مهام القصة · Cetus والسهول

Quests (المهام) — وشرح Saya's Vigil

ما هي مهام القصة وأنواعها، ثم شرح وافٍ لمهمة Saya's Vigil خطوة بخطوة — المتطلبات والخطوات والمكافآت وما تفتحه.

المهمة (Quest) قصة قصيرة بمشاهد وحوارات لا عقدة عادية، لها بداية ونهاية وتُفتح بالتدريج، وبعضها يفتح نظامًا كاملًا مثل The Second Dream التي تفتح الـ Operator. وقائمة مهامك في جهاز Codex في سفينتك.

الشرح الكامل

المهمة (Quest) في Warframe ليست عقدة عادية على الخريطة — بل قصة قصيرة بمشاهد وحوارات، لها بداية ونهاية، وتُفتح بالتدريج.

وهي ليست اختيارية جماليًا: كثير من المهام تفتح أنظمة كاملة. مثلًا The Archwing تفتح الطيران، وThe Second Dream تفتح الـ Operator، وThe Duviri Paradox تفتح عالم Duviri. فتجاهل المهام = تجمّد في مكانك.

وتجد قائمة مهامك في جهاز Codex في سفينتك: أي مهمة متاحة، وأيها مكتملة، وأيها مقفلة وايش تنتظر.

صفحة الشرح الكامل ←

كل المهام في الكودكس

هذه الصفحة تشرح مهمة Saya's Vigil بالتفصيل. أمّا قائمة كل المهام — الرئيسية والجانبية ومهام Warframes — مع شرط فتح كل واحدة وما تفتحه لك ومكانها، فهي في صفحة الكودكس.

أنواع المهام

3

ثلاثة أنواع: Main Quest إلزامية تفكّ قفل منطقة أو نظام، وSide Quest اختيارية لكنها تفتح منطقة أو Warframe مثل Saya's Vigil، وQuest Node مهمة على خريطة النجوم لكنها جزء من قصة وقد تكون إلزامية لفتح وصلة (Junction).

الشرح الكامل

مهمة رئيسية — Main Quest: إلزامية للتقدّم — تفكّ قفل منطقة أو نظام كامل، وترتيبها مهم جدًا لأن بعضها يشترط إتمام ما قبله.

مهمة جانبية — Side Quest: اختيارية لكنها مفيدة — تفتح منطقة أو Warframe أو نظامًا. مثل Saya's Vigil التي تفتح السهول والـ Bounties.

عقدة مهمة — Quest Node: مهمة عادية على خريطة النجوم لكنها جزء من قصة — تظهر برمز خاص. وبعضها إلزامي لفتح وصلة (Junction).

صفحة الشرح الكامل ←

Saya's Vigil — المهمة بالتفصيل

Saya's Vigil مهمة قصصية على Earth تفتح Plains of Eidolon وBounties وأنشطة Ostron. ومعنى اسمها «سهرة سايا» — حداد Saya على زوجها المفقود Onkko، وهي فردية إلزاميًا، والمكافأة مخطط Gara و25 Codex Scanner.

الشرح الكامل

Saya's Vigil مهمة قصصية على Earth، وهي التي تفتح لك منطقة Plains of Eidolon وBounties وكل أنشطة الـ Ostron (الصيد والتنقيب وغيرها).

ماذا يعني الاسم؟ Vigil تعني «سهر / حداد» — والمقصود هنا حداد Saya على زوجها المفقود. فاسم المهمة معناه حرفيًا «سهرة سايا»: خمس سنوات وهي تنتظر زوجًا لن يعود.

القصة باختصار: Saya امرأة مسنّة من شعب Ostron تعيش في أطراف Cetus. زوجها Onkko — وهو الباحث والمؤرّخ الذي يحفظ علوم الـ Ostron — اختفى قبل خمس سنوات في السهول. وKonzu (زعيم القرية وصديقهما) كان مخطوبًا لسايا قبل زواجها، فأهداها وردة حديدية فردّتها. وبعد اختفاء Onkko حمّلت سايا كونزو المسؤولية وقاطعتْه. وأنت تساعدها في البحث عن الحقيقة.

وهي مهمة فردية إلزاميًا — اللعبة تطلب منك مغادرة الفريق قبل بدئها.

شاشة مهمة Saya’s Vigil في اللعبة.
شاشة مهمة Saya’s Vigil في اللعبة.
البندالتفصيل
النوعSide Quest (مهمة جانبية)
المكانCetus · Plains of Eidolon (Earth)
عدد اللاعبينفردي فقط — لا يمكن لعبها مع فريق
المستوىالأعداء 5–8 في السهول · 4–5 في السفينة
المتطلباتإتمام Vor's Prize + إتمام Bounty واحدة
المكافأة الأساسيةمخطط Gara + 25 Codex Scanner

صفحة الشرح الكامل ←

مَن في القصة؟

4

أربع شخصيات تدور حولها القصة: Saya الأرملة صاحبة المهمة، وKonzu زعيم Cetus الذي يبدأها، وOnkko الزوج المفقود، وGara الـ Warframe الذي تحصل على مخططه من المهمة.

الشرح الكامل
  • SayaSaya — سايا: امرأة مسنّة من Ostron، أرملة Onkko. تجدها في Cetus غرب السوق المركزي وعليها علامة مهمة بيضاء. وبعد انتهاء المهمة تقف بجانب Konzu قرب بوابة السهول.
  • KonzuKonzu — كونزو: زعيم قرية Cetus وصاحب لوحة Bounties. وهو من يبدأ لك المهمة، وكان صديقًا مقرّبًا لسايا وأونكو.
  • OnkkoOnkko — أونكو: زوج Saya المفقود، وكان أمين مكتبة Ostron وحافظ علومهم. اختفى في السهول قبل خمس سنوات، والقصة كلها تدور حول البحث عنه. (وهو أيضًا ممثّل The Quills في Cetus — لكنك تكتشف ذلك لاحقًا.)
  • GaraGara — غارا: Warframe الذي تحصل على مخططه من المهمة — «المحاربة الزجاجية». وقصتها مرتبطة بالسهول: هي من فجّرت Sentient عملاقًا هناك، ومن شظاياه وُلدت Eidolons.

صفحة الشرح الكامل ←

المتطلبات وكيف تبدأ

الشرط الأساسي إتمام Vor's Prize وإتمام Bounty واحدة، ولا تشترط رتبة استحقاق. وتبدأ من Cetus: تحدّث مع Konzu عند لوحة الـ Bounties واختر حوار «A Personal Favor»، ثم اقبل طلب Saya غرب السوق واعبر البوابة.

الشرح الكامل

المتطلبات — ما يلزم قبل البدء:

إتمام مهمة Vor's Prize (أول مهمة في اللعبة).

إتمام Bounty واحدة على الأقل في السهول — لأن Konzu يطلب منك أولًا أن تُثبت جدارتك.

لا تشترط رتبة استحقاق (MR) — شرط MR 1 أُزيل في تحديث 34.

عمليًا تحتاج كذلك The Teacher للوصول إلى Cetus في النسخة الحالية.

ولا يمكن لعبها مع فريق — اللعبة تُخرجك من الفريق قبل البدء.

كيف تبدأ — خطوة بخطوة:

اذهب إلى Earth ← Cetus (قرية الـ Ostron).

تحدّث مع Konzu عند لوحة الـ Bounties قرب بوابة السهول.

اختر حوار «A Personal Favor» — وهو مدخل مهمة Saya's Vigil.

سيطلب منك أولًا إتمام Bounty واحدة لتُثبت نفسك. أنجزها ثم عُد إليه.

يرشدك إلى Saya، فتحدّث معها غرب السوق المركزي (علامة بيضاء) وتقبل طلبها.

ثم اعبر بوابة Cetus الكبيرة إلى السهول لتبدأ المرحلة الأولى.

صفحة الشرح الكامل ←

مراحل المهمة — واحدة واحدة

9
1

A Personal Favor

خدمة شخصية

Cetus (Earth)
  • تحدّث مع Saya؛ ويشرح Konzu أن Onkko اختفى قبل خمس سنوات وأن The Quills عندهم معلومات.
  • تقبل طلب المساعدة، ثم اعبر بوابة Cetus إلى السهول.
2

Find Onkko

ابحث عن أونكو

Plains of Eidolon — غرب أسوار Cetus
  • اذهب إلى العلامة غرب الأسوار؛ هناك عملية حفر Grineer تفحص أبحاث Onkko.
  • Vay Hek يتواصل معك مهدّدًا.
  • اقتل كل تعزيزات Grineer داخل الدائرة الحمراء على الخريطة المصغّرة.
3

Destroy the Augers

دمّر آلة الحفر

Plains of Eidolon
  • دمّر ريش آلة الحفر (Augers) — تُعرف بـبريق أبيض — بأي سلاح، فيُفتح كهف مسدود.
  • داخل الكهف التقط صندوق Ostron Coffer (صندوق أبيض مقفل) بزر التفاعل.
  • استخلص من السهول عبر العلامة الخضراء.
4

The Shatter-lock

قفل الشظايا الزجاجية

السفينة — جهاز Codex
  • افحص الصندوق. تقول Saya إنه محمي بـ «Shatter-lock» — مفتاح زجاجي تحطّم، وأن كسره بالقوة يُتلف ما بداخله.
  • Lotus ترسل لك 25 Codex Scanner.
  • ⚠️ مهم جدًا: ضع Codex Scanner في إحدى خانات Gear الاثنتي عشرة — وإلا لن تبدأ المرحلة التالية إطلاقًا.
5

Locate the Shatter-Lock Pieces

ابحث عن قطع المفتاح

Plains of Eidolon — نهار دائمًا · أعداء 5–8
  • اذهب إلى معسكر Grineer المعلَّم، وامسح 3 شظايا زجاجية داخل النطاق الأصفر بـCodex Scanner (من قائمة Gear · بزر Q · بنظرة مكبّرة).
  • الشظايا تلمع برتقاليًا وتُرى من خلف الحواجز فتسهل.
  • ثم اقتل كل التعزيزات — بما فيها Tusk Bolkor (طائرة نقل هجومية) — ليُتاح الاستخلاص.
6

Board Hek's Galleon

اصعد إلى سفينة Hek

Grineer Galleon (Earth) · أعداء 4–5
  • Lotus لا تستطيع المسح هنا فتستخدم مسحًا توافقيًا واسعًا.
  • اتبع العلامة إلى القبو؛ وفي حظيرة المكوكات ينصب Grineer كمينًا وفيهم Nox — رأسه فقط هو الذي يتأثّر بالضرر، ويرمي طينًا سامًا يُبطئك.
  • اخترق اللوحة المعلَّمة، ثم امسح الشظية في القبو، ثم استخلص.
7

Saya's Vigil

سهرة سايا

Plains of Eidolon — ليل دائمًا · أعداء 5–8
  • عند الموقع المعلَّم قرب بحيرة صغيرة: كتيبة Grineer تقاتل Eidolon Teralyst وحيدًا.
  • Lotus تقول إنك لست ندًّا له وتطلب منك الاحتماء — تسلّل حول المعركة إلى الكهف قرب البحيرة.
  • لا تقاتل الـ Teralyst — المهمة مصمّمة لتتجاوزه لا لتواجهه.
8

The Last Shard

الشظية الأخيرة

داخل الكهف
  • جِد حجرًا صغيرًا بشكل دائرة كاملة فوق كومة، وتفاعل معه لتزيحه فيظهر آخر شظية.
  • امسحها، ثم اخرج من الفتحة الأخرى للكهف بعيدًا عن المعركة، ووصل إلى الاستخلاص.
9

Conclusion

الخاتمة

السفينة
  • يُعاد تركيب الـ Shatter-lock ويُفتح الصندوق — فلا يجدون سوى الوردة الحديدية التي أهداها Konzu لسايا قديمًا.
  • تتقبّل Saya أن Onkko لن يعود، وتلتفت إلى Konzu؛ فتجدها لاحقًا واقفة بجانبه في Cetus.
  • تصلك رسالة من Lotus في البريد فيها مخطط Gara.

المكافآت وما تفتحه

المكافأة الأساسية مخطط Gara يصلك برسالة من Lotus في البريد، ومعه 25 Codex Scanner في منتصف المهمة. وتفتح المهمة Plains of Eidolon وBounties والصيد والتنقيب وسمعة Ostron، وهي قابلة للإعادة.

الشرح الكامل

ماذا تحصل عليها — المكافآت:

مخطط Gara الرئيسي — يصلك رسالة من Lotus في البريد عند إتمام المهمة.

25 Codex Scanner تُمنح لك في منتصف المهمة.

وصول إلى مهمة Shrine Defense (التي منها مكوّنات Koumei) — إن كانت Once Awake مكتملة عندك.

لو كنت اشتريت Gara من السوق قبل إتمام المهمة، فتصلك Riven Mod مغلّفة إضافة إلى المخطط.

ماذا تفتح لك — بعد إتمام المهمة:

فتح Plains of Eidolon وكل أنشطة الـ Ostron فيه.

Bounties من Konzu — وهي مصدر مكوّنات Gara الأساسي.

الصيد (Fisher Hai-Luk) · التنقيب (Old Man Suumbaat) · Conservation (Master Teasonai) · Zaws (Hok) · الزخارف (Nakak).

سمعة Ostron — وتُكسب من الـ Bounties والصيد والتنقيب.

رسالة من The Business ترشدك إلى Fortuna على Venus.

المهمة قابلة للإعادة (أُضيفت الإعادة في تحديث 25.7).

صفحة الشرح الكامل ←

نصائح قبل أن تبدأ

7

جهّز Codex Scanner في قائمة Gear قبل المهمة — هذا أكثر سبب لتوقّف اللاعبين. والمرحلة 5 نهارية دائمًا والمرحلة 7 ليلية دائمًا، وخُذ سلاحًا جيدًا، ولا تقاتل Eidolon Teralyst، وNox نقطة ضعفه رأسه.

الشرح الكامل

⚠️ جهّز Codex Scanner في قائمة Gear قبل المهمة — هذا أكثر سبب لتوقّف اللاعبين: المرحلة لا تبدأ بلا ماسح.

Helios معه مود Investigator يمسح الشظايا تلقائيًا — يوفّر عليك عناء المسح اليدوي.

المرحلة 5 نهارية دائمًا والمرحلة 7 ليلية دائمًا — حتى لو كانت الساعة في اللعبة عكس ذلك.

خُذ سلاحًا جيدًا — ستقاتل Grineer ثقالًا وTusk Bolkor وNox (نقطة ضعفه رأسه).

لا تقاتل الـ Eidolon Teralyst — دروعه لا تتأثّر إلا بـ Void، وأنت في بداية اللعبة بلا Amp.

الورم: الـ Nox يتأثّر بالضرر في رأسه فقط — لا تُهدر ذخيرتك على درعه.

أخطاء موثّقة في الويكي: الاستخلاص أحيانًا لا يعمل · تدمير Tusk Bolkor في مرحلة التعزيزات قد يُعطّل الحدث · لو كان Transference مفتوحًا عندك وقتل الـ Eidolon فقد تتعطّل المهمة.

صفحة الشرح الكامل ←

Plains of Eidolon — المنطقة المفتوحة

Plains of Eidolon منطقة مفتوحة نحو 5 كم² متّصلة بـCetus، وهي ساحة المعركة القديمة التي وُلدت منها Eidolons. ودورتها 100 دقيقة نهارًا و50 دقيقة ليلًا، والليل أخطر: ماء ممغنط وSentient Eidolons.

الشرح الكامل

منطقة مفتوحة مساحتها نحو 5 كم² على Earth، متّصلة بـCetus. وهي ساحة المعركة القديمة التي فُتّت فيها Sentient عملاق على يد Gara في الحرب القديمة — ومن شظاياه وُلدت Eidolons. وتحتلّها Tusk Corps من Grineer.

دورة الليل والنهار — مهمة جدًا:

النهار يستمر 100 دقيقة · الليل 50 دقيقة — والدورة الكاملة 150 دقيقة.

كل اللاعبين يرون نفس الوقت — فالنظام مشترك لا فردي.

نهارًا: أعداء Grineer فقط — وهو الوقت المناسب للمبتدئ.

ليلًا: يظهر Sentient Eidolons (منهم Eidolon Teralyst وVomvalysts)، والماء يصير ممغنطًا فيمنحك Magnetic ويسحب 100 طاقة عند لمسه، وينسحب كثير من Grineer إلى المخافر.

Plains of Eidolon
Plains of Eidolon

صفحة الشرح الكامل ←

Ostron — شعب Cetus

شعار Ostron في Warframe

الـ Ostron سكان Cetus، يكسبون السمعة من Bounties والصيد والتنقيب وConservation، وسقفها اليومي يتبع رتبة الاستحقاق. وفي القرية 8 شخصيات لكل واحدة عملها: من Konzu وSaya إلى Quill Onkko.

الشرح الكامل

سكان Cetus: شعب تجاري متحمّل يعيش في ظل برج Unum الأوروكي، ويكسب رزقه من حصاد لحم المعبد الذي ينمو من جديد. وقوّة الـ Unum هي ما يحمي Cetus من Grineer.

كيف تكسب سمعة Ostron:

الـ Bounties من Konzu.

تسليم السمك إلى Fisher Hai-Luk.

Conservation — حفظ الكائنات مع Master Teasonai.

تسليم الجواهر الخام إلى Old Man Suumbaat.

تسليم Zaws بمرتبة كاملة إلى Hok.

Shrine Defense (800 سمعة).

الرتب: 0 Neutral · 1 Offworlder · 2 Visitor · 3 Trusted · 4 Surah · 5 Kin.

السقف اليومي للسمعة = 16,000 + (رتبة الاستحقاق × 500) — وهو نفس سقف النقابات.

مَن تجد في Cetus — دليل الشخصيات:

الشخصيةوظيفته
Konzu — كونزوزعيم القرية — الـ Bounties وترقيات السمعة، وهو من يبدأ Saya's Vigil.
Saya — ساياالأرملة صاحبة المهمة؛ وبعدها تفتح Shrine Defense (مكوّنات Koumei).
Hok — هوكالحدّاد — قطع أسلحة Zaw وطليها وتسميتها.
Fisher Hai-Luk — صيّادة السمكعدّة الصيد وتبديل السمك بسمعة.
Old Man Suumbaat — عجوز السوقعدّة التنقيب والجواهر والسبائك.
Master Teasonai — معلّم الكائناتعدّة Conservation ووسوم الكائنات.
Nakak — ناكاكالمشاعل وأقنعة الـ Operator والزخارف.
Quill Onkko — كويل أونكوممثّل The Quills — الـ Amps والـ Arcanes. بابه لا يُفتح إلا وأنت في وضع Operator، وهو في كهف شمال شرق Cetus.

صفحة الشرح الكامل ←

شعار نظام النقابات في WARFRAME

Standing — السمعة (Standing) رصيد يومي لكل فصيل على حدة: تكسبه باللعب لصالحه، وسقفه 16,000 + (رتبتك × 500)، ويُصفَّر عند 00:00 UTC. وهو لا ينتقل بين الفصائل: ما تجمعه لفصيل يبقى له، ويكسب حليفه 50% منه تلقائيًا، ويخسر المعارض 50% والمعادي 100%.

الشرح الكامل

Standing (السمعة) عدّاد خاص بكل فصيل: تكسبه باللعب لصالحه، وتصرفه في متجره وعلى ترقية رتبك عنده. ولكل فصيل عدّاده ورصيده المستقل، فما تجمعه لفصيل لا يُنقل إلى غيره — وإنما يكسب حليفه 50% منه تلقائيًا، ويخسر المعارض 50% والمعادِي 100%.

السقف اليومي = 16,000 + (رتبتك العامة × 500): عند MR 10 يكون 21,000 سمعة في اليوم، وعند MR 30 يكون 31,000. وبعد امتلاء السقف يتوقّف العدّاد مهما لعبت، ثم يتجدّد عند 00:00 بتوقيت UTC (الثالثة فجرًا بتوقيت السعودية).

- يُحسب على السقف: السمعة المحوَّلة من خبرتك (Affinity) بنسبة 15% · وسمعة الفصيل الحليف (50% إضافية) · وUniversal Syndicate Medallion وحده من بين التُحف. أما مكافآت المهام اليومية والتُحف العادية فلا تُحسب على السقف.

الرتب والقرابين: كل ترقية تطلب مقدارًا من السمعة (انظر الجدول) مع قرابين من Credits وموارد وAya في الرتب العالية، ومجموع الطريق إلى R5 نحو 240,000 سمعة، وأقصى رصيد تحتفظ به عند R5 هو 132,000. ويمكن تبديل التعهّد مجانًا بلا خسارة أي سمعة جمعتها.

وإذا صارت سمعتك عند فصيل سالبة أرسل عليك فرق إعدام: رتبة −1 ترسل 3–5 Eximus، ورتبة −2 ترسل 5–8 Eximus، وهم يستهدفونك أنت لا هدف المهمة. واختفاء السلبية يوقفهم تمامًا.

أخطاء شائعة: صرف السمعة على حزم الريلكات قبل رفع الرتبة مع أن الرتبة تفتح الأفضل · إهمال المهام اليومية والتُحف وهما فوق السقف · وترك التعهّد بلا رتبة فينفد السقف على سمعة الخبرة وحدها.

الرتبةاللقب (مثال: Steel Meridian)السمعة المطلوبة للترقية
R0Initiation — البداية—
R1Brave — الشجاع5,000 سمعة
R2Valiant — الباسل22,000 سمعة
R3Defender — المدافع44,000 سمعة
R4Protector — الحامي70,000 سمعة
R5General — القائد99,000 سمعة

المصدر: ويكي WARFRAME — صفحتا Syndicate و Standing (صيغة السقف اليومي 16,000 + MR × 500).

صفحة الشرح الكامل ←

المعلومات من ويكي WARFRAME — Saya’s Vigil. أسماء الشخصيات والمهام تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة. هذا تطبيق غير رسمي ولا يمثّل Digital Extremes.