حتى تُدمَّر علبه الثمانية.

Narmer Deacon — حارس تخفٍّ محصّن في The New War يجبرك على التخفّي؛ ويصير عدوًّا عاديًا في Archon Hunts.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

جيب Slash و Toxin، وتجنّب Magnetic لأنها مُخفَّضة إلى ×0.5.

الـ Archons لا يمكن تجريد درعهم ويستقبلون 4 تأثيرات فقط — فاعتمد على الضرر الخام والضربات الحرجة.

ضد الـ Archons، اقتل الـ Aerolyst المستدعى (دمّر علبه الثمانية) لإنهاء حصانته.

Narmer Deacons تربط الحلفاء — فأنهِ الوحدات المرتبطة لكسر نوافذ الحصانة.

تأثيرات الحالة: 36.0.8 أكّدت أن Archons في Archon Hunts تستخدم ضعف ومقاومة Narmer — بينما Archons في مهمة The New War تبقى محايدة. والـ Archons مسقوفة عند 4 تأثيرات حالة ومحصّنة ضد معظم القدرات.

صفحة الشرح الكامل ←

The Murmur

The Murmur

الهمهمة

ضعفهElectricity · Radiation

The Murmur شظايا من The Indifference بناها رجل في الحائط من طاقة Void، وصحتها Indifferent Facade. يضعف لـ Electricity وRadiation، ويقاوم Viral ×0.5 — فبناء Viral خيار سيّئ ضدّه.

الشرح الكامل

شظايا غريبة من The Indifference، صنعها رجل في الحائط من طاقة Void — إنشاءات حجرية من بناء متكلّس وأطراف بشرية. تقاتلهم في مختبرات Albrecht على Deimos وNetracells وDeep Archimedea وDuviri.

الصحة: Indifferent Facade لكل أعداء الهمهمة. أما Rogue Necramechs فتستخدم Machinery مع Ferrite Armor أو Alloy Armor.

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Electricity — ضعف فصيل (×1.5)

Radiation — ضعف فصيل (×1.5)

Viral — مقاومة فصيل (×0.5)

تنطبق أيضًا على Rogue Necramechs

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Shuffling / Lumbering / Hurling / Rupturing Fragment — الأطراف العادية؛ وRupturing Fragments تنفجر بعنف عند الاقتراب.

The Severed Warden — أياديه الثلاث تمنح بركة للحلفاء وهي متّصلة. أزلها لإيقافه.

The Anatomizer — يرمي شحنات ناسفة تُقطّع الأطراف.

The Hollow Vein / The Unseeing Herald / Gruzzling — إنشاءات؛ وGruzzling يسرق Conduit Dockets.

Rogue Arcocanid / Bonewidow / Culverin / Voidrig — Necramechs مُخترَقة تقاتل لصالح The Indifference.

The Fragmented Suzerain / Anchorite / Zelator / The Fragmented One — زعماء اغتيال. وThe Fragmented One هو الأقوى.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

جيب Electricity و Radiation — وبناء Viral خيار سيّئ لأن الفصيل يقاومه.

دمّر أيادي The Severed Warden لإزالة البركة التي يمنحها لحلفائه.

اقتل Rupturing Fragments من بعيد — تنفجر عند الاقتراب من هدفها.

ضد Rogue Necramechs دمّر النقاط الضعيفة في أجسادها، وينطبق عليها Machinery و Ferrite/Alloy Armor.

تأثيرات الحالة: الفصيل يضعف لـ Electricity و Radiation ويقاوم Viral. وصنف Indifferent Facade القديم كان يأخذ +75% Radiation و+25% Puncture و+25% Electricity و−50% Slash و−50% Viral.

صفحة الشرح الكامل ←

Scaldra

Scaldra

سكالدْرا

ضعفهImpact · Corrosive

Scaldra شركة عسكرية فرضت الأحكام العرفية في Höllvania ضد تفشّي Techrot. يضعف لـ Impact (من تحديث 38) وCorrosive (يجرد الدرع)، ويقاوم Gas ×0.5، وكثير من وحداته يحمل Overguard.

الشرح الكامل

شركة عسكرية خاصة أعلنت الأحكام العرفية في Höllvania لاجتثاث تفشّي Techrot، بقيادة Major Neci Rusalka وLieutenant Viktor Vodyanoi. تقاتلهم في مهام Warframe: 1999.

غير موثّق — الويكي لا يذكر صنف صحة أو درع لوحدات Scaldra. بياناتهم تعطي قيم Health/Armor فقط (مثل Scaldra Dedicant: 2000 Health · 500 Armor) إضافة إلى Overguard. وتصفهم الصفحة كجنود مدرّعين مشابهين لـ Grineer دون تسمية الصنف.

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Impact — ضعف فصيل (×1.5) — من تحديث 38

Corrosive — ضعف فصيل (×1.5) ويجرد الدرع

Gas — مقاومة فصيل (×0.5)

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Scaldra Jaeger — مشاة بندقية أساسية؛ وعلبة Efervon على ظهره نقطة ضعف حرجة.

Scaldra Flayer — مهاجم قريب سريع بشفرات منحنية وتأثير Gas.

Scaldra Barbican — درع شغب؛ أطلق على الجزء العلوي المتوهّج لتحطيم الدرع، فينفجر Blast بنطاق ~5 م.

Scaldra Eradicator — وحدة دعم تُخرجك بقنابل غاز وتنهي بهراوة ضخمة.

Scaldra Dedicant — ثقيل شبيه بـ Nox؛ تكسر أمبولة الزجاج في بطنه فتزيل كل الـ Overguard لكنه يُستَشاط (+100% معدّل إطلاق).

Scaldra Harbinger — وحدة جوية آلية توجّه ليزرًا ثم تطلق رصاصة كبيرة.

H-09 Apex — زعيم هجين بين Scaldra و Techrot.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

جيب Impact و Corrosive، وCorrosive يجرد درعهم كذلك.

أطلق على علب Efervon على ظهورهم — نقاط ضعف حرجة، لكنها تنفجر بأدنى ضرر.

Dedicants: اكسر أمبولة البطن لإزالة كل Overguard فورًا (لكنه يُستَشاط بعدها).

Barbicans: استمر بإطلاق النار على أعلى الدرع المتوهّج لتحطيمه قبل أن يقترب.

تأثيرات الحالة: Corrosive يجرد حتى 80% من الدرع عند 10 طبقات — وهذا مهم لأن وحدات Scaldra مدرّعة. وكثير منها يحمل Overguard الذي يضخّم Magnetic الضرر ضده.

صفحة الشرح الكامل ←

Techrot

Techrot

التكروت

ضعفهGas · Magnetic

Techrot سلالة سابقة من الطاعون تمزج التعفّن العضوي بالآلات القديمة في أنفاق Höllvania عام 1999. يضعف لـ Gas (من تحديث 38) وMagnetic، ويقاوم Cold ×0.5، وصنفه الصحي غير موثّق في الويكي.

الشرح الكامل

سلالة سابقة من الطاعون تتعفّن في أنفاق Höllvania عام 1999، تمزج التعفّن العضوي بالآلات القديمة وتستهلك التقنية والبيانات. تقاتلهم في مهام Warframe: 1999 وLegacyte Harvest.

غير موثّق — الويكي لا يذكر صنف صحة أو درع لوحدات Techrot. توصف كسلالة Technocyte مرتبطة بالتقنية، والويكي يسجّل قيم Health/Armor فقط. تعامل مع الصنف كمجهول واستخدم معدّلات فصيل Techrot.

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

Gas — ضعف فصيل (×1.5) — من تحديث 38

Magnetic — ضعف فصيل (×1.5)

Cold — مقاومة فصيل (×0.5)

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Techrot Galliflex — مهاجم قريب عدواني؛ وشاشة CRT المدمجة في جسده نقطة ضعف حرجة.

Techrot Volatile Galliflex — يُشعل خزّان غاز مدمجًا ويهجم لينفجر.

Techrot Miasmite — عُقد صغيرة ناسفة تهجم في مجموعات وتنفجر قرب هدفها.

Techrot Matmas — ينتفخ ليطير ويقصف من الأعلى.

Techrot Skuzzi / Obsolyte — آلات مُصابة أُعيد تشغيلها.

Legacyte — زعيم ميداني اسمه «Primitive Techrot Hivequeen»؛ عند 50% صحة يهرب إلى Techrot Umbilix — وإن لم تُدمّره تفشل المهمة.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

جيب Gas و Magnetic، وتجنّب بناء يعتمد على Cold لأن الفصيل يقاومه.

صوّب على شاشات CRT في أجساد الـ Galliflex — نقاط ضعف حرجة.

اقتل Volatile Galliflex و Miasmites من بعيد قبل أن تقترب وتنفجر.

في Legacyte Harvest، دمّر Techrot Umbilix عندما يهرب الـ Legacyte عند 50% وإلا تفشل المهمة.

تأثيرات الحالة: Magnetic هنا قيمته مكافأة الفصيل لا التأثير، لأن تأثير Magnetic يخصّ الدروع و Overguard. وViral محايد لهذا الفصيل رغم أنه يضخّم ضرر الصحة عمومًا.

صفحة الشرح الكامل ←

Duviri (Dax)

Duviri (Dax)

دوفيري (داكس)

ضعفهغير موثّق · في Undercroft الأعداء Corrupted فتنطبق قواعد Orokin (Puncture و Viral، وتُقاوَم Radiation) · Anarchs فصيل منفصل: يضعف لـ Impact و Electricity ويقاوم Radiation

Duviri (Dax) داكس هيكليون مزيّفون في عالم Dominus Thrax، ولا صنف صحة ولا درع موثّق لهم ولا مقاومة. وفي Undercroft الأعداء Corrupted فتنطبق قواعد Orokin: Puncture و Viral، وتُقاوَم Radiation.

الشرح الكامل

عالم Duviri لـ Dominus Thrax، حيث الداكس الهيكليون المزيّفون هم القوة المعادية الأساسية، مع تجلّيات Thrax Void وLiminus وOrowyrm. تقاتلهم في The Duviri Paradox وThe Circuit وUndercroft.

غير موثّق — Duviri ليست فصيلًا في جدول الويكي، ولا صنف صحة أو درع مذكور لداكس Duviri. صفحة الـ Dax تصفهم كـ«منفّذين هيكليين أقوياء» لا لحمًا ودمًا، وصفحة Anarchs تقول إنهم (بخلاف نظرائهم في Duviri) يملكون دروعًا — ما يعني أن داكس Duviri بلا درع. أما Thrax فلهم أصناف موثّقة: Cloned Flesh + Ferrite Armor.

ما يضعّفه (×1.5) وما يقاومه (×0.5):

غير موثّق — لا يوجد صف Duviri في جدول الويكي

في Undercroft الأعداء Corrupted فتنطبق قواعد Orokin (Puncture و Viral، وتُقاوَم Radiation)

Anarchs فصيل منفصل: يضعف لـ Impact و Electricity ويقاوم Radiation

غير موثّق — لا مقاومة موثّقة لـ Duviri

وحدات مهمّة وميكانيكاتها في الميدان:

Dax Gladius — سياف Syam؛ انطلاقته وموجاته الثلاث وضربته الأرضية كلها قابلة للمقاطعة بالرصاص فتفتح إنهاءً أرضيًا.

Dax Arcus — رامية Cinta؛ مطر السهام وطلقتها المشحونة قابلان للمقاطعة لإسقاطها.

Dax Herald — حامل الراية يقوّي الداكس الآخرين بتأثيرات Spirals: Sorrow/Cold · Anger/Heat · Envy/Toxin · Fear/Electricity · Joy/lifesteal. اقتله أولًا.

Dax Malleus — داكس بمطرقة ضخمة وضربة لا تُصدّ؛ وعنده Overguard في Undercroft.

Dax Equitem — زعيم فرعي يركب Kaithe بـ 3 أشرطة صحة؛ وكل شريط يُزال بالتصدّي (parry) ثم التفاعل.

Liminus — مخلوقات ظل تستنزف الحياة؛ تُطرد فورًا بالتصدّي.

Orowyrm — زعيم كبير في نهاية كل Spiral؛ السلاح القتالي ومعظم القدرات تعاني ضده، فاستخدم أسلحة سريعة الإطلاق. الـ Imperator يظهر دائمًا كخيار أخير.

كيف تقاتل هذا الفصيل عمليًّا:

تصدَّ (parry) للهجمات الخاصة للداكس لإسقاطهم وفتح الإنهاءات — كل هجماتهم الخاصة قابلة للمقاطعة.

اقتل Dax Herald أولًا — تقويته تمنح كل داكس قريب تأثيرات عنصرية وهجمات إضافية.

الضربات على الرأس ضد داكس Duviri حرجة مضمونة — بغضّ النظر عن نسبة الحرج في سلاحك!

ضد Orowyrm استخدم أسلحة سريعة الإطلاق.

تأثيرات الحالة: تحديث 33.5 أزال القيد القديم فأصبح الداكس يتأثّرون بطبقات متعدّدة من تأثيرات الحالة. وفي Undercroft الأعداء Corrupted فتنطبق قواعد Orokin.

صفحة الشرح الكامل ←

جدول Damage 2.0 المؤرشف (مرجعية فقط)

جدول الأصناف القديم من Damage 2.0 مؤرشف: كان الضعف والمقاومة يُحدَّدان حسب صنف الصحة أو الدرع (Cloned Flesh · Ferrite Armor …) لا حسب الفصيل. لا تعتمد عليه في قراراتك، فالنظام الحالي بمعدّلات على مستوى الفصيل.

الشرح الكامل

هذا الجدول يحفظ أصناف الصحة والدرع كما كانت في Damage 2.0: الضعيف والمقاوم لكل صنف، ومن يستخدمه من الوحدات والفصائل.

صنف الصحة/الدرعضعيف لهيقاوممن يستخدمه
Cloned Flesh — لحم مستنسخViral +75% · Slash +25% · Heat +25%Gas −50% · Impact −25%معظم وحدات Grineer · المُفسَدون من أصل Grineer · Thrax
Flesh — لحمToxin +50% · Viral +50% · Slash +25%Gas −25% · Impact −25%البشر من Corpus (Crewman · Tech) · Corrupted Crewman · Kuva Lich
Machinery — آلاتBlast +75% · Electricity +50% · Impact +25%Viral −25% · Toxin −25%أجهزة Grineer (Roller · Tusk Thumper) · Corrupted Necramech · Rogue Necramechs
Robotic — روبوتيةElectricity +50% · Puncture +25% · Radiation +25%Slash −25% · Toxin −25%وكلاء Corpus (MOA · Osprey · Bursa) · Orokin Drone · السنتينت
Shield — درعMagnetic +75% · Impact +50% · Cold +50%Radiation −25% · Puncture −20%وحدات Corpus العادية · Corrupted Crewman · Toxin يتجاوزها تمامًا
Proto Shield — درع أوّليMagnetic +75% · Impact +15%Slash −50% · Heat −50% · Corrosive −50%نخبة Corpus (Nullifier · Sniper · Tech) · Corrupted Nullifier · Necramech · Toxin يتجاوزه
Ferrite Armor — درع FerriteCorrosive +75% · Puncture +50%Blast −25% · Slash −15%جنود Grineer الأساسيون · Corrupted Heavy Gunner · Juggernaut · Sentient
Alloy Armor — درع AlloyRadiation +75% · Cold +25% · Puncture +15%Electricity −50% · Magnetic −50% · Slash −50%نخبة Grineer (Bombard · Napalm · Nox) · Bursas · Corrupted Lancer · Archons · معظم الزعماء
Infested Flesh — لحم طاعونيSlash +50% · Heat +50% · Gas +50%Cold −50%Crawler types · Mutalist Osprey · Volatile Runner
Fossilized — متحجّرCorrosive +75% · Blast +50% · Slash +15%Radiation −75% · Toxin −50% · Cold −25%Ancients · Boiler · Brood Mother · Corrupted Ancient · Lephantis · Phorid
Infested Sinew — وتر طاعونيRadiation +50% · Puncture +25% · Cold +25%Blast −50%طاعون Deimos (Carnis · Jugulus · Saxum) · Hemocyte
Indifferent Facade — واجهة اللامبالاةRadiation +75% · Puncture +25% · Electricity +25% · Void +25%Slash −50% · Viral −50%كل أعداء The Murmur
Object — جسم صلب——لا ضعف ولا مقاومة إطلاقًا · لا حرج ولا تأثيرات · فقاعات Nullifier · البراميل · الصناديق
  • هذا الجدول من Damage 2.0 — النظام قبل تحديث 36. اللعبة الآن تستخدم Damage 3.0 بمعدّلات على مستوى الفصيل لا الصنف. اعرض هذا الجدول كمرجعية تاريخية فقط — والقرار الصحيح هو جدول الفصائل أعلاه.

صفحة الشرح الكامل ←

أسئلة شائعة

6
ما أسهل طريقة لأعرف ماذا أستخدم ضد كل فصيل؟

جدول الضعف السريع في أعلى الصفحة يكفي: Grineer → Impact/Corrosive · Corpus → Puncture/Magnetic · Infested → Slash/Heat · Corrupted → Puncture/Viral · Sentient → Cold/Radiation · Narmer → Slash/Toxin · Murmur → Electricity/Radiation · Scaldra → Impact/Corrosive · Techrot → Gas/Magnetic.

هل ما زال جدول الأصناف القديم صحيحًا؟

لا. اللعبة حدّثت لنظام Damage 3.0 في تحديث 36: الضعف والمقاومة الآن حسب الفصيل (×1.5 ضعيف · ×0.5 مقاوم). الجدول القديم مؤرشف ونعرضه للمرجعية فقط.

ما أفضل مودين أضعهما دائمًا؟

على الأسلحة: Viral (يضخّم ضرر الصحة +100% لكل طبقة) وHeat (يجرد حتى 50% درع). وضد Grineer و Scaldra أضف Corrosive. وهذا يغطّي معظم المحتوى.

لماذا ضرري ضعيف ضد السنتينت؟

بسبب Adaptation — السنتينت يتكيّف عند بوابات الصحة (25/45/65/80%) فيكسب 90/80/75/70% مقاومة لأكثر نوع ضرر تستخدمه، حتى 4 أنواع، مع 40% مقاومة ضربية لا تُزال. الحل: استخدم ضرر Void (Amp · Xatu's Whisper) لتصفير التكيّف، ووزّع ضررك على أكثر من 4 أنواع.

لماذا يوقف الـ Nullifier قدراتي؟

فقاعته تُلغي قدرات الـ Warframe وتمتص الطلقات. صحتها من نوع Object (~7200) بحد 1200 ضرر لكل طلقة — فالأسلحة سريعة الإطلاق تفقّعها أسرع من الطلقات القوية البطيئة.

ما أسوأ فصيل أقاتله؟

غالبًا Sentient (بسبب Adaptation) وThe Murmur (لأن Viral مقاوم فيه، وهو المود الافتراضي عند معظم اللاعبين) وNarmer Archons (لا درع يُجرَّد و4 تأثيرات فقط).

نصائح عملية ضدّهم

9

Viral + Heat تغطية عامة ممتازة، وCorrosive يخدم ضد Grineer و Scaldra. واقتل الداعمين أولًا: Shield Osprey · Ancient Healer · Corrupted Ancient · Orokin Drone · Dax Herald. وObject health لا يتأثّر بالحرج ولا التأثيرات فاستعمل سلاحًا سريع الإطلاق ضد فقاعات Nullifier.

الشرح الكامل

ابدأ بالجدول السريع — الفصيل يحدّد نوعَي ضرر فقط، والباقي محايد.

Viral + Heat تغطية عامة ممتازة، وCorrosive يخدم ضد Grineer و Scaldra.

اقتل الداعمين أولًا: Shield Osprey · Ancient Healer · Corrupted Ancient · Orokin Drone · Dax Herald — كلهم يقوّون البقية.

Object health لا يتأثّر بالحرج ولا التأثيرات — استخدم سرعة الإطلاق ضد فقاعات Nullifier.

ضد Grineer: Shield Lancer من الساقين · Nox من الخوذة الزجاجية · Kuva Guardian بـ Void Sling · Thumper من الرُّكَب.

ضد Corpus: Shield Ospreys أولًا · Bursas أسقطها واخترق اللوح · Comba/Scrambus تُلغي قدراتك فاقتلها بسرعة.

ضد الطاعون: Ancient Disruptor تقاوم ضرر القدرات بشدّة — استخدم الأسلحة.

ضد Scaldra: علب Efervon على الظهور وأمبولة Dedicant = إزالة Overguard فورًا.

ضد Duviri: الضربة على الرأس حرجة مضمونة، والتصدّي (parry) يُسقطهم.

صفحة الشرح الكامل ←

الجداول من ويكي WARFRAME — Damage Overview Table (تحديث 36 وما بعده). والنظام الحالي Damage 3.0، ومعدّلاته على مستوى الفصيل.