ما هو البارازون؟

Parazon شفرة صغيرة مخفيّة في معصم كل Warframe تظهر عند الحاجة. لها ثلاث وظائف: الاختراق (Hacking) لفتح الأقفال، وMercy وهي إجهاز خاص على عدوّ منهك، وإدخال مودات Requiem في الخصوم لكسر خلودهم.
الشرح الكامل
البارازون شفرة صغيرة مثبَّتة في معصم كل Warframe ولا تُنزع أبدًا. يُخفيها الـ Warframe عندما لا يستعملها ويُظهرها عند الحاجة، ومعها حبل (Tether) يسمح برميها ثم سحبها. ويظهر في الترسانة (Arsenal) كسلاح دائم، ويمكن تلوينه كما تُلوَّن الأسلحة.
وظائفه ثلاث: الاختراق (Hacking) لفتح الأقفال والأبواب والخزائن، وMercy وهي إجهاز خاص على عدوّ منهك، وإدخال مودات الخصوم لكسر خلودهم: مودات Requiem في Kuva Lich وSisters of Parvos، ومودات Antivirus في Technocyte Coda. والخانتان الأوليتان تعملان في كل مهمة.
خاناته: ثلاث خانات مودات عادية تُفتح مباشرة، وثلاث خانات للخصوم (Requiem أو Antivirus وPotency) لا تُفتح إلا عند الحصول على أول مود Requiem. والمودات هنا بلا قطبية وبلا تكلفة، فلا تحتاج Forma ولا Endo للتركيب.
لا يستطيع الـ Operator استخدام البارازون، فلا ينتفع بموداته ولا ينفّذ Mercy. والبارازون ليس سلاحًا تقاتل به: لا ضرر له ولا رتبة ولا خبرة، بل هو أداة تفاعل.
قبطان السفن (Crewship Pilot): يمكن إنهاؤه بالبارازون بغضّ النظر عن صحّته، لاختطاف السفينة.
Jackal: يُستخدم البارازون لتعطيل الإصلاح الذاتي بعد إنزال أحد أشرطة صحّته، فيمنع الشريط من العودة.
Railjack: يُستخدم البارازون لتشغيل منصة التصنيع (Resource Forge) داخل السفينة.
The Perita Rebellion: تُستخدم المراسي (Anchors) للتشبّث بها والانطلاق منها، وتمنح ضربة إضافية بضرر Void تساوي 100% من ضرر السلاح لمدة 10 ثوانٍ.
متى وكيف تحصل عليه؟ وهل يحتاج بناءً؟
البارازون مجّاني ولا يُصنع: يُمنح لكل لاعب بلا شرط رتبة، ويُقدَّم في مهمة Jackal على Venus حيث يشرحه Lotus. أُضيف في تحديث 26 — The Old Blood بتاريخ 31 أكتوبر 2019، ولا يحتاج ترقية بل مودات.
الشرح الكامل
لا تبنيه ولا تشتريه: البارازون أداة مجّانية تُمنح لكل الـ Tenno مهما كانت رتبتهم، وهو مثبَّت دائمًا على كل Warframe. لا مخطط ولا مصنع ولا سعر.
أين تلقاه أول مرة: في مهمة Jackal على Venus (Fossa)، حيث تشرح Lotus أنه شفرة خاصة بكل Warframe، وأنها قاتلة للتقنية كما هي قاتلة للحم.
متى أُضيف إلى اللعبة: في تحديث 26 — The Old Blood بتاريخ 31 أكتوبر 2019. ومنذ ذلك التحديث صار جزءًا من مسار البداية، لا محتوى متأخّرًا.
هل يحتاج بناءً أو ترقية؟ لا. البارازون لا رتبة له ولا مستوى، وتطويره الوحيد هو موداته: ثلاث خانات عادية، وثلاث خانات للخصوم تُفتح عند أول مود Requiem.
هل يُفتح بشيء؟ لا شرط رتبة عامة (Mastery Rank) ولا مهمة قصة. أما صناعة خصم فتحتاج شروطها الخاصة، وهي مشروحة في /adversaries ولا علاقة لها بتوفّر البارازون نفسه.
Mercy — كيف تُجهز على عدوّ منهك؟
Mercy إجهاز فوري على عدوّ مؤهّل: إشارة حمراء فوقه مع صوت مميّز، وتنفّذه بزرّ التفاعل (X). والعتبة 40% من الصحة (و60% لـ Corpus بعد تجريد الدرع، و80% لـ Eximus)، والنافذة 10 ثوانٍ وأنت محصّن خلالها.
الشرح الكامل
Mercy هي قتلة خاصة أطول وأفخم من الإنهاء العادي (Finisher). تظهر فوق العدوّ المؤهّل إشارة Parazon حمراء مع صوت مميّز، وتُنفَّذ بزرّ التفاعل (X افتراضيًا) من مسافة قريبة. والضربة تتجاوز الدرع والدروع المؤقتة وتُنزل ضررًا يساوي مجموع صحّة الهدف، فتقتله فورًا.
أنت ورفيقك محصّنان تمامًا أثناء التنفيذ، ويُرفع عنك مستوى التهديد (Threat Level) مؤقتًا، فلا يمكن أن تقتُل أثناء الحركة. وهي أطول من الإنهاء العادي، ولذلك Swift Mercy موجود لاختصارها.
نوعان من Mercy: Secret Mercy على Kuva Larvling وCandidate وThralls وHounds، وRequiem Mercy على Kuva Lich وSisters of Parvos. وRequiem Mercy وحدها هي التي تُجري فحص تسلسل مودات Requiem.
على الخصوم: للخصم شريط درع وثلاثة أشرطة صحّة. وإنزال شريط إلى نحو 5% يجعله يتعثّر ويعيد بناءه في 10 ثوانٍ — وهي نافذة الـ Requiem Mercy. فإن كان التسلسل صحيحًا انكسر ذلك الشريط، وإن كان خاطئًا اختفى الخصم وارتقى رتبة.


لا تظهر المطالبة على كل عدوّ: الوحدات الثقيلة المحدّدة فقط، وOverguard يمنعها حتى يُكسَر، وCorpus لا يصير مؤهّلًا حتى يُجرَّد درعه، وOperator لا ينفّذها، وأهداف Synthesis معطَّلة عنها.
الشرح الكامل
عتبة الصحّة بالتفصيل: عتبة الصحّة: 40% من مجموع صحّة العدوّ المؤهّل، و60% لـ Corpus بشرط تجريد درعه كاملًا، و80% لـ Eximus. وكل تراكم Impact يرفع العتبة 8% حتى 80% (و100% لـ Corpus وEximus). والأعداء فوق المستوى 150 تنخفض عتبتهم 1% لكل 5 مستويات حتى حدّ أدنى 10%. وتُعلَن العتبة للزائر قوس أصفر على شريط صحّة العدوّ.
النافذة والمفتاح: النافذة 10 ثوانٍ، وتبدأ الإشارة بالوميض في الثواني الثلاث الأخيرة. فإن لم تنفّذها خلالها عاد العدوّ إلى قتاله، وكثير من الوحدات تعيد بناء صحّتها.. والمفتاح زرّ التفاعل (Interact) — X افتراضيًا على الحاسب — مع الاقتراب إلى مدى القتال القريب.
ما يُسقطه التنفيذ: ما يُسقطه التنفيذ: يطبَّق تأثير مودات Mercy التي تحملها (صحة · طاقة · ذخيرة · سرعة…). وإذا كان الهدف Kuva Lich من الرتبة 1 إلى 4 فكل الفريق يأخذ 150 / 200 / 250 / 300 Kuva بحسب رتبته. وإذا كان Sister of Parvos فكل محاولة Mercy عليها تُسقط 7,000–10,000 Credits.
- الأنواع المؤهّلة:
- كل وحدات Eximus البشرية الشكل (مثل Lancer)، وRogue Arcocanid من نوع Eximus، وRogue Culverin من نوع Eximus.
- Grineer: Heavy Gunner وBombard وBailiff وفروعها، وNox.
- Corpus: Scrambus وComba وNullifier Crewman وفروعها، وDerivator Crewman، وAmalgam Heqet وAmalgam Machinist وAmalgam MOA.
- Infested: Ancients بأنواعها (Disruptor · Healer · Protector · Toxic)، وCrawlers بأنواعها (Toxic · Nauseous · Lobber · Electric)، وMutalist MOA (Tar وSwarm)، وDeimos Carnis.
- The Murmur: The Hollow Vein وThe Severed Warden وThe Anatomizer وThe Unseeing Herald وLumbering Fragment وShuffling Fragment.
- آخرون: Scaldra Dedicant وScaldra Eradicator، وTechrot Obsolyte، وAnarch Libritor.
- ومتى لا تظهر المطالبة إطلاقًا:
- الأعداء العاديون: لا تظهر المطالبة إلا على الوحدات الثقيلة المذكورة أعلاه، لا على كل عدوّ.
- Overguard: وجود Overguard يمنع التنفيذ نهائيًّا، فيجب كسره أولًا.
- Corpus بدرع سليم: العتبة تتحقّق فقط بعد تجريد الدرع كاملًا، ولهذا قد تظنّ أنها لا تظهر عليه.
- الأعداء الطائرون: أُزيلت المطالبة عنهم لأنهم يجب أن يكونوا على الأرض ليصيروا مؤهّلين. والاستثناء وحدات The Murmur الطائرة، فمطالبتها تظهر على الشاشة عندما تقترب منها.
- الـ Operator: لا يستطيع تنفيذ Mercy إطلاقًا، ولا الانتفاع بمودات البارازون.
- أهداف Synthesis: الإنهاء والـ Mercy معطَّلان عليها، لأنها مخصّصة للتحليل بـ Synthesis Scanner لا للقتل.
- القتل الخفي: لا يمكن تنفيذه بالبارازون مهما كان السلاح القريب مجهّزًا؛ Mercy بديله لا نظيره.
علاقة الـ Mercy بالخبرة
Mercy يمنح 50% من خبرة العدوّ للـ Warframe و50% لآخر سلاح كان في يدك، لا للسلاح الظاهر لحظة التنفيذ. والبارازون نفسه لا يجمع خبرة، فلا يضيع شيء من الخبرة.
الشرح الكامل
قتل الـ Mercy يمنح 50% من خبرة العدوّ للـ Warframe، و50% للسلاح الذي كان في يدك قبل بدء التنفيذ.
البارازون نفسه لا يجمع خبرة إطلاقًا، ولهذا لا يبقى نصف الخبرة معلّقًا: كله يُوزَّع بين الـ Warframe والسلاح.
السلاح المقصود هو ما كان مجهّزًا قبل الضغط على زرّ التفاعل، لا ما يظهر في اليد أثناء الحركة. وهذه نقطة يخطئ فيها كثيرون.
الـ Mercy تُحسب إنهاءً (Finisher) في اللعبة، فتُفعّل تحدّيات Nightwave التي تشترط الإنهاء، ومودات الـ Arcane التي تشترط الإنهاء (مثل Arcane Trickery وArcane Ultimatum)، ويمكن أن يُفعّل معها Marked For Death.
استثناء: Mercy على Kuva Thrall لا يُحسب إنهاءً في تحدّيات Nightwave.
التفصيل الكامل لتوزيع الخبرة في صفحة Affinity — وهذه القاعدة (50% للـ Warframe و50% للسلاح) مسجّلة هناك في جدول التوزيع نفسه.
الجدول الكامل لتوزيع الخبرة في صفحة Affinity.
مودات البارازون — الجدول الكامل
30 مودًا + 9 Requiemمودات البارازون 39 مودًا: 8 للاختراق، و9 للـ Mercy، و8 Requiem مع Oull، و8 مضادات Antivirus، و5 Potency. وخاناتك 3 عادية و3 للخصوم فقط، فاختر بحسب المهمة.
الشرح الكامل
كل مودات البارازون في جدول واحد. الأقسام كما تصنّفها اللعبة: Hacking للاختراق، وMercy للإجهاز، وRequiem للخصوم، ثم مجموعتان أُضيفتا مع Technocyte Coda هما Antivirus وPotency.
الندرة تحدد سعر التداول والـ Endo، لا القوة. والمودات هنا بلا قطبية وبلا تكلفة سعة، فلا Forma ولا Catalyst.
كل المودات قابلة للتحويل (Transmutation) إلا ما استُثني، ومنها Requiem: أربعة مودات منتهية تعطي مود Requiem جديدًا بشحناته الثلاث كاملة.
| المود | القسم | تأثيره | من أين يُحصل عليه | الندرة |
|---|---|---|---|---|
| Auto Breach | اختراق (Hacking) | فرصة 30% لإتمام الاختراق تلقائيًّا بلا أحجية. | من صناديق Spy من الدرجة الثالثة (الدورة C) بنسبة 8.6%، ومن التحويل (Transmutation). | غير شائع (Uncommon) |
| Failsafe | اختراق (Hacking) | فرصة 50% لمحاولة اختراق ثانية بأحجية مختلفة بعد الفشل. | من مهمة Spy على Lua (Pavlov، الدورة C) بنسبة 37.94%، ومن التحويل. | نادر (Rare) |
| Intruder | اختراق (Hacking) | يزيد 8 ثوانٍ لمهام Corpus، ويُبطئ مؤشّر Grineer. | من Corrupted Bombard وCorrupted Heavy Gunner وCorrupted Nullifier وCorrupted Drahk Master بنحو 2.28%، ومن التحويل. | شائع (Common) |
| Live Wire | اختراق (Hacking) | يصعق الأعداء المتنبّهين داخل 24 مترًا خلال الاختراق. | من مهمة Spy من الدرجة الثانية (الدورة A) بنسبة 9.09%، ومن التحويل. | شائع (Common) |
| Master Key | اختراق (Hacking) | يفتح 5 خزائن داخل 20 مترًا بعد كل اختراق ناجح. | من مهمة Spy من الدرجة الأولى (الدورة C) بنسبة 8.6%، ومن التحويل. | شائع (Common) |
| Runtime | اختراق (Hacking) | +75% سرعة جري لمدة 15 ثانية بعد اختراق ناجح، ويتجدّد كلما جدّدت الاختراق. | من مهمة Spy على Kuva Fortress (Pago، الدورة B) بنسبة 10%، ومن التحويل. | نادر (Rare) |
| Untraceable | اختراق (Hacking) | اختفاء لمدة 15 ثانية بعد اختراق ناجح، ولا ينتهي بالهجوم. | من مهمة Spy على Kuva Fortress (Pago، الدورة B) بنسبة 10%، ومن التحويل. | نادر (Rare) |
| Firewall | اختراق (Hacking) | 75% تخفيض ضرر خلال الاختراق. | من مهام Spy في Railjack (Neptune وPluto وVeil وVenus Proxima، الدورة A) بنسبة 10%، ومن التحويل. | غير شائع (Uncommon) |
| Blood For Ammo | Mercy (إجهاز) | يعيد تعبئة مخزن السلاح الرئيسي والثانوي 100% بعد كل Mercy (المخزن لا الذخيرة الاحتياطية). | من Phorid وحده، ومن التحويل. | شائع (Common) |
| Blood For Energy | Mercy (إجهاز) | فرصة 50% لإسقاط كرة طاقة عند كل Mercy. | من Ambulas بنحو 1.6%، ومن التحويل. | نادر (Rare) |
| Blood For Life | Mercy (إجهاز) | فرصة 100% لإسقاط كرة صحّة عند كل Mercy. | من Councilor Vay Hek وVay Hek Terra Frame بنسبة 37.94%، ومن التحويل. | شائع (Common) |
| Hit And Run | Mercy (إجهاز) | +60% سرعة حركات (Parkour) لمدة 15 ثانية بعد Mercy. | من Hyena Pack (Hyena LN2 وNG وPB وTH) بنحو 6.77%، ومن التحويل. | غير شائع (Uncommon) |
| Out Of Sight | Mercy (إجهاز) | يُعمي الأعداء داخل 18 مترًا لمدة 3 ثوانٍ بعد Mercy. | من Lieutenant Lech Kril بنسبة 8.33%، ومن التحويل. | نادر (Rare) |
| Power Drain | Mercy (إجهاز) | 100% أن يحصل إطلاق القدرة التالي بعد Mercy على +50% قوة قدرات. | من مهام Spy في Railjack (الدورة A) بنسبة 10%، ومن التحويل. | غير شائع (Uncommon) |
| Malicious Code | Mercy (إجهاز) | فرصة 50% أن يرتعب الأعداء داخل 15 مترًا لمدة 8 ثوانٍ بعد Mercy. | من مهام Spy في Railjack (الدورة A) بنسبة 6.67%، ومن التحويل. | نادر (Rare) |
| Hard Reset | Mercy (إجهاز) | يقلّل زمن تعافي الرفيق 15 ثانية لكل عملية Mercy. | من مهام Spy في Railjack (الدورة A) بنسبة 6.67%، ومن التحويل. | نادر (Rare) |
| Swift Mercy | Mercy (إجهاز) | يزيد سرعة تنفيذ الـ Mercy 50%. | من مهام Spy في Railjack (الدورة A) بنسبة 16.67%، ومن التحويل. | شائع (Common) |
| Anti-V | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| ByteRyte | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| Computer Cop | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| Drive-Duster | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| Keep-Clean | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| Soft Safe | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| Trojan Tracker | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| Worm Away | Antivirus (مضاد) | أحد المضادات الثمانية المحتملة لـ Technocyte Coda؛ والصحيح منها وحده هو الذي يصيب ثغرة الخصم ويرفع مقياس Malware Disinfection عند كل Mercy. | من مكافآت Höllvania، ومن حزمة Coda Antivirus Mod في السوق، ومن التحويل والتداول. | خاص (Antivirus) |
| Immuno Shield | Potency (تفريغ) | +15% تفريغ (Malware Disinfection) عند Mercy ناجح · ومعه 5,000 Affinity لكل الفريق. | من أعداء Techrot بنسبة 0.17%–1.14% بحسب العدوّ، ومن السوق، ومن التحويل. | خاص (Potency) |
| Instant Secure | Potency (تفريغ) | +15% تفريغ عند Mercy ناجح · ومعه 10,000 Höllars لكل الفريق. | من أعداء Techrot بنسبة 0.17%–1.14% بحسب العدوّ، ومن السوق، ومن التحويل. | خاص (Potency) |
| Quick Correct | Potency (تفريغ) | +10% تفريغ عند Mercy ناجح · ومعه فرصة 10% لإسقاط Live Heartcell. | من أعداء Techrot بنسبة 0.03%–0.11% بحسب العدوّ، ومن السوق، ومن التحويل. | خاص (Potency) |
| Threat Blocker | Potency (تفريغ) | +10% تفريغ عند Mercy ناجح · ومعه فرصة 25% لإسقاط مود Potency. | من أعداء Techrot بنسبة 0.08%–0.66% بحسب العدوّ، ومن السوق، ومن التحويل. | خاص (Potency) |
| Turbo Protect | Potency (تفريغ) | +10% تفريغ عند Mercy ناجح · ومعه فرصة 25% لإسقاط مود Antivirus. | من أعداء Techrot بنسبة 0.03%–0.11% بحسب العدوّ، ومن السوق، ومن التحويل. | خاص (Potency) |
| Lohk | Requiem | معناه بالعربية الفراغ وبالإنجليزية Void، وترتيبه 1 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Xata | Requiem | معناه بالعربية الحقيقة وبالإنجليزية Truth، وترتيبه 2 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Jahu | Requiem | معناه بالعربية الشكل وبالإنجليزية Form، وترتيبه 3 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Vome | Requiem | معناه بالعربية النظام وبالإنجليزية Order، وترتيبه 4 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Ris | Requiem | معناه بالعربية النور وبالإنجليزية Light، وترتيبه 5 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Fass | Requiem | معناه بالعربية الفوضى وبالإنجليزية Chaos، وترتيبه 6 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Netra | Requiem | معناه بالعربية التحلّل وبالإنجليزية Decay، وترتيبه 7 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Khra | Requiem | معناه بالعربية الزمن وبالإنجليزية Time، وترتيبه 8 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات. | من فتح Requiem Relics (الطريق الحالي Requiem Eterna، والقديمة Requiem I–IV من Palladino)، ومن Kuva Lich Hunter Collection، ومن التحويل، ومن التداول. | Requiem — بلا قطبية وبلا تكلفة، وله 3 استخدامات |
| Oull | Requiem | Oull مود بديل عام (Wildcard): يعمل في أي خانة من الخانات الثلاث، أينما وُضع. ومن هنا قيمته: يقلّل عدد الاحتمالات المطلوب تجربتها. | احتمال 25% أن يُسقطه الخصم للشخص الذي ولّده عندما يهرب بعد أول تسلسل صحيح، أو من التحويل (Transmutation) لأربعة مودات Requiem. | Requiem — بديل عام يعمل في أي خانة |
تنبيه على اسمين متداولين خطأً: Viral Tempest وHysterical Assault ليسا من مودات البارازون؛ الثاني مود تحسين خاص بـ Valkyr.
مودات الـ Requiem الثمانية مشروحة بالتفصيل مع طريقة استخدامها في قسم Requiem أدناه، ونظام الخصوم كاملًا في صفحة الخصوم.
مودات Requiem — مفتاح خلود الخصم
8 مودات + Oullثمانية مودات Requiem (Fass · Jahu · Khra · Lohk · Netra · Ris · Vome · Xata) وOull البديل العام. تُجمع من Requiem Relics وتُركَّب في ثلاث خانات بالترتيب؛ والهمسات تكشف المودات لا الترتيب، وكل خطأ يجعل الخصم يرتقي رتبة.
الشرح الكامل
مودات Requiem هي النوع الخاص من مودات البارازون، وهي الطريق الوحيد لكسر خلود الخصم. لا قطبية لها ولا تكلفة، ولكل مود 3 استخدامات، وتُركَّب في ثلاث خانات منفصلة عن خانات المودات العادية.
ثلاث خانات بالترتيب: تُركَّب ثلاثة مودات مختلفة من اليسار إلى اليمين، ولا يمكن تركيب نسختين من المود نفسه. وللخصم تسلسل سريّ من ثلاثة Requiem بالترتيب.
الهمسات (Murmurs) تكشف المودات لا الترتيب: تُجمع بقتل Thralls (الليتش) أو Hounds (الأخت) بـ Mercy، فتُظهر أي مودات مطلوبة. أما الترتيب فلا يُعرف إلا بالتجربة. وكل محاولة خاطئة تمنح الفريق كله 10 همسات تعويضًا.
الخطأ له ثمن: عند أول مود خاطئ يتوقّف الفحص، ثم يختفي الخصم ويرتقي رتبة واحدة حتى 5، ويكتسب قدرات ومقاومة، وتنتقل أرضه إلى الكوكب التالي، ويسرق أكثر لأن ضريبته تتناسب مع عدد العُقد التي يحتلّها.
الصحيح يكسر شريطًا: كل Requiem صحيح في مكانه يكسر شريط صحّة كاملًا. وبعد نجاح التسلسل الثلاثي يهرب الخصم إلى Saturn Proxima (الليتش) أو Neptune Proxima (الأخت)، ومن هناك تُنهيه أو تجنّده.
الاستهلاك: كل نجاح للجنس الثلاثي يستهلك استخدامًا واحدًا من المودات الثلاثة المركّبة. وعند نفاد الاستخدامات يصير المود Defiled (منتهيًا)، وحينها يُفكَّك إلى Endo، أو يُباع بالكريديتس، أو يُحوَّل. وأربعة مودات منتهية تُحوَّل إلى مود Requiem جديد بشحناته الثلاث كاملة.
Oull مود بديل عام: يعمل في أي خانة من الثلاث أينما وُضع، ولهذا يقلّل عدد الاحتمالات المطلوب تجربتها. ونسبته 25% أن يُسقطه الخصم لصاحب الخصم نفسه عندما يهرب بعد أول تسلسل صحيح.
الخصم الثالث: Technocyte Coda لا يستعمل Requiem، بل Antivirus Mods وPotency Mods، ومنطقه مشروح في /adversaries.
من أين تُجمع: من فتح Requiem Relics في شقوق Requiem Fissure التي تظهر في Kuva Fortress وحدها، ولا تُصقل بالـ Void Traces. ومصادر الريلك نفسها: Kuva Siphon (فرصة 50%) وKuva Flood و5% من كل Thrall أو Hound. والتفصيل في /relics#requiem.
التداول: مودات Requiem قابلة للتداول في أي رتبة — حتى المنتهية — بضريبة 8,000 كريديتس.
- Lohk — الفراغ: معناه بالعربية الفراغ وبالإنجليزية Void، وترتيبه 1 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.
- Xata — الحقيقة: معناه بالعربية الحقيقة وبالإنجليزية Truth، وترتيبه 2 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.
- Jahu — الشكل: معناه بالعربية الشكل وبالإنجليزية Form، وترتيبه 3 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.
- Vome — النظام: معناه بالعربية النظام وبالإنجليزية Order، وترتيبه 4 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.
- Ris — النور: معناه بالعربية النور وبالإنجليزية Light، وترتيبه 5 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.
- Fass — الفوضى: معناه بالعربية الفوضى وبالإنجليزية Chaos، وترتيبه 6 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.
- Netra — التحلّل: معناه بالعربية التحلّل وبالإنجليزية Decay، وترتيبه 7 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.
- Khra — الزمن: معناه بالعربية الزمن وبالإنجليزية Time، وترتيبه 8 في قصيدة Requiem. وهو جزء من المفتاح لا أكثر: لا يمنح أي مكافأة قتالية، وله 3 استخدامات.

التفصيل الكامل — الغضب والرتب والغنائم والتداول — في صفحة الخصوم، وريلكات Requiem في صفحة الريلكات.
الخصوم وغضبهم ورتبهم وغنائمهم في صفحة الخصوم، وريلكات Requiem وطريقة فتحها في صفحة الريلكات.
الاختراق (Hacking) — كيف يغيّر البارازون الأحجية؟
7 أنواع شاشاتالاختراق يفتح الأبواب والخزائن، وتُركَّب عليه 8 مودات تُسهّله: وقت أطول، وتخطٍّ تلقائي، وإخفاء، وسرعة، وحماية، ومحاولة ثانية. ونوعا الأحجية: Corpus بتدوير القطع، وGrineer بتثبيت الرموز.
الشرح الكامل
الاختراق (Hacking) هو إدخال البارازون في وحدة تحكّم لفتح باب أو إلغاء إنذار أو تحرير أسير أو سحب بيانات. وتُعلَّم الوحدات القابلة للاختراق على الرادار بسداسي أبيض وبجانبه نقطتان. ومنذ تحديث 26 صار الاختراق يتمّ بالبارازون لا باليد.
مودات الاختراق الثمانية تعمل كلها على الأحجية أو بعدها: بعضها يُطيل الوقت أو يُبطئ المؤشّر (Intruder)، وبعضها يُخفي صاحبه (Untraceable)، وبعضها يُسرّع الحركة بعده (Runtime) أو يحمي أثناءه (Firewall)، وبعضها يتخطّى الأحجية أصلًا (Auto Breach)، أو يفتح الخزائن القريبة (Master Key)، أو يمنح محاولة ثانية (Failsafe)، أو يصعق المتنبّهين (Live Wire).
التخطّي الكامل: Cipher أداة تُعدّ في عجلة العتاد قبل المهمة وتحلّ الأحجية فورًا، ويُسمح بـ 100 منها في المهمة، لكنها ممنوعة في Sortie وNightmare. ويُضاف إليها Auto Breach بقدرة 30%، وقدرة Perspicacity عند بعض الـ Warframes.
الـ Operator لا يستعمل البارازون، فلا ينتفع بمودات الاختراق ولا بالحلّ السريع المرتبط بها.
أنواع شاشات الاختراق:
Corpus (وOrokin Void وLua): تُدوَّر قطع سداسية حتى تتطابق أنماطها؛ الزرّ الأيسر يدوّر مع عقارب الساعة والأيمن عكسها. والوقت من 15 إلى 20 ثانية بحسب مستوى المهمة. وبعد تدوير نصف القطع تظهر رسالة INTRUSION DETECTED فتتضاعف سرعة العدّاد. وإن فشلت لزمك حلّ أحجية جديدة.
Grineer (وAnarchs): يُضغط مفتاح المسافة عند مرور المؤشّر على الخانة الصحيحة، وكل الخانات تُثبَّت بالترتيب. وكلما ثبّتت خانة زادت سرعة المؤشّر، وفي المستويات العالية يعكس اتجاهه. ولا حدّ زمني هنا، لكن في Sortie وNightmare يُعدّ فتح 3 خانات وإخراجها فشلًا يخرجك من الشاشة.
Orokin: يظهر في مهمة The Sacrifice وفي مهام استدعاء Janus Captain Vor، ويُحلّ بمطابقة رموز Orokin الموجودة على الجدران القريبة.
Narmer: يظهر في The New War وArchon Hunt وBreak Narmer، ويُحلّ باختيار نقاط عبر شاشة مقسومة بمؤشّر معكوس الحركة، وكل خطأ يخصم من الوقت.
Duviri: خزائن مقفلة بحلقات دوّارة، تُدار بالزرّ الأيسر عند مرور النقاط، ويُبطّأ دورانها بـ A ويُسرَّع بـ D.
Pom-2: حاسبات قديمة في مختبرات Albrecht على Deimos، يُدخل فيها الرموز المطابقة للشريط المتحرّك، والخطأ يملأ شريط الفساد حتى الفشل.
Höllvania: طرفيات أكلها Techrot تُشغّل لعبة الثعبان: اجمع الكرات ولا تصطدم بحائط أو بجسمك، والخطأ فشل فوري.
كيف تستخدمه — خطوة بخطوة
شاشة البارازون تُفتح من الترسانة باختياره من صفّ العتاد كما تختار سلاحًا، أو من شاشة الخصم بزرّ Modify Parazon. ثم تُركّب المودات في الخانات الثلاث، وتُختبر مودات Requiem وتُبدَّل من الشاشة نفسها.
الشرح الكامل
ستّ خطوات فقط تفصل بينك وبين استخدام البارازون بثقة: مكان الشاشة، وتركيب المودات، وفتح خانات Requiem، واختبار التسلسل، وتبديل المودات بين المهام.
افتح شاشة البارازون من الترسانة: افتح الترسانة (Arsenal) في الـ Orbiter أو في أي Relay، ثم اختر Parazon من قائمة العتاد في صفّ الـ Loadout كما تختار أي سلاح، فيُفتح لك Arsenal خاص به. ومن الشاشة نفسها يمكنك تلوينه.
أو افتحه من شاشة الخصم: في شاشة Kuva Lich أو Sister of Parvos يوجد زرّ Modify Parazon ينقلك إلى شاشة الترقية مباشرة، وهي الطريقة الأسرع وأنت تطارد خصمًا.
ركّب مودات عادية في الخانات الثلاث: في شاشة الترقية اختر مودًا من القائمة وضعه في إحدى الخانات الثلاث. المودات هنا بلا قطبية وبلا سعة، فلا تحتاج Forma ولا Endo ولا Orokin Catalyst، وتُركَّب وتُنزع بحرّية.
افتح خانات Requiem وركّبها بالترتيب: خانات Requiem الثلاث تُفتح أول مرة عند حصولك على أول مود Requiem. وتُركَّب المودات فيها من اليسار إلى اليمين كما ستُختبر على الخصم، ولا يصحّ تركيب نسختين من المود نفسه.
افحص المعروف وبدّل بين الخصوم: شاشة ترقية البارازون تعرض المودات المعروفة (Known Requiems) ومحاولاتك السابقة. وبعد كل مواجهة عدّل موضع مود أو استبدله ثم أعِد الاختبار حتى ينجح التسلسل. ولمّا تعرف الثلاثة، يمكنك تجهيز البارازون نفسه في كل مرّة بلا تغيير.
غيّر الخانات بحسب المهمة: خاناتك الثلاث العادية قليلة، فلا تصلح لكل شيء في وقت واحد. مهمة Spy تحتاج مودات الاختراق، ومطاردة خصم تحتاج مودات Mercy أو الخصم. بدّل بينها من الشاشة نفسها قبل كل مهمة.
أخطاء شائعة في البارازون
6 أخطاءتجربة مودات Requiem عشوائيًّا على الخصم
كل ترتيب خاطئ يجعله يختفي ويرتقي رتبة حتى 5 وينتقل لكوكب آخر ويسرق أكثر. اجمع الهمسات من أتباعه أولًا لتعرف المودات المطلوبة، ثم اختبر الترتيب بترتيب مدروس، ولا تنسَ أن الخطأ يمنح الفريق 10 همسات تعوّض جزءًا من الخسارة.
تنفيذ Mercy على Kuva Larvling أو Candidate بلا استعداد
هذا يصنع خصمًا يبقى أسابيع ويسرق غنائمك. لا تنفّذ Mercy عليهما إلا وأنت مستعدّ لمطاردة كاملة، وإلا فاتركهما: الهدف المُسقَط يختفي بعد 30 ثانية بلا أي عواقب.
الاعتقاد أن Mercy تعمل على كل عدوّ
المطالبة تظهر على وحدات ثقيلة محدّدة فقط، ووجود Overguard يمنعها حتى يُكسَر. اعرف القائمة، وإن أردت Mercy سريعًا فاستعمل سلاحًا يُطبّق Impact بكثرة لترفع العتبة.
محاولة Mercy على Corpus ودرعه سليم
عتبة Corpus هي 60% ولا تتحقّق إلا بعد تجريد الدرع كاملًا. جرّد الدرع أولًا (بـ Corrosive أو قدرة تجريد)، ثم نفّذ الـ Mercy.
تركيب مودات Mercy في مهمة Spy أو العكس
لديك 3 خانات عادية فقط، فلا تجمع بين ما لا يخدم المهمة. مودات الاختراق لمهام Spy وRescue، ومودات Mercy وAntivirus/ Potency لمهام الخصوم والمواجهات.
ترك مودات Requiem تنفد بلا استغلال
المود Defiled لا يُستخدم، لكنه ليس بلا قيمة: أربعة مودات — حتى المنتهية — تُحوَّل إلى مود Requiem جديد بشحناته الثلاث كاملة. ولا تتركها في المخزون بلا تحويل.
أسئلة متكرّرة
هل البارازون سلاح أقاتل به؟
لا. البارازون أداة تفاعل لا سلاح: لا ضرر له ولا رتبة ولا خبرة، ولا يشغل خانة سلاح. وظيفته الاختراق والـ Mercy وإدخال مودات الخصوم، وكل ما يفعله يأتي من موداته لا من نفسه.
هل أحتاج بناء البارازون أو شراءه؟
لا. البارازون يُمنح مجانًا لكل لاعب بلا شرط رتبة ولا مهمة قصة، وهو مثبَّت على كل Warframe. ولا يمكن نزعه ولا بيعه ولا تطويره برتبة؛ تطويره الوحيد موداته.
كم مودًا أركّب فيه؟
ثلاث خانات عادية متاحة دائمًا، وثلاث خانات للخصوم تُفتح عند حصولك على أول مود Requiem. والخانات العادية تُشارك بين مودات الاختراق ومودات Mercy، فاختر ثلاثًا تناسب المهمة.
ما الفرق بين Mercy والإنهاء العادي؟
Mercy ضربة خاصة بالبارازون تظهر على وحدات محدّدة عند عتبة صحّة معيّنة، تتجاوز الدرع والدروع المؤقتة وتقتل فورًا، وتُظهرك أنت ورفيقك محصّنين خلالها، وتُفعّل مودات Mercy. والإنهاء العادي (Finisher) يأتي من السلاح القريب على أعداء منهكين أو من الخلف.
هل يعمل Mercy على الزعماء؟
على الزعماء العاديين لا. لكن له استعمالات خاصة: Jackal يُعطَّل إصلاحه الذاتي بالبارازون، وقبطان السفينة في Railjack يُنهى بلا شرط صحّة، وKuva Lich وSister of Parvos لهما نافذة Requiem Mercy عند 5% من الشريط.
هل تنتهي مودات Requiem؟
نعم، لكل مود 3 استخدامات، وكل نجاح للتسلسل الثلاثي يستهلك استخدامًا. وعند نفادها يصير Defiled فلا يُستخدم، لكن يمكن تفكيكه إلى Endo أو بيعه بالكريديتس أو تحويل أربعة منه إلى مود جديد بشحناته الكاملة.
ماذا لو لم أرد صناعة خصم أصلًا؟
لا تنفّذ Mercy على Kuva Larvling ولا على Candidate. الهدف المُسقَط يبقى نحو 30 ثانية ثم يختفي بلا أي خصم وبلا عواقب. وهذه أسهل حماية من نظام الخصوم كلّه.
المصادر
المصادر10اضغط للعرض
- WARFRAME Wiki — Parazon
- WARFRAME Wiki — Parazon Mods
- WARFRAME Wiki — Hacking
- WARFRAME Wiki — Requiem Mods
- WARFRAME Wiki — Antivirus Mods
- WARFRAME Wiki — Potency Mods
- WARFRAME Wiki — Kuva Lich
- WARFRAME Wiki — Sisters of Parvos
- WARFRAME Wiki — Update 26: The Old Blood
- WARFRAME Wiki — Affinity
كل رقم في هذه الصفحة منقول من ويكي WARFRAME، والصور من الويكي نفسه. ومصطلحات هذه الصفحة مشروحة في القاموس، وتوزيع الخبرة في صفحة Affinity، ونظام الخصوم ومودات Requiem في صفحة الخصوم، وريلكات Requiem في صفحة الريلكات.
مصطلحات هذه الصفحة26 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها
- Parazonالبارازون
- Requiem Modمود ريكوييم
- Adversaryخصم دائم
- Arsenalالأرسنال
- Kuvaكوفا
- Kuva Larvlingيرقة الكوفا
- Void Fissureشق Void
- Relicالريلك
- Eximusإكسيموس
- Overguardالحماية الإضافية
- Companionالرفيق
- Operatorالمشغّل
- Warframeالبدلة القتالية
- Modالمود (بطاقة التقوية)
- Polarityالقطبية
- Loadoutالطقم
- Lockerالخزّانة
- Endoإندو
- Creditsالكريديتس
- Riven Sliverشظية الريفن
- Mastery Rankرتبة الاستحقاق (MR)
- Formaفورما
- Arcaneأركان
- Orbiterالسفينة الأم
- Relayمحطة التجمّع
- Nightwaveنايتويف