حامل الذخيرة — يحوّل الذخيرة ويزيد سعتها، فيناسب الأسلحة سريعة الاستهلاك. ومعه Vacuum بطبيعة الحال.

الرفيق يقاتل بجانبك في المهمة وفي خانة مستقلة في ترسانتك، وواحد فقط يرافقك. ولا يموت نهائيًا: يسقط ثم ينهض وحده بعد 60 ثانية. وأول رفيق شبه مجاني، والرفيق يجمع الغنائم (Vacuum أو Fetch) ويشفيك ويزيد غنائمك.
الشرح الكامل
الرفيق (Companion) كائن يرافقك في المهمة ويقاتل أو يساعد بجانبك، وله شاشته الخاصة للمودات (Mod) تمامًا كWarframe. لكنه لا يُجهَّز في خانة سلاح، بل في خانة رفيق مستقلة في ترسانتك (Arsenal)، وواحد فقط يرافقك في المرة الواحدة.
الأهم للاعب الجديد: الرفيق يجمع لك الغنائم والذخيرة تلقائيًا (بمود Vacuum أو Fetch)، ويشفيك، ويزيد غنائمك، ويفتح الأقفال، ويمسح الأعداء عنك. وهو من أكبر مصادر الراحة في اللعبة، والأفضل: أول رفيق تحصل عليه شبه مجاني.
ماذا يحدث إن سقط؟ الرفيق لا يموت نهائيًا — يسقط في حالة تُسمّى Incapacitation، ثم ينهض وحده بعد 60 ثانية (والوقت ينخفض بالمودات)، وبلا حد لعدد المرات. ولا يلزمك إحياؤه، لكن بعض الأنواع يمكنك إحياؤها يدويًا قبل انتهاء العدّاد.
ما هو الرفيق؟ — من الصفر
6Mastery Points — كل قطعة تمنحك نقاط رتبة مرّة واحدة في حياتها: الحرباية (Warframe) أو الرفيق 6000 نقطة عند الرتبة 30، والسلاح 3000 نقطة. وبيع القطعة أو إعادة بنائها لا يمنحك النقاط مرّة ثانية.
الشرح الكامل
النقاط تُحسب بالرتبة لا بالخبرة المتراكمة: كل مستوى تصل إليه القطعة يمنحك قدرًا ثابتًا حتى الرتبة 30.
- Warframe · الرفيق · المركبة (Archwing/Necramech/K-Drive/Plexus): 200 نقطة لكل مستوى ⇒ 6000 نقطة عند الرتبة 30.
- الأسلحة (رئيسي وثانوي واشتباك) وسلاح الرفيق: 100 نقطة لكل مستوى ⇒ 3000 نقطة عند الرتبة 30.
- أسلحة الرتبة 40 (Paracesis · Kuva · Tenet · Coda): تصل إلى 40 فتمنح 4000 نقطة، والـ Necramech من الرتبة 40 يمنح 8000.
ولا تُحتسب النقاط مرّتين: إعادة بناء قطعة أو بيعها ثم بناؤها من جديد لا تمنح نقاطًا إضافية — النقاط تُقيَّد مرّة واحدة لكل قطعة. أما النسخ المختلفة فتحتسب منفصلة: Braton وBraton Prime وBraton Vandal ثلاث قطع مستقلة، وكذلك الحربايات الأساسية مقابل نسخ Prime.
وهذا يعني عمليًّا: ابنِ ما لم تبنِه بعد بدل إعادة بناء ما بنيته، ولا تبع قطعة قبل رفعها إلى الرتبة 30، وإلا ضاعت نقاطها إلى الأبد.
قيم النقاط وحدود الرتب موثّقة في ويكي WARFRAME (صفحة Mastery Rank).
ستّة مفاهيم تكفي: خانة رفيق مستقلة (10 خانات، والـ Sentinel مع سلاحه = خانتان، و12 بلاتينيوم لكل خانتين)؛ شاشة مودات خاصة؛ سقوط بلا موت مع نهوض بعد 60 ثانية؛ Orokin Reactor للرفيق لا Catalyst؛ رتبة حتى 30؛ وتذهيب للمُجمَّعين.
الشرح الكامل
ستّة مفاهيم تكفي لفهم النظام كاملًا: خانة مستقلة، وشاشة مودات خاصة، وموت غير نهائي، ومفاعل يضاعف السعة، وخبرة رتبة، وتذهيب للرفاق المُجمَّعين.
Companion Slot — خانة الرفيق: لالامتلاك رفيق تحتاج خانة فارغة. الحساب الجديد يبدأ بـ10 خانات، وهي مشتركة بين الرفاق وأسلحة الرفاق الروبوتية — فالـ Sentinel مع سلاحه يستهلكان خانتين. والخانة الإضافية تُشترى بـ12 بلاتينيوم لكل خانتين.
Companion Mods — مودات الرفيق: للرفيق شاشة مودات خاصة به (10 خانات، بلا خانة Aura وبلا Exilus)، ولسلاحه شاشة أخرى (8 خانات). وبعض المودات حصريّة للروبوتات (Sentinel و MOA و Hound) وبعضها حصريّة للبهائم (Kubrow و Kavat و Predasite و Vulpaphyla).
Incapacitation — السقوط والنهوض: عند نفاد صحته يسقط الرفيق ولا يموت. يبدأ عدّاد 60 ثانية ثم ينهض وحده بلا حد، ويحصل على 5 ثوانٍ من المناعة بعد النهوض. البهائم يمكنك إحياؤها يدويًا قبل العدّاد، والـ Sentinel لا — يبقى طائرًا بجانبك بحالة متضرّرة حتى يصلح نفسه.
Orokin Reactor — مفاعل الأوروكين: الرفيق نفسه يحتاج Orokin Reactor لمضاعفة سعة المودات (من 30 إلى 60)، لا Orokin Catalyst. والـ Catalyst يُستخدم على سلاح الرفيق لأنه سلاح. هذا خلط شائع جدًا بين اللاعبين الجدد.
Mastery Rank — رتبة الاستحقاق:
Gilding — التذهيب: الرفاق المُجمَّعون من قطع (MOA و Hound و Predasite و Vulpaphyla) لا يمنحون خبرة رتبة قبل التذهيب: ترفعه إلى 30، ثم تُذهّبه عند بائعه، ثم ترفعه إلى 30 مرة ثانية — وعندها فقط تُحتسب الخبرة.
أنواع الرفاق
8سبع عائلات رسميّة: Sentinel وMOA وKubrow وKavat وPredasite وVulpaphyla وHound، ويُعرض Helminth Charger منفصلًا لأنه يُصنَّف Kubrow لكنه لا يُفقَس ببيضة عادية بل بكيس Helminth Cyst.
الشرح الكامل
سبع عائلات رسميّة في اللعبة: روبوتات طائرة، وروبوتات ماشية، وكلاب، وقطط، ومخلوقات مُعدَّلة من Deimos، وروبوتات صيد. ونعرض معها Helminth Charger في بطاقة منفصلة لأن طريقة الحصول عليه مختلفة تمامًا عن بقية الكلاب — فهو يُصنَّف Kubrow في اللعبة لكنه لا يُفقَس ببيضة عادية.
Sentinel — روبوت طائر: روبوت صغير يطفو فوق كتفك ويطلق النار على الأعداء أو يدعمك بمودات خاصة تُسمّى Precept. يأتي بسلاح روبوتي خاص به، ويُبنى في المصنع (Foundry) من مخطط. من أين تحصل عليه: معظم مخططاته من Market بالكريديتس، وبعضها من أبحاث الـ Dojo أو من الزعماء والـ Relics. · سهل الحصول · بلا سلاح افتراضي للمتاجرة · Precept Mods
MOA — روبوت ماشي: روبوت يمشي على رجلين، ويُجمَّع من أربع قطع قابلة للتبديل: Model (الرأس) و Core و Gyro و Bracket. كل Model يمنح مودَي Precept حصريين، ويستخدم الأسلحة الروبوتية نفسها التي يستخدمها الـ Sentinel. من أين تحصل عليه: قطعه تُشترى من Legs في Fortuna مقابل Standing مع Solaris United، ثم تُصنَّع وتُجمَّع. · قابل للتخصيص · يحتاج بناء · ربح رتبة بعد التذهيب
Kubrow — كلب: كلب كبير يهاجم بأنيابه وله سلالات مختلفة، كل سلالة لها قدرة خاصة. هو أول رفيق «حيواني» يحصل عليه أغلب اللاعبين، لأنه موضوع مهمة تعليمية كاملة. من أين تحصل عليه: من مهمة Howl of the Kubrow: تُحضر بيضة Kubrow Egg من أوكار الـ Feral Kubrow على Earth، ثم تفقسها في Incubator. · مهمة تعليمية · فقس · Bleedout يدوي
Kavat — قط: قط بري سريع، ومشهور عند المجتمع بأنواعه المفيدة للزراعة والحرج. يحتاج ترقية حاضنة خاصة قبل أن تتمكن من فقسه، فلا يمكن الحصول عليه بمجرد إكمال مهمة الكلب. من أين تحصل عليه: يحتاج Kavat Incubator Upgrade Segment (مخططه من أبحاث Tenno Lab في الـ Dojo أو من Hyekka Master)، و10 Kavat Genetic Code من مسح الـ Feral Kavat الحيّة على Deimos. · زراعة الغنائم · حرج · يحتاج ترقية
Predasite — وحش مفترس من Deimos: مفترس برباعيّ الأرجل من Deimos، يُجمَّع مثل الـ MOA من قطع: Mutagen و Antigen وفرع (Vizier أو Medjay أو Pharaoh). يُصنّف ضمن البهائم فيستخدم مودات Kubrow. من أين تحصل عليه: يُحيَا (Revivification) عند Son في Necralisk: تصطاد نسخة ضعيفة بالـ Conservation في Cambion Drift، ثم تشتري المخططات بـ Standing. · Deimos · قابل للتخصيص · يحتاج تذهيب
Vulpaphyla — ثعلب معدّل من Deimos: ثعلب مصاب بالفطر من Deimos، سريع ورشيق، وفروعه: Crescent و Panzer و Sly. يُصنّف ضمن البهائم فيستخدم مودات Kavat. وميزته الشهيرة أن Panzer ينهض وحده من السقوط دون انتظار. من أين تحصل عليه: بنفس مسار Predasite: اصطياد بالـ Conservation ثم إحياء عند Son مقابل Standing وموارد. · نهوض ذاتي · Deimos · قابل للتخصيص
Helminth Charger — وحش الطفيليات: كلب مصاب بالطفيليات (Infested) يُصنّف Kubrow في اللعبة، وله قدرات خاصة مثل سحب الأعداء والدهس. يُفقَس مثل الكلب العادي لكن بشرط إضافي. من أين تحصل عليه: يحتاج Helminth Cyst: استخدم Nidus في غرفة Helminth في مدارك (Orbiter)، وينمو الكيس بعد 24 ساعة، ثم «اسحب» الطفيليات وأنت تفقّس بيضة Kubrow. · Nidus · طفيليات · Kubrow mods
Hound — كلب روبوتي: روبوت صيد رباعيّ الأرجل من Sisters of Parvos، يُجمَّع من قطع (Model و Bracket و Stabilizer) وكل قطعة تعدّل شكله وإحصاءاته. يستخدم أسلحة Hound الحصرية التي لا تصلح للـ Sentinel. من أين تحصل عليه: من إسقاط Sister of Parvos: يُورَّث كلبها عند القضاء عليها، وتُمنح قطعة Hound عشوائية مضمونة، ثم تُجمَّع عند Legs. · Sisters of Parvos · متقدّم · يحتاج تذهيب
Sentinels (الروبوتات الطائرة)
17لكل Sentinel سلاح افتراضي يأتي معه ومود قدرة (Precept) يحدّد دوره، ويُبنى في المصنع من مخطط. وTaxon أرخصها ويأتي معه Vacuum، وCarrier Prime يأتي بـSweeper Prime، وDeconstructor حصريّ لـHelios.
الشرح الكامل
لكل Sentinel سلاح افتراضي يأتي معه، ومود قدرة خاص (Precept) يحدّد شخصيته: هجومي، أو داعم، أو مسح، أو تخفٍّ.
ملاحظات مهمّة على الـ Sentinels:
Deconstructor و Deconstructor Prime حصريّان لـ Helios و Helios Prime ولا يمكن تركيبهما على أي رفيق آخر — وهذه الحالة الوحيدة الحصرية.
Artax ليس حصريًا لـ Taxon: أي Sentinel أو MOA يمكنه تركيبه. الشائع أن سلاح الـ Sentinel مرتبط به، والصحيح أن كل الأسلحة الروبوتية مشتركة إلا Deconstructor.
Carrier Prime يأتي بـ Sweeper Prime لا بـ Sweeper العادي — فرق يخطئ فيه كثيرون.
لا يهجم الـ Sentinel وحده: يحتاج مود هجوم (Assault Mode أو Precept هجومي) وإلا اكتفى بالوقوف. وهذا مفيد للتخفّي، فلا حاجة لنزع سلاحه.
الحصول على سلاح Sentinel آخر لا يكون شراءً منفصلًا عادةً: تصنع الـ Sentinel نفسه فيأتي سلاحه معه — إلا 4 أسلحة روبوتية يبيع مخططاتها Legs (Cryotra · Tazicor · Vulcax · Helstrum) وتُستخدم للـ Sentinel والـ MOA معًا.
الشبكات الثلاث الأخرى (Verglas · Multron · Stinger) أسلحة روبوتية عادية، وأي Sentinel يقدر على حملها إن ملكها.
الـ Sentinel لا يمكن إحياؤه يدويًا، بخلاف البهائم. يبقى بجانبك بحالة متضرّرة حتى ينتهي عدّاد النهوض.
| الاسم | السلاح الافتراضي | القدرة المميّزة | دوره | من أين تحصل عليه |
|---|---|---|---|---|
| Carrier | Sweeper | Ammo Case | يحوّل الذخيرة ويزيد سعتها — أفضل رفيق لمن ينفد ذخيره. | مخططه من Market بـ 100,000 كريديت. |
| Carrier Prime | Sweeper Prime | Ammo Case | نسخة أقوى من Carrier بإحصاءات أعلى وقطبية إضافية. | من الـ Relics (Void Fissure) أو المتاجرة أو حزم Prime Access. |
| Dethcube | Deth Machine Rifle | Vaporize | رفيق هجومي: شعاع قاتل + توليد كرات طاقة. | مخططه من Market بـ 100,000 كريديت. |
| Dethcube Prime | Deth Machine Rifle Prime | Vaporize | نسخة أقوى من Dethcube، ومن أفضل رفقاء الضرر. | من الـ Relics أو المتاجرة. |
| Wyrm | Laser Rifle | Crowd Dispersion | يشتّت الحشود ويُسقط الأعداء القريبين أرضًا عند اقترابهم. | مخططه من Market بـ 100,000 كريديت. |
| Wyrm Prime | Prime Laser Rifle | Crowd Dispersion | نسخة Prime من Wyrm بإحصاءات وقطبية أفضل. | من الـ Relics أو المتاجرة. |
| Shade | Burst Laser | Ghost | رفيق التخفّي: يمنحك invisibility عند اقتراب عدو، ولذلك يناسب المهام السرّية. | مخططه من Market بـ 100,000 كريديت. |
| Prisma Shade | Prisma Burst Laser | Ghost | نسخة محسّنة من Shade بإحصاءات أعلى (تختلف عن Prime). | يبيعه Baro Ki'Teer بـ 300,000 كريديت و500 Orokin Ducats. |
| Shade Prime | Burst Laser Prime | Ghost | النسخة Prime من Shade — موجودة فعلًا رغم شيوع الظن بأن Prisma هي الأخيرة. | من الـ Relics أو المتاجرة (طُرح مع Hildryn Prime). |
| Taxon | Artax | Molecular Conversion | أول رفيق لمعظم اللاعبين: يعيد شحن دروعك، وسلاحه يبطئ الأعداء بالبرد. | مخططه مجانًا كمكافأة 3 من 4 أهداف في عقدة Venus (Junction)، أو من Market بـ 5,000 كريديت. |
| Helios | Deconstructor | Investigator | يمسح الأعداء والأشياء تلقائيًا ليضيفها إلى الـ Codex — الأفضل لمن يجمع المعلومات. | مخططه من أبحاث Energy Lab في الـ Dojo. |
| Helios Prime | Deconstructor Prime | Investigator | نسخة أقوى من Helios بنفس وظيفة المسح. | من الـ Relics أو المتاجرة. |
| Diriga | Vulklok | Calculated Shot | قنّاص: يستهدف الأعداء البعيدين أولًا، وله صعقات كهربائية. | مخططه من Market بـ 100,000 كريديت. |
| Djinn | Stinger | Fatal Attraction | يجذب الأعداء إليه، وينهض أسرع بفضل مود Reawaken. | مخططه من أبحاث Bio Lab في الـ Dojo بـ 50,000 كريديت. |
| Oxylus | Multron | Scan Matter | رفيق الصيد والجمع: يُظهر الأسماك والموارد على الخريطة. | مخططه من The Business في Fortuna بـ 20,000 Standing بعد رتبة Old Mate. |
| Nautilus | Verglas | Cordon | يجمّع الأعداء في نقطة واحدة، ويصلح خروم الـ Railjack — رفيق رحلات الفضاء. | قطعه من Neptune Proxima في Empyrean (نقاط الاهتمام ودورات Defense)، وقابلة للمتاجرة. |
| Nautilus Prime | Verglas Prime | Cordon | نسخة Prime من Nautilus. | من الـ Relics أو المتاجرة. |
ملاحظة صدق: قائمة الـSentinel تتغيّر مع التحديثات، والأعداد هنا كما توثّقها ويكي WARFRAME في نسخة هذا الدليل. ووجود Shade Prime وNautilus Prime حديث نسبيًا، وكثير من الأدلّة القديمة لا يذكرهما.
Kubrow و Kavat (الكلاب والقطط)

البهائم أنواع ثابتة الصفات: كل سلالة لها قدرتان، ولا يمكن تبديل السلالة بعد الفقس لكن يمكن إعادة الفقس، وكل بهيمة لها سلاح مخالب مستقل لا يمنح خبرة رتبة. وAdarza يمنح +60 حرجًا، وPanzer ينهض وحده.
الشرح الكامل
البهائم أنواع ثابتة الصفات: كل سلالة لها قدرتان خاصتان، ولا يمكنك تبديل السلالة بعد الفقس — لكن يمكنك إعادة الفقس للحصول على سلالة أخرى. وكل بهيمة لها سلاح مخالب مستقل.
الـKavat رفيق سريع، وسلالة Smeeta منه من أشهر الرفاق عند المجتمع.
ملاحظات مهمّة على البهائم:
⚠️ تصحيح مهمّ: الـ Smeeta Kavat كان مشهورًا بأن مود Charm يضاعف الغنائم والموارد، لكن هذا لم يعد صحيحًا: في Update 37.0 أُزيل مضاعف الموارد من Charm ونُقل إلى مود بهيمي منفصل هو Loyal Retriever (فرصة 13% لمضاعفة كل مورد أو رصيد يُلتقط، ويعمل دائمًا). ما زال Charm مفيدًا جدًا، لكن ليس لهذا السبب القديم.
Adarza يعطي حرجًا فعلًا: Cat's Eye يمنح +60 نقطة حرج مطلقة (لا نسبة مضاعفة) — أي يرفع سلاحًا حرجه 20% إلى 80%. وهذا سبب شهرته عند الفِرَق.
البهائم أنواع ثابتة: Kubrow يأكل مودات Kubrow، و Kavat مودات Kavat، أما Predasite فيأكل مودات Kubrow و Vulpaphyla مودات Kavat.
كل بهيمة لها سلاح مخالب (Claws) مستقل بشاشة مودات خاصة، وهو لا يمنح خبرة رتبة استحقاق — بخلاف أسلحة الـ Sentinel.
Vulpaphyla بنوع Panzer مشهور بأنه ينهض وحده من السقوط عن طريق مودات Devolution التي تحوّله إلى يرقة 30 ثانية ثم يُحيي نفسه.
سلالات Kubrow (6):
| السلالة | المعنى | القدرات | طريقة الحصول |
|---|---|---|---|
| Huras | كلب التخفّي | Stalk: يُخفي نفسه ويُخفيك معه. وHunt: يسحب عدوًا بعيدًا ويهاجمه. | فقس عادي من بيضة Kubrow. |
| Raksa | كلب الحماية | Protect: يعيد شحن دروعك عند نفادها. وHowl: يُبطئ الأعداء القريبين. | فقس عادي. |
| Sahasa | كلب الحفر | Dig: يحفر ويُخرج غنائم وموارد من الأرض — أفضل كلب للزراعة. وFerocity: هجمة قاضية تُسقط العدو. | فقس عادي. |
| Sunika | كلب القتال | Unleashed: يطارد أعداء Eximus بضرر إضافي ضد Overguard. وSavagery: اندفاعة تُسقط العدو. | فقس عادي. |
| Chesa | كلب جمع الغنائم | Retrieve: يجلب الغنائم الإضافية من الأرض. وNeutralize: ينزع سلاح العدو. | فقس عادي. |
| Helminth Charger | الوحش الطفيلي | Proboscis: يسحب عدوًا إليه. وTrample: دهس. ويُطلق ديدان Strain بمساعدة مودات خاصة. | ليس فقسًا عاديًا: يحتاج Helminth Cyst من Nidus مع بيضة Kubrow. |
تصحيح موثّق: الشائع أن Smeeta Kavat يضاعف الغنائم، وهذا كان صحيحًا سابقًا فقط. ويكي اللعبة تؤكد أن مضاعف الموارد أُزيل من Charm في Update 37.0 ونُقل إلى مود Loyal Retriever.
سلالات Kavat أربع: Adarza (حرج جماعي +60)، وSmeeta (مكافآت Charm عشوائية، ومنها خبرة ثلاثية)، وVasca (تُعدي قطّك الحالي ليلًا على Plains of Eidolon)، وVenari (حصريّة لـKhora).
الشرح الكامل
سلالات Kavat (4):
| السلالة | المعنى | القدرات | طريقة الحصول |
|---|---|---|---|
| Adarza | قط الحرج | Cat's Eye: يمنحك ومن حولك +60 نقطة حرج مطلقة لمدة 10 ثوانٍ. وReflect: يعكس الضرر على المهاجم. | فقس عادي بعد تركيب Kavat Incubator Upgrade Segment. |
| Smeeta | قط الحظّ | Charm: يمنحك مكافأة عشوائية (دروع فورية · تعبئة فورية · قدرة مجانية · حرج · خبرة ثلاثية · مورد نادر). وMischief: يُخفي نفسه ويستدرج العدو. | فقس عادي بعد الترقية. |
| Vasca | قط الليل | Draining Bite: عضّة تمتص الصحة. وTransfusion: يضحّي بصحته لينهضك أنت من السقوط. | ليس فقسًا: يجب أن تُعدي قطّك الحالي بـ Vasca بريّة على Plains of Eidolon ليلًا، ثم تحفظ بصمته بـ Genetic Code Template. |
| Venari | قطّة Khora | رفيقة Warframe Khora الخاصة، ولها أوضاع قتال/حماية/شفاء تُبدَّل بأوامر. | حصريّة لـ Khora و Khora Prime ولا يمكن فقسها أو امتلاكها كرفيق مستقل. |
Sentinels مقابل Beasts — جدول المقارنة
Sentinel يجمع الغنائم بـVacuum والبهيمة بـFetch بالمدة نفسها 13.5 مترًا؛ والبهيمة تُحيا يدويًا بخلاف الـ Sentinel؛ وكلاهما ينهض وحده بعد 60 ثانية، ولا Exilus لأي منهما، ويحتاج الرفيق Orokin Reactor لا Catalyst.
الشرح الكامل
الفروق العملية التي تهمّ فعلًا: الإحياء، والغنائم، والخانات، وما إذا كان النظام القديم ما زال موجودًا.
| المقارنة | Sentinel | Beast | الشرح |
|---|---|---|---|
| Loot gathering (Vacuum) — جمع الغنائم تلقائيًا | نعم | نعم | الـ Sentinel يستخدم Vacuum، والبهيمة Fetch — نفس المدى 13.5 مترًا ونفس الوظيفة تمامًا. |
| Manual revive — إحياء يدوي أثناء المهمة | لا | نعم | البهيمة تسقط أرضًا ويمكنك رفعها فورًا. الـ Sentinel يبقى بجانبك حتى ينتهي العدّاد ولا يمكن لمسه. |
| Self revive — نهوض تلقائي بعد 60 ثانية | نعم | نعم | كلاهما ينهض وحده بلا حد لعدد المرات، ويحصل على 5 ثوانٍ مناعة بعد النهوض. |
| Works while down — يستمر في جمع الغنائم وهو ساقط | نعم | نعم | Vacuum و Fetch و Animal Instinct تعمل والرفيق ساقط — قرار تصميمي مقصود حتى لا تخسر الغنائم. |
| Exilus slot — خانة Exilus | لا | لا | لا يوجد Exilus للرفيق ولا لسلاحه إطلاقًا؛ محولات Exilus للWarframe والأسلحة العادية فقط. |
| Orokin Reactor — يحتاج Orokin Reactor | نعم | نعم | الرفيق نفسه يحتاج Reactor لا Catalyst. وسلاحه يحتاج Catalyst إن أردت مضاعفة سعته. |
| Weapon mods — له سلاح بشاشة مودات | نعم | نعم | سلاح Sentinel = 8 خانات بلا Exilus. ومخالب البهيمة = 8 خانات + خانة Posture، لكنها لا تمنح خبرة رتبة. |
| DNA Stabilizer — يحتاج DNA Stabilizer | لا | لا | النظام أُلغي في Update 30.5 (2021): لا انحدار ولا استقرار ولا ولاء بعد الآن. أي دليل يذكره فهو قديم. |
| Stasis — يحتاج Stasis لتبديله | لا | لا | أُلغي في Update 28.0 (2020): كل الرفاق متاحة فورًا من الترسانة، والخانات وحدها ما زالت مطلوبة. |
| Ancient Healer heal — يُشفى بـ Ancient Healer | لا | لا | لا يوجد أي ميكانيكي مؤكد يجعل Ancient Healer العدوّي يُشفي رفيقك. النسخة الصديقة الحالية اسمها Ancient Protector ووظيفتها تحويل الضرر إليها لا الشفاء. (المصادر لا تذكر حالة العدو المُسيطَر عليه — نتركها بلا جزم.) |
عن سؤال Ancient Healer: لا توثّق المصادر أي ميكانيكية يجعل Ancient Healer يُشفي رفيقك. النسخة الصديقة الحالية اسمها Ancient Protector ووظيفتها تحويل الضرر إليها لا الشفاء. ولا نُجزم بحالة العدو الواقع تحت سيطرة لاعب — المصادر لا تذكرها.
مودات الرفاق المهمّة
18ليست كل المودات لكل رفيق: Vacuum للروبوتات وFetch للبهائم (المدة 13.5 مترًا)، وAnimal Instinct للجميع (+30 م رادار غنائم)، وBite/Maul لمخالب البهيمة، وLink Vitality يضيف 125% من صحة الـ Warframe. المود غير المناسب لا يظهر أصلًا.
الشرح الكامل
ليست كل المودات متاحة لكل رفيق: قسم منها للروبوتات فقط وقسم للبهائم فقط. المود غير المناسب لا يظهر في القائمة أصلًا.
ترتيب الأولويات للاعب الجديد:
المود الأول الذي يجب أن تحصّله: Vacuum — وهو مجاني يأتي مع أول Sentinel تصنعه. لا تفكر مرتين: ركّبه فورًا.
إن كنت تستخدم بهيمة فالبديل Fetch، لكنه يُسقَط من الأعداء (على Deimos و Orb Vallis) فيحتاج جمعًا. المدى نفسه تمامًا.
بعد Vacuum/Fetch مباشرةً: Animal Instinct — يوفّر عليك تمشيط الخريطة بحثًا عن الغنائم والأعداء.
لا تُهمل مودات النجاة: رفيق بلا صحة ولا درع يموت كل دقيقة فتخسر فائدته. Link Vitality أو Guardian أو Medi-Pet Kit تصنع فرقًا كبيرًا.
إن استخدمت بهيمة قتالية فركّب Bite و Maul على مخالبها، وليس على الرفيق نفسه — لكل منهما شاشة مودات منفصلة.
Hunter Recovery يشفيك أنت لا رفيقك. من يريد شفاء الرفيق يريد Medi-Pet Kit أو Pack Leader.
| المود | لمن | ما يفعله | الأولوية |
|---|---|---|---|
| Vacuum — شفط الغنائم | الروبوتات (Sentinel · MOA · Hound) | يسحب الغنائم والذخيرة والمودات والكريديت إليك من 13.5 مترًا. يأتي مجانًا مع كل Sentinel تصنعه. | أولوية عليا |
| Fetch — جلب الغنائم | البهائم | نفس وظيفة Vacuum تمامًا وبنفس المدى 13.5 مترًا — الفرق الوحيد أن البهائم فقط تقدر على تركيبه. وهو ليس مجانيًا ويُسقط من الأعداء. | أولوية عليا |
| Animal Instinct — غريزة الحيوان | الجميع | +30 متر رادار غنائم و+18 متر رادار أعداء. مود صغير يوفّر عليك البحث في الزوايا. ويوجد منه Primed Animal Instinct أقوى. | أولوية عليا |
| Guardian — الحارس | الروبوتات | يعيد شحن دروعك فورًا عند نفادها، مع مهلة 30 ثانية بين المرات. أفضل مود دفاعي للاعب الذي يسقط كثيرًا. | مفيد |
| Medi-Pet Kit — حقيبة الإسعاف | كل الرفاق إلا Sentinel | يشفي الرفيق +12 صحة/ثانية ويقلّل عدّاد نهوضه 15 ثانية. يشفي الرفيق فقط ولا يشفيك أنت. من The Index. | مفيد |
| Pack Leader — قائد القطيع | البهائم (لا Sentinel) | كل هجمة قريبة لك تشفي رفيقك +100 صحة، والزائد يتحوّل إلى Overguard بحد أقصى +1200. ويوجد Primed Pack Leader بـ+183 وبحد +2200. | مفيد |
| Link Vitality — ربط الصحة | البهائم و MOA و Hound (لا Sentinel) | يضيف 125% من صحة الـ Warframe القصوى إلى صحة الرفيق. أي مود يرفع صحتك يرفع صحته. (اسمه القديم Link Health ولم يعد موجودًا.) | مفيد |
| Link Fiber — ربط الدرع | البهائم و MOA و Hound | يضيف 125% من درع Warframe (Armor) إلى رفيقك. (اسمه القديم Link Armor.) | مفيد |
| Link Redirection — ربط الدروع | البهائم و MOA و Hound | يضيف 125% من دروع Warframe (Shields) إلى رفيقك. (اسمه القديم Link Shields.) | مفيد |
| Bite — العضّ | مخالب البهيمة | +330% احتمال حرج و+220% ضرر حرج لمخالب البهيمة. المود الأساسي لبناء كلب أو قط قتالي. | مفيد |
| Maul — التمزيق | مخالب البهيمة | +330% ضرر قريب لمخالب البهيمة. المود الأساسي للضرر. | مفيد |
| Hunter Recovery — تعافي الصياد | البهائم | يشفيك أنت بمقدار 30% من الضرر الذي يصنعه رفيقك (امتصاص حياة). لا يشفي الرفيق — هذا خلط شائع. | مفيد |
| Hunter Synergy — تناغم الصياد | مخالب البهيمة | +30% ربط حرج: يضيف 30% من حرج سلاحك الأساسي إلى حرج مخالب البهيمة. يصبح قويًا مع سلاح حرجه عالٍ. | متخصّص |
| Hunter Command — أمر الصياد | البهائم | يجعل رفيقك يهاجم عدوًا تلقّى حالة Slash لمدة 6 ثوانٍ بدل أن يبقى سلبيًا. مود سلوكي متخصّص. | متخصّص |
| Sanctuary — الملاذ | الروبوتات | ينشئ حولك كرة حماية بصحة 1800 أثناء إحيائك لأي حليف. يحجب الطلقات فقط ولا يحجب الانفجارات. | متخصّص |
| Loyal Retriever — الجالب الوفيّ | البهائم | فرصة 13% لمضاعفة كل مورد أو رصيد يُلتقط — هذا هو المود الذي ورث وظيفة Smeeta Charm القديمة. | متخصّص |
| Manifold Bond — رابطة التعدّد | الروبوتات فقط | قدرات رفيقك تُصيب بحالات سلاحه، وقتل عدو يحمل 3 حالات مختلفة أو أكثر يقلّل مهلة قدرات الرفيق 3 ثوانٍ. أحد مودات Bond الأربعة عشر. | متخصّص |
| Tandem Bond — رابطة التناغم | البهائم فقط | هجمات رفيقك القريبة تضيف حتى +6 إلى مضاعف كومبوك، والهجمة الثقيلة تمنحه +30% ضررًا قريبًا 30 ثانية. | متخصّص |
عن مودات Bond: أضاف Update 34 أربعة عشر Bond Mod قويّة، أكثرها تأثيرًا: Tenacious Bond (يمنح +1.2× مضاعف حرج نهائي إن تجاوز حرج رفيقك 50%) · Reinforced Bond (سرعة إطلاق +60% إن تجاوزت دروع رفيقك 1200) · Duplex Bond (نسخ مؤقتة من رفيقك) · Manifold Bond (للروبوتات فقط) · Tandem Bond (للبهاائم فقط). وتُشترى من بائعي Conservation مقابل Standing.
لتفاصيل نظام المودات كاملًا (السعة والقطبية والدمج) راجع دليل المودات.
كيف تحصل على رفيق وتبنيه
7المسار من الأسهل: Taxon من عقدة Venus (أو 5,000 Credits) ويأتي معه Vacuum مجانًا، ثم أول كلب من مهمة Howl of the Kubrow، ثم Kavat بعد ترقية الحاضنة و10 Kavat Genetic Code، ثم الرفاق المُجمَّعون الذين يحتاجون تذهيبًا.
الشرح الكامل
المسار مرتّب من الأسهل إلى الأصعب: أول Sentinel شبه مجاني، ثم أول كلب من مهمة تعليمية، ثم القطط، ثم الرفاق المُجمَّعون.
1) الـ Sentinel الأول: من عقدة Venus: Taxon هو أول رفيق لمعظم اللاعبين. مخططه مكافأة عند إكمال 3 من 4 أهداف في عقدة Venus على خريطة النجوم، أو يُشترى من Market بـ5,000 كريديت. وهو أرخص Sentinel في اللعبة تصنيعًا.
2) ابنِه في المصنع واحصل على Vacuum مجانًا: اصنعه في Foundry خلال 24 ساعة. لحظة استلامه تحصل تلقائيًا على مود Vacuum (ورفيقه سلاح Artax الذي يُبطئ الأعداء). ركّب Vacuum في الخانة الأولى فورًا.
3) أول كلب: مهمة Howl of the Kubrow: مهمة جانبية منفردة تُفتح بعد عقدة Venus–Mercury، وتبدأها من الـ Codex. تمنحك Incubator Segment، وتحصل منها على بيضة Kubrow من أوكار الـ Feral Kubrow على E Prime في Earth.
4) فقّس البيضة: تحتاج مع البيضة Incubator Power Core (مخططه من Market)، ثم تضعها في الـ Incubator في مدارك وتنتظر الفقس. أول فقس في المهمة يستغرق 60 ثانية فقط.
5) أول قط: يحتاج ترقية الحاضنة: الـ Kavat لا يُفقَس بمجرد إكمال مهمة الكلب. تحتاج Kavat Incubator Upgrade Segment: مخططه من أبحاث Tenno Lab في الـ Dojo أو يُسقطه Hyekka Master، ويُشترى جاهزًا بـ175 بلاتينيوم.
6) اجمع Kavat Genetic Code: كل محاولة فقس قط تستهلك 10 Kavat Genetic Code، وتحصل عليها بمسح Feral Kavat الحيّة على Deimos (منطقة Orokin Derelict) بـ Codex Scanner أو Synthesis Scanner — بنسبة 25% لكل مسحة. مسح الجثث لا يعطي أكوادًا.
7) الرفاق المُجمَّعون: MOA و Hound و Deimos: MOA من Legs في Fortuna (4 قطع). وHound من القضاء على Sister of Parvos. وPredasite/Vulpaphyla من Son في Deimos بعد اصطياد نسخة ضعيفة بالـ Conservation. كلها تحتاج تذهيبًا قبل أن تمنح خبرة رتبة.
| الرفيق | طريقة الحصول | الجهد |
|---|---|---|
| Taxon | 3 من 4 أهداف في عقدة Venus، أو Market بـ 5,000 كريديت | سهل جدًا |
| Carrier · Dethcube · Diriga · Shade · Wyrm | مخطط من Market بـ 100,000 كريديت | سهل |
| Djinn · Helios | أبحاث الـ Dojo (Bio Lab للـ Djinn · Energy Lab للـ Helios) | يحتاج Dojo |
| Oxylus | The Business في Fortuna بـ 20,000 Standing بعد رتبة Old Mate | متوسط |
| Nautilus | قطعه من Neptune Proxima في Empyrean (Points of Interest و Defense) | متقدّم |
| Prisma Shade | Baro Ki'Teer بـ 300,000 كريديت و500 دوكات | يحتاج زيارة |
| Sentinels Prime | Void Relics أو المتاجرة أو Prime Access | يعتمد على الحظّ |
| Kubrow (5 سلالات) | Howl of the Kubrow + بيضة من Earth + Incubator Power Core | مهمة تعليمية |
| Kavat (Adarza · Smeeta) | Kavat Incubator Upgrade Segment + 10 Kavat Genetic Code من Deimos | متوسط |
| Vasca Kavat | إعداء قطّك الحالي بـ Vasca على Plains of Eidolon ليلًا | متوسط |
| Helminth Charger | Helminth Cyst من Nidus + بيضة Kubrow | يحتاج Nidus |
| MOA (4 نماذج) | قطع من Legs في Fortuna + تصنيع + تجميع | متوسط |
| Hound (3 نماذج) | القضاء على Sister of Parvos ثم التجميع عند Legs | متقدّم |
| Predasite · Vulpaphyla | اصطياد في Cambion Drift ثم إحياء عند Son | متوسط |
إدارة الرفيق
4إدارة الرفيق أربع مجموعات: الخانات (خانة مستقلة، و12 بلاتينيوم لكل خانتين، وStasis أُلغي في Update 28.0)، والمستوى (حد أقصى 30، والسعة 60 مع Orokin Reactor، وForma تعمل عليه)، والاسم والمظهر، والشفاء في المهمة.
الشرح الكامل
الخانات · المستوى والبناء · الاسم والمظهر · الشفاء في المهمة. أربع مجموعات تغطّي كل ما تحتاجه بعد الحصول على الرفيق.
الخانات والتبديل:
Companion Slot خانة مستقلة عن خانات Warframe والأسلحة، وتبدأ بـ10 خانات في الحساب الجديد.
الخانات مشتركة بين الرفاق وأسلحتهم الروبوتية: Sentinel + سلاحه = خانتان. البهائم تُحتسب خانة واحدة، لأن مخالبها ليست سلاحًا منفصلًا.
السعر: 12 بلاتينيوم لكل خانتين — وهي من أوّل ما ينفد عند اللاعب الجديد.
Stasis أُلغي في Update 28.0 (2020): كل رفقائك متاحون فورًا من الترسانة، بلا انتظار ولا إخراج/إدخال. الخانات وحدها ما زالت مطلوبة.
للتخلّص من رفيق نهائيًا يمكنك تسليمه إلى Lotus مقابل 25,000 كريديت، فتُفرَّغ خانته.
المستوى والبناء:
الحد الأقصى رتبة 30 (لا يوجد رتبة 40 للرفاق إطلاقًا — الرتبة 40 لبعض الأسلحة والـ Necramech فقط).
الرفيق وسلاحه يرفعان رتبتك — والتفصيل في بطاقة «رتبة الاستحقاق» أعلاه.
مخالب البهائم لا تمنح أي خبرة رتبة — فارفع البهيمة للمتعة والضرر، لا لرتبة الاستحقاق.
الرفاق المُجمَّعون (MOA · Hound · Predasite · Vulpaphyla) لا يمنحون خبرة قبل التذهيب عند بائعهم.
السعة الأساسية 30 عند الرتبة 30، وتصير 60 مع Orokin Reactor على الرفيق، و Orokin Catalyst على سلاحه.
Forma تعمل على الرفيق وسلاحه كأي عنصر آخر: تغيّر قطبية خانة وتعيد العنصر للرتبة صفر. وإعادة الرفع لا تمنح خبرة رتبة إضافية.
الاسم والمظهر:
يمكنك تسمية رفيقك بتغيير اسم يكلّف 15 بلاتينيوم.
الكلاب والقطط يُسمَّى عند الـ Incubator في مدارك. وPredasite و Vulpaphyla عند Son في Deimos.
Hound يُسمَّى عند Legs، والاسم محدود بـ24 حرفًا وبلا فواصل أو علامات اقتباس.
Sentinels و MOA تُسمَّى كذلك مقابل البلاتينيوم، لكن مسار التسمية داخل الواجهة غير موثّق صراحةً في المصادر — يُبحث عنه في شاشة الترسانة.
ألوان وشارات وقلادات تُشترى منفصلة، وبعضها حصري للكلاب أو للقطط ولا يعمل على الآخر.
شفاء الرفيق في المهمة:
Medi-Pet Kit يشفي الرفيق +12 صحة/ثانية (لكل الرفاق إلا Sentinel) — أبسط طريقة مستمرة.
Pack Leader يشفي الرفيق +100 صحة لكل هجمة قريبة لك، والزائد يتحوّل Overguard.
Master's Summons (قدرة Helminth بتكلفة 50 طاقة) تشفي الرفيق بالكامل وتُحييه فورًا وتنقله إليك.
Repair Dispensary (تحسين Protea) تُسقط حزمًا تشفي الرفيق وتقلّل عدّاد نهوضه.
قدرات Warframe كثيرة تشفي الرفيق بعد Update 34: مثل Trinity بـ Blessing و Volt بـ Discharge و Nezha بـ Warding Halo.
Regen و Primed Regen ليستا شفاءً — فقط تقلّلان عدّاد نهوض الـ Sentinel (-20 و -35 ثانية) وتمنحان مناعة بعد النهوض.
تصحيحَان موثّقان: Stasis أُلغي في Update 28.0 عام 2020 (لا في التحديث 34)، ونظام DNA Stabilizer أُلغي في Update 30.5 عام 2021. أي دليل يذكرهما فهو قديم.
تفصيل الحاضنة: قوائمها واحدة واحدة (الفقس · البصمة الوراثية · التنازل · القطعتان) وما تحتاجه ومن أين — في صفحة الحاضنة (Incubator).
أي رفيق يناسب أسلوبك؟
أداة تفاعلية صغيرة: حدّد ما يهمّك، فتُرتَّب الرفاق بحسب ملاءمتها. الغرض تعليمي — شرح كل خيار أهم من الرقم.
أي رفيق يناسب أسلوبك؟
4 من 20اختر الأهداف التي تهمّك — تُحدَّث القائمة فورًا. الاختيار تعليمي: الغرض ترتيب الأولويات لا إعطاء «أفضل رفيق» مطلق، فلكل رفيق دور مختلف.
كلب الجمع — يجلب الغنائم الإضافية من الأرض وينزع سلاح الأعداء.
ثعلب النهوض — ينهض وحده من السقوط دون انتظار، ويصنع ضررًا ممتازًا. مزيج نادر بين البقاء والضرر.
كلب الحماية — يعيد شحن دروعك عند نفادها، ويُبطئ الأعداء القريبين.
الأعلى ترتيبًا هنا هو Carrier بمجموع 4 نقاط. ولا يعني ذلك أنه الأفضل دائمًا — راجع جدول الأنواع أعلاه قبل القرار.
أخطاء شائعة
7أخطاء متكرّرة عند اللاعبين الجدد، وكل واحد منها له بديل بسيط.
ترك الرفيق بلا Vacuum أو Fetch
لماذا خطأبلا Vacuum/Fetch تركض فوق الغنائم ولا تلتقطها، فتخسر موارد وذخيرة ومودات بلا أن تلاحظ — وقد تكون أهم من أي مود ضرر على الرفيق.
البديلركّب Vacuum في أول خانة (يأتي مجانًا مع أول Sentinel)، أو Fetch إن كنت تستخدم بهيمة.
بناء رفيق هجومي بلا أي مود دفاعي
لماذا خطأرفيق بلا صحة ولا درع يسقط كل دقيقة، وكل سقوط يعني 60 ثانية بلا مساعدة وبلا جمع غنائم. الضرر لا يُغني عن البقاء.
البديلركّب Link Vitality أو Guardian أو Medi-Pet Kit بجانب مودات الضرر. الهدف أن يبقى واقفًا لا أن يقتل أسرع.
التخلّص من Smeeta Kavat ظنًّا أنه صار ضعيفًا
لماذا خطأنعم، Charm لم يعد يضاعف الموارد (تغيّر في Update 37.0)، لكنه ما زال يمنح مكافآت قوية: تعبئة فورية · قدرة مجانية · خبرة ثلاثية · مورد نادر · حرج. والحكم بأنه «انتهى» غير صحيح.
البديلاحتفظ به إن كان يعجبك، وأضف Loyal Retriever إن أردت مضاعفة الغنائم التي كانت تُنسب له قديمًا.
نسيان أن الرفيق يرفع رتبة الاستحقاق
لماذا خطأالرفيق يمنح نقاط رتبة، وكثير من اللاعبين يبقى على رفيق واحد فيخسر آلاف النقاط المجانية — والتفصيل في بطاقة «رتبة الاستحقاق».
البديلاصنع رفقاء متنوّعين، وارفع كلا الرفيق وسلاحه إلى 30، خاصة أن الربح لا يحتاج أي مجهود إضافي — يرتفع وحده أثناء اللعب.
تركيب مود بهيمي على Sentinel أو العكس
لماذا خطأVacuum للروبوتات فقط و Fetch للبهائم فقط، وPack Leader و Link لا تعمل على Sentinel، و Bite/Maul لمخالب البهيمة لا للرفيق نفسه. المود الذي لا يصلح لا يظهر أصلًا في القائمة، فيظن اللاعب أنه فُقد.
البديلاعرف نوع رفيقك أولًا، وركّب المودات المناسبة له. وإن اشتريت مودًا لا يظهر، فالأرجح أنه لنوع آخر.
شراء Orokin Catalyst للرفيق بدل Reactor
لماذا خطأالرفيق نفسه يحتاج Orokin Reactor، والـ Catalyst لأسلحته فقط. شراء الاثنين بلا داعٍ يهدر بلاتينيوم نادر.
البديلReactor للرفيق وCatalyst لسلاحه. وابدأ بالـ Reactor لأن مودات الرفيق أهم من ضرر سلاحه.
الاستغراب من عدم حصولك على رتبة من MOA أو Hound
لماذا خطأالرفاق المُجمَّعون لا يمنحون خبرة رتبة قبل التذهيب، فيرفع اللاعب رفيقه إلى 30 ولا يفهم لماذا لم تزد رتبته.
البديلبعد الرتبة 30 اذهب إلى بائع الرفيق (Legs للـ MOA/Hound · Son لرفاق Deimos) وذهّبه، ثم ارفعه إلى 30 مرة ثانية — عندها فقط تُحتسب الخبرة.
للمزيد من الأخطاء العامة في اللعبة راجع صفحة الأخطاء الشائعة.
الخلاصة — أفضل رفيق للاعب الجديد
أفضل رفيق للاعب الجديد هو Taxon من عقدة Venus: مجاني تقريبًا، ويأتي بـVacuum ويُعيد شحن دروعك. ثم كلب من Howl of the Kubrow. والقاعدة الذهبية: لا رفيق بلا Vacuum/Fetch ومود دفاعي واحد على الأقل.
الشرح الكامل
الخلاصة — أفضل رفيق للاعب الجديد:
أفضل رفيق للاعب الجديد: Taxon: Taxon هو الجواب العملي. تحصل عليه من عقدة Venus بجهد بسيط أو بـ5,000 كريديت، ويأتي بسلاح Artax الذي يُبطئ الأعداء، ويُعيد شحن دروعك، ويمنحك Vacuum مجانًا. لا يحتاج أي بلاتينيوم ولا أي موارد نادرة.
الخطوة الثانية: كلب من Howl of the Kubrow: بعد أن تستقرّ، أكمل مهمة Howl of the Kubrow لتحصل على Incubator Segment وأول كلب. اختر Sahasa إن أردت الزراعة، أو Raksa إن أردت الحماية. وتذكّر: رفيق البهيمة يُشفى بمودات ومخالبه تحتاج Bite و Maul.
القاعدة الذهبية: لا تُجهّز رفيقًا بلا Vacuum/Fetch ومود دفاعي واحد على الأقل. هذان المودان يصنعان 90% من قيمة الرفيق للمبتدئ، وبقية البناء يأتي تدريجيًا مع رتبة الاستحقاق والموارد — ولا تستعجل بصرف البلاتينيوم، فالرفاق كثيرة وأكثرها مجاني باللعب.
المعلومات من ويكي WARFRAME. أسماء العناصر تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة. هذا تطبيق غير رسمي ولا يمثّل Digital Extremes.
مصطلحات هذه الصفحة23 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها
مصطلحات الرفاق — اضغط أي كلمة إنجليزية لتقرأ شرحها بالعربي من الصفر.
- Modالمود (بطاقة التقوية)
- Mastery Rankرتبة الاستحقاق (MR)
- Affinityنقاط الخبرة
- Foundryالمصنع
- Blueprintالمخطط
- Resourceمورد
- Open Worldمنطقة مفتوحة
- Bountyالمهمة الميدانية
- Standingالسمعة
- Clanالكلان
- Dojoالدوجو
- Helminthهيلمنث
- Formaفورما
- Polarityالقطبية
- Orokin Reactorمفاعل أوروكي
- Orokin Catalystمحفّز أوروكي
- Exilus Adapterمُهايئ Exilus
- Healthالصحة
- Shieldالدرع
- Armorالدروع (الصلبة)
- Status Effectتأثير الحالة
- Critical Hitالضربة الحرجة
- Tradingالتداول