أدوات

Foundry Shopping (قائمة تسوّق المصنع)

حدّد العناصر التي تريد تصنيعها، واحصل على مجموع الموارد الخام مرة واحدة: قائمة إجمالية، وجدول لكل عنصر، وتكلفة البناء وزمنه.

ما هذه الصفحة؟

Foundry غرفة داخل المركبة تُصنَّع فيها الأسلحة: الوصفة يحدّدها Blueprint، والمواد Component أو Resource، ثم تنتظر زمن البناء قبل استلام العنصر. وهذه الصفحة تجمع موارد عدة عناصر معًا في قائمة واحدة بدل شجرة لكل عنصر.

الشرح الكامل

في Warframe لا يُشترى السلاح جاهزًا دائمًا، بل يُصنَّع في غرفة داخل المركبة اسمها Foundry. التصنيع يحتاج ثلاث طبقات: Blueprint يحدّد الوصفة، ثم Component أو Resource بالمواد المطلوبة، ثم الضغط على زر البناء وانتظار وقت معيّن قبل استلام العنصر.

المشكلة تظهر عند تصنيع عدة عناصر في نفس الفترة: كل عنصر له شجرته الخاصة، فيصبح من الصعب معرفة مجموع ما يجب جمعه من الخريطة. هذه الصفحة تحلّ ذلك: تُختار العناصر مرة واحدة، ثم تُجمع كل الموارد الخام في قائمة واحدة.

صفحة Foundry في هذا الموقع تعرض شجرة عنصر واحد بالتفصيل، وهذه الصفحة مكمّلة لها: عدة عناصر معًا، ومجموع الموارد لا شجرة كل عنصر. الأرقام مأخوذة من نفس الكتالوج المبني من بيانات اللعبة العامة.

صفحة الشرح الكامل ←

كيف تُحسب الكميات؟

الوصفة تطلب مكوّنات مصنّعة لها وصفات خاصة بها، فتتضاعف الكميات نزولًا حتى الموارد الخام. والأداة تضرب الكميات في كل المستويات لتعرض ما سيُجمع من الخريطة فعلًا، لا ما تكتبه الوصفة الأولى.

الشرح الكامل

الوصفة تطلب كميات، وبعض المكوّنات ليست موارد خام بل مكوّنات مصنّعة لها وصفة خاصة بها. لذلك تتضاعف الكميات نزولًا: تحتاج مكوّنًا واحدًا فيبدو الطلب صغيرًا، لكن صنع ذلك المكوّن يطلب موارد إضافية، وهكذا حتى الموارد الخام.

مثال توضيحي بأسماء حقيقية: عنصر كبير يطلب Warframe Neuroptics، وصنع Neuroptics يطلب موارد مثل Plastids وPolymer Bundle. الأداة هنا تضرب الكميات في كل المستويات، فتعرض ما سيُجمع فعليًا من الخريطة لا ما يُكتب في الوصفة الأولى فقط.

خيار «فكّ المكوّنات الوسيطة» يغيّر طريقة الحساب: عندما يكون مغلقًا تُحسب Neuroptics كمكوّن واحد مطلوب (وهذا ما يحدث في المصنع فعلًا)، وعندما يكون مفتوحًا تُفكّ Neuroptics إلى مواردها الخام. الوضعان صحيحان لغرضين مختلفين، والفرق مكتوب في الأداة.

صفحة الشرح الكامل ←

أداة قائمة التسوّق

ابحث عن أي عنصر قابل للتصنيع، ثم أضفه إلى القائمة. تُحدَّث الأرقام فورًا: قائمة الموارد الإجمالية، وجدول يوضّح نصيب كل عنصر من كل مورد، ومجموع تكلفة البناء بالـ Credits، ومجموع زمن البناء.

762 نتيجة · تُعرض 60

الموارد الوسيطة القابلة للتصنيع (مثل Neuroptics) تُحسب مكوّنًا واحدًا مطلوبًا، ولا تُفكّ إلى مواردها الداخلية — وهذا ما يحدث في المصنع فعلًا: يصنع المكوّن أولًا ثم يُستخدم في العنصر الأكبر.

بعض وصفات الموارد (مثل تحويل كمية ضخمة من مورد إلى آخر) مخفيّة افتراضيًا لأن الاعتماد عليها مضلّل — اللاعب عادةً يجمع المورد مباشرة. تُظهرها بخيار «إظهار وصفات الموارد». الحد الأقصى للقائمة 8 عناصر.

عناصر القائمة: 0 من 8

القائمة فارغة. أضف عنصرًا واحدًا على الأقل من نتائج البحث بالأسفل لتظهر قائمة الموارد الإجمالية.

لا توجد أرقام بعد. بعد إضافة عنصر يظهر هنا: إجمالي الموارد الخام، وإجمالي الـ Credits، وإجمالي زمن البناء، وجدول «لكل عنصر: ما يحتاجه من موارد خام».

ملاحظات صادقة

الكمية لا تعني سرعة الحصول، وزمن البناء مجموع حسابي لا جدول، وتكلفة Credits لا تشمل تسريع البناء بالـ Platinum، والوصفات التي ناتجها مورد مخفيّة افتراضيًا، والبيانات من Public Export والمعتمد دائمًا ما في اللعبة.

الشرح الكامل

الكمية المطلوبة لا تعني سرعة الحصول عليها: مورد واحد نادر قد يستغرق وقتًا أطول من مورد مطلوب بآلاف الوحدات.

مجموع زمن البناء في الأداة مجموع حسابي لأزمنة العناصر، وليس جدولًا زمنيًا لترتيب البناء داخل اللعبة.

تكلفة البناء المعروضة بالـ Credits تأتي من حقل buildPrice في وصفة اللعبة، ولا تشمل ما قد تدفعه مقابل تسريع البناء بالـ Platinum (حقل skipBuildTimePrice موجود في الكتالوج لكن الأداة لا تحسبه لأن السعر يتغيّر بحسب ما تبقّى من الوقت).

كتالوج الوصفات يحوي بعض الوصفات التي ناتجها مورد وليس سلاحًا (تحويل موارد إلى موارد). هذه مخفيّة افتراضيًا لأن الاعتماد عليها مضلّل، ويمكن إظهارها بخيار في الأداة.

البيانات تأتي من Public Export الخاص باللعبة، وقد تتغيّر مع تحديثات Warframe. عند وجود فرق بين رقم هنا ورقم داخل اللعبة، فالمعتمد هو ما يظهر في اللعبة.

صفحة الشرح الكامل ←

ماذا بعد؟

الكتالوج الحالي يحوي 1,827 وصفة تصنيع، منها 1,780 وصفة بمكوّنات قابلة للعرض في هذه الصفحة.