هذه الصفحة قاموس: كل مصطلح يظهر في اللعبة وفي هذا الموقع، مشروحًا بالعربي من الصفر — بلا افتراض أنك تعرف Warframe أو أي لعبة مشابهة.
الأسماء الإنجليزية تبقى كما هي لأنها ما تراه مكتوبًا داخل اللعبة — فلو قرأت الشرح هنا ثم فتحت اللعبة، تعرف أين تنظر. والشرح بجانبها بالعربي.
استخدم مربّع البحث في الأعلى لتجد أي مصطلح فورًا، أو تنقّل بين الأقسام.
نصيحة: إن قابلتك كلمة في اللعبة ولا تعرفها، ابحث عنها هنا أولًا. وإن لم تجدها فأخبرنا لنضيفها.
أساسيات اللعبة
14المصطلحات التي تُبنى عليها كل اللعبة. ابدأ من هنا إن كنت جديدًا تمامًا.
اسم اللعبة، واسم البدلة القتالية التي تلبسها وتتحكّم بها. كل Warframe له قدرات خاصة (مثل التخفّي أو إطلاق النار أو الشفاء). تلعب بواحد في كل مهمة، وتجمع Warframes أخرى بالتصنيع.
تشبيهمثل شخصية في لعبة، لكن تقدر تبدّلها في أي وقت وتحتفظ بها كلها.
دليل Warframes ←أنت. هكذا تُسمّى في اللعبة: محارب قديم يستخدم الـ Warframes. الكلمة تُستخدم أيضًا لجمع اللاعبين («فريق من 4 Tenno»).
أنت الحقيقي — الطفل/الشاب الذي يتحكّم بالـ Warframe من بعيد. تتحكّم به مباشرة بعد مهمة قصة معيّنة، وله قدرات خاصة وسلاح خاص باسم Amp.
الدليل ←المركبة الصغيرة التي تهبط بك على الكواكب. تراها في شاشة بداية المهمة، ويمكن تغيير شكلها.
بيتك في اللعبة — سفينة فضائية فيها كل الأجهزة: مكان تعديل الأسلحة، ومكان التصنيع، ومكان اختيار المهام. تبدأ كل جلسة لعب من هنا.
تشبيهمثل قائمة رئيسية لكن بشكل مكان حقيقي تمشي فيه.
جولة في السفينة ←جهاز في سفينتك تختار منه: أي Warframe تلبس، وأي ثلاثة أسلحة تحمل، وأي مودات تركّب عليها. كل تغيير في قوّتك يبدأ من هنا.
تشبيهمثل شاشة تجهيز الشخصية قبل المباراة.
مجموعة العتاد التي تحملها في المهمة: Warframe واحد + 3 أسلحة (رئيسي · ثانوي · قتالي) + رفيق. تقدر تحفظ عدة أطقم وتنتقل بينها بسرعة.
مستواك العام في اللعبة — رقم من 0 إلى 30+ بجانب اسمك. لا يرتفع باللعب وحده، بل بارتفاع مستوى الأسلحة وWarframes التي تستخدمها. الرتبة الأعلى تفتح أسلحة وأنظمة جديدة، وترفع سقف السمعة اليومي.
تشبيهمثل «مستوى الحساب» في كثير من الألعاب — لا يقيس مهارتك بل خبرتك.
نقاط الخبرة التي تكسبها مقابل كل عدوّ تقتله وكل هدف تنجزه. ترفع مستوى السلاح أو Warframe الذي تستخدمه. ولمّا يوصل مستوى 30 يصير «مكمّلًا» ولم يعد يكسب خبرة.
تشبيهمثل XP في أي لعبة.
جهاز في سفينتك تصنع فيه كل شيء: أسلحة · Warframes · مكوّنات. تحتاج مخططًا (Blueprint) + موارد، ثم تنتظر وقتًا حقيقيًا حتى يكتمل التصنيع.
تشبيهمثل ورشة تصنيع: تعطيها المواد والوقت وتعطيك السلاح.
المصنع ←ورقة التصنيع — تُخبرك أيّ موارد تحتاج لصناعة ذلك السلاح أو Warframe. تحصل عليها من المهام أو تشتريها، وتُستهلك عند التصنيع فتحتاج واحدة لكل نسخة.

Pickup
الالتقاطةكل شيء صغير على الأرض يمكنك أخذه: كرة صحة حمراء، أو كرة طاقة زرقاء، أو بطاقة مود، أو قطعة مورد، أو نجمة Ayatan. تمرّ فوقه فيُلتقط تلقائيًا، ومع مود Vacuum يأتيك من مسافة. وما لا تلتقطه يضيع بعد المهمة — والغنائم نسخة خاصة لكل لاعب، فلا تسرق أحدًا إن أخذتها.
تشبيهمثل النقود المعدنية الملقاة على الأرض في الألعاب: من يمشي عليها يأخذها، ولا وزن لها ولا سقف.
كل الالتقاطات بالصور ←المواد الخام التي تجمعها من المهام: معادن · خلايا · غازات. لكل كوكب موارده الخاصة، وتُستخدم في التصنيع.
الكواكب ومواردها ←قطعة من سلاح أو Warframe — مثل «الرأس» و«الجسم» و«الذراعين». تحتاج تجميع كل القطع ثم تصنعها كل واحدة، ثم تجمعها في القطعة النهائية. معظم Warframes وأسلحة Prime تُبنى بهذه الطريقة.
المودات والتقوية
10أهم نظام في اللعبة — تقريبًا كل قوّتك تأتي من هنا.
بطاقة تركّبها على سلاحك أو الـ Warframe لترفع أرقامه: ضرر أعلى · صحة أكثر · قدرات أقوى. هي أهم طريقة لرفع قوّتك في اللعبة — سلاح عادي بمودات ممتازة أقوى من سلاح نادر بلا مودات.
تشبيهمثل بطاقات الترقية في ألعاب البطاقات: تضعها في خانات محدودة وتغيّر الأرقام.
دليل المودات ←عدد الخانات المتاحة في سلاحك أو الـ Warframe. تزيد مع رفع مستواه (حتى 30 خانة عند المستوى 30). فلا يمكنك تركيب كل المودات — لازم تختار.
تشبيهمثل وزن العتاد في ألعاب أخرى: عندك ميزانية محدودة.
رمز على خانة المود (شكل حرف). لو تركّب مودًا بنفس رمز الخانة، تُنصَّف تكلفته فيصير عندك مساحة أكثر لمودات أخرى. والرمز الغلط يضاعف التكلفة.
المودات ←
Forma
فورماقطعة تُعيد ضبط مستوى سلاحك إلى 0 لكنها تضيف قطبيه لخانة من اختيارك. النتيجة: مساحة أكبر لمودات أقوى — لكن عليك رفع مستوى السلاح من جديد.
تشبيهمثل إعادة بناء الشخصية من الصفر بميزة إضافية دائمة.
قطعة تُضاعف سعة مودات سلاحك (من 30 إلى 60). تُسمّى وسط اللاعبين «البطاطس الأزرق» لشكلها.
قطعة تُضاعف سعة مودات الـ Warframe. تُسمّى «البطاطس الذهبي». وهي من أثمن ما تحصل عليه مجانًا.
قطعة تفتح خانة إضافية خاصة في سلاحك أو الـ Warframe، تُركّب فيها مودات لا تزيد الضرر (مثل سرعة الحركة أو هدوء السلاح).
قطعة تقوية منفصلة عن المودات، لها خانة خاصة بها. تُمنح من محتوى متقدّم (مثل Archimedea)، وتُرقّى بجمع نسخ مكرّرة منها.
أركيميديا ←
Riven Mod
مود ريفنمود خاص وعشوائي: يمنح مكافآت قوية جدًا لسلاح واحد بعينه، لكنه يأتي بشرط سلبي كذلك. مكافآته عشوائية فيمكن أن يكون ممتازًا أو سيّئًا. يُعاد لفّه لتغيير مكافآته.
تشبيهمثل قطعة عشوائية نادرة: قد تكون كنزًا وقد تكون عديمة الفائدة.
السورتيه (مصدره) ←
Endo
إندوعملة ترقية المودات — تجمع الـ Endo ثم تصرفه لترفع مستوى المود فتزيد أرقامه. أكثر مورد ستحتاجه في اللعبة.
القتال والضرر
11كيف تُحسب الإصابة، وليش سلاحك يقتل عدوًّا ولا يخدش آخر.
لكل سلاح أنواع ضرر مختلفة (مثل Impact وSlash وHeat وToxin). وكل نوع يقوَى أو يضعُف حسب الفصيل الذي تقاتله. فالنوع الصحيح يعني ×1.5 ضرر، والخطأ ×0.5.
تشبيهمثل ألعاب «حجر ورقة مقص»: النوع الصحيح يضاعف نتيجتك.
فصائل الأعداء ونقاط الضعف ←تأثير إضافي يحدث للعدوّ عند إصابته، حسب نوع الضرر: Heat يُشعل نارًا تُنقص صحته، وToxin يسمّم، وMagnetic يمنع تجدّد درعه، وCorrosive يُذيب درعه. تتراكم طبقات فتزيد قوّة التأثير.
تشبيهمثل «الحالات» في الألعاب: نار · سم · تجميد.
ضربة بضرر مضاعف تحدث بنسبة معيّنة لكل سلاح. «احتمال الحرج» = كم مرة تحدث، و«ضرر الحرج» = كم تتضاعف.
نقاط حياة العدوّ. لمّا تنفد يموت. وبعض الوحدات عندها صحة إضافية فوق الدرع.
طبقة حماية تتجدّد تلقائيًا بعد توقّف الضرر. Corpus يعتمد عليه كثيرًا. Toxin يتجاوزه تمامًا، وMagnetic يمنع تجدّده.
تشبيهمثل شريط طاقة يتعبّى من جديد — لكن السم يمرّ منه.
حماية ثابتة تُخفّض الضرر الواصل. Grineer يعتمد عليها. Corrosive وHeat يجردانها (يُذيبانها) فيصير العدوّ أضعف.
تشبيهمثل درع معدني: يخفّف الضربة ولا يتجدّد، والحامض يُذيبه.
طبقة حماية خاصة فوق الصحة والدرع، لا تتجدّد لكنها سميكة. أعداء Eximus عندهم منها، وهي تجعلهم محصّنين ضد قدرات التحكّم (تجميد · تخويف…) حتى تُكسَر. Magnetic يُسرّع كسرها.
تشبيهمثل درع إضافي مؤقّت يمنع «التعطيل» لكنه ينكسر.
نوع صحة خاص بالأشياء لا المخلوقات — مثل فقاعة Nullifier أو البراميل. لا يتأثّر بالضربات الحرجة ولا بتأثيرات الحالة إطلاقًا، وليس له ضعف ولا مقاومة. فالحل الضرر السريع المتكرّر لا الطلقات القوية البطيئة.
نسخة أقوى من العدوّ العادي، لها Overguard وقدرة خاصة إضافية (مثل هالة نار أو استنزاف طاقة أو درع واقٍ). تعرفها من وميض أحمر/برتقالي حول العدوّ.
تشبيهمثل «النسخة النخبة» من العدوّ في الألعاب.
الأمم المتحاربة في اللعبة: Grineer · Corpus · Infested · Corrupted · Sentient وغيرها. لكل فصيل شكل وأسلوب قتال ونقاط ضعف مختلفة.
فصائل الأعداء ←الإصابة في الرأس تفعل ضررًا أعلى، وفي بعض المحتوى (مثل Duviri) الضربة على الرأس حرجة مضمونة بغضّ النظر عن سلاحك.
العملات والاقتصاد
17كل عملة في اللعبة: من أين تحصل عليها وأين تصرفها.
العملة الأساسية — تكسبها من كل مهمة، وتصرفها في التصنيع وشراء المخططات. لا تُشترى بمال حقيقي، وتحتاجها بكميات كبيرة دائمًا.
تشبيهمثل الذهب في أي لعبة.
العملة المدفوعة — تُشترى بمال حقيقي، وتُستخدم لشراء Warframes جاهزة وخانات العتاد والكوستات. لا شيء يؤثّر على قوّتك يتطلّبها إلزاميًا، وتقدر تكسبها ببيع العناصر للاعبين الآخرين داخل اللعبة.
تشبيهمثل العملة المميّزة: تشتريها أو تتداولها.

Void Traces
آثار Voidمورد تكسبه من فتح الريلكات، وتصرفه لصقل الريلكات فترفع فرصة العنصر النادر من 2% إلى 10%. وله سقف يعتمد على رتبتك، والفائض يُهدَر.
الصقل ←عملة التاجر المتجوّل (Baro Ki'Teer). تصنعها ببيع أجزاء Prime التي لا تحتاجها في أكشاك Ducat في محطات التجمّع. القيمة حسب الندرة: 15 · 45 · 100.
التاجر المتجوّل (Baro) ←
Aya
آيةعملة تكسبها من مهام Void وBounties، وتصرفها عند Varzia لشراء ريلكات موقوفة. وتحتاجها النقابات للترقية إلى Rank 4 و 5 كذلك.
الريلكات الموقوفة و Prime Resurgence ←
Regal Aya
ريجال آيةعملة تُشترى بمال حقيقي (منفصلة عن Aya). تُستخدم لشراء عناصر Prime جاهزة بلا تصنيع وكوستات حصرية من Varzia.
عدّاد الثقة عند كل نقابة. تكسب منه باللعب وأنت متعهّد معها، وكل ما ارتفع ترتقي رتبة وتفتح مكافآت. وله سقف يومي.
تشبيهمثل «السمعة» عند فصيل في ألعاب الأدوار: تُثبت ولاءك فتُكافأ.
النقابات ←قطعة صغيرة مخفية في مهام النقابة (حتى 8 في المهمة). تجمعها وتسلّمها لممثّل النقابة في محطة التجمّع فتُحوَّل إلى سمعة (500 / 1,000 / 5,000). وميزتها أن سمعتها لا تُحسب على سقفك اليومي.
السقف اليومي ←
Relic
الريلكصندوق مغلق بداخله جزء Prime أو مخططه. تأخذه إلى مهمة شق Void، تجمع فيها 10 تفاعلات، فيُفتح ويظهر ما بداخله. وهو الطريقة المجانية الوحيدة للحصول على Prime.
دليل الريلكات ←نسخة محسّنة وأجمل من Warframe أو سلاح — أرقام أعلى قليلًا وشكل ذهبي. تُبنى بجمع أجزائها من الريلكات ثم تصنيعها. وWarframe الأساسي يبقى مطلوبًا لصناعتها غالبًا.
عنصر أُخرج من اللعبة مؤقتًا فلم يعد يسقط من المهام. لكنه لا يُحذف من مخزون من يملكه، ويمكن شراؤه بالتداول أو من Prime Resurgence بـ Aya.
الريلكات الموقوفة ←
Kuva
كوفامورد أحمر يُستخدم لإعادة لفّ مودات Riven (تغيير مكافآتها). يُجمع من Kuva Siphon وKuva Flood ومن أنشطة أخرى.
عملة من وضع Steel Path (الوضع الصعب). تصرفها عند Teshin على ريلكات ومكوّنات وكوستات.
الأنشطة ←
Vosfor
فوسفورمورد من محتوى Deimos المتقدّم (Netracells · Archimedea). يُستخدم لشراء Arcanes من Loid.
أركيميديا ←مخطط لصناعة Forma — تسقط بكثرة من الريلكات. Forma نفسها تُصنَّع في المصنع وتستهلك 24 ساعة.
تبادل العناصر مع لاعبين آخرين — المودات · الـ Prime · الريلكات · التماثيل · الـ Rivens. وتحتاج Mastery Rank 2 وتفعيل 2FA، وحدّك اليومي = رتبة استحقاقك، وحتى 6 عناصر لكل صفقة.
تشبيهمثل سوق بين اللاعبين: تشتري بالبلاتينيوم من لاعب بدل اللعبة.
الريلكات الموقوفة والتداول ←تمثال تجده في المهام أو من السورتيه. تُركّب فيه نجوم آياتان (زرقاء وبرتقالية) ثم تبيعه لمارو بـ Endo. طريقة مهمّة لجمع Endo.
تشبيهمثل قطعة أثرية تجمعها وتبيعها.
الموارد ←خريطة النجوم والمهام
16كيف تتنقّل في اللعبة وتفتح محتوى جديدًا.
شاشة الملاحة — خريطة النظام الشمسي التي تختار منها المهمة. كل كوكب فيه عُقد (Nodes) تمثّل مهامًا، وتفتحها واحدة واحدة.
تشبيهمثل خريطة العوالم في الألعاب: تكشف مناطق جديدة كلما تقدّمت.
أنواع المهام ←نقطة على الخريطة = مهمة واحدة. إتمامها أول مرة يمنحك خبرة رتبة ويفتح ما حولها. وبعض العقد لها رموز خاصة تدلّ على نوعها.
رموز الخريطة ←عقدة خاصة بين كوكبين، عليها قائمة مهام إلزامية (مثل «اقتل 10 أعداء»). لمّا تنجزها تهزم حارسًا وتفتح الكوكب التالي. وهي البوابة الأساسية للتقدّم في اللعبة.
الكواكب والوصلات ←بيع وشراء بين اللاعبين بالبلاتينيوم، ويحتاج رتبة استحقاق 2، وعدد صفقاتك اليومية يساوي رتبتك. ويُتداول ما هو موثّق كقابل للتداول (أجزاء Prime · مودات · Rivens · Arcanes …) ولا يُتداول المورد العادي ولا الـ Endo ولا القطع المصنوعة. وتُدفع ضريبة بالكردتس على من يستلم القطعة.
ما يُباع وما لا يُباع ←جهاز في سفينتك يجمع كل معلومات اللعبة: تبويب Quests لبدء المهام، وتبويب Universe لخرائط الكواكب، وتبويب Training للشروحات، وقاعدة بيانات الأعداء والأسلحة التي تكتشفها بالمسح. ومنه تعرف أي مهمة متاحة لك ومتى.
تشبيهمثل موسوعة داخل اللعبة + قائمة المهام الرسمية.
كل المهام ←عالم داخل الـ Void تتحكّم فيه بـ Drifter لا بالـ Warframe، وتُفتح بمهمة The Duviri Paradox. يعتمد على التعهّدات (Decrees) لا على موداتك، وفيه The Circuit الذي يعطي Incarnon Genesis في Steel Path.
شرح Duviri ←نظام تطوير الـ Operator الذي يُفتح بعد مهمة The Second Dream: تكسب نقاطه بخبرة العتاد بعد تركيب Focus Lens، وتصرفها في خمس مدارس لكل واحدة قدرات. وله سقف يومي، والأهم فيه طاقة الـ Operator والـ Amp.
مدارس Focus ←مهمة قصصية لها بداية ونهاية ومشاهد. تُفتح بالتدريج، وبعضها يفتح أنظمة كاملة (مثل The Duviri Paradox التي تفتح Duviri). الترتيب مهمّ جدًا.
الدليل ←مكان عام فيه لاعبون آخرون وبائعون: Darvo وBaro Ki'Teer وممثّلو النقابات. تُفتح بعد تقدّمك، وفيها أكشاك Ducat ومتجر Darvo.
المدن والمحطات ←مقرّ الكلان — مكان خاص بكلانك، فيه غرف أبحاث تُنتج مخططات أسلحة حصرية، وغرف للتداول.
مجموعة لاعبين تنضمّ إليها. تفتح أبحاث الدوجو (أسلحة وWarframes لا تُحصل من مكان آخر) وWeekly Vault ومزايا اجتماعية.
خزنة الأسبوع ←منطقة خاصة (مجموعة عقد) فيها أبراج أوروكية وأعداء Corrupted. أي مهمة فيها تضمن لك ريلكًا أو Aya، وفيها موارد نادرة مثل Argon Crystal.
في المهام اللانهائية (بقاء · دفاع) تُمنح المكافآت على دورات متتابعة تُسمّى A · B · C ثم تُعاد. فالمكافأة تختلف حسب كم دورة أكملت.
تشبيهمثل الموجات في ألعاب الدفاع عن الأبراج.
اللحظة اليومية أو الأسبوعية التي تُصفَّر فيها الأنشطة المتجدّدة (السورتيه · السمعة · المهام الأسبوعية). ومعظمها يحدث في 00:00 بتوقيت UTC (غرينتش)، أي 3 فجرًا بتوقيت السعودية.
مهمة مؤقّتة تظهر لفترة محدودة بمكافأة خاصة. ومهام النقابات اليومية تُسمّى Syndicate Alerts كذلك.
معركة بين فصيلين على عقدة. تنحاز لطرف وتلعب 3 مهام لصالحه فتُدفع لك أجرة قتال بمكافأة الطرف.
الغزوات ←الأعداء الذين يستهدفونك
9لماذا يظهر عليك عدوّ فجأة، ومن يكون. راجع صفحة «من يطاردني؟» للتفاصيل.
«رصيد انتقام» ضدك. تكسبه بفعل معيّن (مثل قتل زعيم)، ثم يصير لعدوّ معيّن فرصة لإرسال قاتل إليك في أي مهمة. العلامات تتراكم، ولا تختفي إلا باستخدامها.
من يطاردني؟ ←عدوّ يظهر فجأة ليقتلك أنت (مثل Stalker). لديه مقدّمة بصرية وصوتية قبل الهبوط، وغالبًا يُسقط سلاحًا نادرًا.
القتلة المأجورون ←مجموعة من أعداء Eximus ترسلها نقابة سمعتك عندها سالبة. تظهر عند انضمامك لنقابة لأن أعداءها يصيرون سالبين. قتلها لا يفيد — الحل رفع سمعتك عندهم.
فرق الإعدام ←
Adversary
خصم دائمعدوّ شخصي تصنعه أنت بيدك ويبقى معك أسابيع حتى تنهيه (Kuva Lich · Sister of Parvos · Technocyte Coda). له اسم خاص ورتب ومقياس غضب، ويظهر على العُقد التي يسيطر عليها.
الخصوم ←
Kuva Larvling
يرقة الكوفاعدوّ صغير يظهر في مهمة Grineer. لا تقتله بـ Parazon Mercy إلا إن أردت صناعة Kuva Lich — لأن قتله بهذه الطريقة يصنع الخصم.
شرح Kuva Lich كاملًا ←
Parazon
البارازونأداة صغيرة تُستخدم لتنفيذ Mercy (قتلة خاصة) على أعداء مُنهَكين، ولاختراق الأنظمة، ولإدخال مودات Requiem في الخصوم. تُطوَّر بمودات خاصة بها.
كل شيء عن البارازون ←.png/160px-FassRequiemIcon(xBlack).png)
Requiem Mod
مود ريكوييممود يوضع في البارازون، وتحتاجه لقتل Kuva Lich أو Sister of Parvos. عليك اكتشاف الترتيب الصحيح لثلاثة مودات بالتجربة — وكل ترتيب خاطئ يجعل الخصم يرتقي ويتقوّى.
ريلكات Requiem ←عدوّ خاص في سفن Corpus يحمل Granum Crown، ويُعلن عن نفسه بحوار وعلامة هدف حمراء. إن هرب لا تحصل على التاج، وإن قتلته التقط التاج بيدك لأنه لا يُشفَط تلقائيًا.
شرح نظام Granum كاملًا ←عملة من 3 درجات تُسقط من Treasurer. تصرفها في Golden Hand Tribute (تمثال يد ذهبية) لتفتح Granum Void — وهي الطريقة الوحيدة لصناعة Sister of Parvos.
شرح نظام Granum كاملًا ←المركبات والتنقّل
6كيف تتنقّل بسرعة أو تقاتل بمركبة.

Archwing
أرك وينججناح طائر تلبسه فيطير بك في الفضاء أو فوق المناطق المفتوحة. يُفتح بمهمة The Archwing، وله أسلحته وموداته الخاصة.
المركبات ←
K-Drive
كيه درايفلوح تزلّج طائر تستخدمه في Orb Vallis للتنقّل وعمل الحركات. له نقابة خاصة (Ventkids) ترقّيها باللعب عليه.
المركبات ←
Necramech
نيكراميكآلة قتال ضخمة تركبها — أبطأ من Warframe لكنها أقوى بمرات، ولها أسلحتها الثقيلة. تُفتح في محتوى Deimos.
المركبات ←
Railjack
ريلجاكسفينة حربية تقودها مع فريقك في Empyrean — تقاتل سفنًا معادية وتدخل سفنًا من الداخل. لها نظام ترقية خاص وأنظمة (Intrinsics).
المركبات ←
Amp
آمبسلاح الـ Operator — يُبنى من 3 قطع تختارها (Prism · Scaffold · Brace) فيتغيّر سلوكه. ضروري جدًا لأن دروع Eidolons والسنتينت لا تتأثّر إلا بضرر Void الصادر منه.
المصنع ←شجرة ترقيات منفصلة لأنظمة معيّنة (Railjack · Drifter · Necramech) — تفتح قدرات مثل التحكّم بالـ Necramech أو الطيران بالـ Archwing في المناطق المفتوحة.
الرفاق والتقاط الغنائم
13من يقاتل معك، وكيف تجعل الغنائم تصل إليك وحدها.

Companion
الرفيقمخلوق أو روبوت يقاتل معك ويرافقك في كل مهمة. نوعان كبيران: الحيوانات (Kubrow و Kavat) وهي كائنات تُفقس وتربّى، وSentinels وهي روبوتات طائرة تطفو فوق كتفك. لكل رفيق سلاحه الخاص وموداته، ويُرفع مستواه بالخبرة مثلك.
تشبيهمثل مرافق في أي لعبة: لا يقود المعركة، لكنه يجمع الغنائم ويضيف ضررًا ومساندة.
دليل الرفاق ←
Sentinel
الحارس الطائررفيق روبوتي صغير يطفو فوق كتفك ولا يلمسه الأعداء عادةً. أهمّ ما فيه أن أغلب مودات المساندة تُركَّب عليه، ومنها Vacuum الذي يجمع لك الغنائم تلقائيًا. وإذا سقط في المهمة يمكنك إحياؤه بعد وقت قصير.
تشبيهمثل طائرة مسيّرة صغيرة تحمل أدواتك وتساندك بلا أن تعتني بها كثيرًا.
الحرّاس ←
Incubator
الحاضنةالجهاز في سفينتك الذي تفقس فيه الكلاب والقطط (Kubrow و Kavat). تُفتح بمهمة Howl of the Kubrow، وفيها قوائم للفقس وأخذ بصمة وراثية والتنازل عن رفيق. ولا تُفقَس فيها Sentinels ولا MOA ولا Hound — تلك تُبنى في المصنع.
تشبيهمثل حضّانة بيض: تضع البيضة والوقود ثم تنتظر، ويخرج لك رفيق حيّ.
كل قوائم الحاضنة ←
Kubrow Egg
بيضة الكلبالبيضة التي تفقس منها الـ Kubrow، تسقط من أوكار Feral Kubrow على Earth (وأشهرها عقدة E Prime). تحتاج معها Incubator Power Core، ثم تضعها في الحاضنة لتنتظر الفقس.
ما تحتاجه الحاضنة ←قطعة تُستهلك مع كل فقس: مخططها من Market وتُصنع في المصنع، ولا يبدأ الفقس بدونها. تُستعمل لفقس Kubrow وKavat معًا.
ما تحتاجه الحاضنة ←العيّنة التي تحتاجها لفقس Kavat: تُجمع بـمسح الـ Feral Kavat الحيّة بعدسة المسح (لا بقتلها) في مناطق Deimos، وتحتاج 10 منها مع نواة تشغيل. ويلزمك أولًا Kavat Incubator Upgrade Segment ليفتح لك خيار فقس القط.
تشبيهمثل عيّنة حمض نووي: تأخذها من الكائن الحيّ لا من جثّته.
قوائم الحاضنة ←
Imprint
البصمة الوراثيةنسخة من صفات رفيقك تأخذها منه من الحاضنة (بصمتان لكل رفيق، ولا تُعاد). وإذا وضعت بصمتين في الفقس القادم، ورث الرفيق الجديد صفات صاحبيهما (الشكل والصفات)، فهي طريقة اللاعبين للحصول على كات أو كلب بالصفات التي يريدونها.
قوائم الحاضنة ←
Consign
التنازل عن رفيقخيار في الحاضنة تسلّم فيه رفيقًا إلى الـ Lotus فيُحذف نهائيًا، مقابل لا شيء — فائدته الوحيدة أنه يحرّر خانة رفيق إن كنت ممتلئًا. فخُذ بصمة منه أولًا إن كنت تريد صفاته، ولا تُنازل عن رفيق نادر أو مصقول.
تشبيهمثل التبرّع بالحيوان لمأوى: تفرغ المكان ولا تستعيد شيئًا.
قوائم الحاضنة ←
Kubrow
كلب الفضاءرفيق حيّ على شكل كلب ضخم، يُفقَس من بيضة تُوضع في Incubator داخل سفينتك وينمو بعد وقت. قوي في القتال القريب ويستطيع إحياءك، لكنه يسقط في المعركة ويحتاج إحياءً بالتفاعل معه.
تشبيهمثل كلب حراسة مخلص: يحمي ظهرك ويهاجم من يقترب.
الحيوانات ←
Kavat
القطرفيق حيّ على شكل قطّ، يُفقَس مثل الـ Kubrow من قطعة جينية. أنواعه قليلة لكن بعضها مشهور جدًا: Smeeta Kavat بمود Charm الذي يمنحك أحيانًا مضاعفة الغنائم والخبرة، ولذلك تراه في كل فريق زراعة.
تشبيهمثل قطّ يجلب لك «حظًّا» — ظهوره في الفريق يعني عائدًا أكبر.
الحيوانات ←
Vacuum
الشفطمود يُركَّب على الـ Sentinel، فيجمع كل الالتقاطات حولك تلقائيًا بدل أن تمرّ فوق كل واحدة بقدمك. أكبر راحة في اللعبة للاعب الجديد، لأنك لن تفوّت مودًا أو موردًا بسبب انشغالك بالقتال.
تشبيهمثل مكنسة كهربائية صغيرة تسير معك وتلمّ ما على الأرض.
كيف تجمع الغنائم ←
Fetch
الجلبنسخة Vacuum لكن للرفيق الحيّ (Kubrow و Kavat و MOA و Hound). لو كان رفيقك حيوانًا لا روبوتًا فهذا هو المود الذي يجمع لك الغنائم تلقائيًا.
تشبيهنفس فكرة الشفط، لكن ينفّذها كلبك أو قطّك.
كيف تجمع الغنائم ←
Loot Radar
رادار الغنائممود يُظهر الحاويات والغنائم على الخريطة الصغيرة فتعرف أن في غرفة جانبية شيئًا لم تصله بعد. ومود Animal Instinct يجمع رادار الغنائم ورادار الأعداء في مود واحد، وهو أشهر اختيار للاعب الجديد.
تشبيهمثل خريطة كنز صغيرة في زاوية الشاشة تكشف ما لا تراه عينك.
كيف تجمع الغنائم ←الأنشطة الحيّة
9ما يتجدّد يوميًا وأسبوعيًا. التفاصيل الكاملة في صفحة الأنشطة.
مهمة فيها شق تجمع داخلها 10 تفاعلات (Reactant) لتفتح ريلكًا. تظهر على عُقد مختلفة بحسب الدرجة، وتتغيّر كل 1–2 ساعة.
شقوق Void ←قطعة يسقطها الأعداء المتوهّجون داخل مهمة الشق. تحتاج 10 منها لفتح ريلكك. وإن لم تجمعها لا يُفتح الريلك ولا تأخذ مكافأته — لكنه لا يُستهلك كذلك.
3 مهام يومية متصاعدة الصعوبة، لكل واحدة ظرف خاص (مثل بلا درع أو بلا طاقة). مكافأة واحدة في النهاية وأشهرها Riven Mod. تحتاج MR 5 وThe War Within.
السورتيه ←مثل السورتيه لكن أسبوعي، وينتهي بزعيم Archon. مكافأته Archon Shard — شظية تُمنح الـ Warframe تعزيزات دائمة.
مطاردة الأركون ←قطعة تُركّب على الـ Warframe فتمنحه تعزيزًا دائمًا (صحة · درع · قوة قدرات…). تُركَّب في Helminth في سفينتك.

Nightwave
نايتويفنظام موسمي مثل Battle Pass: تحديات يومية وأسبوعية ترفع رتبتك وتمنحك Nightwave Cred تصرفه في متجر خاص. منه تحصل على Nitain Extract الضرورية.
نايتويف ←نمط لا نهائي في Duviri تلعب فيه بWarframe وسلاح عشوائيين يمنحانك، بمكافآت تتبدّل أسبوعيًا. مصدر Incarnon Genesis ومكوّنات Warframes.
الدائرة ←أصعب محتوى أسبوعي: 3 مهام بتعديلات تزيد الصعوبة وتزيد المكافآت. يستهلك Search Pulses (5 أسبوعيًا مشتركة مع Netracells).
أركيميديا ←ترقية خاصة لأسلحة قديمة: تحوّلها إلى نسخة أقوى بكثير بأشكال إطلاق جديدة. تُفتح من The Circuit على Steel Path ومحتوى Zariman.
الموارد والمواد
19المواد الخام التي تجمعها من المهام وتحتاجها في التصنيع. كل واحدة لها أيقونتها في اللعبة.

Ayatan Star
نجمة Ayatanنجمة صغيرة لامعة تسقط من الحاويات والخزائن في أي مهمة، ونوعان: Ayatan Cyan Star (أزرق) وAyatan Amber Star (كهرماني). لا تفعل شيئًا وحدها، بل تُركَّب في تمثال Ayatan Sculpture فيتحوّل التمثال إلى Endo كثير عند بيعه لـ Maroo.
تشبيهمثل جوهرة صغيرة تُثبَّت في تمثال فترفع ثمنه.
كنوز Ayatan ←
Storage Container
الحاويةصندوق أو برميل ملقى في زوايا الخريطة يُكسَر بضربة واحدة فيخرج منه Credits أو ذخيرة أو كرة أو مورد المنطقة. الحاويات المقوّاة أندر وتعطي مضاعف Credits أو خبرة مجانيًا 30–60 دقيقة، وتُعرف بطنين خفيف تسمعه قبل أن تراها. والحاويات المخفيّة في الغرف الجانبية احتمال مواردها النادرة أعلى.
تشبيهمثل صناديق في زوايا المراحل: كسرها لا يكلّفك شيئًا وقد تعطيك شيئًا ثمينًا.
الحاويات بالصور ←
Locker
الخزّانةخزّانة منصوبة على الجدار تُفتح بزرّ التفاعل لا بالكسر. ثلاث حالات: خضراء تُفتح مباشرة، وحمراء مقفلة تحتاج مود Master Thief أو Master Key على الـ Parazon أو رفيقًا فيه Scavenge، وسوداء تالفة لا تُفتح أبدًا. وهي لا تظهر على رادار الغنائم، فيسهل تفويتها.
تشبيهمثل خزانة معدات في ممرّ: من يعرف يفتحها يجد فيها مؤنًا.
الخزائن بالصور ←
Cache
المخبأصندوق خاص في بعض المهام (خصوصًا Sabotage) مخفيّ في الخريطة. في كل مهمة ثلاثة مخابئ، وكل ما وجدت أكثر ارتفعت جودة المكافأة — والثلاثة معًا تعطي مكافأة لا توجد في أي مكان آخر. يُعرف بإضاءة بيضاء وطنين خفيف، ويظهر على رادار الغنائم.
تشبيهمثل كنز مخفي في المرحلة: من يجد الثلاثة يأخذ الجائزة الكبرى.
المخابئ بالصور ←المورد الوحيد في اللعبة الذي يتلاشى. نصف ما تملكه منه يختفي كل يوم عند 00:00 بتوقيت غرينتش — فالبلورات الجديدة تبقى مستقرة، لكنها تبدأ بالتحلّل بعد ذلك.
تشبيهمثل مكوّن ينتهي صلاحيته: لا تجمعه إلا وقت الحاجة.
الموارد ذات الحالة الخاصة ←
Tellurium
التيلوريوممورد نادر يسقط غالبًا في مهام Archwing وفي مهام Empyrean (الريلجاك). يُستخدم في تصنيع أسلحة ومركبات متقدّمة.

Oxium
الأوكسيوميسقط من Oxium Osprey — وهي طائرة Corpus تهجم وتفجّر نفسها. ولا تُسقط Oxium إلا لو دمّرتها قبل انفجارها، وهذا هو الشرط المهم.

Cryotic
الكريوتيكيُجمع في مهام Excavation: تشغّل الحفّارة وتحميها حتى تجمع 100 وحدة لكل دورة. وحجم القطع يرتفع مع طول المهمة.

Fieldron
الفيلدرونعنصر تصنيع يُشترى من الغزوات عند الانحياز إلى Corpus (تحصل على 3 منها)، أو يُصنَّع في المصنع من مخطط من مختبر Corpus في الدوجو.
الغزوات ←عنصر تصنيع يُشترى من الغزوات عند الانحياز إلى Grineer (تحصل على 3 منها)، أو يُصنَّع من مخطط مختبر Grineer في الدوجو.
الغزوات ←
Mutagen Mass
كتلة الطاعونعنصر تصنيع من أسلحة الـ Infested. يُشترى من الغزوات (1–2) أو يُصنَّع من مخطط مختبر الطاعون في الدوجو.

Riven Sliver
شظية الريفنشظية تجمعها من اللعب. كل 10 منها تستبدلها عند Palladino في Red Veil بـ Riven Mod مغلّفة — ومرتين في الأسبوع.
مودات Riven ←عملة من Arbitrations. تصرفها في متجر Arbitration Honors على: مودات Galvanized (20 لكل واحد) · Archgun Rivens (35) · تمثال Zambuka (50) · ومخطط نجمة Ayatan Amber (10).
الكنوز ←
Pathos Clamp
مشبك الباثوسعملة من Duviri — تجمعها من إتمام أنماط Duviri. تصرفها عند Acrithis على Rivens وكوستات وموارد.
الدائرة ←
Rune Marrow
نخاع الرونمورد من Duviri يسقط في Undercroft. يُستخدم في تصنيع أسلحة وWarframes Duviri.
عملة تحصل عليها من هزيمة Sister of Parvos (واحدة لكل لاعب). تصرفها على أسلحة Tenet وقطعها.
الأخوات ←
Mother Token
توكن الأمعملة من عائلة Entrati على Deimos. تصرفها على كوستات وموارد نادرة، ومنها زخارف السفينة المخيفة في حدث Nights of Naberus.

Fergolyte
الفيرجوليتعملة نقابة Nightcap (من محتوى The Old Peace). تصرفها عند Nightcap على عتاد حصري، ومنها تمثال Ayatan Chattraka بـ 75.
التماثيل ←أماكن ومفاهيم
10أسماء أماكن وشعوب ستصادفها كثيرًا.
اسم النظام الشمسي في اللعبة — مسرح كل الأحداث. كل كوكب فيه عقد ومهام، وتتقدّم من كوكب لآخر.
خرائط واسعة تقدر تتنقّل فيها بحرّية (لا ممرّات ضيّقة)، فيها Bounties (مهام اختيارية) وصيد وتنقيب. عندك 6 مناطق مفتوحة مثل Plains of Eidolon وOrb Vallis.
المدن والمناطق ←مهمة اختيارية في المناطق المفتوحة، تأخذها من شخص في المدينة، وتُنجز على مراحل بمكافآت متغيّرة. أهم طريقة لكسب سمعة أهل تلك المنطقة.
تنظيم تنضمّ إليه وترتقي فيه رتبًا مقابل سمعة، فتشري عتادًا حصريًا. والنقابات الستة الكبرى بينها تحالفات وعداوات — فانضمامك لواحدة يجعل أعداءها يرونك عدوًّا.
النقابات ←
Helminth
هيلمنثغرفة في سفينتك فيها كائن حيّ يأكل Warframes لا تحتاجها، ويمنح قدرة منها لWarframe آخر. ويركّب Archon Shards كذلك.
الوضع الصعب للعبة: كل عقد الخريطة بمستوى أعداء أعلى ومكافآت إضافية (Steel Essence). يُفتح بإتمام كل عقد الخريطة تقريبًا.
حالة Duviri المتغيّرة — تتبدّل كل ساعتين فتغيّر ألوان العالم ومزاجه ونوع أعدائه ومكافآته.
منطقة داخل Duviri تُلعب فيها مهام بأسلوب عادي لكن بعتاد عشوائي تمنحك إياه اللعبة. وهي قلب The Circuit.
مدينة من تسعينيات القرن الماضي في محتوى Warframe: 1999 — مدينة كاملة بأسلوب قديم، فيها فصيلا Scaldra وTechrot.
جهاز في سفينتك تحصل عليه من Mars Junction. بدونه لا يمكنك صقل الريلكات بـ Void Traces إطلاقًا — وهو سبب شائع لحيرة «لماذا لا أستطيع الصقل؟».
الصقل ←Sanctuary و Synthesis
5نظام Cephalon Simaris: مسح الكائنات في الملاذ مقابل سمعة وعتاد — للاعب الذي يريد معرفة «ما هذا الشيء؟» بلا حشو.
كائن آلي (Cephalon) يجمع المعرفة ويسكن غرفة Sanctuary في كل Relay. وظيفته الأساسية Synthesis: يطلب منك مسح أنواع معيّنة من الأعداء لـ«يخلّدها» في قاعدة بياناته. وهو أيضًا صاحب Simulacrum (غرفة تجريب الأسلحة) وSanctuary Onslaught.
تشبيهمثل باحث في متحف يدفع لك لتجيب له عيّنات — وعيّناته أعداء تمسحهم بعدسة خاصة.
شرح Synthesis ←نظام مسح خاص: تمسح عدوًّا محدّدًا (Synthesis Target) بعدسة Synthesis Scanner من 3 إلى 4 نقاط على جسده. الهدف يهرب ولا يُقتل، وبعد إتمام المسح يتبخّر ويمنحك Standing مع Simaris. وله مهمة يومية ومهمة شخصية.
تشبيهمثل تصوير فريسة من ثلاث زوايا قبل أن تهرب — لا تقتلها، صوّرها.
شرح Synthesis ←عدسة تُشترى من Simaris وتُركَّب في عجلة العتاد. تصوّب بها (الزر الأيمن) فترى أثرًا حلزونيًا يدلّ على اتجاه الهدف، وتكشف نقاط المسح على جسده. ونفس العدسة تكشف أعداء وعناصر عاديّة مقابل Standing، ولها ويجتات تطوّرها حتى تصير بلا حدود استخدام.
تشبيهمثل كاميرا مع منظار كاشف: تنظّر بها فيظهر لك ما لا يراه غيرك.
العدسة وويجتاتها ←فخ يُشترى من Simaris ويُرمى قرب هدف Synthesis فيجمّده 4 ثوانٍ في مكانه. وهدف المسح يتحرّك كثيرًا وله قدرات هروب، فالفخ هو الحل العملي لتثبيته حتى تكمل النقاط.
تشبيهمثل شبكة صيّاد: تُوقف الفريسة لحظات تكفي للتصوير.
طريقة الاستخدام ←غرفة اختبار تُفتح بمفتاح (Simulacrum Access Key) من Simaris مقابل Standing. تستدعي فيها أي عدوّ التقيت به وتجرّب سلاحك وموداتك عليه بلا خطر. وهي لا تمنح خبرة ولا مكافآت — تجربة فقط.
تشبيهمثل ساحة تدريب: تختبر سلاحك قبل أن تدخل المعركة الحقيقية.
من داخل Sanctuary ←المصطلحات مشروحة من ويكي WARFRAME ومن داخل اللعبة. الأسماء الإنجليزية تبقى كما تظهر في اللعبة لتجدها بسهولة.