المطلوب منك في هذه المهمة
متابعة القصة عبر مشاهد على متن سفينة Murex، والحصول على مخطط Shedu.
الميكانيكية — كيف تُلعب فعلًا؟
المهمة مشاهد فقط تقريبًا: تبدأ بالتفاعل مع غرض في Personal Quarters في سفينتك، ثم تنقسم إلى Flashback (مشهد من الحرب القديمة) وPresent (مشهد الحاضر على الـ Murex). لا خريطة تلعبها ولا هدف قتالي تصل إليه، فمن ينتظر معركة سيظنّ أن المهمة تعطّلت. ويُذكر في تاريخ اللعبة أن مشهدها كان يُطلق قديمًا داخل مهمة Empyrean بضرب بلورة حمراء في نهاية سفينة Murex بسيف Paracesis، وهذا الطريق لم يبقَ الطريق المعتاد — غير مؤكَّد إن كان ما زال ممكنًا.
ما تجهّزه قبل البدء
4- لا شيء قتالي: المهمة مشاهد، فأي Warframe وأي سلاح يكفيان.
- أنهِ Chimera Prologue أولًا، فهي الشرط المباشر لفتحها.
- افتح Personal Quarters في سفينتك، فبداية المهمة من داخلها.
- جهّز وقتًا هادئًا وتابع الحوار، فالمشهد هو كل قيمة المهمة.
الخطوات بالترتيب
5 خطواتابدأ المهمة من الكودكس
افتح تبويب Quests واختر Erra ثم Begin Quest. إن لم تظهر فارجع إلى Chimera Prologue وتأكّد من إتمامها.
المكان: الـ Orbiter · الكودكس
المس غطاء رأس Lotus في Personal Quarters
اتّجه إلى Personal Quarters وستجد غطاء رأس Lotus بهالة بنفسجية. المسه لتبدأ سلسلة المشاهد؛ ولا يوجد في المهمة شيء تجمعه أو تقاتله.
المكان: الـ Orbiter · Personal Quarters
شاهد مشهد Flashback
المشهد الأول يعود بك إلى زمن الحرب القديمة بين الـ Orokin والـ Sentients، ويشرح علاقة Erra وNatah. تابعه إلى آخره، فهو أساس فهم The New War.
المكان: مشاهد الحرب القديمة
شاهد مشهد Present
المشهد الثاني يدور في الحاضر على متن سفينة Murex، وتظهر فيه نيّة الـ Sentients في استئناف الحرب. بعد انتهائه تُغلق المهمة تلقائيًّا.
المكان: على متن الـ Murex
استلم مخطط Shedu وواصل إلى The Maker
يصلك مخطط Shedu ضمن جوائز المهمة، وتُفتح The Maker كثالث فصل في القوس. ابدأها لتُكمل الطريق إلى The New War.
المكان: الـ Orbiter · الكودكس
أخطاء تؤخّرها أو تُفشلها
4- البحث عن قتال أو هدف داخل المهمة: لا يوجد فيها هدف تُقاتله، وهي مشاهد بالأساس.
- تخطّيها لاعتبارها مشهدًا فقط: إتمامها شرط لفتح The Maker ثم The New War.
- توقّع الحصول على سلاح Shedu جاهزًا: المهمة تمنح المخطط فقط ويُبنى في المصنع.
- البدء قبل إتمام Chimera Prologue، فلا تظهر المهمة في الكودكس من الأصل.
بعد أن تنتهي
2- تُفتح The Maker، وهي الفصل الأخير في قوس Prelude to War.
- يصلك مخطط Shedu، وهو سلاح Sentient يُبنى في المصنع.
مصطلحات هذه الصفحة7 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها
مصطلحات تتكرّر في المهام — مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها.