من أين تأتي القطع — النسخة العادية و Prime
من أين تأتي القطع
| الجزء | من أين | النسبة | ملاحظة |
|---|---|---|---|
| Mag Blueprint | المخطط الرئيسي — من المتجر أو من مصدر الإطار نفسه المخطط الرئيسي: فهرس الإسقاطات يبدأ عادةً من Neuroptics ولا يذكر المخطط الرئيسي، والمخطط في اللعبة يُشترى من المتجر أو يأتي مع مصدر الإطار. | بدون نسبة موثّقة | المخطط الرئيسي — غير مذكور في فهرس الإسقاطات؛ راجع مصدر الإطار كاملًا. |
| Mag Neuroptics Blueprint | Iliad · Assassination — 38.72% — بلا دوران (جدول ثابت) بلا دوران (جدول ثابت) | 38.72% | |
| Mag Chassis Blueprint | Iliad · Assassination — 38.72% — بلا دوران (جدول ثابت) بلا دوران (جدول ثابت) | 38.72% | |
| Mag Systems Blueprint | Iliad · Assassination — 22.56% — بلا دوران (جدول ثابت) بلا دوران (جدول ثابت) | 22.56% |
معلومات أخرى عن هذه النسخة
- الرتبة المطلوبة
- رتبة الاستحقاق 0
- سنة الإصدار أو تحديثه
- غير مؤكَّد — بيانات اللعبة عندنا لا تحمل تاريخ إصدار الإطار.
- نوع المصدر
- البحث عن كل جزء من مصدره المذكور في الجدول فوق، مع نسبته الموثّقة.
إحصاءات هذه النسخة
| الإحصاءة | Mag |
|---|---|
| الصحة Health | 180 |
| الدرع الواقي Shield | 455 |
| الدرع Armor | 105 |
| الطاقة Energy | 140 |
| سرعة الجري Sprint Speed | 1.00 |
- الأجزاء الأربعة تأتي من فهرس الإسقاطات الرسمي أو من المكمّل الموثّق من ويكي WARFRAME؛ وما لم نجد له نسبة مكتوب «بدون نسبة موثّقة» ولا رقم مخترع.

أجهز على أعدائك بالقوة المغناطيسية. تغيّر Mag الحقول المغناطيسية لتوفير السيطرة على الحشود وتجريد دفاعات الأعداء. قليلون يقاومون جذبها أو تنافرها.
الإحصاءات الأساسية

القدرات
1 Pull
تذهل Mag الأعداء وهي تُظهر دوّامة مغناطيسية. تجذب الدوّامة شظايا Polarize والأعداء المذهولين لتضعهم أمامها مباشرة.
2 Magnetize
(TAP) يحصر هدفًا في حقل مغناطيسي يُوقع الأعداء القريبين ويلحق ضررًا متكررًا. يجذب الحقل شظايا Polarize التي دارت حول Mag والشظايا إلى الخليط القاتل. (HOLD) تحيط Mag نفسها بحقل مغناطيسي يمتص الهجمات عن بعد ويعكس الضرر في مخروط مدمّر.
3 Polarize
أطلق نبضة Energy تستنزف Shield وـ Armor الأعداء بينما تستعيد Shield الحلفاء. تصبح البقايا المتبقية من النبضة Polarize Shards. تدور Polarize Shards القريبة حول Mag وتقطع الأعداء مسببة <DT_SLASH_COLOR>Slash Status Effect.
4 Crush
مغنط عظام الأعداء القريبين فتجعلهم ينهارون على أنفسهم.

مخطّط البناء
المودات المتاحة (204)
البناء 0 / 8
الحساب يشمل: الضرر الأساسي والعنصري ودمجه، تعدّد الطلقات، الحرجة، فرصة التأثير، معدل الإطلاق، المخزن، وإعادة التذخير. لا يشمل التأثيرات الشرطية ولا الرِيفِنات ولا الأركانات ولا تأثيرات الحالة.