Hunters · Death Marks · Adversaries

من يطاردني؟

كل من يهجم عليك فجأة: القتلة المأجورون، فرق إعدام النقابات، والخصوم — لماذا يظهرون وماذا يُسقطون.

لو هاجمك أحد فجأة في مهمة وأنت لا تعرف من أين جاء — هذه الصفحة هي دليلك. في Warframe أنظمة متعدّدة ترسل أعداء يستهدفونك أنت تحديدًا، وكل واحد له سبب مختلف وعلامات بصرية مختلفة.

أهم شيء تعرفه: هذه الأنظمة ليست عقوبة عشوائية — كل واحد يعمل بمنطق. وStalker وZanuka وGrustrag Three تُفتح بعلامات موت (Death Marks) تكسبها بأفعال معيّنة، وفرق النقابات تأتيك بسبب انضمامك لنقابة، والخصوم (Liches/Sisters/Coda) تصنعهم أنت بيدك.

وابدأ من جدول «من الذي هجم عليك؟» في الأعلى — اقرأ عمود «ما تلاحظه في اللعب»، وطابِق الحالة التي تشبه ما يحدث معك، فتعرف اسم العدوّ فورًا وتنتقل إلى شرحه الكامل.

من الذي هجم عليك؟ — اعرفه من العلامات

6

لكل مهاجم علامة تميّزه: وميض أحمر داكن وهمس يعني Stalker، ورمش الأضواء مع رسالة من Alad V يعني Zanuka Hunter، ورسالة زعيم نقابة مع ضوء أحمر على الفريق تعني فرقة إعدام. وتذكّر أن فرق الإعدام وحدها هي التي تأتي بسبب السمعة السالبة، وأن الخصوم تصنعهم أنت.

الشرح الكامل

اقرأ العمود الأول، ولاقِ الحالة التي تشبه ما يحدث معك، فتعرف اسم العدوّ مباشرة. وهذا الجدول هو أسرع طريق للتفريق بين الأنظمة الثلاثة قبل الدخول في تفاصيل كل واحد.

والشارة بجانب كل عدوّ تخبرك بنظامه: قاتل مأجور (Assassin) يُفتح بعلامة موت، وفرقة إعدام نقابة تأتي بسبب السمعة السالبة، وخصم دائم (Adversary) تصنعه أنت بيدك. فإن عرفت النظام عرفت لماذا يظهر عليك أصلًا.

ما تلاحظه في اللعبمن يكون
وميض أحمر داكن، صوت همس، ثم ثلاثة تهديدات، والخريطة تُقفل، ويظهر واقفًا على ركبةStalker
الأضواء ترمش، الشاشة تفقد ألوانها، والـ Warframe يلمع — مع رسالة من Alad VZanuka Hunter
ثلاثة Grineer أقوياء يهبطون معًا، ولوتس تأمرك بالاستخلاص فورًاThe Grustrag Three
رسالة على يمين الشاشة من زعيم نقابة، والأضواء ترمش، وعدو أو أكثر مغطّى بضوء أحمرفرقة إعدام نقابة (Death Squad)
عدو بمستوى عالٍ يتكلّم كثيرًا ويطلب منك Requiem Mods، ويظهر على عُقد يسيطر عليهاKuva Lich أو Sisters of Parvos
علامة هدف حمراء، وعدوّ يتكلّم ويعلّق عليك، وبعد قتله لا تحصل على شيءTreasurer — راجع صفحة Granum (ليس قاتلًا مأجورًا)

صفحة الشرح الكامل ←

القتلة المأجورون (Assassins)

3

Stalker وZanuka Hunter وGrustrag Three ثلاثة قتلة مأجورين تُفتح مهاجمتهم بـعلامات موت (Death Marks) تكسبها بقتل زعماء Assassination. وكلهم يُسقطون أسلحة نادرة فيستحقّون القتل لا الهرب، ولا يظهرون في مهام Assassination أو Syndicates أو المناطق المفتوحة أو الريلجاك.

الشرح الكامل

هؤلاء تُفتح مهاجمتهم بـ علامات موت (Death Marks) — أي أنك «تستحقّها» بأفعال معيّنة. وكلهم يُسقطون أسلحة نادرة، فيستحقّون القتل لا الهرب.

  • أيقونة Stalker — المتعلّق (Stalker) (قاتل مأجور (Assassin)) من ويكي WARFRAMEStalker — المتعلّق (Stalker) (قاتل مأجور (Assassin)). مَن هو: Warframe واعٍ انتقامي من فصيل Stalker، يطارد الـ Tenno لأنه يحمّلهم مسؤولية سقوط الأوروكيين. يحمل Dread (قوس) و Despair (سكاكين) و Hate (منجل). وبعد The Second Dream يصير Shadow Stalker ويحمل War. لماذا يظهر؟ (الشرط بالضبط): Death Mark (علامة موت) تُكتسب بقتل زعيم Assassination صالح. اللاعب الذي وجّه الضربة القاضية فقط هو من يُوسَم. ولا تُمنح العلامة من: Corrupted Vor · Vor على Mercury · Ropalolyst · Zealoid Prelate · The Fragmented · H-09 Efervon Tank. كيف تعرفه (العلامات): فرصة الظهور: 1.5% أساسًا، +0.5% لكل عضو فريق موسوم — أي 2% / 2.5% / 3% / 3.5%. · وميض أحمر داكن على الشاشة + صوت همس (hushing). · ثلاث تهديدات يوجّهها لك، ثم تُقفل البيئة ويظهر واقفًا على ركبة وهو محصّن لفترة قصيرة. · يظهر بعد 30–280 ثانية من بدء المهمة، خلال نافذة 5 دقائق. · لا يظهر في: Assassination · Syndicate · Relay/Dojo · Archwing · Free Roam · Arena · Sortie · Archon Hunt · مختبرات Albrecht · Höllvania · Dark Refractory. كيف تتخلّص منه: قتله أو قتلك له يستهلك علامة واحدة — والعلامات تتراكم، فقتل زعيم واحد لا يمسح الباقي. · لا يوجد عنصر يمسح العلامة. · لو أتممت أهداف المهمة، أسرع للاستخلاص — لكن لا يمكنك إلغاء المهمة وهو موجود. · Stalker Beacon (من Baro Ki'Teer بـ 125,000 Credits + 200 Ducats) يُجبره على الظهور — لكنه لا يعمل في مهام Assassination أو Syndicate. القتال: محصّن ضد كل قدرات الـ Warframe، وينسخ قدرات Warframes أخرى: Slash Dash · Smoke Screen · Teleport · Reckoning · Pull · Absorb. · تحت 10% صحة يركع ويعلن فشله ويهرب — لكن يمكنك قتله في تلك اللحظة قبل أن يختفي. · Shadow Stalker عنده مقاومة 95% لأكثر نوع ضرر تستخدمه، عند بوابات 25/45/65/80% من صحته — يكسرها Void Beam أو Paracesis رتبة 40 أو Xata's Whisper. · Absorb يعكس كل الضرر الممتص كـ Magnetic — توقّف عن الإطلاق لحظة ما يستخدمها. ماذا يُسقط: يُسقط دائمًا مودًا واحدًا (Molten Impact · Heavy Impact · Blind Justice بنسبة 30.56% لكل واحد). إضافة إلى: Dread Blueprint 32.40% · Despair BP 5.87% · Hate BP 5.87% · Scimitar Engines BP 5.87% · Stalker Sigil 100%. ونسخ Shadow/Protector تضيف War و Broken War و Smoking Body Ephemera. ملاحظة: قتل الزعيم ثم إلغاء المهمة أو فشلها يمنحك العلامة رغم ذلك. ومنذ الإصدار 18.5 لا يهاجم Warframe تحت الرتبة 10.
  • أيقونة Zanuka Hunter — صيّاد زانوكا (قاتل مأجور (Assassin)) من ويكي WARFRAMEZanuka Hunter — صيّاد زانوكا (قاتل مأجور (Assassin)). مَن هو: روبوت Zanuka رمادي يتحكّم به Alad V — قاتل مأجور من Corpus أُرسل لأسر الـ Tenno من أجل مشروع Zanuka. لماذا يظهر؟ (الشرط بالضبط): Death Mark تُكتسب بإتمام خمس مهام غزوة ضد الـ Corpus (أي الانحياز لـ Grineer). وAlad V يرسل لك رسالة في البريد. كيف تعرفه (العلامات): فرصة الظهور: ~1.5% أساسًا +0.5% لكل عضو موسوم، خلال أول 4 دقائق. · يظهر في مهام Corpus فقط. · الأضواء ترمش · الشاشة تفقد ألوانها · والـ Warframe يلمع. · رسائل صوتية من Alad V. · يستهدف Tenno واحدًا موسومًا — وتُستهلك علامة لاعب واحد عند ظهوره. كيف تتخلّص منه: قتله يستهلك علامة، وظهوره يستهلك علامة لاعب واحد. · لو أسرك: تبدأ مهمة Recovery — وإتمامها يمسح العلامة بالكامل. · Zanuka Hunter Beacon يُجبره على الظهور. القتال: دروع وصحة عالية جدًا، ومحصّن ضد التحكّم الصلب (Pull · Radial Blind) لكن يمكن إسقاطه أرضًا. · مدفع بلازما + Frost Bomb يُطبّق تأثير Cold، وينتقل آنيًا إليك أو يعيدك إليه لو هربت. · عند صحة منخفضة يُثبّتك ويسرك — فتنتهي المهمة فجأة وتُنقل إلى مهمة Recovery على Jupiter. · يلغي بعض قدرات الـ Warframe (مثل Dispel عند Stalker). ماذا يُسقط: Detron Blueprint 17.65% · Detron Barrel 32.35% · Detron Receiver 32.35% · Scimitar Avionics BP 17.65% · Zanuka Sigil 100% (أول قتلة) · ومورد المنطقة 7%. ملاحظة: «Harvester» ليس عدوًّا منفصلًا — هو الاسم القديم لـ Zanuka Hunter نفسه. أما Detron Crewman فهو عدوّ Corpus عادي يحمل بندقية Detron، وليس قاتلًا مأجورًا. وهذا خلط شائع.
  • أيقونة The Grustrag Three — الثالوث Grustrag (قاتل مأجور (Assassin)) من ويكي WARFRAMEThe Grustrag Three — الثالوث Grustrag (قاتل مأجور (Assassin)). مَن هو: ثلاثة قتلة Grineer غير متّزنين أعاد Dr. Tengus تأهيلهم، ويرسلهم Councilor Vay Hek. أسماؤهم: Vem Tabook (القائد) · Shik Tal · Leekter — وكل واحد معه Carabus Sentinel غير قابل للضرر. لماذا يظهر؟ (الشرط بالضبط): Death Mark تُكتسب بإتمام خمس مهام غزوة لصالح الـ Corpus ضد الـ Grineer (أي الانحياز لـ Corpus). وVay Hek يرسل لك رسالة. كيف تعرفه (العلامات): يظهرون في أي مهمة فيها أعداء Grineer. · يفحصون فرصة الظهور كل 10 ثوانٍ خلال أول 5 دقائق فقط — ولا يظهرون بعدها. · الثلاثة يهبطون معًا مع حِراسهم. · Lotus تأمرك بالاستخلاص فورًا بصوت مشوّش — عدا Defense و Interception لأنها بلا منطقة استخلاص. كيف تتخلّص منه: ظهورهم يستهلك علامة لاعب واحد، ويلزمك خمس غزوات Corpus جديدة لاستعادتها. · لو أسروك: يثبّتون عليك Grustrag Bolt (تخفيض 50% للضرر ضد Grineer). ويُزال بمخطط Grustrag Bolt Release الذي يصلك بالبريد. · Grustrag Three Beacon يُجبر ظهورهم — لكن النسخ المستدعاة بالمنارة لا تأسرك ولا تثبّت Bolt. القتال: الثلاثة + حِراسهم: الـ Carabus Sentinels لا يمكن إيذاؤها وتموت فقط عند قتل سيّدها. · يتأثّرون بكل تأثيرات الحالة ومعظم قدرات الـ Warframe — وImpact و Corrosive فعّالان جدًا ضدهم. · لو أسقطوا Tenno موسومًا، يحمي Sentinel جسده فلا يقدر رفاقك إحياءه، ويُثبَّت الـ Bolt — ولو أُسر الفريق الموسوم كله تفشل المهمة. ماذا يُسقط: Vem Tabook: Brakk Blueprint 12.5% أو Scimitar Fuselage 12.5% · Leekter: Brakk Receiver 25% · Shik Tal: Brakk Barrel 25% · وكل واحد يُسقط Neurodes و Grustrag Sigil. ومودات: Hell's Chamber · Barrel Diffusion · Split Chamber · Natural Talent بنسبة 10% لكل واحد. ملاحظة: قد يظهر عضو واحد فقط في مهمة Clem الأسبوعية على بيئات Grineer ولا يُسقط شيئًا. والويكي متضارب في نسبة Neurodes (25% أو 50%).

صفحة الشرح الكامل ←

فرق إعدام النقابات

فرق إعدام النقابات

فرق إعدام النقابات تأتيك إذا كانت سمعتك عند نقابة سالبة: رتبة −1 ترسل 3–5 Eximus، ورتبة −2 ترسل 5–8. وكلهم بـOverguard ومحصّنون ضد التحكّم الجماعي، وقتلهم لا يُغيّر أي سمعة — والعلاج الوحيد رفع السمعة إلى محايد، ويختفون تلقائيًّا بمجرّد سقوط اللاعب المستهدف.

الشرح الكامل

فرق إعدام النقابات — الشخص الذي يظهر على اليمين ويتكلم.

فرق من وحدات Eximus نخبوية ترسلها النقابات الستة عندما تكون سمعتك عندها سالبة.

لماذا يظهرون؟ (الشرط بالتفصيل): سمعة سالبة عند نقابة. ولمّا تنضم لنقابة: تحصل النقابة الحليفة على +50%، والمعارضة على −50%، والمعادية على −100%. فالترقّي في نقابة حتمًا يجعل نقابتين أو ثلاث سالبة عندك — فتبدأ بإرسال الفرق.

رتبة −1 (Outcast · Suspect · Condemned…): ترسل «Squad» من 3–5 Eximus.

رتبة −2 (Enemy · Corrupt · Exiled…): ترسل «Platoon» من 5–8 Eximus — أكثر وأقوى.

كيف تعرفهم:

الأضواء ترمش + إعلان من زعيم النقابة في رسالة على يمين الشاشة.

يصلون مباشرة بعد رسالة واحدة، والفريق كله يغطّيه ضوء أحمر.

كلهم Eximus وعندهم Overguard — أي محصّنون ضد التحكّم الجماعي (Chaos · Stasis · Gloom) حتى تكسر الـ Overguard.

كيف توقفهم:

⚠️ قتلهم لا يفعل شيئًا ولا يُغيّر أي سمعة — لا فائدة من مطاردتهم.

الطريقة الوحيدة لإزالة العلامة هي رفع سمعتك عند تلك النقابة إلى محايد على الأقل.

يختفون تلقائيًا بمجرد سقوط الـ Tenno المستهدف — ولست مضطرًا لهزيمتهم لإتمام المهمة.

لو بدّلت تعهّدك لنقابة أخرى، ستبدأ نقابات أخرى بالانخفاض بدلًا منهم — لا مفرّ كامل، فقط تغيير الأعداء.

القتال:

محصّنون ضد التحكّم الجماعي بسبب Overguard — استخدم ضررًا مباشرًا عاليًا لا قدرات تحكّم.

أرسل عددهم: 3–5 في الرتبة −1، و5–8 في الرتبة −2.

الفرق عدائية لكل أعضاء الفريق حتى لو كان أحدهم على وفاق مع تلك النقابة.

ماذا يُسقطون: كل وحدة Eximus عندها فرصة لإسقاط مخطط Specter من نوعها (نفس Specter الذي تشتريه من النقابة عند الرتبة 1). ولا تذكر الويكي أي إسقاط آخر.

لا يوجد تحذير في البريد ولا علامة في ملفك — سمعتك السالبة هي المؤشر الوحيد. والويكي نفسه متضارب في تحديد وحدة Cephalon Suda: صفحة النقابة تقول Shield Osprey (Shock)، وصفحة سكودا تقول Scavenger Drone.

أي نقابة ترسل أي وحدة؟ الجدول التالي يجمعها. وراجع صفحة النقابات لمعرفة التحالفات والعداوات — وهي سبب كل هذا.

النقابة المُرسِلةالوحدةنوع Eximus
Steel MeridianRollerEnergy Leech
Arbiters of HexisCorrupted LancerArson
Cephalon SudaShield Osprey / Scavenger DroneShock
The Perrin SequenceMOAArctic
Red VeilChargerVenomous
New LokaAncient HealerVolatile

صفحة الشرح الكامل ←

الخصوم الدائمون (Adversaries)

3

الخصوم الدائمون — Kuva Lich وSisters of Parvos وTechnocyte Coda — تصنعهم أنت بيدك، ولا يموتون حتى تكتشف تسلسل Requiem Mods الصحيح. وهم ليسوا علامة موت بل نظام خصم كامل يبقى أسابيع حتى تنهيه بمواجهة أخيرة، وواحد فقط من كل نوع في الوقت نفسه.

الشرح الكامل

هؤلاء تصنعهم أنت بيدك — ويبقون معك أسابيع حتى تنهيهم. وهم ليسوا علامة موت بل نظام خصوم كامل.

  • أيقونة Kuva Lich — كوفا ليتش (خصم دائم (Adversary)) من ويكي WARFRAMEKuva Lich — كوفا ليتش (خصم دائم (Adversary)). مَن هو: خصم Grineer يتولّد عندما ينهض Kuva Larvling مشبعًا بالكوفا. لا يموت حتى تكتشف تسلسل Requiem Mods الثلاثة الصحيح. لماذا يظهر؟ (الشرط بالضبط): ليس علامة موت بل نظام خصوم: بعد The War Within + MR 5 + امتلاك Railjack، يظهر Kuva Larvling في مهمة Grineer بمستوى 20+ (وميض ضوء أصفر، ثم اقتل ~10–15 عدوًّا خلال 30–60 ثانية)، ثم اقتله بـ Parazon Mercy ليتولّد الليتش. واحد فقط في الوقت نفسه. كيف تعرفه (العلامات): يظهر فقط على العُقد التي يسيطر عليها، وعندما يرتفع مقياس غضبه (Rage): Indifferent → Annoyed → Fuming → Furious → Enraged. · مقياس الغضب يرتفع فقط بقتل أتباعه (Thralls) على عُقده. · Requiem Ultimatum يُجبره على الظهور بغضّ النظر عن غضبه. · يظهر وسط Kuva Thralls، وقد يُسقط Kuva عند قتله بـ Mercy. كيف تتخلّص منه: لتجنّبه: لا تقتل Kuva Larvling بـ Parazon Mercy. · لإزالته: تعلّم ثلاثة Requiem Mods من الهمسات (Murmurs) التي يُسقطها الأتباع، ثم اختبرها بالترتيب من اليسار لليمين على الليتش. · بعد كسر الأشرطة الثلاثة يهرب إلى Saturn Proxima، وهناك Confrontation على Railjack لتنهيه بـ Vanquish أو Convert. القتال: شريط درع + 3 أشرطة صحة. إنزال شريط إلى 5% يجعله يتعثّر ويتعافى 10 ثوانٍ — وهي نافذة Parazon Mercy. · Requiem خاطئ = يختفي ويرتقي رتبة (حتى 5) وينتقل لكوكب تالٍ. Requiem صحيح = يكسر ذلك الشريط. · Damage Attenuation يقاوم الضرر الفردي العالي، ولا يمكن تجريد درعه، والتأثيرات مسقوفة عند 4 طبقات (Impact 6). ماذا يُسقط: عند استخدام Parazon عليه: 150/200/250/300 Kuva لكل الفريق حسب رتبته. وعند هزيمته النهائية: سلاحه Kuva (بـ Vanquish فقط) · Ephemera إن كان يملكها · كل الغنائم المسروقة · 25% Requiem Ultimatum · و25% Oull mod. ملاحظة: Convert بدل Vanquish لا يمنحك السلاح. وقد يكون له طبع (quirk) مثل Trophy Hunter الذي يرفع الضريبة، أو Coward الذي يهرب عند صحة منخفضة.
  • أيقونة Sisters of Parvos — أخوات بارفوس (خصم دائم (Adversary)) من ويكي WARFRAMESisters of Parvos — أخوات بارفوس (خصم دائم (Adversary)). مَن هو: خصم Corpus في خدمة Parvos Granum، يُجنَّد من Candidates بواسطة Vala Glarios، ويحمل أسلحة Tenet ورفيق Hound. لماذا يظهر؟ (الشرط بالضبط): بعد The War Within + Call of the Tempestarii + MR 5، أكمل Granum Void في مهمة على سفينة Corpus بمستوى 10+ بـ Zenith Granum Crown على صعوبة Nightmare والمرتبة 1 على الأقل — ثم اقتل Candidate الظاهرة بـ Parazon Mercy. كيف تعرفه (العلامات): تظهر فقط على العُقد التي تسيطر عليها وعندما يرتفع مقياس غضبها — ويرتفع بقتل Hounds على عُقدها. · Requiem Ultimatum يُجبرها على الظهور. · تصل دائمًا مع Hound، وتستدعي المزيد مع كل شريط صحة تكسره. كيف تتخلّص منه: لتجنّبها: لا تقتل Candidate بـ Parazon Mercy. · لإزالتها: تعلّم ثلاثة Requiem Mods من Murmurs التي تُسقطها Hounds، ثم اختبر التسلسل عليها، ثم واجهها في Sister Confrontation على Neptune Proxima. القتال: شريط درع + 3 أشرطة صحة؛ وعند 5% تتعثّر وتتعافى 10 ثوانٍ — نافذة Mercy. وكل محاولة Mercy تُسقط 7,000–10,000 Credits. · بخلاف الليتش: درعها ودرعها الواقي كلاهما قابل للتجريد، وToxin لا يتجاوز درعها. · عند المستوى 4+ تستدعي Spectralyst — نسخة طيفية من Warframe أحد اللاعبين بموداته وسكناته! وتستمر باستدعائها حتى تنسحب. · في المواجهة الأخيرة محصّنة حتى تُهزم نسختا الـ Warframe والـ Hound. ماذا يُسقط: سلاحها Tenet وHound مصنّع (بـ Vanquish فقط) · مخطط مكوّن Hound عشوائي لكل اللاعبين · كل الغنائم المسروقة · Ephemera إن وُجدت · 25% Requiem Ultimatum · 25% Oull · و1 Corrupted Holokey لكل لاعب. ملاحظة: آخر لاعب يضرّها فقط هو من يحقّ له Mercy. وCandidate مُهمَلة تموت بعد 30 ثانية. ولا تظهر في مهام Syndicate أو Fissure.
  • أيقونة Technocyte Coda — كودا التكنوسايت (خصم دائم (Adversary)) من ويكي WARFRAMETechnocyte Coda — كودا التكنوسايت (خصم دائم (Adversary)). مَن هو: خصم طاعوني من Höllvania في التسعينيات — نسخ مشوّهة من فرقة البوب On-lyne: Harddrive · Zeke · Drillbit · Packet · DJ RoM. لماذا يظهر؟ (الشرط بالضبط): بعد مهمة The Hex وبدون خصم نشط، قد تُسقط أعداء Techrot في مهام Höllvania (Exterminate · Hell-Scrub · Legacyte Harvest) شريط Mixtape. التقطه واخترقه (Hack) — ينجح الاختراق أو يفشل، فيتولّد الكودا. كيف تعرفه (العلامات): يظهر كـ «Duets» — عضوَان عشوائيان غير المغني الأمامي. · POM-2 يعلّم العُقد المتاحة بأذرع خضراء ويُظهر فرصة الظهور. · فرصة 25% لكل مهمة، +25% لكل مهمة مكتملة، ومضمون في الرابعة، ثم يُعاد الضبط بعد ظهوره. · لا يمكن أن يوجد كودا مع Legacyte أو Acolyte في نفس الوقت. كيف تتخلّص منه: لتجنّبه: لا تلتقط وتخترق الـ Mixtape. · لإزالته: املأ مقياس Malware Disinfection إلى 100% بـ Parazon Mercy على الـ Duet بمود Antivirus الصحيح (5% لكل Mercy صحيح، وتنظيف عقدة مسيطر عليها يضيف 5% بحد أقصى 95%) مع مودات Potency. · ثم واجهه في عقدة Technocyte Coda Concert على Earth Proxima على Railjack. القتال: أسقط عضوَي الـ Duet، ثم نفّذ Parazon Mercy خلال 10 ثوانٍ وإلا تعافيا. والـ Mercy الناجح يُسقط Hex Treasure ويزيد مقياس التنقية. · لا مقياس غضب ولا ترقّي رتب — لكن له مقاومات ومناعات متغيّرة لكل أنواع الضرر، والتأثيرات مسقوفة عند 4 طبقات. · المواجهة الأخيرة 4 مراحل. في المرحلة 1 الفرقة محصّنة على المسرح؛ وثلاث ضربات تُصيبك بـ Stage Fright (ضرر مضاعف عليك). وTransference معطّل. · المغني الأمامي له شريطا صحة في المرحلة 2 ويتجدّد إلا إن قتلت أعضاء فرقته أولًا. ماذا يُسقط: Hex Treasure عند كل Mercy · 10–15 Live Heartcell عند Vanquish (تُستخدم لشراء أسلحة Coda من Eleanor) · سكنان تجميليان · Sigil مضمون عند أول إتمام · و1 Live Heartcell لكل Encore لكل عضو فريق. ملاحظة: الكودا لا يسرق الغنائم ولا يرتقي — بدلًا من ذلك يزرع Technocyte Cyst تجمّلية تنمو مع كل مهمة في Höllvania حتى تهزمه. وصفاته لا تتأثّر بWarframe الأصل.

صفحة الشرح الكامل ←

نصائح عملية

7

لا تطارد فرق الإعدام لأن قتلها لا يُغيّر شيئًا، بينما Stalker و Zanuka و G3 يُسقطون أسلحة نادرة فيستحقّون القتل. والعلامات تتراكم، والخصوم صناعتك أنت فلا تقتل Larvling أو Candidate قبل أن تستعدّ لخصم يمتد أسابيع، واقرأ شرط الظهور قبل أن تحكم فكل نظام يعمل بمنطق مختلف.

الشرح الكامل

لا تطارد فرق الإعدام — قتلها لا يُغيّر شيئًا ولا يُسقط شيئًا مميزًا. تجاهلها وأكمل مهمتك.

Stalker و Zanuka و G3 يُسقطون أسلحة نادرة فعلًا (Dread · Hate · Despair · Detron · Brakk) — فهُم يستحقّون القتل.

العلامات تتراكم — لو عندك 5 علامات، قتل Stalker مرة واحدة يستهلك واحدة فقط.

الخصوم (Adversaries) صناعتك أنت — لا تقتل Larvling أو Candidate بـ Mercy إن لم تكن مستعدًّا لخصم يمتد أسابيع.

واحد فقط من كل نوع خصم في الوقت نفسه — فلا يمكن أن يصير عندك ليتش وأخت وكودا معًا.

الـ Requiem Mods تظهر من ريلكات Requiem Relics (Kuva Fortress) — راجع صفحة الريلكات.

الفرق بين Hunter و Treasurer: Treasurer لا يهاجمك — يجمع الهدايا ويهرب. راجع صفحة Granum.

صفحة الشرح الكامل ←

المعلومات من ويكي WARFRAME. أسماء الأعداء والأسلحة تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة.