The Maker — الشرح خطوة بخطوة

مهمة رئيسية · نحو 5–10 دقائق (تقدير، والويكي لا يذكر مدة موثّقة)

المطلوب منك في هذه المهمة

إغلاق قوس Prelude to War بالفصل الأخير قبل The New War.

  • الوقت المتوقّع: نحو 5–10 دقائق (تقدير، والويكي لا يذكر مدة موثّقة)
  • متى تُفتح: إتمام Erra.
  • أين: على متن الـ Murex نفسه.
الأهم

الميكانيكية — كيف تُلعب فعلًا؟

أقصر فصول القوس: لا خريطة ولا قتال ولا جوائز عتاد، بل مشاهد متّصلة تُروى على متن سفينة Murex، وفيها يدفع Erra أخته Natah إلى إتمام الحرب. المطلوب منك أن تشاهد وتتابع فقط ثم تعود لتبدأ The New War. وصفحة الويكي الخاصة بالمهمة لا تحتوي قسم Walkthrough أصلًا، بل Synopsis فقط، فوجود أي تفاعل لعب فيها غير مؤكَّد، والأرجح أنها مشاهد خالصة.

ما تجهّزه قبل البدء

4
  • لا شيء يُجهّز: مهمة مشاهد بلا قتال ولا خريطة.
  • أنهِ Erra أولًا، فهي الشرط المباشر لفتحها.
  • لا تخطّها إن كنت تريد The New War، فهي الشرط الأخير في القوس.
  • اقرأ ملخّص الحوار بعدها، فهو ما يربط بين The Sacrifice والحرب الجديدة.

الخطوات بالترتيب

5 خطوات
  1. ابدأ الفصل من الكودكس

    افتح تبويب Quests واختر The Maker ثم Begin Quest. إن لم تظهر فمعنى ذلك أن Erra غير مكتملة بعد.

    المكان: الـ Orbiter · الكودكس

  2. شاهد مشهد البداية على الـ Murex

    يبدأ المشهد على متن سفينة Murex حيث يجتمع Ballas وNatah وErra. لا تفعل شيئًا هنا سوى المتابعة، فاللعبة تدير المشهد بالكامل.

    المكان: على متن الـ Murex

  3. تابع حوار Natah وErra حتى نهايته

    الحوار هو اللحظة التي تُقرَّر فيها الحرب الجديدة، وفيه يدفع Erra أخته إلى إتمام ما بدأته. تابعه إلى آخره لتفهم دوافع كل طرف في The New War.

    المكان: على متن الـ Murex

  4. عد إلى السفينة وتأكّد من فتح The New War

    بعد انتهاء المشاهد تعود إلى سفينتك ويُغلق القوس. افتح الكودكس وتأكّد من أن The New War صارت متاحة، ثم ابدأ التحضير لها.

    المكان: الـ Orbiter · الكودكس

  5. استعد للحرب الجديدة

    راجع متطلبات The New War قبل بدئها: Railjack جاهز وAmp مجهّز، ووقت كافٍ لأن المهمة طويلة ولا رجعة عن قرار البدء بعد التأكيد. جهّز أفضل Warframe وأسلحتك المطوّرة.

    المكان: الـ Orbiter

أخطاء تؤخّرها أو تُفشلها

4
  • توقّع مكافأة أو معركة: لا جوائز عتاد في هذه المهمة ولا قتال فيها.
  • تخطّيها ومحاولة بدء The New War مباشرة: لن تُفتح قبل إتمامها.
  • توقّع أن المهمة قابلة للإعادة بمكافآت: لا يوجد فيها ما يُعاد لأجله.
  • الاستعجال في الحوار: هذه المهمة كلها شرح لدوافع الحرب، ومن يتخطّاها يضيع عليه السياق.

بعد أن تنتهي

2
  • تُفتح The New War، وهي أطول مهمة في اللعبة وأكبرها.
  • تكتمل معرفتك بموقف Natah وErra وBallas قبل الحرب، وهذا ما يجعلك تفهم أحداثها.

→ رجوع إلى قائمة كل المهام