Gyre Prime

← رجوع إلى Warframes

من أين تأتي القطع — النسخة العادية و Prime

من أين تأتي القطع

أجزاء Gyre: الجزء ومن أين يأتي ونسبته
الجزءمن أينالنسبةملاحظة
Gyre Blueprint
Level 110 - 115 Zariman Bounty — Zariman — 12.99% — الدوران C · Final stage
Level 90 - 95 Zariman Bounty — Zariman — 12.99% — الدوران C · Final stage
الدوران C · Final stage
12.99%للجزء أكثر من مصدر في الفهرس، وهذا أقواها.
Gyre Neuroptics Blueprint
Level 50 - 55 Zariman Bounty — Zariman — 13.04% — الدوران C · Final stage
الدوران C · Final stage
13.04%
Gyre Chassis Blueprint
Level 60 - 65 Zariman Bounty — Zariman — 13.56% — الدوران C · Final stage
الدوران C · Final stage
13.56%
Gyre Systems Blueprint
Level 70 - 75 Zariman Bounty — Zariman — 11.9% — الدوران C · Final stage
الدوران C · Final stage
11.9%

معلومات أخرى عن هذه النسخة

الرتبة المطلوبة
رتبة الاستحقاق 0
سنة الإصدار أو تحديثه
غير مؤكَّد — بيانات اللعبة عندنا لا تحمل تاريخ إصدار الإطار.
نوع المصدر
البحث عن كل جزء من مصدره المذكور في الجدول فوق، مع نسبته الموثّقة.

إحصاءات هذه النسخة

الإحصاءةGyre
الصحة Health270
الدرع الواقي Shield550
الدرع Armor105
الطاقة Energy190
سرعة الجري Sprint Speed1.00
الأرقام من كتالوج اللعبة نفسه، للمقارنة بين النسختين؛ وما تساوى منها فذلك من البيانات لا من تقديرنا.
  • الأجزاء الأربعة تأتي من فهرس الإسقاطات الرسمي أو من المكمّل الموثّق من ويكي WARFRAME؛ وما لم نجد له نسبة مكتوب «بدون نسبة موثّقة» ولا رقم مخترع.
منصة Foundry في السفينة: الـ Warframe واقف أمام طاولة التصنيع التي تُبنى عليها أجزاء الـ Warframe
أجزاء الـ Warframe (Neuroptics · Chassis · Systems) تُصنَّع في Foundry داخل السفينة، ثم يُصنَّع الـ Warframe نفسه من الأجزاء الثلاثة.
رتبة الاستحقاق 0Suitsقابل للتصنيع

تُشعل الدوائر المذهَّبة شرارات وتُنعش حركات محمومة تتردّد عبر العصور. ارقص إلى الأبد مع Gyre Prime.

الإحصاءات الأساسية

الصحة
345
الدرع الواقي
640
الدرع
105
الطاقة
190
سرعة الجري
1.05
شاشة الـ Arsenal الرئيسية في اللعبة: قائمة العتاد على اليمين، وإحصاءات Health و Shield و Armor و Energy و Sprint Speed، وتحتها تعديلات Ability Duration و Efficiency و Range و Strength
من هنا تُقرأ الإحصاءات في اللعبة نفسها: الصحة والدرع الواقي والدرع والطاقة وسرعة الجري، وتحتها تعديلات القدرات الأربعة — وهي التي ترفعها مودات مثل Intensify وContinuity.

القدرات

1 Arcsphere

أطلق Gyratory Sphere تلحق Damage عاليًا عند الاصطدام وتلحق صدمات كهربائية دورية بالأعداء القريبين. أصب عدة أعداء دفعة واحدة بالإطلاق الأول لتعزيز Damage.

2 Coil Horizon

ارمِ للأمام Gyratory Sphere تنفجر داخليًا بعد بضع ثوانٍ أو يمكن تفجيرها يدويًا.

3 Cathode Grace

احصل على دفعة قصيرة من فرصة Critical واستعادة Energy أعلى، وكل قتل يمدد Duration Cathode Grace. الإلقاء مرتبط بفترة انتظار.

4 Rotorswell

تدور آليات Gyre بسرعات هائلة فتولّد حقلًا كهربائيًا يصعق الأعداء القريبين. وعندما تحقق Gyre إصابة Critical تنتقل تفريغة كهربائية كبيرة من العدو المصاب إلى الأعداء القريبين.

شاشة القدرات في اللعبة: عنوان ABILITIES، وأسفل الشاشة أيقونة Passive وأربع قدرات بأرقامها 1 و2 و3 و4 ورتبة كل قدرة
شاشة Abilities في اللعبة: Passive خاصّ بالـ Warframe، ثم أربع قدرات مرتّبة على الأزرار 1–4 — وتُطوَّر قدرات بعض الـ Warframes بمودّات Augment.

مخطّط البناء

المودات المتاحة (198)

البناء 0 / 8

أضف مودات من القائمة أو اكتب اسم مود في الخانة لرؤية الإحصاءات النهائية.
الصحة
345
الدرع الواقي
640
الدرع
105
تخفيف الضرر
25.9%
الطاقة
190
سرعة الجري
1.05
قوة القدرات
100.0%
مدة القدرات
100.0%
مدى القدرات
100.0%
كفاءة القدرات
100.0%

الحساب يشمل: الضرر الأساسي والعنصري ودمجه، تعدّد الطلقات، الحرجة، فرصة التأثير، معدل الإطلاق، المخزن، وإعادة التذخير. لا يشمل التأثيرات الشرطية ولا الرِيفِنات ولا الأركانات ولا تأثيرات الحالة.