الكودكس — كل المهام: الرئيسية والجانبية ومهام Warframes
45 مهمة موزّعة على ثلاث فئات: 27 رئيسية و6 جانبية و12 لمهام الـ Warframes — مع متى تُفتح وماذا تفتح
ما هو الكودكس، ولماذا هو أول ما تفتحه؟
الكودكس مكتبة اللعبة داخل سفينتك (Orbiter): دروس وأرشيف وقطع قصة، وتبويب Quests هو مدير المهام. ومهمة نشطة واحدة فقط في وقتك، وتبديلها من الكودكس بلا خسارة تقدّم، ولا تظهر المهمة حتى تتحقق شروطها: وصلة أو مهمة سابقة أو رتبة استحقاق.
الشرح الكامل▾
الكودكس (Codex) جهاز داخل سفينتك (الـ Orbiter)، وهو مكتبة اللعبة: فيه دروس (Training) وأرشيف الكائنات والأسلحة (Universe) وقطع القصة (Fragments)، وفيه تبويب Quests الذي تدير منه كل مهامك.
المهمة (Quest) ليست عقدة عادية على الخريطة، بل قصة قصيرة بمشاهد وحوارات لها بداية ونهاية. وبعضها يفتح أنظمة كاملة لا تعمل اللعبة بدونها: مثل The Second Dream التي تفتح الـ Operator والـ Focus، وHeart of Deimos التي تفتح الـ Necramech، وThe Duviri Paradox التي تفتح عالم Duviri.
في تبويب Quests تقسم اللعبة المهام إلى ثلاث فئات: Main Quests وSide Quests وWarframe Quests. وهذه الصفحة تشرح الفرق بينها، ثم تسرد كل مهمة موجودة في اللعبة اليوم موزّعة على الفئات الثلاث.
لا تحمل أكثر من مهمة نشطة واحدة في الوقت نفسه، لكن يمكنك تبديل المهمة النشطة من الكودكس متى شئت بلا خسارة تقدّم.
وبعض المهام لا تظهر في الكودكس أصلًا حتى تتحقق شروطها: زيارة شخصية في مدينة أو Relay، أو شراء غرض من تاجر، أو بلوغ رتبة استحقاق معيّنة. ولهذا ستجد في هذه الصفحة شرط الفتح مكتوبًا عند كل مهمة.
والمهمة قد تُفتح بشرط من ثلاثة أنواع: وصلة (Junction) بين كوكبين، أو إتمام مهمة سابقة، أو رتبة استحقاق (Mastery Rank). وكثير من المهام يجمع أكثر من شرط.
الكودكس هو غرفة عملياتك: منه تختار المهمة التالية، ومنه تعرف لماذا هي مقفلة. والمهام هي التي تفتح الأنظمة الكبرى في اللعبة، لا القتال وحده.
شرح مهمة Saya's Vigil خطوة بخطوة في صفحة Quests، ومصطلحات القاموس في القاموس.
الفئات الثلاث في تبويب Quests — وما الفرق بينها؟
3 فئات
تبويب Quests يقسّم المهام إلى ثلاث فئات: Main Quests إلزامية للقصة، وSide Quests اختيارية تفتح مناطق وأنظمة، وWarframe Quests اختيارية كل واحدة تدور حول هيكل واحد وتمنح مخططاته. والفرق بينها عملي لا شكلي.
الشرح الكامل▾
تبويب المهام في الكودكس يقسّم المهام إلى ثلاث فئات. الفرق بينها ليس شكليًا: الفئة الأولى إلزامية للقصة، والثانية والثالثة اختياريتان لكنهما تفتحان محتوى مهمًا.
المهام الرئيسية — Main Quests: القصة الأساسية — إلزامية للتقدّم. هي الخط القصصي الرئيسي عن أصل الـ Tenno، ومقسّمة أربعة أقواس (Arcs): استيقاظ الـ Tenno، ثم حقيقة ما أنت عليه، ثم الحرب الجديدة، ثم ملحمة حرب الـ Void. وفيها تتعرّف على الفصائل الكبرى، وعلى أنظمة ضخمة مثل Archwing وRailjack وNecramech. إلزامية. بعضها يُفرض عليك تلقائيًا في أول اللعبة، وبعضها شرط لفتح وصلات (Junctions) ومناطق كاملة. وترتيبها مهم جدًا لأن كل مهمة رئيسية تشترط التي قبلها غالبًا.
المهام الجانبية — Side Quests: اختيارية — لكنها تفتح مناطق وأنظمة. مهام مستقلة عن القصة الرئيسية، تكشف تفاصيل عن عالم اللعبة وشخصياته، وكثيرًا ما تفتح نظامًا أو منطقة: Saya's Vigil تفتح Plains of Eidolon وأنشطة الـ Ostron، وHowl of the Kubrow تفتح تربية الـ Kubrow، وVeilbreaker تفتح Archon Hunts. اختيارية للقصة: لن تتوقّف القصة إن تركتها. لكن تركها يعني خسارة نظام كامل أو Warframe أو مصدر موارد، وبعضها شرط ضمني لمحتوى لاحق.
مهام الـ Warframes — Warframe Quests: اختيارية — كل واحدة عن Warframe واحد. مهام تدور حول اكتشاف Warframe معيّن وخلفيته، وتمنحك مخططه ومكوّناته بدل شرائه. واللعبة توسم كثيرًا منها بـ Side Quest كذلك، لأنها ليست جزءًا من مسار القصة الرئيسية؛ لكن الفرق الجوهري أنها تدور حول هيكل واحد تحديدًا. اختيارية للقصة، وضرورية إن أردت ذلك الـ Warframe. بعضها يشترط رتبة استحقاق أو وصلة معيّنة أو مهمة سابقة، وبعضها يحتاج أن تشتري غرضًا من تاجر لتبدأه.
ملاحظة: بعض مهام فئة Warframe Quests توسمها اللعبة بـ Side Quest أيضًا؛ لأنها ليست من القصة الرئيسية. والتفريق العملي أنها تدور حول هيكل واحد وتمنح مخططاته.
كل المهام فردية إلزاميًا لأنها مبنية على مشاهد وسرد للاعب واحد، واللعبة تُجبرك على نمط Solo، فلا يمكن دعوة أحد ولا اللعب مع الفريق. لكن بعض خطواتها تُطلب في عقدة عادية على خريطة النجوم فيمكن لعبها مع الربع، وما تفتحه المهمة بعد إتمامها جماعي.
الشرح الكامل▾
الجواب: كل المهام فردية إلزاميًا — الرئيسية والجانبية ومهام الـ Warframes. لا يمكن دعوة أحد فيها ولا اللعب مع الفريق، لأنها مبنية على مشاهد وسرد للاعب واحد، واللعبة تُجبرك على نمط Solo تلقائيًا. وهذا يشمل مهمات مثل The Second Dream وThe War Within وThe New War وHeart of Deimos.
لكن انتبه: بعض خطوات المهمة تُطلب في عقدة عادية على خريطة النجوم (مثل جمع بيضة Kubrow من Earth، أو هزيمة زعيم معيّن كـ Mutalist Alad V)، وهذه عقدة عادية يمكن أن يلعبها معك ربعك.
وبعد إتمام المهمة يصير ما فتحته مهامًا عادية جماعية: Duviri وThe Circuit · Zariman · Sanctum Anatomica وNetracells · Höllvania · Archon Hunts · Steel Path. والقاعدة العملية: القصة فردية، وما تفتحه القصة جماعي.
الطريق واحد لكل المهام تقريبًا: افتح Codex في سفينتك ثم تبويب Quests، واختر المهمة واضغط Begin Quest، ثم اذهب إلى العقدة أو إلى الشخصية. وتقدّمك محفوظ إن تركت المهمة، لكن جوائزها الأساسية تُمنح مرّة واحدة.
الشرح الكامل▾
الطريق واحد لكل المهام تقريبًا، والاستثناءات قليلة (مهام تبدأ من حوار مع شخصية أو بشراء غرض من تاجر).
افتح الكودكس في سفينتك: اذهب إلى جهاز Codex داخل الـ Orbiter، وهو الجهاز القريب من مقدّمة السفينة. ستجد أمامك تبويبات، فاختر تبويب Quests.
اختر المهمة من القائمة: القائمة تعرض المهام المتاحة والمكتملة والمقفلة. المهمة المقفلة تُظهر لك شرط فتحها: وصلة (Junction) أو مهمة سابقة أو رتبة استحقاق.
اضغط Begin Quest: اختر Begin Quest ليصبح لديك مهمة نشطة. بعض المهام تطلب تأكيدًا لأنها طويلة أو فردية، وبعضها يعرض عليك مشهدًا تمهيديًا قبل البدء.
اذهب إلى العقدة أو إلى الشخصية: افتح Navigation وستجد العقدة المعلّمة بعلامة المهمة. وبعض المهام لا تبدأ من عقدة، بل من حوار مع شخصية في مدينة أو محطة (Relay) مثل Saya's Vigil من Konzu في Cetus.
أكمل المراحل واحدة واحدة: تظهر أهداف المهمة في نافذة Operations، وتصلك بين المراحل رسائل في صندوق البريد (Inbox). وبعض المهام تفصل بين مراحلها رجوعٌ إلى السفينة.
استلم الجوائز من البريد: بعض الجوائز تُمنح فورًا عند نهاية المهمة، وبعضها يصل كرسالة في البريد. افتح البريد واستلم المخططات، ثم ابنِ ما تريد في المصنع (Foundry).
انتبه للمهام الفردية: بعض المهام فردية فقط (Solo-only): اللعبة تُخرجك من الفريق تلقائيًا قبل البدء. فلا تخطّط للعبها مع أصدقائك في نفس اللحظة، ومنها The New War وThe Sacrifice وSaya's Vigil.
ماذا يحدث لو تركت المهمة في منتصفها؟
تقدّمك محفوظ. يمكنك إغلاق اللعبة أو تغيير المهمة النشطة، ويعود تقدّمك في المهمة كما تركته.
لا تحمل أكثر من مهمة نشطة واحدة، لكن التبديل بين المهام متاح من الكودكس في أي وقت وبلا عقوبة.
إن تركت مهمة قبل إتمامها بقيت في تبويب Quests بحالة غير مكتملة، وتستأنفها لاحقًا من حيث توقّفت.
الجوائز الأساسية تُمنح مرة واحدة. عند إعادة لعب مهمة أكملتها سابقًا لن تصلك جوائزها الأساسية مرة أخرى، وإنما تعود المشاهد والمهام لتُمسح الأعداء النادرون بأداة المسح.
لو تعطّلت خطوة ولم يظهر الهدف التالي، فالحل المعتاد: ألغِ تفعيل المهمة من الكودكس ثم فعّلها مرّة أخرى، أو اخرج إلى السفينة وادخل، أو أعد تشغيل اللعبة.
بعض المهام لا تُبدأ إلا من الكودكس، وبعضها لا يُبدأ أصلًا إن كانت قاعدة عملياتك في مكان لا يسمح بذلك — مثل The Old Peace التي لا تُبدأ إن كان الـ Backroom هو قاعدة عملياتك.
هذا أهم جدول في الصفحة: كل مهمة وما تفتحه من أنظمة. فإن كانت المهمة تفتح نظامًا تحتاجه فهي ليست اختيارية عمليًا حتى لو صُنّفت اختيارية، مثل The Second Dream التي تفتح Focus، وThe War Within التي تفتح Sortie وRiven Mods.
الشرح الكامل▾
هذا الجدول هو أهم جدول في الصفحة: إذا كانت المهمة تفتح نظامًا تحتاجه، فهي ليست اختيارية عمليًا حتى لو كانت مصنّفة اختيارية.
Helminth — غرفة في سفينتك (Orbiter) تُفتح بكيس Helminth Cyst، ويُشترى مخطط Helminth Segment من Son في Necralisk بعد مهمة Heart of Deimos. وظيفته استنزاف Warframe لأخذ قدرة واحدة منه وحقنها في غيره، مع تعزيز أسبوعي (Invigoration) وتركيب Archon Shards.
الشرح الكامل▾
Helminth كائن مصاب بالطفيلي (Infested) يعيش في غرفة اسمها Helminth Infirmary داخل Orbiter — السفينة التي يسافر بها اللاعب بين الكواكب. والغرفة تُفتح أول مرة بكيس Helminth Cyst يظهر في رقبة الهيكل المدرّع، ويحدث ذلك عادةً بالجلوس على كرسي الغرفة بهيكل Nidus أو بالاقتراب من لاعب مصاب. ومهمة Heart of Deimos لا تفتح الغرفة نفسها، لكنها تفتح مدينة Necralisk وتاجرها Son الذي يوفّر مخطط Helminth Segment، فهي شرط عملي للقسم لا للغرفة.
Subsume (الاستنزاف) هو تسليم Warframe كامل إلى الـ Helminth، فيسحبه من مخزونك ويحوّله على مدى 23 ساعة (قابلة للتسريع بـ 50 بلاتينيوم) ثم يمنحك قدرة واحدة محدّدة مسبقًا لذلك الهيكل لا تختارها أنت، فمثلًا Rhino يمنح Roar وNova تمنح Null Star. وهو نهائي لا رجعة فيه: اللعبة تطلب كتابة CONFIRM، ولا بلاتينيوم ولا دعم يُعيد الهيكل. ويشترط الرتبة 1 في Metamorphosis وHelminth Segment مركّبًا وهيكلًا عاديًّا في المخزون مع إفرازات (Secretions)، ويمنحك 1,600 خبرة وخانة عتاد محرَّرة.
الأقسام وشروطها الموثّقة: مخطط Helminth Segment من Son في Necralisk بـ 15,000 سمعة ويشترط MR 8 وEntrati Rank 3 (Associate)؛ ومخطط Invigoration Segment منه بـ 30,000 سمعة ويشترط MR 8 وEntrati Rank 5 (Family)؛ وArchon Shard Segment مكافأة إتمام مهمة Veilbreaker؛ وCoalescent Segment من Bird 3 في Sanctum Anatomica بـ 30,000 سمعة ويشترط Cavia Rank 2 (Researcher). وأي قسم لا يمكن تصنيعه قبل أن تكون الغرفة مفتوحة أصلًا.
Infuse (الحقن) هو الخطوة الثانية: تزرع قدرة مستنزَفة في هيكل آخر فتحلّ مكان قدرة موجودة فيه، أي أنها تُستبدل لا تُضاف. والحقن قابل للعكس لكن الإفرازات المدفوعة لا تُرجَع، والخانة ثابتة في كل إعدادات المودات، فلا يمكن حقن القدرة نفسها في خانة أخرى إلا بإزالة الحقن وإعادته بدفع جديد. ويُقيَّد فيه Eclipse وRoar وXata's Whisper: لا تُحقن في هيكل يملك زيادة ضرر إلا مكان قدرة زيادة الضرر نفسها، فلا تُجمع زيادتان من القدرات المستنزَفة. أما Invigoration (التعزيز الأسبوعي) فيعرض ثلاثة Warframes ولكل واحد تعزيزان — هجومي ومفيد — وتختار من تُقوّيه سبعة أيام، والعروض تتجدّد الاثنين 00:00 بتوقيت UTC ولا يمكن إعادة رميها، وزر Override Warframe يظهر بعد عشر حقنات فيصل الحدّ الأقصى إلى أربعة Warframes معزَّزة في الأسبوع.
- Archon Shards: لكل Warframe5 خانات بعد تركيب قسمها، وتركيب أكثر من شظية من اللون نفسه يكرّر التعزيز، ونسخة Tauforged تعطي 1.5 ضعف القيمة العادية. وإزالة الشظية تُرجِعها كاملة مقابل 15% من إفراز معيّن (30% للـ Tauforged)، لكن الشظايا المركّبة تُفقد نهائيًا إذا استُنزف الهيكل أو بِيع، فأزلْها أولًا دائمًا.
أخطاء شائعة: استنزاف Warframe قبل رفعه إلى المستوى 30 فتضيع خبرة رتبة الاستحقاق نهائيًّا؛ واستنزاف هيكل يحمل Archon Shards فتُفقد الشظايا بلا تعويض؛ وإطعام الـ Helminth موردًا فوق 100% فيُهدر الزائد وتنزل شهيته له كأنك استفدت؛ وتوقّع أن الاستنزاف يمكن التراجع عنه أو أن نسخة Prime تُستنزف. وأما قائمة الموارد التفصيلية لكل رتبة في Metamorphosis فهي غير مؤكَّدة ولم نكتبها، والمؤكَّد هو أرقام الخبرة وما تفتحه كل رتبة.
الترتيب المقترح يمنعك من أن تجد مهمة مقفلة، ومن أن تحرق مشهدًا كان يجب أن تراه في وقته. والمهام الرئيسية مقسّمة أربعة أقواس: استيقاظ الـ Tenno، ثم حقيقة ما أنت عليه، ثم The New War، ثم ملحمة حرب الـ Void.
الشرح الكامل▾
الترتيب التالي يمنعك من أن تجد مهمة مقفلة، ومن أن تحرق مشهدًا كان يجب أن تراه في وقته. والأقواس أدناه هي تقسيم اللعبة نفسه للمهام الرئيسية.
القوس الأول: استيقاظ الـ Tenno — Arc 1: Tenno Awakening: قوس البداية: تتعلّم فيه التحكّم والسفينة والمودات، وتفتح أول منطقة مفتوحة. العبه بالترتيب ولا تقفز فيه. — المهام: Awakening · Vor's Prize · The Teacher · Vox Solaris · Once Awake · Heart of Deimos · TheArchwing
القوس الثاني: هذا ما أنت عليه — Arc 2: This Is What You Are: قوس الحقيقة: تنكشف حقيقة الـ Tenno والـ Operator وأصل الـ Warframes، ويُفتح Focus وRailjack. وهو أهم قوس في اللعبة. — المهام: Natah · The Second Dream · The War Within · Rising Tide · Chains of Harrow · Apostasy Prologue · The Sacrifice
القوس الثالث: الحرب الجديدة — Arc 3: The New War: قوس الحرب: عودة الـ Sentients وحرب شاملة تُفتح فيها شخصية الـ Drifter. ويمكن لعب TheDuviriParadox مبكرًا قبل موعده هنا. — المهام: Prelude to War · The New War · TheDuviriParadox
القوس الرابع: ملحمة حرب الـ Void — Arc 4: Void War Saga: أحدث قوس: The Indifference وThe Murmur ورحلة سنة 1999 ونظام Tau، ويُفتح فيه Cavia وHöllvania وThe Dark Refractory. — المهام: Whispers in the Walls · The Lotus Eaters · The Hex · The Old Peace · Jade Shadows · Jade Shadows: Constellations · Angels of the Zariman
1. البداية — لا تقفز ولا تتشتّت: العبها بالترتيب كما تظهر لك. لا تفتح Cetus أو Fortuna وتترك القصة، ولا تبدأ مهام جانبية قبل أن تثبّت أساسك. — المهام: Awakening · Vor's Prize · The Teacher · Vox Solaris · Once Awake
2. افتح مناطقك الأولى: بعد استقرار البداية افتح السهول والـ Kubrow وDeimos؛ فهي مصادر موارد ومعدّات ستخدمك في بقية القصة. — المهام: Saya's Vigil · Howl of theKubrow · Heart of Deimos
3. قلب القصة — أهم أربع مهام: لا تُكثر من المهام الجانبية بين هذه الأربع حتى لا تفقد خيط القصة. وبعد The Second Dream صار عندك Operator وFocus. — المهام: TheArchwing · Natah · The Second Dream · The War Within
4. اجمع الـ Warframes والمصادر: الآن تستطيع أن تلعب مهام الـ Warframes والجانبية بأمان لجمع الهياكل والمصادر، بلا خطر على تسلسل القصة. — المهام: Stolen Dreams · The New Strange · The Limbo Theorem · Sands of Inaros · Octavia's Anthem
5. جهّز نفسك للحرب: اجمع Railjack وAmp وابنِ قوتك. فـ The New War تشترط Railjack وAmp فعلًا، وهي طويلة وفردية. — المهام: Rising Tide · Chains of Harrow · Apostasy Prologue · The Sacrifice · Prelude to War
6. الحرب الجديدة وما بعدها: بعد The New War ينفتح لك معظم المحتوى الحديث. العبه بحسب ما تريد، لكن تذكّر أن The Hex تشترط TheDuviriParadox. — المهام: The New War · TheDuviriParadox · Angels of the Zariman · Veilbreaker · Whispers in the Walls · The Lotus Eaters · The Hex · The Old Peace · Jade Shadows · Jade Shadows: Constellations
تنبيه: لا تبدأ The New War قبل أن تجهّز Railjack وAmp، ولا تبدأ مهمة The Old Peace وقاعدة عملياتك هي الـ Backroom. وبعض المهام يجب أن تُلعب بالترتيب حرفيًا لأن اللعبة تقفل التالية حتى تُنهي السابقة.
هي الخط القصصي الرئيسي عن أصل الـ Tenno، ومقسّمة أربعة أقواس (Arcs): استيقاظ الـ Tenno، ثم حقيقة ما أنت عليه، ثم الحرب الجديدة، ثم ملحمة حرب الـ Void. وفيها تتعرّف على الفصائل الكبرى، وعلى أنظمة ضخمة مثل Archwing وRailjack وNecramech.
إلزامية. بعضها يُفرض عليك تلقائيًا في أول اللعبة، وبعضها شرط لفتح وصلات (Junctions) ومناطق كاملة. وترتيبها مهم جدًا لأن كل مهمة رئيسية تشترط التي قبلها غالبًا.
Awakening
رئيسية
المهمة التعليمية الأولى عند إنشاء الحساب: مشهد تمهيدي تتعلّم فيه الحركة والقتال، وتختار Warframe البداية وسلاحك الأول.
الهدف منها
اختيار بدايتك وفهم أساسيات الحركة والقتال قبل أن تبدأ القصة.
متى تُفتح
تلقائيًا عند أول تسجيل دخول (First Login). لا تشترط مهمة سابقة ولا وصلة ولا رتبة.
أين مكانها
غابة محترقة على Earth، ومعبد مهجور فيه ثلاثة Warframes، ومعسكر Grineer قريب.
مهام مستقلة عن القصة الرئيسية، تكشف تفاصيل عن عالم اللعبة وشخصياته، وكثيرًا ما تفتح نظامًا أو منطقة: Saya's Vigil تفتح Plains of Eidolon وأنشطة الـ Ostron، وHowl of the Kubrow تفتح تربية الـ Kubrow، وVeilbreaker تفتح Archon Hunts.
اختيارية للقصة: لن تتوقّف القصة إن تركتها. لكن تركها يعني خسارة نظام كامل أو Warframe أو مصدر موارد، وبعضها شرط ضمني لمحتوى لاحق.
Saya's Vigil
جانبية
مهمة في Cetus تساعد فيها Saya في البحث عن زوجها المفقود Onkko، وتفتح Plains of Eidolon وأنشطة الـ Ostron.
الهدف منها
فتح السهول وBounties والصيد والتنقيب، والحصول على مخطط Gara.
متى تُفتح
إتمام Vor's Prize + إتمام Bounty واحدة على الأقل في السهول. ولا تشترط رتبة استحقاق بعد تحديث 34.
أين مكانها
Cetus وPlains of Eidolon على Earth، وسفينة Grineer في إحدى المراحل.
مهام تدور حول اكتشاف Warframe معيّن وخلفيته، وتمنحك مخططه ومكوّناته بدل شرائه. واللعبة توسم كثيرًا منها بـ Side Quest كذلك، لأنها ليست جزءًا من مسار القصة الرئيسية؛ لكن الفرق الجوهري أنها تدور حول هيكل واحد تحديدًا.
اختيارية للقصة، وضرورية إن أردت ذلك الـ Warframe. بعضها يشترط رتبة استحقاق أو وصلة معيّنة أو مهمة سابقة، وبعضها يحتاج أن تشتري غرضًا من تاجر لتبدأه.
The Deadlock Protocol
Warframe Quest
مهمة تحقّق في ادّعاء Nef Anyo بأنه وجد وريثًا لمؤسّس Corpus المدعو Parvos Granum.
✓افتح تبويب Quests في الكودكس واختر Begin Quest. كثير من اللاعبين يفتحون الخريطة ويدورون بلا هدف ثم يظنّون أن اللعبة بلا قصة.
✗ لعب مهمة Warframe قبل تجهيز متطلباتها
✓مهام الـ Warframes مثل The Silver Grove وThe Jordas Precept تشترط رتبة استحقاق أو Archwing أو موارد نادرة أو تاجرًا يظهر كل أسبوعين. جهّز المطلوب أولًا ثم ابدأها.
✗ تجاهل مهمة تفتح نظامًا كاملًا
✓لا تحكم على المهمة من طولها. The Second Dream تفتح Operator وFocus، وHeart of Deimos تفتح الـ Necramech، وThe Duviri Paradox تفتح Duviri وIncarnon. تجاهلها يعني التجمّد في مكانك.
✗ بدء The New War بلا Railjack أو Amp
✓المهمة تشترط امتلاك الاثنين، وهي طويلة وفردية ولا رجعة فيها. جهّز Railjack وAmp وخصّص لها جلسة كاملة.
✗ محاولة لعب المهام الفردية مع الفريق
✓المهام الفردية (Solo-only) تُخرجك من الفريق تلقائيًا. لا ترتّب جلسة جماعية لمهمة فردية، وأنهها وحدك ثم عُد إلى أصدقائك.
✗ الخوف من إعادة المهمة
✓معظم المهام قابلة للإعادة من الكودكس، لكن بلا الجوائز الأساسية. أعدها إن أردت أن تعيش القصة مرة أخرى أو تمسح أعداء خاصين بأداة المسح.
أسئلة تتكرّر عن المهام
8 سؤالًا
ما الفرق بين المهمة (Quest) والعقدة (Node) على الخريطة؟
العقدة مهمة قتالية قصيرة على الخريطة يمكن تكرارها بلا نهاية. أما Quest فهي قصة بمشاهد وحوارات لها نهاية، وتُدار من تبويب Quests في الكودكس، وبعضها يفتح أنظمة كاملة.
هل يجب أن ألعب المهام الرئيسية بالترتيب؟
نعم. كل مهمة رئيسية تقريبًا تشترط التي قبلها أو وصلة معيّنة، وبعضها يفتح نظامًا تحتاجه المهمة التالية. لو حاولت القفز فستجد المهمة مقفلة أصلًا في الكودكس.
ما معنى Main وSide وWarframe في تبويب المهام؟
Main Quests هي القصة الإلزامية التي لا تتقدّم بدونها. Side Quests مهام اختيارية تفتح مناطق وأنظمة ومصادر. Warframe Quests مهام اختيارية كل واحدة تدور حول هيكل واحد وتمنح مخططاته ومكوّناته.
هل أستطيع حمل أكثر من مهمة واحدة في الوقت نفسه؟
لا. مهمة نشطة واحدة فقط، لكن يمكنك تبديل المهمة النشطة من الكودكس في أي وقت بلا خسارة تقدّم.
ماذا يحدث إن تركت مهمة في منتصفها؟
يبقى تقدّمك محفوظًا وتستأنفها لاحقًا من الكودكس. والجوائز الأساسية تُمنح مرة واحدة فقط، إلا إن كانت المهمة قابلة للإعادة فتأخذ جوائز ثانوية.
هل كل المهام قابلة للإعادة؟
معظمها نعم من الكودكس. ومن غير القابلة للإعادة: Vor's Prize وThe Teacher وAngels of the Zariman وThe Lotus Eaters وJade Shadows: Constellations من الرئيسية، وHidden Messages وThe Limbo Theorem وSands of Inaros وThe Glast Gambit وMask of the Revenant وVeilbreaker من غيرها.
لماذا لا أرى المهمة في الكودكس أصلًا؟
بعض المهام لا تظهر حتى تتحقق شروطها: زيارة شخصية في Relay، أو شراء غرض من تاجر، أو بلوغ رتبة استحقاق، أو إتمام مهمة سابقة. راجع عمود «متى تُفتح» في جدول المهام في هذه الصفحة.
هل يمكن لعب المهمة مع فريق؟
كثير من المهام تُلعب مع فريق، وبعضها فردي فقط (Solo-only) مثل The New War وThe Sacrifice وSaya's Vigil وكثير من مهام الـ Warframes. اللعبة تُخرجك من الفريق تلقائيًا قبل البدء.
الصور من ويكي WARFRAME، وكل صورة في هذه الصفحة تم التحقّق من أنها تُحمَّل فعلًا. وأسماء المهام تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة، والشرح عربي من الصفر. وشرح Saya's Vigil خطوة بخطوة في صفحة Quests. هذا تطبيق غير رسمي ولا يمثّل Digital Extremes.
معلومة غير مؤكَّدة: تسميات بعض المهام بين Side و Warframe تختلف بين قسم القائمة في الويكي وحقل النوع في صفحة المهمة نفسها. وهذه الصفحة تتبع قسم القائمة، وقد أشرنا إلى الملاحظة عند كل مهمة خلافية.
مصطلحات هذه الصفحة30 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها
مصطلحات المهام — اضغط أي كلمة إنجليزية لتقرأ شرحها بالعربي من الصفر.