Prelude to War — الشرح خطوة بخطوة

مهمة رئيسية · نحو 30–45 دقيقة للمهام الثلاث معًا (تقدير، فالويكي لا يذكر مدة موثّقة)

المطلوب منك في هذه المهمة

لعب المهام الثلاث القصيرة التي تُعدّ القصة لـ The New War: Chimera Prologue ثم Erra ثم The Maker.

  • الوقت المتوقّع: نحو 30–45 دقيقة للمهام الثلاث معًا (تقدير، فالويكي لا يذكر مدة موثّقة)
  • متى تُفتح: إتمام The Sacrifice، ثم تُلعب مهامه الثلاث بالترتيب.
  • أين: الـ Orbiter · Lua · جزيرة Ropalolyst · ومشاهد على متن سفينة Murex.
الأهم

الميكانيكية — كيف تُلعب فعلًا؟

هذا قوس قصصي (Arc) لا مهمة واحدة: الكودكس يعرضه في سطر واحد، لكن اللعب الفعلي ثلاث مهام منفصلة تُفتح واحدة بعد الأخرى بالترتيب، ولكل واحدة هدف وجوائز. والميكانيكية المهمّة أنك لا تستطيع تخطّي الأولى للوصول إلى الأخيرة، وأن Chimera Prologue وحدها فيها قتال وتسلسل تسلّل، أما Erra وThe Maker فمشاهد شبه خالية من اللعب. ويسرد الويكي القوس بترتيب زمني يضمّ عمليتين موسميتين قديمتين (Operation: Scarlet Spear وOperation: Orphix Venom) بين الفصول، وهما ليستا جزءًا من شرط فتح The New War اليوم. فمن يظنّ أن Prelude to War عقدة واحدة على الخريطة سيبحث طويلًا ولن يجدها.

ما تجهّزه قبل البدء

4
  • عتاد قتالي عادي لـ Chimera Prologue وحدها، فهي الجزء الوحيد الذي فيه مواجهات.
  • لا حاجة إلى أدوات خاصة ولا ماسحات، ولا إلى فريق.
  • تأكّد أن The Sacrifice مكتملة، فهي الشرط الوحيد لبدء القوس.
  • افتح Personal Quarters في سفينتك، فبعض فصول القوس تبدأ من داخلها لا من الخريطة.

الخطوات بالترتيب

6 خطوات
  1. ابدأ بمهمة Chimera Prologue

    أول فصول القوس يبدأ بالتفاعل مع غرض في Personal Quarters ثم مشهد على Lua. لا تبحث عن عقدة على الخريطة، فهذه المهمة تبدأ من داخل السفينة.

    المكان: الـ Orbiter · Personal Quarters

  2. تجاوز قسم التسلّل دون أن تُكشف

    تقدّم مستخفيًا وابقَ خارج خط نظر Ballas، واصبر حتى ينصرف قبل أن تتحرّك. لا تحاول مهاجمته، فالمطلوب هو العبور لا القتال.

    المكان: Lua · الـ Reservoir

    انتبه: قسم التسلّل فيه عدّاد كشف حقيقي: إن رآك Ballas تُعاد المرحلة من نقطة التفتيش.

  3. أنهِ Chimera Prologue واقرأ جوائزه

    بعد المواجهات الثلاث مع ظلال Lotus تنتهي المهمة ويصلك مخطط Paracesis. اذهب إلى المصنع (Foundry) لتتأكّد من وصول المخطط قبل أن تكمل.

    المكان: الـ Orbiter · المصنع

  4. العب Erra وهو الفصل الثاني

    Erra مهمة مشاهد تقريبًا: تبدأ بالتفاعل في Personal Quarters، ثم تنقسم إلى مشهد ماضٍ ومشهد حاضر على متن سفينة Murex، وتنتهي بمخطط Shedu.

    المكان: الـ Orbiter · Personal Quarters

  5. العب The Maker وهو الفصل الأخير

    الفصل الأخير مشاهد متّصلة بلا خريطة تلعبها، وفيها يدفع Erra أخته Natah إلى إتمام الحرب. شاهده كاملًا ثم عد إلى السفينة.

    المكان: على متن الـ Murex · مشاهد

  6. تأكّد من فتح The New War

    بعد الفصول الثلاث افتح الكودكس وتأكّد من أن The New War صارت متاحة، ثم استعد لها على مهل: هي أطول مهمة في اللعبة وأصعبها من ناحية الوقت.

    المكان: الـ Orbiter · الكودكس

أخطاء تؤخّرها أو تُفشلها

4
  • البحث عن عقدة باسم Prelude to War على الخريطة: لا وجود لها، فهي ثلاث مهام منفصلة بالترتيب.
  • تخطّي Erra أو The Maker لأنهما بلا قتال: إتمامهما شرط لفتح The New War.
  • توقّع الحصول على Paracesis جاهزًا: المهمة تمنح مخططًا يُبنى في المصنع بموارد.
  • دخول Chimera Prologue بلا استعداد للتسلّل: الكشف يعيدك إلى نقطة التفتيش ويضيع وقتك.

بعد أن تنتهي

3
  • تُفتح The New War بعد إتمام الفصول الثلاثة.
  • يصلك مخطط Paracesis ومخطط Shedu، وكلاهما يحتاج بناءً في المصنع.
  • تُفتح مواجهة Ropalolyst على Jupiter التي تُسقط مكوّنات Warframe Wisp.

→ رجوع إلى قائمة كل المهام