Gauss Prime

← رجوع إلى Warframes

من أين تأتي القطع — النسخة العادية و Prime

من أين تأتي القطع

أجزاء Gauss: الجزء ومن أين يأتي ونسبته
الجزءمن أينالنسبةملاحظة
Gauss Blueprint
المخطط الرئيسي — من المتجر أو من مصدر الإطار نفسه
المخطط الرئيسي: فهرس الإسقاطات يبدأ عادةً من Neuroptics ولا يذكر المخطط الرئيسي، والمخطط في اللعبة يُشترى من المتجر أو يأتي مع مصدر الإطار.
بدون نسبة موثّقةالمخطط الرئيسي — غير مذكور في فهرس الإسقاطات؛ راجع مصدر الإطار كاملًا.
Gauss Neuroptics Blueprint
Kappa · Disruption — 7.84% — الدوران C
الدوران C
7.84%
Gauss Chassis Blueprint
Kappa · Disruption — 7.84% — الدوران C
الدوران C
7.84%
Gauss Systems Blueprint
Kappa · Disruption — 7.84% — الدوران C
الدوران C
7.84%

معلومات أخرى عن هذه النسخة

الرتبة المطلوبة
رتبة الاستحقاق 0
سنة الإصدار أو تحديثه
غير مؤكَّد — بيانات اللعبة عندنا لا تحمل تاريخ إصدار الإطار.
نوع المصدر
البحث عن كل جزء من مصدره المذكور في الجدول فوق، مع نسبته الموثّقة.

إحصاءات هذه النسخة

الإحصاءةGauss
الصحة Health270
الدرع الواقي Shield455
الدرع Armor185
الطاقة Energy175
سرعة الجري Sprint Speed1.40
الأرقام من كتالوج اللعبة نفسه، للمقارنة بين النسختين؛ وما تساوى منها فذلك من البيانات لا من تقديرنا.
  • الأجزاء الأربعة تأتي من فهرس الإسقاطات الرسمي أو من المكمّل الموثّق من ويكي WARFRAME؛ وما لم نجد له نسبة مكتوب «بدون نسبة موثّقة» ولا رقم مخترع.
منصة Foundry في السفينة: الـ Warframe واقف أمام طاولة التصنيع التي تُبنى عليها أجزاء الـ Warframe
أجزاء الـ Warframe (Neuroptics · Chassis · Systems) تُصنَّع في Foundry داخل السفينة، ثم يُصنَّع الـ Warframe نفسه من الأجزاء الثلاثة.
رتبة الاستحقاق 0Suitsقابل للتصنيع

يتجسّد الزئبق. لا يقبل Gauss Prime حديثًا عن الهزيمة.

الإحصاءات الأساسية

الصحة
270
الدرع الواقي
550
الدرع
185
الطاقة
175
سرعة الجري
1.50
شاشة الـ Arsenal الرئيسية في اللعبة: قائمة العتاد على اليمين، وإحصاءات Health و Shield و Armor و Energy و Sprint Speed، وتحتها تعديلات Ability Duration و Efficiency و Range و Strength
من هنا تُقرأ الإحصاءات في اللعبة نفسها: الصحة والدرع الواقي والدرع والطاقة وسرعة الجري، وتحتها تعديلات القدرات الأربعة — وهي التي ترفعها مودات مثل Intensify وContinuity.

القدرات

1 Mach Rush

ينطلق في عدْو فائق يصرع الأعداء ويشحن البطارية. الارتطام بأجسام صلبة يولّد موجة صدمية قوية. استمر بالضغط للاندفاع باستمرار.

2 Kinetic Plating

يولّد دروعًا تحوّل جزءًا من الضرر الحركي الممتص (Physical و<DT_FIRE_COLOR>Heat و<DT_FREEZE_COLOR>Cold و<DT_EXPLOSION_COLOR>Blast) إلى Energy. يحمي Gauss أيضًا من الترنّح أو السقوط. مقاومة Damage نسبية إلى مستوى البطارية.

3 Thermal Sunder

يمتص الطاقة الحركية من المنطقة شاحنًا البطارية وموقعًا <DT_FREEZE_COLOR>Cold Status على الأعداء القريبين. عكس العملية بالاستمرار بالضغط يستنزف البطارية ويوقع <DT_FIRE_COLOR>Heat Status على الأعداء القريبين.

4 Redline

يدفع بطارية Gauss إلى ما بعد الحد الأحمر، مشحنًا قدراته وواضعًا معدل الإطلاق وسرعة الهجوم وسرعة إعادة التلقيم وسرعة الإلقاء في وضع مفرط. عند تجاوز الحد الأحمر تتطاير شرارات كهربائية من Gauss دوريًا وتنفجر جميعها عند تعطيل القدرة.

شاشة القدرات في اللعبة: عنوان ABILITIES، وأسفل الشاشة أيقونة Passive وأربع قدرات بأرقامها 1 و2 و3 و4 ورتبة كل قدرة
شاشة Abilities في اللعبة: Passive خاصّ بالـ Warframe، ثم أربع قدرات مرتّبة على الأزرار 1–4 — وتُطوَّر قدرات بعض الـ Warframes بمودّات Augment.

مخطّط البناء

المودات المتاحة (198)

البناء 0 / 8

أضف مودات من القائمة أو اكتب اسم مود في الخانة لرؤية الإحصاءات النهائية.
الصحة
270
الدرع الواقي
550
الدرع
185
تخفيف الضرر
38.1%
الطاقة
175
سرعة الجري
1.50
قوة القدرات
100.0%
مدة القدرات
100.0%
مدى القدرات
100.0%
كفاءة القدرات
100.0%

الحساب يشمل: الضرر الأساسي والعنصري ودمجه، تعدّد الطلقات، الحرجة، فرصة التأثير، معدل الإطلاق، المخزن، وإعادة التذخير. لا يشمل التأثيرات الشرطية ولا الرِيفِنات ولا الأركانات ولا تأثيرات الحالة.