من أين تأتي القطع — النسخة العادية و Prime
من أين تأتي القطع
| الجزء | من أين | النسبة | ملاحظة |
|---|---|---|---|
| Revenant Blueprint | Cephalon Simaris, Complete Mask of the Revenant · 50,000 سمعة | 100% | |
| Revenant Neuroptics Blueprint | الدوران A · Final Stage | 10.2% | للجزء أكثر من مصدر في الفهرس، وهذا أقواها. |
| Revenant Chassis Blueprint | Level 15 - 25 Plague Star — Cetus — 16.11% — الدوران A · Final Stage الدوران C · Final Stage | 22.22% | للجزء أكثر من مصدر في الفهرس، وهذا أقواها. |
| Revenant Systems Blueprint | الدوران B · Final Stage | 26.47% | للجزء أكثر من مصدر في الفهرس، وهذا أقواها. |
معلومات أخرى عن هذه النسخة
- الرتبة المطلوبة
- رتبة الاستحقاق 0
- سنة الإصدار أو تحديثه
- غير مؤكَّد — بيانات اللعبة عندنا لا تحمل تاريخ إصدار الإطار.
- نوع المصدر
- البحث عن كل جزء من مصدره المذكور في الجدول فوق، مع نسبته الموثّقة.
إحصاءات هذه النسخة
| الإحصاءة | Revenant |
|---|---|
| الصحة Health | 270 |
| الدرع الواقي Shield | 635 |
| الدرع Armor | 135 |
| الطاقة Energy | 140 |
| سرعة الجري Sprint Speed | 1.00 |
- الأجزاء الأربعة تأتي من فهرس الإسقاطات الرسمي أو من المكمّل الموثّق من ويكي WARFRAME؛ وما لم نجد له نسبة مكتوب «بدون نسبة موثّقة» ولا رقم مخترع.

نهضت قوة طيفية مروّعة. مشبعًا بجوهر Eidolon، يمتلك Revenant قدرة قوية على البقاء ويُلحق ضررًا كبيرًا. يصبح الأعداء أتباعه.
الإحصاءات الأساسية

القدرات
1 Enthrall
يحوّل هدفًا إلى تابع متعصّب. ينقلب التابعون على حلفائهم ويُخضعون عبر الضرر. عند الموت يتفتّتون إلى عمود Energy مضرّ. يبقى حشد التابعين تحت سيطرة Revenant حتى تنتهي هذه القدرة.
2 Mesmer Skin
يتغلّف بطاقة Sentient محوّلًا الضرر ومذهلًا كل من يجرؤ على الهجوم. يمكن إخضاع الأعداء المذهولين بـ Enthrall دون تكلفة Energy.
3 Reave
يندفع عبر الأعداء كجدار من طاقة Sentient ممتصًا Shields وـ Health من كل من يلقاه، بتأثير معزّز على التابعين.
4 Danse Macabre
ينفجر بعدد كبير من أشعة طاقة Eidolon ويمسح دائرة موت حول Revenant. تعدّل الأشعة نوع Damage الخاص بها لاستهداف دفاعات محدّدة، بينما يُعاد توجيه الضرر القادم إلى الأشعة. استمر بإطلاق النار لتعزيز Status Effects وـ Damage مقابل استهلاك Energy أعلى. التابعون الذين تُقتل بهذه القدرة يتركون غنائم Shields فائضة.

مخطّط البناء
المودات المتاحة (201)
البناء 0 / 8
الحساب يشمل: الضرر الأساسي والعنصري ودمجه، تعدّد الطلقات، الحرجة، فرصة التأثير، معدل الإطلاق، المخزن، وإعادة التذخير. لا يشمل التأثيرات الشرطية ولا الرِيفِنات ولا الأركانات ولا تأثيرات الحالة.