Awakening — الشرح خطوة بخطوة

مهمة رئيسية · نحو 15–20 دقيقة (تقدير، فالويكي لا يذكر مدة موثّقة)

المطلوب منك في هذه المهمة

اختيار بدايتك وتعلّم الحركة والقتال والقرصنة قبل أن تبدأ القصة.

  • الوقت المتوقّع: نحو 15–20 دقيقة (تقدير، فالويكي لا يذكر مدة موثّقة)
  • متى تُفتح: تلقائيًا عند أول تسجيل دخول (First Login). لا تشترط مهمة سابقة ولا وصلة ولا رتبة.
  • أين: غابة محترقة على Earth، ومعبد مهجور فيه ثلاثة Warframes، ومعسكر Grineer قريب.
الأهم

الميكانيكية — كيف تُلعب فعلًا؟

المهمة درس تعليمي خطّي بالكامل يظهر فيه كل مطلوب على الشاشة خطوة بخطوة، ولا يمكن إعادتها أبدًا. والميكانيكية التي يجب فهمها أن الاختيارات نهائية: تختار واحدًا من Excalibur أو Mag أو Volt، وسلاحًا واحدًا في كل خانة، ولا تأخذ الاثنين. ولاحظ أن Vor لا يمكن قتله: المطلوب إسقاط درعه فقط فينسحب. وآخر المهمة دفاع مؤقّت عن المكوك Liset حتى تشحن محرّكاته، وهو موضع الضغط الحقيقي فيها.

ما تجهّزه قبل البدء

4
  • لا تجهيز مسبق: كل شيء يُمنح لك داخل المهمة، ولا تملك ترسانة بعد.
  • اختر Excalibur إن أحببت القتال القريب، أو Mag للتحكّم بالحشود، أو Volt للسرعة والكهرباء.
  • من الأسلحة الثانوية: Kunai لأسلوب هادئ، وLato للتوازن. ومن الأساسية: Paris لضرر عالٍ على هدف واحد، وBraton للتوازن.
  • لا تتوقّع أن تأخذ السلاحين معًا: ما لا تختاره يصلك لاحقًا بعد نهاية المهمة.

الخطوات بالترتيب

8 خطوات
  1. شاهد المشهد واختر Warframe البداية

    تبدأ المهمة تلقائيًّا عند أول تسجيل دخول. بعد المشهد التمهيدي تختار واحدًا من Excalibur أو Mag أو Volt، وهذا القرار يحدّد أسلوب لعبك في الساعات الأولى.

    المكان: Earth · بداية المهمة

  2. اقضِ على الـ Grineer بقوتك الفطرية

    أول قتال لك يكون بقدرة Warframe الفطرية لا بالسلاح. اتبع التعليمات على الشاشة: كل ضغطة مطلوبة تظهر لك، فلا تحتاج حفظ أزرار.

    المكان: Earth · الغابة المحترقة

  3. نفّذ تمارين الحركة

    تتعلّم بالترتيب: القفز ثم الـ Melee ثم القفزة المزدوجة ثم الانخفاض ثم الانزلاق. هذه الحركات هي أساس تنقّلك في اللعبة كلها، فلا تستعجلها.

    المكان: Earth · الطريق إلى المعبد

  4. اختر سلاحك الثانوي

    تختار سلاحًا ثانويًّا واحدًا بين Lato وKunai. ثم تتعلّم الجري على الجدار والقفزة الرصاصة قبل أن تختار سلاحك الأساسي بين Braton وParis.

    المكان: Earth · المعبد المهجور

  5. تعلّم القرصنة على طرف

    تتعلّم Hacking على طرف Grineer: تدور الحلقات لتطابق النمط المطلوب. هذه المهارة ستستعملها آلاف المرات بعد اليوم، خصوصًا في مهام Spy.

    المكان: Earth · معسكر Grineer

  6. واجه Vor حتى يسقط درعه

    يظهر Captain Vor في نهاية الطريق. ركّز الضرر حتى ينتهي درعه، وسينسحب ويتركك تكمل. مفتاحه Janus Key يحطّم أول مكوك استخلاص، فتضطرّ إلى إيجاد مكوك آخر.

    المكان: Earth · معسكر Grineer

    انتبه: لا تحاول قتل Vor: اسقط درعه فقط وسينسحب بنفسه.

  7. اصعد الـ Liset واصمد حتى تشحن المحرّكات

    بعد إيجاد Liset تلتقي Ordis، ثم تبدأ موجة دفاع مؤقّتة حتى تشحن المحرّكات. اقضِ على الأعداء المقتربين وابقَ قريبًا من المكوك حتى ينتهي العدّاد.

    المكان: Earth · الـ Liset

  8. اخرج إلى مدار Earth

    بعد نجاح الإقلاع تنتهي المهمة وتصبح على متن سفينتك. من هنا تبدأ مهمة Vor's Prize، ولا يمكن إعادة Awakening مهما حدث.

    المكان: الـ Orbiter

أخطاء تؤخّرها أو تُفشلها

4
  • الاستمرار في ضرب Vor بعد إسقاط درعه: هو لا يُقتل في هذه المهمة، والانتظار مضيعة وقت.
  • تخطّي تعليمات الحركة والقرصنة بسرعة، فتصل إلى الدفاع المؤقّت وأنت لا تتقن التنقّل ولا القرصنة.
  • الندم على اختيار السلاح: كل خانة تأخذ سلاحًا واحدًا، وغير المختار يصلك لاحقًا لا فورًا.
  • الظنّ أن المهمة قابلة للإعادة: هي مرة واحدة فقط لكل حساب، فلا تقلق من الأخطاء الصغيرة فيها.

بعد أن تنتهي

2
  • تحصل على Warframe البداية وأسلحتك، ويُضاف السلاح الأساسي غير المختار إلى مخزونك لاحقًا.
  • تبدأ مباشرة مهمة Vor's Prize التي تفتح أجهزة سفينتك.

→ رجوع إلى قائمة كل المهام