War

← رجوع إلى الأسلحة

من أين أحصل على Warمخطّط War

سلاح قريبرتبة الاستحقاق 10تصرف Riven 1.2قابلة للتصنيع

سيف Stalker كما وهبه إياه الـ Sentient Hunhow.

شاشة اختيار السلاح في اللعبة: شبكة بطاقات الأسلحة، وتحت كل سلاح رتبته، وشريط Mastery Locked على السلاح المقفل
شاشة اختيار السلاح في اللعبة: كل بطاقة تُظهر رتبة السلاح الحالية، والسلاح المقفول يظهر عليه Mastery Locked حتى تبلغ رتبة الاستحقاق المذكورة في الوسوم أعلاه.

الإحصاءات الأساسية

الضرر الكلي
250.0
الضربة الحرجة
26.0% × 2.60
فرصة التأثير
26.0%
سرعة الهجوم
0.92
المدى
3.2
ضرر الضربة الثقيلة
1500
ضرر الانزلاق
500
زمن التحضير
1.1

تركيبة الضرر الأساسية

Impact120.0(صدم)Puncture60.0(اختراق)Slash70.0(قطع)
تكلفة البناء: 20,000 Creditsزمن البناء: 12 ساعة
منصة Foundry في السفينة: الـ Warframe واقف أمام طاولة التصنيع التي تُبنى عليها الأسلحة والمكوّنات
التصنيع يجري في Foundry داخل السفينة: تدفع التكلفة والمواد، ثم ينتظر المخطط وقته حتى يكتمل.

مخطّط البناء

قائمة Actions في شاشة ترقية السلاح داخل اللعبة: Auto Install و Upgrade و Polarization و Swap Polarity
هذه الأدوات التي تبني بها السلاح فعلًا في اللعبة: Auto Install لتركيب أفضل موداتك، وUpgrade لترقيتها بالـ Endo، وPolarization وSwap Polarity لتعديل القطبية بالـ Forma — والمخطّط تحت يحاكي النتيجة قبل أن تصرف أي شيء.

المودات المتاحة (185)

البناء 0 / 8

أضف مودات من القائمة أو اكتب اسم مود في الخانة لرؤية الإحصاءات النهائية.
الضرر لكل طلقة
250.0
معدل الضرر الانفجاري
324
معدل الضرر المستمر
—
تعدّد الطلقات
1.00
فرصة الضربة الحرجة
26.0%
مضاعف الحرجة
2.60 (وسطي 1.42)
فرصة التأثير
26.0%
معدل الإطلاق
0.92
المخزن
—
زمن إعادة التذخير
—

تركيبة الضرر

Impact120.0(48%)Puncture60.0(24%)Slash70.0(28%)
الأسلحة القريبة تُحسب كمعدل ضرر مستمر؛ الكومبو والضربات الثقيلة لا تدخل في الرقم.

الحساب يشمل: الضرر الأساسي والعنصري ودمجه، تعدّد الطلقات، الحرجة، فرصة التأثير، معدل الإطلاق، المخزن، وإعادة التذخير. لا يشمل التأثيرات الشرطية ولا الرِيفِنات ولا الأركانات ولا تأثيرات الحالة.