الفضاء والمركبات

Vehicles (المركبات والتنقّل)

7 أنظمة تنقّل — Archwing و K-Drive و Necramech و Kaithe و Atomicycle و Railjack: ما هي، متى تُفتح، وكيف تطوّرها.

أنظمة التنقّل في Warframe تُفتح تدريجيًا مع القصة، ولكل واحد مهمة محدّدة تفتحه وطريقة مختلفة في التطوير. أهمّها Archwing وK-Drive، ومعهما Necramech وKaithe وRailjack وAtomicycle وMerulina.

الشرح الكامل

في Warframe أنظمة تنقّل تُفتح تدريجيًا مع تقدّمك في القصة — وكل واحد له مهمة محدّدة تفتحه، وطريقة مختلفة تمامًا في التطوير.

أهمّها Archwing (الطيران) و K-Drive (اللوح الطائر)، ومعهما Necramech و Kaithe و Railjack و Atomicycle و Merulina.

الترتيب هنا بحسب سهولة الحصول الفعلية مشتقّة من متطلبات كل مهمة في الويكي — فتعرف أيها يأتي أولًا وما تحتاجه بالضبط.

صفحة الشرح الكامل ←

متى ينفتح كل نظام

7

الأنظمة مرتّبة من الأسهل إلى الأصعب بحسب متطلبات كل مهمة: K-Drive من Vox Solaris، وArchwing من مهمة The Archwing، وNecramech من Heart of Deimos، وRailjack من Rising Tide بعد The War Within.

الشرح الكامل

مرتّبة من الأسهل إلى الأصعب بحسب متطلبات كل مهمة كما في الويكي.

#النظامالمهمة التي تفتحهتحتاج قبلها
1K-Drive — الكي-درايفVox SolarisVenus Junction (The Teacher)
2Merulina — ميروليناThe WaveriderVox Solaris + Mastery Rank 3
3Necramech — النيكراميكHeart of DeimosEarth to Mars Junction
4Archwing — الأرتش وينغThe ArchwingMars Junction (Once Awake)
5Kaithe — الكيثThe Duviri ParadoxSaturn to Uranus Junction (The War Within)
6Railjack — الريل جاكRising TideThe War Within
7Atomicycle — الأتوموتوسايكلThe HexThe Duviri Paradox + The Lotus Eaters

صفحة الشرح الكامل ←

سفينة Railjack الفضائية في Warframe

Railjack — Railjack سفينتك الفضائية التي تُبنى في مهمة Rising Tide بعد The War Within، وتُقاد في مهام Empyrean داخل Proxima. تطويرها ثلاثة أنظمة: Intrinsics بخمسة مسارات، وCrew، وPlexus حامل موداتها. ويُمنح Plexus ويُفتح الانضمام إلى Empyrean بعد The Archwing.

الشرح الكامل

Railjack سفينة فضاء حربية يملكها اللاعب ويبنيها على مراحل، ثم يقودها في نمط مهمات خاص اسمه Empyrean. وليست مركبة صغيرة تُستدعى في مهمة عادية، بل قاعدة متنقلة فيها جسر ومدافع وطوابق ومصنع داخلي وأدوات إصلاح. يمكن تشغيلها بشخص واحد، لكن الأداء الأمثل يحتاج فريقًا من أربعة، ويُعوّض نقص الفريق بطاقم من Crew.

البناء: مهمة Rising Tide هي التي تمنحك السفينة، وشرط فتحها إتمام The War Within (وقبله The Second Dream). تبني أولًا Railjack Cephalon بمخطط من 35,000 Credits، ثم تزور Dry Dock في دوجو نقابة أو في محطة Relay من الطبقتين 2 أو 3 (Saturn أو Pluto). بعدها تستعيد ستة مكوّنات وتُصلحها واحدًا واحدًا: Fuselage في Ares على Mars · Propulsion في Cervantes على Earth · Port Nacelle في Plato على Lua · Starboard Nacelle في Tessera على Venus · Tail Section في Berehynia على Sedna · Engine Cowling في Orias على Europa. ومجموع تكلفة الإصلاح 150,000 Credits وموارد متنوعة، ومدة كل مكوّن نحو دقيقة بلا تسريع. وبعد اكتمال الهيكل تجلب Void Key من Lua لتنشيط Reliquary Drive. وبديل جاهز: حزمة Starter Railjack من السوق بـ175 Platinum وتُحتسب مهمة Rising Tide مكتملة تلقائيًا.

Intrinsics: شجرة مهارات تخصّ اللاعب لا السفينة، وهي خمسة مسارات × عشر رتب: Tactical وPiloting وGunnery وEngineering وCommand. نقاطها تُكتسب من خبرة مهام Empyrean (كل 1,000 خبرة تساوي نقطة)، وكل رتبة تمنح 1,500 نقطة Mastery أي 75,000 عند رفع المسارات كلها. والمسارات هي التي تفتح المناطق: أي مسار عند الرتبة 3 يفتح Saturn وNeptune Proxima، والرتبة 5 تفتح Pluto Proxima، والرتبة 7 تفتح Veil Proxima، أما Uranus Proxima فتحتاج مهمة Jade Shadows: Constellations. ولا توجد إعادة توزيع للنقاط، فالقرار نهائي.

Plexus والطاقم: Plexus هو «ورارفريم السفينة»، قطعة شخصية تُركَّب فيها مودات Railjack وهي ملك للاعب لا للسفينة، فيستخدمها حتى على سفينة لاعب آخر. ويُمنح بعد إتمام The Archwing لا بعد بناء السفينة، ويُرفع إلى الرتبة 30 مقابل 6,000 نقطة Mastery، وفيه ثلاث فئات مودات: Integrated وBattle وTactical. أمّا Crew فهم أفراد غير لاعبين يُجنَّدون من Ticker في Fortuna، ويُفتح نظامهم مع Command عند الرتبة 1، ويبلغ عددهم 3 عند الرتبة 5. وعند الرتبة 8 يمكن ضم الأعداء المحوَّلين لكنهم مدافعون فقط، وعند الرتبة 9 يمكن استدعاء أحدهم في مهمة أرضية عادية.

المهام والقيود: مهام Empyrean تُلعب في مناطق Proxima فقط (Earth · Venus · Saturn · Uranus · Neptune · Pluto · Veil)، وفيها أنواع متعددة مثل Skirmish وExterminate وDefense وSurvival وVolatile وOrphix وSpy. وVoid Storm هي نسخة Void Fissure من هذه المهام. والمهمة تنتهي بمجرّد ظهور المكافآت لا بنقطة خروج، والحرائق والخروق تُصلَح بأداة Omni وإهمالها يُفشل المهمة. وأهمّ قيود عملية: عقد Railjack لا تُحسب في تقدّم Steel Path ولا Arbitrations، ومع ذلك فإنّ مواجهة Kuva Lich وSister of Parvos النهائية لا تحدث إلا في مهمة Railjack، ومهام Orphix تحتاج Necramech عمليًا، وتجاوز 30 قطعة حطام مفحوصة يمنع دخول مهام Empyrean حتى تُفرَّغ الخانات. ومستويات أعداء Uranus Proxima غير منشورة في الصفحة المرجعية المستخدمة، وهذه المعلومة غير مؤكَّدة.

أشهر الأخطاء: إهمال Intrinsics والاعتماد على المكوّنات وحدها، والطيران وحيدًا بلا طاقم فتُترك الحرائق والأبراج والدفاع، وعدم ترقية Plexus أو تجاهل مود Aura فيه، والذهاب إلى Veil Proxima بمكوّنات Mk I، وتكديس الحطام حتى الحدّ الأقصى، وربط مهمة The Deadlock Protocol بالـ Railjack وهو خطأ شائع: المهمة الصحيحة هي Rising Tide.

مسار Intrinsicما يفتحهأبرز رتبة فيه
Tactical — التكتيكيالتاكتيكال منيو والانتقال السريع ودعم الفريق عن بُعدالرتبة 5: إنزال Necramech
Piloting — القيادةالقيادة والتسريع والمناورة واكتشاف الحطام المخفيالرتبة 10: قفزة Railjack Blink
Gunnery — الرميالأبراج الجانبية والقذائف ومقلاع الأرشوينغالرتبة 3: Archwing Slingshot
Engineering — الهندسةإصلاح الأعطال وتشغيل مصنع الموارد أثناء المهمةالرتبة 5: تصنيع Hull Restores
Command — القيادة والطاقمتجنيد الطاقم وعدد أفراده وتدريبهمالرتبة 5: فرد الطاقم الثالث

المصدر: ويكي WARFRAME — صفحات Railjack · Empyrean · Plexus · Railjack/Intrinsics · Railjack/Crew · Rising Tide. وتصحيح موثّق: شرط مهمة Rising Tide هو The War Within، ومهام Empyrean وPlexus هما ما يُفتح بعد The Archwing.

صفحة الشرح الكامل ←

الأنظمة بالتفصيل

K-Drive
#1لوح طائر

K-Drive

الكي-درايف

لوح طائر (hoverboard) صنعه الـ Solaris من تقنية Corpus. يقطع المسافات الواسعة بسرعة، ويمشي على سطح البحيرات والبرك، وتُكسب به سمعة Ventkids بالحركات الاستعراضية والسباقات.

المهمة التي تفتحهVox Solaris
يأتي بعدوصلة Venus Junction (تحتاج The Teacher) — أي مبكّرًا جدًا، أول مركبة تحصل عليها

أين تستخدمه

  • المناطق المفتوحة فقط: Orb Vallis (Venus) · Plains of Eidolon (Earth) · Cambion Drift (Deimos).
  • لا يعمل في المهام العادية — باستثناء Merulina (مركبة Yareli).
  • Velocipods في Cambion Drift يمكن ركوبها مثل اللوح.

كيف تحصل عليه

  1. افتح Venus Junction — يحتاج إتمام مهمة The Teacher.
  2. تحدّث مع Eudico في Fortuna وأكمل مهمة Vox Solaris — تحصل على K-Drive Launcher و Bondi K-Drive مجانًا.
  3. اكسب Ventkids Standing من السباقات والحركات الاستعراضية.
  4. اشترِ مخططات Board و Reactor و Nose و Jet من Roky — بـ 5,000 / 10,000 / 15,000 سمعة عند الرتب 0 / 2 / 4 / 5.
  5. صنّع القطع في المصنع ثم جمّعها في لوح واحد.

كيف تطوّره

  • الألواح المخصّصة تقبل مودات K-Drive (يبيعها Roky بـ 7,500–12,500 سمعة) + Orokin Reactor + Forma — ولا تحتاج Gilding.
  • قسم Vehicles في الأرسنال هو مكان تركيب المودات واختيار اللوح النشط.
  • رتب Ventkids: 0 Neutral · 1 Glinty · 2 Whozit · 3 Proper Felon · 4 Primo · 5 Logical.
  • السباقات يديرها Boon (Orb Vallis) وGrandmother (Cambion Drift).
رتبة الاستحقاقاللوح (Board) فقط يمنح الخبرة: 6,000 نقطة (200 لكل رتبة حتى 30). الـ Reactor و Nose و Jet لا تمنح شيئًا.

⚠️ الأهم: الـ Bondi K-Drive المجاني لا يظهر في الأرسنال — لا يمكن تعديله ولا تركيب مودات عليه ولا رفعه، ولا يمنح أي رتبة استحقاق.

⚠️ ويُفقد نهائيًا بمجرد أن تبني لوحًا مخصّصًا.

لتركيب مودات K-Drive تحتاج أولًا لوحًا مخصّصًا — اللوح المجاني لا يقبلها.

الكي-درايف لا يعمل في المهام العادية — المناطق المفتوحة فقط.

#2مركبة قدرة

Merulina

ميرولينا

لوح Yareli الحصري — كائن موجي طاعوني يُركب بتقنية الـ K-Drive، يحوّل 90% من الضرر الواصل إلى صحته الخاصة بدل صحتك.

المهمة التي تفتحهThe Waverider
يأتي بعدإتمام Vox Solaris + Mastery Rank 3

أين تستخدمه

  • أي مهمة تستطيع فيها Yareli استخدام قدراتها — بما فيها مهام خريطة النجوم العادية والمناطق المفتوحة.
  • لا تعمل في مهام Archwing.

كيف تحصل عليه

  1. أكمل Vox Solaris واوصل إلى Mastery Rank 3.
  2. أكمل مهمة The Waverider للحصول على المخطط الرئيسي لـ Yareli.
  3. ابحث مكوّنات Yareli (Neuroptics · Chassis · Systems) في Ventkids' Bash Lab في الـ Dojo.
  4. صنّع Yareli (3 أيام).
  5. ارفع رتبة Yareli إلى الرتبة 3 لتفتح Merulina كقدرتها الثانية.

كيف تطوّره

  • لا تقبل مودات ولا تتأثّر بمودات K-Drive.
  • صحة Merulina 3,000 / 4,500 / 6,000 / 7,500 حسب Ability Strength عند Yareli.
  • مودا التقوية Merulina Guardian و Loyal Merulina يعدّلان سلوكها (بـ 25,000 سمعة عند Cephalon Suda Genius أو New Loka Flawless).
رتبة الاستحقاقالخبرة تأتي من Yareli نفسها، لا من Merulina.

تحوّل 90% من الضرر الواصل إلى صحتها.

بخلاف الألواح العادية، لا تُستدعى من الـ Gear بل من قدرة Yareli.

الأسلحة الثانوية فقط تعمل وأنت راكب.

حقول الـ Nullifier تستنزفها، وتنتهي القدرة بنفاد صحتها أو بنزولك.

تحصّنك من الإسقاط أرضًا والاهتزاز وبطء مفتاح Hobbled Dragon.

حركات الاستعراض عليها تكسب Ventkids Standing.

Necramech
#3آلة قتال

Necramech

النيكراميك

آلة قتال عملاقة مدرّعة من عهد Orokin، وهي السلف المباشر للـ Warframes، يقودها الـ Operator عن بُعد بالـ Transference. النوعان: Voidrig و Bonewidow، وكل واحد مزوّد بـ Mausolon كسلاح Archgun.

المهمة التي تفتحهHeart of Deimos
يأتي بعدوصلة Earth to Mars Junction (تتضمّن Once Awake)

أين تستخدمه

  • المناطق المفتوحة (Cambion Drift · Plains of Eidolon · Orb Vallis) عبر Necramech Summon.
  • Conjunction Survival، وأقسام Empyrean الأرضية (تحتاج Tactical Intrinsic Rank 5).
  • Albrecht's Laboratories عبر طرفية POM-2.
  • في Cambion Drift يمكنك أيضًا امتطاء Necramechs معطّلة موجودة في البيئة.

كيف تحصل عليه

  1. افتح Earth to Mars Junction وأكمل مهمة Heart of Deimos.
  2. بعد المهمة يعطيك Father مخططات Voidrig كاملة مجانًا (Casing · Engine · Capsule · Weapon Pod).
  3. احصل على Damaged Necramech components من Father بـ 2,000 Entrati Standing لكل واحد، أو من أهداف Isolation Vault.
  4. صنّع كل مكوّن (يحتاج رتبة Entrati Rank 1 — Stranger لمورد Purified Heciphron) ثم صنّع الميك — 72 ساعة.
  5. Bonewidow بديل: مكوّناته من نقابة Necraloid بـ 3,500 سمعة عند Rank 2 — Clearance: Modus، والمخطط الرئيسي بـ 10,000 سمعة عند Rank 3 — Clearance: Odima.
  6. بديل سريع: Necramech جاهز من السوق بـ 375 بلاتينيوم.

كيف تطوّره

  • 12 خانة مودات بمودات Necramech خاصة (لا تصلح لWarframe) + Orokin Reactor.
  • يصل إلى الرتبة 30، ثم يكتسب +2 رتب لكل Forma حتى الرتبة 40.
  • يستخدم Archgun، وMausolon يأتي معه.
رتبة الاستحقاق6,000 نقطة (200 لكل رتبة حتى 30)، وتصل إلى 8,000 عند الرتبة 40.

قيادته تحتاج إتمام مهمة The War Within — فهي التي تفتح Transference، وبها تُركَّب أداة Necramech Summon.

امتلاكه يحتاج خانة سلاح Archwing فارغة (لأن Mausolon يُضاف إليها).

مهام The New War تعيرك Voidrig، فلا تحتاج واحدًا خاصًا بك لإتمامها.

في Cambion Drift تتغيّر حالته مع دورة Fass/Vome: معطّل وقابل للقيادة في Fass، وحليف مستقل في Vome.

Archwing
#4طيران فضائي

Archwing

الأرتش وينغ

نظام طيران أوروكي يعمل في كل البيئات: يمنحك حركة حرة في الفضاء بثلاثة أبعاد وقتالًا ضد أعداء الفضاء، وله أسلحته الخاصة: Archgun (رئيسي) و Archmelee (قتالي).

المهمة التي تفتحهThe Archwing
يأتي بعدوصلة Mars Junction (Earth → Mars) — ومهامها تتضمّن إتمام Once Awake

أين تستخدمه

  • مهام Archwing المخصّصة: بيئتا Free Space (فضاء مفتوح) و Corpus Ship (ممرات ضيقة داخل سفينة محطّمة)، إضافة إلى Jordas Golem Assassination.
  • إلزامي تحت الماء في أقسام Grineer Sealab على Uranus — تتحرك به بدل الجري.
  • المناطق المفتوحة: يُستدعى بـ Archwing Launcher في Plains of Eidolon و Orb Vallis و Cambion Drift.
  • Empyrean (Railjack): وسيلة تنقّل سريعة لكن هشّة، وتُستخدم للصعود إلى Crewships و Murex.

كيف تحصل عليه

  1. افتح Mars Junction — مهام الوصلة تتضمّن إتمام مهمة Once Awake.
  2. ابدأ مهمة The Archwing من الكوديكس؛ ترسل لك Lotus مخطط أول أرتش وينغ: Odonata.
  3. نفّذ Orokin Sabotage على عقدة Tessera في Venus لاستعادة الأرشيف الأوروكي.
  4. نفّذ Excavation على Aphrodite و E Gate (Venus) و Mantle (Earth) حتى تسقط مخططات Odonata Wings و Harness و Systems.
  5. صنّع المكوّنات ثم الأرتش وينغ نفسه، وأكمل المهمة.

كيف تطوّره

  • قسم Vehicles في الأرسنال فيه ثلاثة أقسام: Archwing (المركبة) · Archgun (السلاح الرئيسي) · Archmelee (السلاح القتالي).
  • لكل منها مجموعة مودات خاصة لا تصلح لأي شيء آخر — ومعظم مودات Warframe لا تعمل هنا.
  • الأسلحة والقدرات تحلّ محل أسلحة الـ Warframe وقدراته، لكن في المهام المغمورة والمناطق المفتوحة تحتفظ بأسلحتك العادية.
  • الذخيرة: للـ Archgun مخزون واحد يعمل كمخزنة ويتجدّد تلقائيًا بعد ثانية أو ثانيتين من التوقف عن الإطلاق.
  • يقبل Forma ويرتفع إلى الرتبة 30.
رتبة الاستحقاق6,000 نقطة للأرتش وينغ (200 لكل رتبة حتى 30)، و100 لكل رتبة لسلاح الأرتش وينغ.

بإتمام المهمة تُفتح عقد Archwing، ويُفتح نمط Empyrean ومحطة Plexus، وتُمنح Archwing Launcher (بلا حدود استخدام) للاستدعاء في المناطق المفتوحة.

Odonata من المهمة مجاني. أما Amesha و Elytron و Itzal فتُبحث في Tenno Lab في الـ Dojo، ولا يمكن الحصول عليها قبل إتمام The Archwing.

يمكنك الانضمام لمهام Empyrean مع لاعبين آخرين حتى قبل امتلاك Railjack — بمجرد إتمام The Archwing.

لا يوجد Jump Attack ولا Wall Attack فيه، والـ Slide Attack يصير ضربة دوّامة بضرر أعلى.

Kaithe
#5خيل طائر (Duviri)

Kaithe

الكيث

خيل بأجنحة أثيرية من Duviri يعدو ويطير. نسخة المهمة اسمها Histornam Kaithe، ويستدعيها الـ Drifter بقدرة Summon Kaithe.

المهمة التي تفتحهThe Duviri Paradox
يأتي بعدوصلة Saturn to Uranus Junction (تحتاج The War Within)

أين تستخدمه

  • Duviri — تلعبه بالـ Drifter وتستدعيه بقدرة Summon Kaithe.
  • المناطق المفتوحة في النظام الأصلي (Plains of Eidolon · Orb Vallis · Cambion Drift) — لكن فقط بعد الحصول على أداة Kaithe Summon عند Riding Intrinsic Rank 9، وتقدر حينها تركبها بWarframe.

كيف تحصل عليه

  1. أكمل The War Within ثم افتح Saturn to Uranus Junction.
  2. ابدأ مهمة The Duviri Paradox من الكوديكس.
  3. أكملها لتحصل على Histornam Kaithe وRiding Intrinsics.
  4. اصرف نقاط Riding Intrinsic: الرتبة 1 تفتح قدرة Summon Kaithe، والرتبة 9 تمنح أداة Kaithe Summon للاستخدام خارج Duviri.

كيف تطوّره

  • لا يقبل مودات ولا Forma — تحسينه الوحيد من شجرة Drifter Intrinsics فرع Riding (10 رتب).
  • رتب Riding: 2 Cavalier Strength · 3 Hoof Stomp · 5 Smooth Path · 6 Steadfast Dismount · 7 Endurance Racer · 9 Kaithe Summon · 10 Herd Travel.

لا يمنح أي رتبة استحقاق.

الأسلحة الثانوية فقط تعمل وأنت راكب — لا رئيسي ولا قتالي.

أداة Kaithe Summon لا تعمل مع الـ Operator ولا مع Drifter النظام الأصلي.

Duviri فيه خمسة أطوار مزاجية تتغيّر كل 120 دقيقة وتؤثر على الأعداء والجوائز.

#6سفينة قتالية

Railjack

الريل جاك

سفينة اعتراضية أوروكية ضخمة بطاقم حتى أربعة Tenno، تُستخدم لقتال السفن الكبرى في الفضاء. فيها Archwing Slingshot، ويقودها Cephalon Cy.

المهمة التي تفتحهRising Tide
يأتي بعدإتمام The War Within

أين تستخدمه

  • Empyrean — مناطق Proxima: Earth · Venus · Saturn · Uranus · Neptune · Pluto · Veil Proxima.
  • تُستخدم أيضًا في مهمة The New War.
  • تُدار من Dry Dock في الـ Dojo أو من محطة من الطبقتين 2/3.

كيف تحصل عليه

  1. أكمل The Second Dream (يحتاج Natah + Neptune Junction) ثم The War Within (يحتاج The Second Dream + Pluto Junction).
  2. ابدأ مهمة Rising Tide من الكوديكس.
  3. ابنِ Railjack Cephalon: 35,000 Credits + 15 Mutagen Sample + 15 Detonite Ampule + 15 Fieldron Sample.
  4. استعد وأصلح ستة مكوّنات في Dry Dock.
  5. اصعد إلى السفينة واجلب Void Key من Lua لتنشيط Reliquary Drive.
  6. بديل: حزمة Starter Railjack من السوق بـ 175 بلاتينيوم وتُحتسب كأنك أكملت Rising Tide.

كيف تطوّره

  • Plexus على السفينة (الجسر): مودات بثلاث فئات — Integrated · Battle · Tactical. يقبل الرتبة 30 وOrokin Reactor وForma.
  • Intrinsics خمسة مسارات × 10 رتب: Tactical · Piloting · Gunnery · Engineering · Command.
  • Dry Dock: المكوّنات والأسلحة (Wreckage) والطاقم — من الحطام أو أبحاث الـ Dojo.
رتبة الاستحقاقPlexus: 6,000 نقطة (200 لكل رتبة). وكل رتبة Intrinsic تعطي 1,500 نقطة (75,000 للمسارات الخمسين).

تحتاج Dry Dock — في Clan Dojo أو في محطة من الطبقتين 2/3.

المناطق مقيّدة بالـ Intrinsics: Saturn و Neptune تحتاج Rank 3 · Pluto Rank 5 · Veil Rank 7 · و Uranus تحتاج مهمة Jade Shadows: Constellations.

يمكنك الانضمام لمهام Empyrean مع لاعبين آخرين حتى قبل امتلاك Railjack — بمجرد إتمام The Archwing.

عقد Railjack لا تُحسب على Steel Path ولا Arbitrations.

Kuva Lich و Sister of Parvos يمكن تجنيدهما كطاقم على Railjack بعد هزيمتهما.

Atomicycle
#7دراجة نارية

Atomicycle

الأتوموتوسايكل

دراجة رياضية من سنة 1999 (طراز 1999 MK III) تصنعها ZeViLa Inc. وعدّلها Albrecht Entrati. يقودها Warframe في شوارع Höllvania، ويقدر يقفز ويرتطم بالأعداء ليُسقطهم.

المهمة التي تفتحهThe Hex
يأتي بعدإتمام The Duviri Paradox + The Lotus Eaters (والأخيرة تحتاج Whispers in the Walls)

أين تستخدمه

  • كل المهام — ما عدا مهام Archwing و Empyrean والمناطق التي تُعطّل فيها الـ Gear (مثل Duviri) والمهام القابلة لإعادة اللعب.
  • في مهام Höllvania (1999) تكون الدراجة مجهّزة تلقائيًا.

كيف تحصل عليه

  1. أكمل The New War ثم The Duviri Paradox.
  2. أكمل Whispers in the Walls (يحتاج Heart of Deimos + The New War) ثم The Lotus Eaters.
  3. ابدأ مهمة The Hex من الكوديكس وأكملها — تحصل على الأتوموتوسايكل بلا شراء ولا سمعة.
  4. ضع Atomicycle Summon في عجلة الـ Gear واستخدمه.

كيف تطوّره

  • لا يقبل مودات بحسب التصميم — قدراته الأربع (Atomi-Boost · Atomi-Barrage · Atomi-Shadow · Atomi-Bomb) لا تُرقّى ولا تتغيّر إحصاءاتها.
  • التخصيص بصري فقط: سكنات Liveries بالبلاتينيوم، تُغيَّر من Backroom.
  • سكنات Rust Belt و Standard مجانية من المهمة.

لا يمنح أي رتبة استحقاق.

لا يمكن استخدام الأسلحة وأنت راكب، لكن الارتطام بالأعداء يضرّهم ويُسقطهم أرضًا.

معدّلات Archimedea الشخصية قد تعطّل قدراته.

Höllvania فيها دورة فصول تتغيّر أسبوعيًا وتؤثر على البيئة والأعداء.

المعلومات من ويكي WARFRAME وصفحة Quest لترتيب سلسلة القصة. أسماء الأنظمة والمهام تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة. راجع أيضًا صفحة السفينة لمعرفة أين تُدار هذه المركبات.