The Hex — الشرح خطوة بخطوة

مهمة رئيسية · نحو ساعة ونصف (رقم موثّق في الويكي)، والختام وحده لا يقلّ عن 15 دقيقة، وفتحه يحتاج أيامًا من محادثات KIM

المطلوب منك في هذه المهمة

الانتقال إلى سنة 1999 في Höllvania وفتح النقابة والـ Atomicycle وشخصيات سنة 1999.

  • الوقت المتوقّع: نحو ساعة ونصف (رقم موثّق في الويكي)، والختام وحده لا يقلّ عن 15 دقيقة، وفتحه يحتاج أيامًا من محادثات KIM
  • متى تُفتح: إتمام The Duviri Paradox + إتمام The Lotus Eaters.
  • أين: Höllvania (مدينة على Earth في سنة 1999) والـ Höllvania Central Mall والـ Backroom.
الأهم

الميكانيكية — كيف تُلعب فعلًا؟

المهمة فردية فقط، والتحكّم فيها ليس بترسانتك: تحصل على تجهيز Excalibur مستعار وعلى دراجة Atomicycle بأربع قدرات (Atomi-Boost وAtomi-Barrage وAtomi-Shadow وAtomi-Bomb). والشخصيات هنا Protoframes، أي بشر بقدرات الـ Warframes: Arthur وAoi وAmir وQuincy وLeticia وEleanor، وفيها نظام اختيارات حوارية باتجاهات Sun وNeutral وMoon يؤثّر في العلاقات لا في الجوائز. وفي المواجهات قاعدتان خاصّتان: H-04 Efervon Tank محصّن حتى تدمير ثماني فتحات في جسمه، ولا تُحدث فيه ضررًا إلا بصاروخ Thermian RPG تأخذه من تعزيزات Scaldra؛ وLegacyte محصّنة حتى تقتل صغارها أولًا. والختام مقفل بشروط علاقات: رتبة 3 مع النقابة و«Liked» مع الستة في نظام المحادثات KIM.

ما تجهّزه قبل البدء

4
  • لا ترسانة تنفعك: الـ Warframe والأسلحة والـ Atomicycle كلها معطاة لك في المهمة.
  • Amp جاهز للـ Drifter هو الجزء الوحيد من تجهيزك الذي يعمل هنا.
  • احسب نحو ساعة ونصف بلا أنشطة أخرى، فالأنشطة العادية تبقى مقفلة أثناء المهمة.
  • اترك أيامًا حقيقية لمحادثات KIM، فرفع Chemistry إلى «Liked» مع الستة يحدث مرّة في اليوم.

الخطوات بالترتيب

8 خطوات
  1. ابدأ المهمة واكتب KALYMOS

    تتطلّب المهمة The Duviri Paradox وThe Lotus Eaters. ابدأها من الكودكس واكتب KALYMOS عند الطلب لتبدأ القصة في Höllvania سنة 1999.

    المكان: الـ Orbiter · الكودكس

  2. Happy Y2K!: دمّر H-04 Efervon Tank

    تلعب بـ Arthur أولًا. دمّر ثماني فتحات في جسم دبابة H-04 Efervon Tank، وخُذ صاروخ Thermian RPG من تعزيزات Scaldra لتصيبها، ثم أنهِ الأمر بزر التفاعل. بعدها تتبارز مع الـ Drifter.

    المكان: مدينة Höllvania

    انتبه: الدبابة محصّنة حتى تدمير الفتحات الثماني، ثم لا يكفي سلاحك العادي بل يلزم Thermian RPG.

  3. الـ Drifter: التجهيز المستعار والدراجة

    تنتقل إلى الـ Drifter ومعك تجهيز Excalibur مستعار ودراجة Atomicycle بقدرات على الأزرار 1 إلى 4. اقضِ على موجات Scaldra في مهمة Exterminate وتعلّم الحركة السريعة بالدراجة.

    المكان: مدينة Höllvania

  4. Spore Busters: اصمد عشر دقائق

    ترافق Quincy في مهمة Hell-Scrub Survival مدّتها عشر دقائق. ابقَ قريبًا من رفاقك لتجمع الـ Life Support، ولا تبتعد عن منطقة الهدف.

    المكان: Höllvania · مهمة Hell-Scrub

  5. Convoy Chase: دمّر الرتل

    افتح حاسوب Pom-2 في Backroom بكلمة KALYMOS، ثم خُذ قاذفة Thermian RPG ودمّر الرتل المتحرّك. الهدف يتحرّك، فالدراجة هي وسيلتك لمجاراته.

    المكان: Höllvania · الـ Backroom

  6. Who Takes Point ثم Legacyte

    اختر عضوًا من The Hex ليتولّى الاقتحام (Arthur أو Amir أو Leticia أو Aoi)، ثم قاتل Scaldra، ثم واجه Legacyte ملكة مستعمرة Techrot بثلاثة أشرطة صحة: اقتل صغارها أولًا ثم اضربها، وتُقاتلها بشخصية Eleanor.

    المكان: مدينة Höllvania

    انتبه: Legacyte محصّنة حتى تقتل صغارها، فلا تضيّع الذخيرة عليها قبل ذلك.

  7. Return to the Zariman و HELL

    تعيش مرحلتَي Return to the Zariman وHELL حيث يموت كل أعضاء The Hex. هذه ليست نهاية القصة، بل ما يدفع الـ Drifter إلى إعادة الزمن بقوى Duviri.

    المكان: مدينة Höllvania

  8. أعد الحلقة وارفع العلاقات

    أعد تشغيل سنة 1999 وارفع رتبة The Hex Syndicate إلى 3، وارفع Chemistry مع الستة إلى Liked عبر محادثات KIM اليومية أو الـ Bounties، ثم شغّل Attempt New Year's Eve Again لتبدأ الختام.

    المكان: الـ Backroom · KIM

    انتبه: الختام مقفل حتى تصل رتبة 3 مع النقابة و«Liked» مع الستة، وهو ما يحدث مرّة كل يوم.

أخطاء تؤخّرها أو تُفشلها

5
  • إطلاق النار على H-04 Efervon Tank قبل تدمير الفتحات الثماني، أو تفويت صاروخ Thermian RPG المطلوب.
  • مهاجمة Legacyte قبل قتل صغارها، فلا يحدث أي ضرر ويبدو القتال مستحيلًا.
  • توقّع فتح الختام مباشرة: هو مقفل برتبة 3 و«Liked» مع الستة، وهذا يحتاج أيامًا حقيقية.
  • الاعتماد على تجهيزك الخاص: الـ Warframe والأسلحة هنا مستعارة، وتجهيزك الحقيقي لا يعمل في المهمة.
  • الاستعجال في الختام بلا وقت كافٍ: الختام وحده لا يقلّ عن 15 دقيقة، والأنشطة العادية مقفلة أثناءه.

بعد أن تنتهي

3
  • يصلك مخطط Cyte-09 ومود Magnetic Might وForma جاهزة ومجموعة The Hex Noggle.
  • تُفتح Höllvania بعقدها العشرة ونقابة The Hex وقاعدة Backroom ونظام KIM وAtomicycle.
  • يُفتح نظام Technocyte Codas وتقويم سنة 1999، ويُفتح Isleweaver في Duviri.

→ رجوع إلى قائمة كل المهام