نظام جانبي · Sanctuary

Synthesis (المسح عند Cephalon Simaris)

بدل أن تقتل العدوّ… امسحه. شرح كامل من الصفر: العدسة، والفخ، والأهداف، والسمعة، وماذا تشتري من Simaris.

Synthesis نظام جانبي ليس له علاقة بالقتال العادي: بدل أن تقتل عدوًّا، تمسحه بعدسة خاصة وترسل بياناته إلى كائن آلي اسمه Cephalon Simaris.

Simaris يسكن غرفة اسمها Sanctuary في كل Relay (محطة التجمّع). وهو يريد أن «يخلّد» كل كائن حيّ في قاعدة بياناته، ويدفع لك Standing ومكافآت مقابل أن تصطاد له عيّنات.

ما الذي تكسبه فعلًا؟ سمعة تشتري بها عتادًا حصريًّا (منه Simulacrum — غرفة تجريب الأسلحة)، ومودات قوية لا تُجمع من مكان آخر، وEndo من المهمة اليومية.

ملاحظة صريحة: «مشروع المجتمع» (Community Synthesis) الذي كان يفتح الحكايات القديمة متوقّف الآن ولم تُضَف نقوش جديدة. لكن المهمة اليومية والهدف الشخصي وكل المتجر تعمل — وهي المقصود هنا.

2,500
Standing لكل مسح في المهمة اليومية
3–4
نقاط تُمسح على جسم الهدف
4 ثوانٍ
مدّة تجميد Kinetic Siphon Trap
125,000
سقف Standing عند Simaris (بلا رتب)

ما هو Synthesis بالضبط؟

Synthesis هو المسح بعدسة خاصة بدل القتل: تمسح 3 إلى 4 نقاط على جسم هدف اختاره Cephalon Simaris حتى يتبخّر. وقتل الهدف يُخسر المحاولة، ولا بدّ من إتمام المهمة ليُحتسب المسح.

الشرح الكامل

Synthesis = مسح. تحمل عدسة خاصة، توجّهها إلى عدوّ محدّد اختاره Simaris، وتمسح عدّة نقاط على جسمه حتى يكتمل المسح فيتبخّر الهدف. الهدف لا يُقتل — لو قتلته يغضب Simaris وتخسر المحاولة.

الاسم في اللعبة: Synthesis · والعدسة Synthesis Scanner · والفخ Kinetic Siphon Trap.

من يعطيك المهمة: Cephalon Simaris في غرفة Sanctuary داخل أي Relay.

متى تُفتح: بعد مهمّتي The New Strange وStolen Dreams — وعندهما يُفتح لك طلب المهمة اليومية.

المكان: أي مهمة على خريطة النجوم فيها النوع المطلوب من الأعداء — لا مهمة خاصة بـ Synthesis.

الهدف يظهر بشكل خاص: هالة زرقاء حوله، وصحته ضخمة، ويأخذ ضررًا أقل بـ 75% من كل الأنواع.

بعد أول نقطة تمسحها يصير في حالة انتباه كامل ويهرب بسرعة، وعنده قدرة عشوائية تساعده على الهروب.

تخيّله مثل مهمة تصوير وثائقي: الحيوان مطلوب حيًّا من ثلاث أو أربع زوايا، ولو أطلقت عليه النار تخسر اللقطة.

هدف Synthesis من خلال العدسة — تظهر نقاط المسح على جسمه.
هدف Synthesis من خلال العدسة — تظهر نقاط المسح على جسمه.
الأثر الحلزوني الذي يدلّ على اتجاه الهدف — ولا يُرى إلا بالعدسة.
الأثر الحلزوني الذي يدلّ على اتجاه الهدف — ولا يُرى إلا بالعدسة.

صفحة الشرح الكامل ←

من هو Cephalon Simaris؟

Cephalon Simaris كائن آلي يجمع المعرفة في غرفة Sanctuary داخل كل Relay، ويصل إليها الزائر من قائمة FAST TRAVEL. ولا رتب له: الشراء من متجره بالـ Standing مباشرة، وفي غرفته Simulacrum.

الشرح الكامل

كائن آلي (Cephalon) يجمع المعرفة، ويعتبر نفسه باحثًا في متحف ضخم. غرفته Sanctuary موجودة في كل Relay، ويصل إليها اللاعب من قائمة التنقّل السريع (Esc ← FAST TRAVEL ← Cephalon Simaris).

وظيفته الأساسية: Synthesis — تخليد الكائنات في بيانات Sanctuary.

بلا رتب: خلافًا للنقابات الست، Simaris لا رتب له — تشتري من متجره مباشرة بالـ Standing.

نفس الغرفة فيها: Simulacrum (غرفة تجريب الأسلحة) واختبارات الرتبة التدريبية.

وهو نفسه صاحب نمط Sanctuary Onslaught — وهذا نمط قتالي مختلف تمامًا عن Synthesis.

صفحة الشرح الكامل ←

الخطوات — من الصفر إلى المكافأة

8

ثماني خطوات من Sanctuary إلى المكافأة: خُذ Synthesis Scanner وKinetic Siphon Trap مجانًا من Simaris، ثم اطلب المهمة اليومية واعثر على الهدف وثبّته وامسح نقاطه. وأكمل المهمة ثم عُد واستلم Endo وStanding.

الشرح الكامل

ثماني خطوات مرتّبة. لا تحتاج أي معرفة سابقة — فقط عدسة وفخًّا وصبرًا.

1. اذهب إلى أي Relay وافتح Sanctuary

من أي Relay (مثل Strata Relay فوق الأرض) افتح القائمة ← FAST TRAVEL ← Cephalon Simaris. أو امشِ إلى الجناح المخصّص له.

لا تحتاج أي متطلبات للزيارة — الزيارة نفسها متاحة من البداية.

2. كلّمه وخُذ عدّة البداية المجانية

في أول حوار يشرح لك النظام، ثم يمنحك مجانًا مجموعة بداية من Synthesis Scanner وKinetic Siphon Trap — فلا تشتري شيئًا قبل أن تجرّب.

بعد الحوار تجده في متجره (Offerings) لشراء المزيد بالكريديتس.

3. ركّب العدسة في عجلة العتاد

من الأرسنال ← التبويب الثالث (Gear) ← ضع Synthesis Scanner في إحدى الخانات. ثم داخل المهمة افتح عجلة العتاد (زر Q على الكمبيوتر) واخترها.

ضعها في خانة تعرفها بالحفظ — ستحتاجها كثيرًا.

4. اطلب المهمة اليومية من Simaris

كلّمه واختر «Do you have any targets?» فيعرض عليك الهدف اليومي والمكافأة. الهدف اليومي يطلب مسح 2 إلى 4 مرات، وله مهمة شخصية منفصلة تصل إلى 10 مسحات مقابل حكايات قديمة.

المهمة اليومية تُعطى مرة كل إعادة ضبط يومية — ولا وقت محدّد لإتمامها.

5. ادخل مهمة فيها نوع الهدف

الهدف يظهر في نفس العقد التي يظهر فيها النوع العادي منه. وعند دخولك مهمة تحتوي هدفًا، يُعلن Simaris عن وجوده بصوته.

مهام Capture وExterminate أسرع للبحث؛ ومهام Survival/Excavation تعطيك وقتًا أطول.

6. اعثر عليه بالعدسة ثم ثبّته بالفخ

صوّب بالزر الأيمن وأنت تحمل العدسة فيظهر أثر حلزوني أزرق وبرتقالي، وطرفه البرتقالي يشير إلى اتجاه الهدف. وعند اقترابك داخل 50 مترًا والعدسة مرفوعة يُعلّم Simaris الهدف على الخريطة. ثم ارمِ Kinetic Siphon Trap قربه ليتجمّد 4 ثوانٍ.

الأثر يُرى فقط من خلال العدسة — بلا عدسة لن تعرف مكانه.

7. امسح النقاط، ثم أكمل المهمة

امسح 3 إلى 4 نقاط على جسمه (يظهر كل نقطة كعلامة على الهدف). عند اكتمالها يتبخّر الهدف ويُحتسب المسح. ⚠️ يجب أن تُكمل المهمة بعد المسح حتى يُحتسب التقدّم.

لو خرجت من المهمة فورًا بعد المسح، لا يُحسب لك في المهمة اليومية.

8. عُد إلى Simaris واستلم مكافأتك

بعد إتمام المهمة، ارجع للـ Sanctuary وكلّمه واختر «I have completed the synthesis» لتأخذ Endo عشوائيًّا وStanding المهمة اليومية.

لا تستلم والمخزون ممتلئ (125,000) — المكافأة تُهدَر.

صفحة الشرح الكامل ←

كرة الـ Endo الزرقاء الذهبية في WARFRAME

Endo — Endo عملة ترقية المودات: كل رتبة ترفعها تستهلك Endo وCredits معًا. وأهم مصادره: إذابة المودات المكرّرة، وتماثيل Ayatan (وتمثال Anasa الممتلئ 3,450)، ومن Bounties وSorties وArbitrations.

الشرح الكامل

Endo هي عملة ترقية المودات: تُستهلك في الدمج (Fusion) لرفع رتبة المود، ومعها Credits دائمًا. وتظهر في اللعبة ككرة زرقاء ذهبية، وقد حلّت محل Fusion Cores القديمة في تحديث The Silver Grove.

التكلفة تصعد أسّيًّا: كل رتبة تكلّف ضعف ما قبلها، والمعادلة من الرتبة 0 إلى N هي الأساس × (2^N − 1)، والأساس يعتمد على الندرة (انظر الجدول). فـSerration وحدها إلى الرتبة 10 تستهلك 20,460 Endo و988,218 Credits.

- أهم المصادر: إذابة المودات المكرّرة التي لا تحتاجها · تماثيل Ayatan ونجومها (وتمثال Anasa الممتلئ 3,450 Endo) · Bounties ومهام Empyrean · Sorties (4,000 Endo أو تمثال Anasa) · Arbitrations (نحو 11,796 في الساعة) · Rathuum في Steel Path (حتى نحو 75,000 في الساعة).

- ومصادر مضمونة أقل: مهمة Maroo الأسبوعية تمنح تمثالًا قيمته عند الامتلاء بين 1,425 و2,700 Endo · ومتجر Steel Path Honors فيه 30,000 Endo مقابل 150 Steel Essence · ومهمة Synthesis اليومية عند Simaris تعطي 250–800 Endo.

قاعدة لا يعرفها كثيرون: الـ Endo يُعامل داخليًا كمود (Mod)، فلا يؤثّر عليه إلا معزّز Mod Drop Chance، ولا ينفع معه Resource Drop Chance Booster.

أخطاء شائعة: بيع النجوم وحدها (50 أو 100 Endo) بدل تركيبها في تمثال · بيع تمثال فارغ قبل ملئه · إذابة مود طوّرته فتخسر نحو الربع من الـ Endo الذي استثمرته · وصبّ كل الـ Endo في مود واحد بدل تطوير عدة مودات مفيدة معًا.

الندرةتكلفة الرتبة الأولىمجموع الرتبة 10
شائع1010,230 من الـ Endo
غير شائع2020,460 من الـ Endo
نادر3030,690 من الـ Endo
أسطوري (Primed · Umbra · Archon)4040,920 من الـ Endo

المصدر: ويكي WARFRAME — صفحات Endo و Ayatan Treasures و Fusion (تكلفة الدمج تصعد أسّيًّا).

صفحة الشرح الكامل ←

Synthesis Scanner — العدسة

Synthesis Scanner جهاز في عجلة العتاد يُشترى بـ 5,000 Credits مقابل 25 استخدامًا، ويرى الأعداء عبر الجدران ويُضيف ما يمسحه إلى الـ Codex. والمسح من دون أن يراك العدوّ يضاعف الـ Standing نحو ثلاثة أضعاف.

الشرح الكامل

جهاز يُحمل في عجلة العتاد ويُشترى من Simaris بـ 5,000 Credits مقابل 25 استخدامًا. وهو يفعل ثلاثة أشياء: يرى الأعداء والعناصر عبر الجدران، يقيس المسافة إلى ما تصوّب عليه، ويمسح الكائنات لتُضاف إلى الـ Codex وتُعطيك Standing.

التصويب (الزر الأيمن) يفتح المنظار ويُظهر أثر الهدف إن وُجد.

المسح (الزر الأيسر) يستهلك استخدامًا واحدًا من العدسة — إلا لو ركّبت Sol-Battery Widget.

مسح العدوّ من دون أن يراك يضاعف الـ Standing حتى نحو ثلاثة أضعاف (المصادر تصفها بـ «تتضاعف» و«ثلاثة أضعاف» — الفرق مؤكَّد أنه كبير).

كل استخدام يُضاف إلى الـ Codex مثل Codex Scanner العادي، بل ويعمل حتى على أعداء مكتملي الـ Codex.

Helios بمود Investigator وHeliocor وAstral Autopsy تستهلك العدسة ولا تمنحك Standing عند Simaris — المسح اليدوي فقط هو الذي يعطيك سمعة.

فرق مهم: العدسة تمسح أي شيء (عدوًّا · معدات · كائنات)، أما هدف Synthesis فله علامات خاصة ونقاط محدّدة.

صفحة الشرح الكامل ←

ويجتات العدسة — أربع ترقيات دائمة

4

أربع ويجتات دائمة تُشترى من متجر Simaris وتُركَّب معًا بلا تعارض: Sol-Battery (50,000) لعدسة بلا كلفة، وData-Parse (25,000) لنقاط الضعف، وVector-Thread (50,000) لسرعة المسح، وCross-Matrix (50,000) لفرصة مسحة مزدوجة.

الشرح الكامل

تُشترى من متجر Simaris وتبقى معك للأبد، والأربعة تُركَّب معًا بلا تعارض.

الأربعة تُركَّب معًا بلا تعارض. والترتيب المقترح: Sol-Battery أولًا (لأنه يوفّر الكريديتس)، ثم Data-Parse الأرخص، ثم الاثنان الآخران.

  • Sol-Battery WidgetSol-Battery Widget — بطارية لا تنتهي (50,000 Standing · أولوية عالية): إعادة شحن تلقائية — المسح لا يستهلك استخدامات بعدها. يلغي كلفة العدسة إلى الأبد — أول قطعة تشتريها عمليًّا.
  • Data-Parse WidgetData-Parse Widget — قراءة البيانات (25,000 Standing · أولوية متوسطة): العدسة تعرض نقاط ضعف ومقاومة الهدف الذي تصوّب عليه. مفيد للـ Codex ولمعرفة ما يضرّ العدوّ — وأرخص ويجت.
  • Vector-Thread WidgetVector-Thread Widget — تسريع المسح (50,000 Standing · أولوية متوسطة): +45% سرعة مسح — يقلّل زمن كل مسحة نحو ثانيتين إلى ثلاث. ينقذك مع الأهداف السريعة مثل Manic.
  • Cross-Matrix WidgetCross-Matrix Widget — مسحة باثنتين (50,000 Standing · أولوية متوسطة): فرصة 45% أن تُحتسب المسحة مسحتين. يُنهي مسح الهدف اليومي أسرع، ويضاعف فرصة Kavat Genetic Code عند مسح الـ Kavats.

صفحة الشرح الكامل ←

Kinetic Siphon Trap — الفخ

Kinetic Siphon Trap يُشترى بـ 5,000 Credits مقابل 10 فخاخ، ويُرمى قرب الهدف فيُبقيه معلّقًا 4 ثوانٍ. وهو الحل المضمون لأن معظم قدرات الـ Warframe تعمل عليه بشكل ضعيف أو لا تعمل.

الشرح الكامل

يُشترى من Simaris بـ 5,000 Credits مقابل 10 فخاخ، ويُرمى قرب هدف Synthesis فيُبقيه معلّقًا في مكانه 4 ثوانٍ.

لماذا تحتاجه؟ الهدف يهرب ويتنقّل، ومعظم قدرات الـ Warframe (تجميد · تخدير · جذب) تعمل عليه بشكل ضعيف أو لا تعمل — فالفخ هو الحل المضمون.

الفخ يعمل حتى لو صار الهدف غير مرئي أو دخل Rift Plane بقدرته.

بديل مجاني: بعض القدرات تُثبّته طويلًا — مثل Ivara: Sleep Arrow أو Harrow: Condemn (6 ثوانٍ) أو Frost: Freeze أو Trinity: Well of Life.

الرمية الواحدة تكفي عادة إن كنت سريعًا في المسح — وإلا فارمِ فخًّا ثانيًا.

صفحة الشرح الكامل ←

الهدف — كيف يتصرّف

الهدف ليس عدوًّا عاديًّا: صحته أعلى بكثير، ويأخذ 75% ضررًا أقل، ويظهر بـهالة زرقاء، وبعد أول نقطة مسح يدخل انتباهًا كاملًا ويهرب. ولا تقتله، فالمسح يتم من 3 إلى 4 نقاط.

الشرح الكامل

الهدف ليس عدوًّا عاديًّا: صحته أعلى بكثير، ويأخذ 75% ضررًا أقل، ويظهر بـهالة زرقاء. وهو أذكى من غيره: بمجرد أن تمسح أول نقطة يدخل حالة انتباه كاملة ويبدأ بالهروب.

لا تقتله. Simaris يحذّرك إن أطلقت عليه النار، ويوبّخك إن قتلته — وتخسر المسح.

الأهداف القتالية القريبة تهجم عليك مباشرة، أما الأهداف الرميّة فتجري في الأرجاء بلا هدف.

الهدف يُحتسب وحدة منفصلة — في مهام Exterminate لا يظهر في عدّاد الأعداء، فتبحث عنه بالعدسة.

المسح يتم من 3 إلى 4 نقاط (الويكي يذكر «أربع نقاط» في موضع و«ثلاث إلى أربع» في آخر — والغالب أربع).

صفحة الشرح الكامل ←

قدرات الهروب التي قد يحملها

8

قدرة هروب واحدة فقط في المرة، عشوائية وتُفتح بعد أول نقطة تمسحها: تنقّل آني · تخفٍّ · نسخة مزيّفة · دخول Rift · أثر مغناطيسي أو لاصق · كرات تفريغ · قنبلة صدمية.

الشرح الكامل

قدرة واحدة فقط في المرة، وهي عشوائية وتُفتح بعد أول نقطة تمسحها. وأهداف Infested معروفة بتجاهلها لقدراتها الخاصة.

القدرةالمعنىما تفعله بك
Teleportationتنقّل آنيينتقل مسافات قصيرة بين لحظة وأخرى — يجعل التصويب صعبًا.
Invisibilityتخفٍّيصير غير مرئي مؤقتًا وتختفي علامته من الخريطة.
Doppelgängerنسخة مزيّفةيُنشئ نسخة تشبهه لتشتّتك — والنسخة لا تتأثّر بالفخ وعلاماتها لا تظهر.
Riftwalkدخول Riftينتقل إلى Rift Plane فيصير محصّنًا ضد كل شيء إلا Kinetic Siphon Trap.
Magnetic Trailأثر مغناطيسييترك أثرًا يسبّب Magnetic لكل من يمشي فيه، مع تشويش قوي على الشاشة.
Tar Trailأثر لاصقيترك بقعة لاصقة تُبطّئك وتُلحق ضررًا.
Sapping Orbكرات تفريغيُسقط كرات تُلحق ضررًا في منطقة حولها.
Shockwave Bombقنبلة صدميةيُطلق مقذوفات تُسقطك أرضًا إن لمستها.

صفحة الشرح الكامل ←

كيف تكسب Standing مع Simaris؟

شعار نظام النقابات في WARFRAME

Standing — السمعة (Standing) رصيد يومي لكل فصيل على حدة: تكسبه باللعب لصالحه، وسقفه 16,000 + (رتبتك × 500)، ويُصفَّر عند 00:00 UTC. وهو لا ينتقل بين الفصائل: ما تجمعه لفصيل يبقى له، ويكسب حليفه 50% منه تلقائيًا، ويخسر المعارض 50% والمعادي 100%.

الشرح الكامل

Standing (السمعة) عدّاد خاص بكل فصيل: تكسبه باللعب لصالحه، وتصرفه في متجره وعلى ترقية رتبك عنده. ولكل فصيل عدّاده ورصيده المستقل، فما تجمعه لفصيل لا يُنقل إلى غيره — وإنما يكسب حليفه 50% منه تلقائيًا، ويخسر المعارض 50% والمعادِي 100%.

السقف اليومي = 16,000 + (رتبتك العامة × 500): عند MR 10 يكون 21,000 سمعة في اليوم، وعند MR 30 يكون 31,000. وبعد امتلاء السقف يتوقّف العدّاد مهما لعبت، ثم يتجدّد عند 00:00 بتوقيت UTC (الثالثة فجرًا بتوقيت السعودية).

- يُحسب على السقف: السمعة المحوَّلة من خبرتك (Affinity) بنسبة 15% · وسمعة الفصيل الحليف (50% إضافية) · وUniversal Syndicate Medallion وحده من بين التُحف. أما مكافآت المهام اليومية والتُحف العادية فلا تُحسب على السقف.

الرتب والقرابين: كل ترقية تطلب مقدارًا من السمعة (انظر الجدول) مع قرابين من Credits وموارد وAya في الرتب العالية، ومجموع الطريق إلى R5 نحو 240,000 سمعة، وأقصى رصيد تحتفظ به عند R5 هو 132,000. ويمكن تبديل التعهّد مجانًا بلا خسارة أي سمعة جمعتها.

وإذا صارت سمعتك عند فصيل سالبة أرسل عليك فرق إعدام: رتبة −1 ترسل 3–5 Eximus، ورتبة −2 ترسل 5–8 Eximus، وهم يستهدفونك أنت لا هدف المهمة. واختفاء السلبية يوقفهم تمامًا.

أخطاء شائعة: صرف السمعة على حزم الريلكات قبل رفع الرتبة مع أن الرتبة تفتح الأفضل · إهمال المهام اليومية والتُحف وهما فوق السقف · وترك التعهّد بلا رتبة فينفد السقف على سمعة الخبرة وحدها.

الرتبةاللقب (مثال: Steel Meridian)السمعة المطلوبة للترقية
R0Initiation — البداية—
R1Brave — الشجاع5,000 سمعة
R2Valiant — الباسل22,000 سمعة
R3Defender — المدافع44,000 سمعة
R4Protector — الحامي70,000 سمعة
R5General — القائد99,000 سمعة

المصدر: ويكي WARFRAME — صفحتا Syndicate و Standing (صيغة السقف اليومي 16,000 + MR × 500).

صفحة الشرح الكامل ←

مع Simaris تُكسب السمعة بـالمسح فقط لا بالقتل: مسح الهدف كاملًا، أو مسح أي عدوّ بمبلغ يتناسب مع مستواه. وكل من كان داخل 50 مترًا من الهدف يأخذ Standing حتى لو لم يحمل عدسة.

الشرح الكامل

Standing هي «السمعة» التي تشتري بها من متجر Simaris. وتُكسب بـالمسح فقط — لا بقتل الأعداء ولا بإتمام المهام.

طرق كسب السمعة: مسح هدف Synthesis كاملًا — أكبر مبلغ في المرة، ويُوزَّع على الفريق كله.

مسح أي عدوّ أو عنصر بالعدسة — مبلغ أصغر يتناسب مع مستوى العدوّ.

المسح من دون أن يراك العدوّ (Stealth) — نحو ثلاثة أضعاف المبلغ.

المهمة اليومية — 2,500 لكل مسح هدف، وهي لا تُحسب على سقفك اليومي.

قواعد يجب أن تعرفها: قاعدة الـ 50 مترًا: كل عضو في الفريق كان داخل 50 مترًا من الهدف في أي لحظة قبل إتمام المسح يأخذ Standing — حتى لو لم يحمل عدسة. لكن يجب أن يُكمل المهمة.

سقف السمعة 125,000 عند Simaris (بلا رتب)، مضافًا إليه السقف اليومي المرتبط بـ Mastery Rank.

صفّر سمعة يومية عند إعادة الضبط اليومية (Daily Reset).

لا تستلم المهمة اليومية والمخزون ممتلئ (125,000) — المكافأة تُهدَر بلا فائدة.

Helios وHeliocor وAstral Autopsy لا تمنحك Standing عند Simaris حتى لو استهلكت العدسة.

أفضل روتين: خُذ المهمة اليومية → امسحها على Steel Path إن أمكن (مستوى أعلى = سمعة أكثر) → أكمل سقفك اليومي بالمسح العادي → ثم استلم مكافأة المهمة اليومية (لأنها لا تُحسب على السقف).

صفحة الشرح الكامل ←

ماذا تشتري من Simaris؟

20

المتجر كله بالـ Standing لا بالبلاتينيوم: أهمّه Simulacrum Access Key (50,000)، ومودات Energy Conversion وHealth Conversion وAstral Autopsy (100,000 لكل واحد)، وExilus Warframe Adapter (50,000).

الشرح الكامل

المتجر كله بالـ Standing لا بالبلاتينيوم. وهذا أهمّ ما فيه مرتّبًا بالأهمية العملية.

المتجر فيه أيضًا Ludoplex (40,000) وألعاب Happy Zephyr وWyrmius (25,000 لكل واحدة) وديكورات للسفينة (20,000) ومشاهد Captura (100,000) ومظهر Helios Simaris (100,000). الأسعار من ويكي WARFRAME وقد تتغيّر مع التحديثات.

العنصرالسعرلماذا يهمّك
Synthesis Scanner — العدسة (25 استخدامًا)5,000 Creditsأساس النظام كله — بلا عدسة لا مسح.
Kinetic Siphon Trap — الفخ (10 فخاخ)5,000 Creditsتثبيت الهدف 4 ثوانٍ — يوفّر عليك دقائق مطاردة.
Simulacrum Access Key — مفتاح غرفة التجريب50,000 Standingأهم شراء للاعب المتوسّط: غرفة تستدعي فيها أي عدوّ لتجرّب سلاحك وموداتك بلا خطر.
Exilus Warframe Adapter Blueprint — مخطط محوّل Exilus · شرط: يحتاج إتمام مهمة Natah50,000 Standingيفتح خانة Exilus في الـ Warframe — ويُشترى أيضًا من مكان آخر.
Energy Conversion — مود تحويل الطاقة100,000 Standing+50% قوة قدرات بعد التقاط كرة طاقة — مود مطلوب في بِناءات كثيرة.
Health Conversion — مود تحويل الصحة100,000 Standing+450 درعًا لكل كرة صحة تلتقطها (حتى 3 مرّات) — أساس بِناءات الدروع.
Astral Autopsy — مود تشريح Astral100,000 Standingمسح الأعداء تلقائيًّا عند قتلهم بالسيف — يوفّر وقتًا طويلًا في جمع الـ Codex.
Looter — مود Looter75,000 Standingالرفيق يكسر الصناديق ويجمع الغنائم تلقائيًّا.
Detect Vulnerability — مود كشف نقاط الضعف75,000 Standingيُظهر الأعداء عبر الجدران لفترة.
Reawaken — مود إعادة الإحياء75,000 Standingيعيد رفيقك بعد سقوطه مرة كل فترة.
Negate — مود منع التأثيرات75,000 Standingيمنع تأثير حالة واحدة كل فترة — مفيد ضد Toxin وSlash.
Ambush — مود الكمين75,000 Standingيزيد ضرر الرفيق على الأعداء غير المنتبهين.
Energy Generator — مود مولّد الطاقة75,000 Standingرفيقك يُسقط كرات طاقة عند قتل الأعداء.
Botanist — مود النباتات75,000 Standingيجمع النباتات تلقائيًّا في المناطق المفتوحة.
Companion Weapon Riven Mod — مود Riven لسلاح رفيق100,000 Standingأقوى تحسين لسلاح رفيقك.
Gara Blueprint — مخطط Warframe: Gara · شرط: يحتاج إتمام مهمة Saya's Vigil50,000 Standingطريقة ثانية للحصول على قطع Gara بدل الزراعة.
Limbo Chassis / Neuroptics / Systems Blueprint — قطع Warframe: Limbo · شرط: يحتاج إتمام مهمة The Limbo Theorem25,000 Standing لكل قطعةتخطّي مهام Limbo المزعجة والشراء مباشرة.
Simulor Blueprint — مخطط سلاح Simulor75,000 Standingسلاح بندقية يطلق كرات جذب تنفجر.
Heliocor Blueprint — مخطط سلاح Heliocor75,000 Standingمطرقة تمسح العدوّ تلقائيًّا عند قتله.
Orvius Blueprint — مخطط سلاح Orvius · شرط: يحتاج إتمام مهمة The War Within100,000 Standingسلاح Glaive يتحكّم بالعدوّ عند إصابته.

صفحة الشرح الكامل ←

لا تخلط: Synthesis ≠ Sanctuary Onslaught

Synthesis ليس Sanctuary Onslaught وإن كانا لنفس الشخصية والغرفة: الأول مهمة مسح هادئة بلا قتل هدفها Standing وEndo، والثاني نمط قتالي لانهائي موجات متتالية هدفه رفع مستوى الأسلحة.

الشرح الكامل

نفس الشخصية (Simaris) ونفس الغرفة، ونظامان مختلفان تمامًا.

لتفاصيل النمط القتالي: صفحة أنواع المهام.

الوجهSynthesisSanctuary Onslaught
ما هومهمة مسح هادئة داخل مهام عادية.نمط قتالي لانهائي موجات متتالية.
الهدفتمسح عدوًّا محدّدًا بلا قتله.تقتل كل شيء بسرعة قبل انتهاء المؤقّت.
المكافأةStanding مع Simaris + Endo من المهمة اليومية.خبرة سريعة للمستوى + مكافآت كل دور، ومنه Elite Sanctuary Onslaught.
متى تحتاجهلشراء عتاد Simaris وفتح Simulacrum.لرفع مستوى الأسلحة والـ Warframes بسرعة.

صفحة الشرح الكامل ←

أنواع المهام ←

نصائح تسرّع عليك

7

امسح من التخفّي بـIvara أو Loki أو Ash ليقترب المكسب من ثلاثة أضعاف السمعة، ويمكن المسح من Archwing في المناطق المفتوحة. وعلى Steel Path مستوى الأعداء أعلى فالسمعة أكثر.

الشرح الكامل

استخدم Warframe متخفّيًا — Ivara أو Loki أو Ash أو Octavia — لتقترب والهدف نائم فتمسحه بسهولة.

المسح من التخفّي يعطي نحو ثلاثة أضعاف السمعة، فالهدف نفسه صار مربحًا أكثر.

في المناطق المفتوحة (Plains of Eidolon · Orb Vallis · Cambion Drift) يمكنك المسح من Archwing من ارتفاع عالٍ: لا يراك أحد وتحصل على مكافأة التخفّي مع كل مسحة.

على Steel Path مستوى الأعداء أعلى، والـ Standing يتناسب مع المستوى — فالمسح هناك أربح بكثير.

ارمِ الفخ ثم امسح بدل أن تطارد — الأربع ثوانٍ كافية لنقطتين أو ثلاث.

ارفع مستوى مودات المسح أولًا إن كنت تريد سمعة أسرع، وSol-Battery Widget يوفّر عليك شراء العدسات.

اطلب المهمة اليومية كل يوم حتى لو لن تمسحها فورًا — لا وقت محدّد لإتمامها.

صفحة الشرح الكامل ←

أخطاء شائعة

7
  • تقتل الهدف. أشهر خطأ: الهدف يبدو عدوًّا قويًّا فتُفرغ فيه المخزن — والنتيجة خسارة المسح وتوبيخ من Simaris.
  • تخرج من المهمة بعد المسح مباشرة. التقدّم لا يُحتسب إلا بإكمال المهمة.
  • تستلم المهمة اليومية والمخزون ممتلئ. السمعة الزائدة عن 125,000 تُهدَر.
  • تعتمد على Helios ليجمع لك السمعة — مود Investigator يستهلك العدسة ولا يعطيك Standing.
  • تنسى العدسة في السفينة. من دون Synthesis Scanner في عجلة العتاد لا ترى الأثر ولا تمسح شيئًا.
  • تظن أن الهدف يظهر في كل مهمة. هو يظهر فقط في العقد التي يظهر فيها نوعه العادي، وفي المهام التي أعلنها Simaris.
  • تنتظر سمعة من قتل الأعداء. Simaris لا يعطي Standing إلا على المسح — لا على القتل.

هل تحتاجه؟ (جواب صريح)

استفد منه إن أردت Simulacrum أو مودات Energy Conversion وHealth Conversion أو سمعة سهلة من التخفّي. وأجّله إن كنت في أول ساعاتك أو تريد رفع المستوى بسرعة، فذلك عمل Sanctuary Onslaught.

الشرح الكامل

نعم — استفد منه: لأجل Simulacrum: غرفة تجريب الأسلحة — أفضل مكان لمعرفة ما يناسبك بلا خسارة.

لأجل المودات: Energy Conversion وHealth Conversion وAstral Autopsy وLooter مودات قوية لا تُجمع من مكان آخر.

لأجل السمعة السهلة: المسح من التخفّي أو من Archwing يعطي سمعة كبيرة بأقل مجهود قتالي.

لأجل الـ Codex: العدسة تمسح أي شيء وتكمل فهرس الـ Codex بينما تجمع سمعة.

لا — أجّله: إن كنت في أول ساعاتك: النظام يتطلّب مهمّتين (The New Strange وStolen Dreams) ولا يعطيك قوة قتالية مباشرة — أجّله.

إن كنت تريد رفع المستوى بسرعة: هذا عمل Sanctuary Onslaught لا Synthesis.

إن كنت تكره المهام البطيئة: المسح بطيء بطبيعته ويحتاج صبرًا ومطاردة.

صفحة الشرح الكامل ←

أسئلة سريعة

6
هل أستطيع مسح أي عدوّ؟

نعم — العدسة تمسح أي عدوّ أو عنصر مقابل Standing أقل، ويُضاف للـ Codex. لكن مهمة Synthesis تخصّ الهدف الذي سمّاه Simaris بالذات.

ما فائدة الفريق؟ هل يشاركني السمعة؟

نعم — كل من كان داخل 50 مترًا من الهدف في أي لحظة قبل إتمام المسح يأخذ Standing، حتى لو لم يحمل عدسة. لكن يجب أن يُكمل المهمة.

كم مرة أمسح الهدف اليومي؟

2 إلى 4 مرات حسب ما يطلبه. والهدف الشخصي (لأجل الحكايات) يصل إلى 10 مسحات لكل هدف.

لماذا لا يظهر الأثر؟

الأثر يظهر فقط وأنت تحمل العدسة وتصوّب (الزر الأيمن). وإن لم يظهر شيء فالمهمة لا تحتوي هدفًا — أو أنك في منطقة أخرى من الخريطة.

قتلت الهدف بالخطأ — هل انتهى الأمر؟

تخسر هذه المحاولة، لكن الهدف يظهر مرة أخرى في مهمة جديدة. أعد الدخول وامسحه بلا إطلاق نار.

هل Community Synthesis يعمل؟

لا — مشروع المجتمع متوقّف ولم تُضَف نقوش جديدة، لكن المهمة اليومية والأهداف الشخصية القديمة والمتجر كلها تعمل.

المعلومات من ويكي WARFRAME — Synthesis وصفحات Cephalon Simaris و Synthesis Scanner و Kinetic Siphon Trap. وحيث اختلفت المصادر في رقم (مثل عدد نقاط المسح) ذُكر الاختلاف صراحة بدل اختيار رقم واحد. أسماء العناصر تبقى إنجليزية كما في اللعبة.