7 أنظمة تنقّل — Archwing و K-Drive و Necramech و Kaithe و Atomicycle و Railjack: ما هي، متى تُفتح، وكيف تطوّرها.
أنظمة التنقّل في Warframe تُفتح تدريجيًا مع القصة، ولكل واحد مهمة محدّدة تفتحه وطريقة مختلفة في التطوير. أهمّها Archwing وK-Drive، ومعهما Necramech وKaithe وRailjack وAtomicycle وMerulina.
الشرح الكامل▾
في Warframe أنظمة تنقّل تُفتح تدريجيًا مع تقدّمك في القصة — وكل واحد له مهمة محدّدة تفتحه، وطريقة مختلفة تمامًا في التطوير.
أهمّها Archwing (الطيران) و K-Drive (اللوح الطائر)، ومعهما Necramech و Kaithe و Railjack و Atomicycle و Merulina.
الترتيب هنا بحسب سهولة الحصول الفعلية مشتقّة من متطلبات كل مهمة في الويكي — فتعرف أيها يأتي أولًا وما تحتاجه بالضبط.
الأنظمة مرتّبة من الأسهل إلى الأصعب بحسب متطلبات كل مهمة: K-Drive من Vox Solaris، وArchwing من مهمة TheArchwing، وNecramech من Heart of Deimos، وRailjack من Rising Tide بعد The War Within.
الشرح الكامل▾
مرتّبة من الأسهل إلى الأصعب بحسب متطلبات كل مهمة كما في الويكي.
Railjack — Railjack سفينتك الفضائية التي تُبنى في مهمة Rising Tide بعد The War Within، وتُقاد في مهام Empyrean داخل Proxima. تطويرها ثلاثة أنظمة: Intrinsics بخمسة مسارات، وCrew، وPlexus حامل موداتها. ويُمنح Plexus ويُفتح الانضمام إلى Empyrean بعد The Archwing.
الشرح الكامل▾
Railjackسفينة فضاء حربية يملكها اللاعب ويبنيها على مراحل، ثم يقودها في نمط مهمات خاص اسمه Empyrean. وليست مركبة صغيرة تُستدعى في مهمة عادية، بل قاعدة متنقلة فيها جسر ومدافع وطوابق ومصنع داخلي وأدوات إصلاح. يمكن تشغيلها بشخص واحد، لكن الأداء الأمثل يحتاج فريقًا من أربعة، ويُعوّض نقص الفريق بطاقم من Crew.
البناء: مهمة Rising Tide هي التي تمنحك السفينة، وشرط فتحها إتمام The War Within (وقبله The Second Dream). تبني أولًا Railjack Cephalon بمخطط من 35,000 Credits، ثم تزور Dry Dock في دوجو نقابة أو في محطة Relay من الطبقتين 2 أو 3 (Saturn أو Pluto). بعدها تستعيد ستة مكوّنات وتُصلحها واحدًا واحدًا: Fuselage في Ares على Mars · Propulsion في Cervantes على Earth · Port Nacelle في Plato على Lua · Starboard Nacelle في Tessera على Venus · Tail Section في Berehynia على Sedna · Engine Cowling في Orias على Europa. ومجموع تكلفة الإصلاح 150,000 Credits وموارد متنوعة، ومدة كل مكوّن نحو دقيقة بلا تسريع. وبعد اكتمال الهيكل تجلب Void Key من Lua لتنشيط Reliquary Drive. وبديل جاهز: حزمة Starter Railjack من السوق بـ175 Platinum وتُحتسب مهمة Rising Tide مكتملة تلقائيًا.
Intrinsics: شجرة مهارات تخصّ اللاعب لا السفينة، وهي خمسة مسارات × عشر رتب: Tactical وPiloting وGunnery وEngineering وCommand. نقاطها تُكتسب من خبرة مهام Empyrean (كل 1,000 خبرة تساوي نقطة)، وكل رتبة تمنح 1,500 نقطة Mastery أي 75,000 عند رفع المسارات كلها. والمسارات هي التي تفتح المناطق: أي مسار عند الرتبة 3 يفتح Saturn وNeptune Proxima، والرتبة 5 تفتح Pluto Proxima، والرتبة 7 تفتح Veil Proxima، أما Uranus Proxima فتحتاج مهمة Jade Shadows: Constellations. ولا توجد إعادة توزيع للنقاط، فالقرار نهائي.
Plexus والطاقم:Plexus هو «ورارفريم السفينة»، قطعة شخصية تُركَّب فيها مودات Railjack وهي ملك للاعب لا للسفينة، فيستخدمها حتى على سفينة لاعب آخر. ويُمنح بعد إتمام The Archwing لا بعد بناء السفينة، ويُرفع إلى الرتبة 30 مقابل 6,000 نقطة Mastery، وفيه ثلاث فئات مودات: Integrated وBattle وTactical. أمّا Crew فهم أفراد غير لاعبين يُجنَّدون من Ticker في Fortuna، ويُفتح نظامهم مع Command عند الرتبة 1، ويبلغ عددهم 3 عند الرتبة 5. وعند الرتبة 8 يمكن ضم الأعداء المحوَّلين لكنهم مدافعون فقط، وعند الرتبة 9 يمكن استدعاء أحدهم في مهمة أرضية عادية.
المهام والقيود: مهام Empyrean تُلعب في مناطق Proxima فقط (Earth · Venus · Saturn · Uranus · Neptune · Pluto · Veil)، وفيها أنواع متعددة مثل Skirmish وExterminate وDefense وSurvival وVolatile وOrphix وSpy. وVoid Storm هي نسخة Void Fissure من هذه المهام. والمهمة تنتهي بمجرّد ظهور المكافآت لا بنقطة خروج، والحرائق والخروق تُصلَح بأداة Omni وإهمالها يُفشل المهمة. وأهمّ قيود عملية: عقد Railjack لا تُحسب في تقدّم Steel Path ولا Arbitrations، ومع ذلك فإنّ مواجهة Kuva Lich وSister of Parvos النهائية لا تحدث إلا في مهمة Railjack، ومهام Orphix تحتاج Necramech عمليًا، وتجاوز 30 قطعة حطام مفحوصة يمنع دخول مهام Empyrean حتى تُفرَّغ الخانات. ومستويات أعداء Uranus Proxima غير منشورة في الصفحة المرجعية المستخدمة، وهذه المعلومة غير مؤكَّدة.
أشهر الأخطاء: إهمال Intrinsics والاعتماد على المكوّنات وحدها، والطيران وحيدًا بلا طاقم فتُترك الحرائق والأبراج والدفاع، وعدم ترقية Plexus أو تجاهل مود Aura فيه، والذهاب إلى Veil Proxima بمكوّنات Mk I، وتكديس الحطام حتى الحدّ الأقصى، وربط مهمة The Deadlock Protocol بالـ Railjackوهو خطأ شائع: المهمة الصحيحة هي Rising Tide.
مسار Intrinsic
ما يفتحه
أبرز رتبة فيه
Tactical — التكتيكي
التاكتيكال منيو والانتقال السريع ودعم الفريق عن بُعد
الرتبة 5: إنزال Necramech
Piloting — القيادة
القيادة والتسريع والمناورة واكتشاف الحطام المخفي
الرتبة 10: قفزة Railjack Blink
Gunnery — الرمي
الأبراج الجانبية والقذائف ومقلاع الأرشوينغ
الرتبة 3: Archwing Slingshot
Engineering — الهندسة
إصلاح الأعطال وتشغيل مصنع الموارد أثناء المهمة
الرتبة 5: تصنيع Hull Restores
Command — القيادة والطاقم
تجنيد الطاقم وعدد أفراده وتدريبهم
الرتبة 5: فرد الطاقم الثالث
المصدر: ويكي WARFRAME — صفحات Railjack · Empyrean · Plexus · Railjack/Intrinsics · Railjack/Crew · Rising Tide. وتصحيح موثّق: شرط مهمة Rising Tide هو The War Within، ومهام Empyrean وPlexus هما ما يُفتح بعد The Archwing.
لوح طائر (hoverboard) صنعه الـ Solaris من تقنية Corpus. يقطع المسافات الواسعة بسرعة، ويمشي على سطح البحيرات والبرك، وتُكسب به سمعة Ventkids بالحركات الاستعراضية والسباقات.
المهمة التي تفتحهVox Solaris
يأتي بعدوصلة Venus Junction (تحتاج The Teacher) — أي مبكّرًا جدًا، أول مركبة تحصل عليها
أين تستخدمه
المناطق المفتوحة فقط:Orb Vallis (Venus) · Plains of Eidolon (Earth) · Cambion Drift (Deimos).
لا يعمل في المهام العادية — باستثناء Merulina (مركبة Yareli).
Velocipods في Cambion Drift يمكن ركوبها مثل اللوح.
كيف تحصل عليه
افتح Venus Junction — يحتاج إتمام مهمة The Teacher.
تحدّث مع Eudico في Fortuna وأكمل مهمة Vox Solaris — تحصل على K-Drive Launcher و Bondi K-Drive مجانًا.
اكسب Ventkids Standing من السباقات والحركات الاستعراضية.
اشترِ مخططات Board و Reactor و Nose و Jet من Roky — بـ 5,000 / 10,000 / 15,000 سمعة عند الرتب 0 / 2 / 4 / 5.
صنّع القطع في المصنع ثم جمّعها في لوح واحد.
كيف تطوّره
الألواح المخصّصة تقبل مودات K-Drive (يبيعها Roky بـ 7,500–12,500 سمعة) + Orokin Reactor + Forma — ولا تحتاج Gilding.
قسم Vehicles في الأرسنال هو مكان تركيب المودات واختيار اللوح النشط.
صحة Merulina3,000 / 4,500 / 6,000 / 7,500 حسب Ability Strength عند Yareli.
مودا التقوية Merulina Guardian و Loyal Merulina يعدّلان سلوكها (بـ 25,000 سمعة عند Cephalon Suda Genius أو New Loka Flawless).
رتبة الاستحقاقالخبرة تأتي من Yareli نفسها، لا من Merulina.
تحوّل 90% من الضرر الواصل إلى صحتها.
بخلاف الألواح العادية، لا تُستدعى من الـ Gear بل من قدرة Yareli.
الأسلحة الثانوية فقط تعمل وأنت راكب.
حقول الـ Nullifier تستنزفها، وتنتهي القدرة بنفاد صحتها أو بنزولك.
تحصّنك من الإسقاط أرضًا والاهتزاز وبطء مفتاح Hobbled Dragon.
حركات الاستعراض عليها تكسب Ventkids Standing.
#3آلة قتال
Necramech
النيكراميك
آلة قتال عملاقة مدرّعة من عهد Orokin، وهي السلف المباشر للـ Warframes، يقودها الـ Operator عن بُعد بالـ Transference. النوعان: Voidrig و Bonewidow، وكل واحد مزوّد بـ Mausolon كسلاح Archgun.
المهمة التي تفتحهHeart of Deimos
يأتي بعدوصلة Earth to Mars Junction (تتضمّن Once Awake)
أين تستخدمه
المناطق المفتوحة (Cambion Drift · Plains of Eidolon · Orb Vallis) عبر Necramech Summon.
Conjunction Survival، وأقسام Empyrean الأرضية (تحتاج Tactical Intrinsic Rank 5).
Albrecht's Laboratories عبر طرفية POM-2.
في Cambion Drift يمكنك أيضًا امتطاء Necramechs معطّلة موجودة في البيئة.
كيف تحصل عليه
افتح Earth to Mars Junction وأكمل مهمة Heart of Deimos.
بعد المهمة يعطيك Father مخططات Voidrig كاملة مجانًا (Casing · Engine · Capsule · Weapon Pod).
احصل على Damaged Necramech components من Father بـ 2,000 Entrati Standing لكل واحد، أو من أهداف Isolation Vault.
صنّع كل مكوّن (يحتاج رتبة Entrati Rank 1 — Stranger لمورد Purified Heciphron) ثم صنّع الميك — 72 ساعة.
Bonewidow بديل: مكوّناته من نقابة Necraloid بـ 3,500 سمعة عند Rank 2 — Clearance: Modus، والمخطط الرئيسي بـ 10,000 سمعة عند Rank 3 — Clearance: Odima.
بديل سريع: Necramech جاهز من السوق بـ 375 بلاتينيوم.
يصل إلى الرتبة 30، ثم يكتسب +2 رتب لكل Forma حتى الرتبة 40.
يستخدم Archgun، وMausolon يأتي معه.
رتبة الاستحقاق6,000 نقطة (200 لكل رتبة حتى 30)، وتصل إلى 8,000 عند الرتبة 40.
قيادته تحتاج إتمام مهمة The War Within — فهي التي تفتح Transference، وبها تُركَّب أداة Necramech Summon.
امتلاكه يحتاج خانة سلاح Archwing فارغة (لأن Mausolon يُضاف إليها).
مهام The New WarتعيركVoidrig، فلا تحتاج واحدًا خاصًا بك لإتمامها.
في Cambion Drift تتغيّر حالته مع دورة Fass/Vome: معطّل وقابل للقيادة في Fass، وحليف مستقل في Vome.
#4طيران فضائي
Archwing
الأرتش وينغ
نظام طيران أوروكي يعمل في كل البيئات: يمنحك حركة حرة في الفضاء بثلاثة أبعاد وقتالًا ضد أعداء الفضاء، وله أسلحته الخاصة: Archgun (رئيسي) و Archmelee (قتالي).
المهمة التي تفتحهThe Archwing
يأتي بعدوصلة Mars Junction (Earth → Mars) — ومهامها تتضمّن إتمام Once Awake
أين تستخدمه
مهام Archwing المخصّصة: بيئتا Free Space (فضاء مفتوح) و Corpus Ship (ممرات ضيقة داخل سفينة محطّمة)، إضافة إلى Jordas Golem Assassination.
إلزامي تحت الماء في أقسام Grineer Sealab على Uranus — تتحرك به بدل الجري.
المناطق المفتوحة: يُستدعى بـ Archwing Launcher في Plains of Eidolon و Orb Vallis و Cambion Drift.
Empyrean (Railjack): وسيلة تنقّل سريعة لكن هشّة، وتُستخدم للصعود إلى Crewships و Murex.
كيف تحصل عليه
افتح Mars Junction — مهام الوصلة تتضمّن إتمام مهمة Once Awake.
ابدأ مهمة The Archwing من الكوديكس؛ ترسل لك Lotus مخطط أول أرتش وينغ: Odonata.
نفّذ Orokin Sabotage على عقدة Tessera في Venus لاستعادة الأرشيف الأوروكي.
نفّذ Excavation على Aphrodite و E Gate (Venus) و Mantle (Earth) حتى تسقط مخططات Odonata Wings و Harness و Systems.
صنّع المكوّنات ثم الأرتش وينغ نفسه، وأكمل المهمة.
كيف تطوّره
قسم Vehicles في الأرسنال فيه ثلاثة أقسام: Archwing (المركبة) · Archgun (السلاح الرئيسي) · Archmelee (السلاح القتالي).
لكل منها مجموعة مودات خاصة لا تصلح لأي شيء آخر — ومعظم مودات Warframe لا تعمل هنا.
الأسلحة والقدرات تحلّ محل أسلحة الـ Warframe وقدراته، لكن في المهام المغمورة والمناطق المفتوحة تحتفظ بأسلحتك العادية.
الذخيرة: للـ Archgunمخزون واحد يعمل كمخزنة ويتجدّد تلقائيًا بعد ثانية أو ثانيتين من التوقف عن الإطلاق.
يقبل Forma ويرتفع إلى الرتبة 30.
رتبة الاستحقاق6,000 نقطة للأرتش وينغ (200 لكل رتبة حتى 30)، و100 لكل رتبة لسلاح الأرتش وينغ.
بإتمام المهمة تُفتح عقد Archwing، ويُفتح نمط Empyrean ومحطة Plexus، وتُمنح Archwing Launcher (بلا حدود استخدام) للاستدعاء في المناطق المفتوحة.
Odonata من المهمة مجاني. أما Amesha و Elytron و Itzal فتُبحث في Tenno Lab في الـ Dojo، ولا يمكن الحصول عليها قبل إتمام TheArchwing.
يمكنك الانضمام لمهام Empyrean مع لاعبين آخرين حتى قبل امتلاك Railjack — بمجرد إتمام TheArchwing.
لا يوجد Jump Attack ولا Wall Attack فيه، والـ Slide Attack يصير ضربة دوّامة بضرر أعلى.
#5خيل طائر (Duviri)
Kaithe
الكيث
خيل بأجنحة أثيرية من Duviri يعدو ويطير. نسخة المهمة اسمها Histornam Kaithe، ويستدعيها الـ Drifter بقدرة Summon Kaithe.
المهمة التي تفتحهThe Duviri Paradox
يأتي بعدوصلة Saturn to Uranus Junction (تحتاج The War Within)
المناطق المفتوحة في النظام الأصلي (Plains of Eidolon · Orb Vallis · Cambion Drift) — لكن فقط بعد الحصول على أداة Kaithe Summon عند Riding Intrinsic Rank 9، وتقدر حينها تركبها بWarframe.
كيف تحصل عليه
أكمل The War Within ثم افتح Saturn to Uranus Junction.
ابدأ مهمة The Duviri Paradox من الكوديكس.
أكملها لتحصل على Histornam Kaithe وRiding Intrinsics.
اصرف نقاط Riding Intrinsic: الرتبة 1 تفتح قدرة Summon Kaithe، والرتبة 9 تمنح أداة Kaithe Summon للاستخدام خارج Duviri.
كيف تطوّره
لا يقبل مودات ولا Forma — تحسينه الوحيد من شجرة Drifter Intrinsics فرع Riding (10 رتب).
Kuva Lich و Sister of Parvos يمكن تجنيدهما كطاقم على Railjack بعد هزيمتهما.
#7دراجة نارية
Atomicycle
الأتوموتوسايكل
دراجة رياضية من سنة 1999 (طراز 1999 MK III) تصنعها ZeViLa Inc. وعدّلها Albrecht Entrati. يقودها Warframe في شوارع Höllvania، ويقدر يقفز ويرتطم بالأعداء ليُسقطهم.
المهمة التي تفتحهThe Hex
يأتي بعدإتمام The Duviri Paradox + The Lotus Eaters (والأخيرة تحتاج Whispers in the Walls)
أين تستخدمه
كل المهام — ما عدا مهام Archwing و Empyrean والمناطق التي تُعطّل فيها الـ Gear (مثل Duviri) والمهام القابلة لإعادة اللعب.
في مهام Höllvania (1999) تكون الدراجة مجهّزة تلقائيًا.
كيف تحصل عليه
أكمل The New War ثم The Duviri Paradox.
أكمل Whispers in the Walls (يحتاج Heart of Deimos + The New War) ثم The Lotus Eaters.
ابدأ مهمة The Hex من الكوديكس وأكملها — تحصل على الأتوموتوسايكل بلا شراء ولا سمعة.
ضع Atomicycle Summon في عجلة الـ Gear واستخدمه.
كيف تطوّره
لا يقبل مودات بحسب التصميم — قدراته الأربع (Atomi-Boost · Atomi-Barrage · Atomi-Shadow · Atomi-Bomb) لا تُرقّى ولا تتغيّر إحصاءاتها.
التخصيص بصري فقط: سكنات Liveries بالبلاتينيوم، تُغيَّر من Backroom.
سكنات Rust Belt و Standard مجانية من المهمة.
لا يمنح أي رتبة استحقاق.
لا يمكن استخدام الأسلحة وأنت راكب، لكن الارتطام بالأعداء يضرّهم ويُسقطهم أرضًا.
Höllvania فيها دورة فصول تتغيّر أسبوعيًا وتؤثر على البيئة والأعداء.
المعلومات من ويكي WARFRAME وصفحة Quest لترتيب سلسلة القصة. أسماء الأنظمة والمهام تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة. راجع أيضًا صفحة السفينة لمعرفة أين تُدار هذه المركبات.
مصطلحات هذه الصفحة7 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها