من أين تأتي القطع — النسخة العادية و Prime
من أين تأتي القطع
| الجزء | من أين | النسبة | ملاحظة |
|---|---|---|---|
| Styanax Blueprint | Kahl's Garrison — 100% — Kahl's Garrison (Chipper), Home · 90 سمعة Kahl's Garrison (Chipper), Home · 90 سمعة | 100% | |
| Styanax Neuroptics Blueprint | Kahl's Garrison — 100% — Kahl's Garrison (Chipper), Fort · 60 سمعة Kahl's Garrison (Chipper), Fort · 60 سمعة | 100% | |
| Styanax Chassis Blueprint | Kahl's Garrison — 100% — Kahl's Garrison (Chipper), Settlement · 60 سمعة Kahl's Garrison (Chipper), Settlement · 60 سمعة | 100% | |
| Styanax Systems Blueprint | Kahl's Garrison — 100% — Kahl's Garrison (Chipper), Encampment · 60 سمعة Kahl's Garrison (Chipper), Encampment · 60 سمعة | 100% |
معلومات أخرى عن هذه النسخة
- الرتبة المطلوبة
- رتبة الاستحقاق 0
- سنة الإصدار أو تحديثه
- غير مؤكَّد — بيانات اللعبة عندنا لا تحمل تاريخ إصدار الإطار.
- نوع المصدر
- البحث عن كل جزء من مصدره المذكور في الجدول فوق، مع نسبته الموثّقة.
إحصاءات هذه النسخة
| الإحصاءة | Styanax |
|---|---|
| الصحة Health | 270 |
| الدرع الواقي Shield | 825 |
| الدرع Armor | 265 |
| الطاقة Energy | 175 |
| سرعة الجري Sprint Speed | 1.00 |
- الأجزاء الأربعة تأتي من فهرس الإسقاطات الرسمي أو من المكمّل الموثّق من ويكي WARFRAME؛ وما لم نجد له نسبة مكتوب «بدون نسبة موثّقة» ولا رقم مخترع.

لا يتساءل Styanax أبدًا كم عدوًا سيواجه، بل أين يجدهم. يُلحق المحارب الهوبليتي ضررًا كبيرًا. يرتجف الأعداء أمام رمحه و Shield.
الإحصاءات الأساسية

القدرات
1 Axios Javelin
ارمِ Axios Javelin. وعندما يثبّت الرمح عدوًا على جدار يُسحب الأعداء المحيطون إلى المنطقة ويتلقون انفجارًا من Damage.
2 Tharros Strike
استدعِ Tharros، درع Styanax. لوّح بـ Tharros لصد الأعداء وتقليل Shields وـ Armor لديهم. يستعيد Styanax Health عن كل عدو يُصاب.
3 Rally Point
اجذب انتباه الأعداء إلى Styanax. يرفع عزمه معنوياته ومعنويات الحلفاء القريبين فيستعيد Energy الفريق مع الوقت. كما يستعيد Styanax وحلفاؤه Shields عن كل مساعدة قتل يقدمونها.
4 Final Stand
أظهر القوة والبسالة. ارتفع في الهواء وارمِ وابلًا من Axios Javelins. تلحق الرماح Damage بالأعداء القريبين أينما هبطت. الإصابات المباشرة بالأعداء تلحق Damage أكبر.

مخطّط البناء
المودات المتاحة (201)
البناء 0 / 8
الحساب يشمل: الضرر الأساسي والعنصري ودمجه، تعدّد الطلقات، الحرجة، فرصة التأثير، معدل الإطلاق، المخزن، وإعادة التذخير. لا يشمل التأثيرات الشرطية ولا الرِيفِنات ولا الأركانات ولا تأثيرات الحالة.