Orbiter هي سفينة الفضاء المتقدّمة التي تعيش فيها، وفيها كل وظائف البحث والتطوير والتنقّل التي تدعمك في رحلتك.
أنظمتها موزّعة على السفينة، وكل نظام يبقى معطّلًا حتى تحصل على Segment وتُركّبه. الأقسام الأساسية تُمنح لك أثناء مهمتي Vor's Prize و The Teacher.
الأقسام الإضافية تُحصل عليها من: المهام (Quests)، والوصلات (Junctions)، والبائعين، وأبحاث الـ Clan، وإسقاطات الأعداء، أو الشراء من الـ Market.
هذه الصفحة تشرح كل جهاز في سفينتك: أين مكانه · متى يُفتح · ماذا يمكنك أن تفعل فيه · ما القائمة التي تظهر لك بالضبط · وكيف تطوّر فيه.
نصيحة توفّر وقتك: كل هذه الأجهزة يمكن فتحها من أي مكان بلا مشي — بـعجلة Gear أو Esc ← Equipment. فلا تحتاج إلى المشي إلى الجهاز إلا إن أردت.
ماذا يُفتح ومتى
14كل الأجهزة التي لا تتوفّر من بداية اللعبة وشرط فتحها بالترتيب: بعضها بمهمة قصة، وبعضها برتبة، وبعضها بعنصر تُصنعه أو تجلبه. والجدول يجمعها مع القسم الذي تقع فيه وما تحتاجه بالضبط.
الشرح الكامل
كل الأجهزة التي لا تتوفّر من بداية اللعبة، وشرط فتحها بالترتيب.
الـ Segments قطع عتاد تُركّبها في السفينة فتُشغّل أنظمتها. في بداية اللعبة السفينة منهوبة ومعظم الأنظمة معطّلة، والقطع اللازمة تُجمع من Vor's Prize و The Teacher أساسًا.
كيف تحصل على القطع (Segments):
تُجمع من: المهام (Quests) · الوصلات (Junctions) · البائعين · أبحاث الدوجو · إسقاط الأعداء · السوق.
تأتي إما مخططًا تصنعه في المصنع أو قطعة جاهزة.
بعد التركيب تُستخدم بالوقوف عندها وضغط زر التفاعل، أو بلا مشي من عجلة Gear (استمر Q) أو Esc ← Equipment.
قطع الدوجو مخططاتها قابلة لإعادة الاستخدام — فتصنع واحدة لنفسك ثم تبيع المخطط لاسترجاع جزء من الكريديتس.
قائمة القطع وما تفتحه بالضبط:
Arsenal Segment: مهمة Vor's Prize — أول قطعة، تُركَّب في بداية اللعبة. تفتح الأرسنال.
Communications Segment: Vor's Prize — في مهمة Spy على Earth. تفتح السوق والمطابقة.
Foundry Segment: Vor's Prize — لتتمكّن من صناعة Ascaris Negator لإزالة زرع Vor. تفتح المصنع.
Navigation Segment: Vor's Prize — في مهمة Navigation Recovery على متن سفينة Grineer عند Pacific, Earth.
Mod Segment: مهمة The Teacher. تفتح نظام المودات كاملًا.
Void Relic Segment: إتمام Mars Junction على Earth — ومهمة الوصلة Once Awake هي التي تمنحها. بدونها لا يمكنك صقل الريلكات.
Incubator Segment: مهمة Howl of the Kubrow الجانبية. للحضانة والمرافقين من نوع Kubrow و Kavat.
Kavat Incubator Upgrade Segment: بحث Tenno Lab في الدوجو (أو إسقاط من Hyekka Masters) ويحتاج MR 5. يُفعّل تربية الـ Kavats.
Nutrio Incubator Upgrade Segment: بحث Tenno Lab ويحتاج MR 5. يُنصّف مدة الحضانة إلى 24 ساعة ويُضيف Regress Genetic Aging.
Personal Quarters Segment: مخطط بعد مهمة The War Within. وبناؤه إلزامي لأنه يفتح Apostasy Prologue ويوقف تقدّم القصة.
Landing Craft Foundry Segment: بحث Tenno Lab أو 175 بلاتينيوم. يفتح بناء مركبات الهبوط وAir Support Charges.
Helminth Segment: من Son في Necralisk بـ 15,000 سمعة، ويحتاج MR 8 وRank 3 مع Entrati. يفتح استهلاك Warframes وحقن قدراتها.
Helminth Invigoration Segment: من Son بـ 30,000 سمعة، ويحتاج MR 8 وRank 5. يفتح التعزيزات الأسبوعية.
Helminth Archon Shard Segment: مكافأة إتمام مهمة Veilbreaker. يفتح تركيب Archon Shards.
Helminth Coalescent Segment: من Bird 3 في Cavia بـ 30,000 سمعة عند Rank 2. يفتح دمج الشظايا بما فيها Tauforged.
Melee Upgrade Segment: مكافأة مهمة Whispers in the Walls. يفتح Exilus وArcanes للأسلحة القتالية.
أول ما تفعله في السفينة:
ركّب Arsenal Segment وجهّز الـ Warframe وأسلحتك — الأرسنال أول قطعة وتُستعاد في بداية Vor's Prize.
أكمل Vor's Prize لإعادة تشغيل السفينة: قطعة Communications (وتفتح السوق والمطابقة) ثم Foundry (لتصنع Ascaris Negator) ثم Navigation (لتسافر).
اصنع Ascaris Negator في المصنع من مخطط Darvo، ثم استلمه وأكمل المهمة لإزالة زرع Vor.
أكمل The Teacher للحصول على Mod Segment وتعلّم المودات — وهي تشرح تركيب المود · مطابقة القطبية · دمج العناصر · والإذابة والترقية.
افتح جهاز Mods ونظّف موداتك: أذب المكرّرات إلى Endo، ورقِّ أهم موداتك (الضرر والبقاء أولًا).
اقرأ قسم Training في الـ Codex — وهي مكتبة الدروس المدمجة في اللعبة.
تابع سلسلة الوصلات (Junctions): مهام Mars Junction تمنحك Void Relic Segment فتبدأ صقل الريلكات.
ابدأ مهمة Howl of the Kubrow إن أردت مرفقًا — فهي تعطيك Incubator Segment.
انضم إلى كلان أو زُر دوجو — أبحاث Tenno Lab مصدر عدة قطع، وتفتح Warframes وأسلحة كثيرة.
تابع جهاز Nightwave بعد Vor's Prize — أفعاله اليومية والأسبوعية مصدر مجاني لـ Orokin Catalysts وReactors وNitain Extract وقطع Vauban.
لا تفكّر في Operator و Focus و Helminth إلا بعد The Second Dream و The War Within — فغرفة التحويل و Somatic Link ونظام الـ Helminth كلها مقفلة خلفهما.
| الجهاز | المعنى | القسم | شرط الفتح | يحتاج |
|---|---|---|---|---|
| News | الأخبار | الجسر | تُفتح بمهمة | Communications Segment |
| Nightwave | نايتويف | الجسر | تُفتح بمهمة | Vor's Prize |
| Syndicates | النقابات | الجسر | تُفتح برتبة | Mastery Rank 3 |
| The Plexus | البلكسوس (Railjack) | الجسر | تُفتح بمهمة | The Archwing |
| Pom-2 | بوم-2 | الجسر | تُفتح بمهمة | The Hex |
| Mods | المودات | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | The Teacher |
| Foundry | المصنع | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Vor's Prize |
| Incubator | المفقس | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Howl of the Kubrow |
| Void Relics | ريلكات Void | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Mars Junction · Once Awake |
| Arcanes | الأركانات | قاعة السفينة | تُفتح بعنصر | أول Arcane |
| Railjack Transport | نقل Railjack | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Rising Tide |
| Transference Chamber | غرفة النقل (Somatic Link) | غرف السفينة | تُفتح بمهمة | The Second Dream |
| Helminth Infirmary | مصحّة Helminth | غرف السفينة | تُفتح بعنصر | Helminth Cyst |
| Personal Quarters | الغرفة الشخصية | غرف السفينة | تُفتح بمهمة | The War Within |
الجسر (الطابق العلوي)
9الجسر (الطابق العلوي) أول ما تدخل السفينة، وهو في الحقيقة Landing Craft — السفينة الصغيرة التي تقلّك إلى المهام، وفيه شاشة كبيرة تطل على الكوكب الذي تتواجد عنده السفينة.
الشرح الكامل
أول ما تدخل السفينة. الجسر هو في الحقيقة Landing Craft — السفينة الصغيرة التي تقلّك إلى المهام. فيه شاشة كبيرة تطل على الكوكب الذي تتواجد عنده السفينة.
Navigation — الملاحة (من البداية). شاشة خريطة النظام الشمسي والانطلاق إلى المهام. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: فتح خريطة النجوم (Star Chart) واختيار أي عقدة للانطلاق إليها. · متابعة الأحداث والتنبيهات وتحديات Nightwave ودورات المناطق المفتوحة (ليل/نهار). · نافذة حالة العالم في الأعلى: الغزوات، شقوق Void، Sortie، Arbitrations، والمزيد. · إرسال Resource Extractors لاستخراج موارد من الكواكب واستعادتها. · الوصول إلى Empyrean و Duviri و Adversary (Kuva Lich و Sisters of Parvos) لاحقًا. · بعد إتمام مهمة The Old Peace يظهر خيار ثانٍ للدخول إلى Dark Refractory. القائمة التي تطلع لك: خريطة النجوم (Star Chart): كل كوكب فيه مجموعة عقد. في البداية Earth فقط، وبقية الكواكب تحتاج إتمام مهام الوصلات (Junctions). · نافذة حالة العالم أعلى يمين الشاشة، وفيها تبويبات: الأحداث · المهام · التنبيهات · الغزوات · تنبيهات النقابات · مهام المسح اليومية · شقوق Void · Sorties… · لوحة هولوغرافية بجانب الجهاز تلخّص الأحداث وتحديات Nightwave ودورات المناطق المفتوحة (ليل/نهار). · شاشة إرسال واستعادة الـ Resource Extractors. · شاشة اختيار الريك: تختار الريك قبل مهمة الشق، وتقدر تصقله من هنا. · زر ثانٍ (F) يفتح Dark Refractory بعد مهمة The Old Peace. كيف تطوّر فيه: الجهاز نفسه لا يُطوَّر بموارد. ما يفتحه أمامك يتوسّع بإتمام عقد الخريطة والوصلات — وكل وصلة تهزم حارسها (Specter) فتفتح كوكبًا. متى ينفتح: تُركَّب مباشرة بعد قسم Arsenal في بداية اللعبة. يحتاج: الحصول على Arsenal Segment ملاحظة: في البداية لا تسمح لك إلا بمهام Earth؛ فتح بقية الكواكب يحتاج إتمام مهام الوصلات (Junctions).
Arsenal — الأرسنال (من البداية). جهّز الـ Warframe وأسلحتك قبل النزول للمهمة. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: تبديل Warframe والأسلحة (رئيسي/ثانوي/قتالي) والـ Companion. · تركيب المودات وترقيتها بعد الحصول على Mod Segment. · ضبط Appearance: الألوان، الـ Syandana، والزخارف. · ضبط Helminth والقدرات بعد فتح تلك الأنظمة. القائمة التي تطلع لك: الخانات في الأعلى: Loadout · Companion · Gear · Vehicles. · صفوف Loadout: Warframe · Primary · Secondary · Melee · Focus · Exalted Kit · Parazon. · صفوف Companion: Companion · Weapon — وصفوف Gear: Gear · Emotes · Heavy Weapon. · صفوف Vehicles: Archwing · Archgun · Archmelee · Necramech · K-Drive. · قائمة الخيارات لكل عنصر: Swap/Equip · Upgrade · Appearance · Abilities. · نافذة الاختيار: مربّع بحث · تبويبات الفئات · Sort By (الاسم · الرتبة · الاستخدام · عدد الـ Forma). وما لا تملكه يظهر بأسعار البلاتينيوم/الكريديتس. · شاشة Upgrade: اسم العنصر ورتبته وعدد الـ Forma في الأعلى · مقياس السعة أعلى اليسار · ملخّص الإحصاءات على اليسار · خانات المودات في الوسط · ثلاث تبويبات Config (A/B/C) في الأعلى · قائمة اختيار المودات في الأسفل. · أعلى يمين Upgrade: ربط الـ Config في الدردشة · إعادة تسمية الـ Configs · نسخ الـ Config. · أسفل يمين Upgrade: Tips · Actions · Mods · Remove All · Back. · قائمة Actions الفرعية: Auto Install · Upgrade · Polarization · Swap Polarity — ولاحقًا Focus Lens و Valence Fusion و Elemental Vice. كيف تطوّر فيه: المودات هي التطوير الأساسي: كل مود له تكلفة تُخصم من سعة العنصر. وOrokin Catalyst (للأسلحة) أو Reactor (للWarframes والمرافقين والمركبات) يضاعف السعة نهائيًا. وForma تغيّر قطبية خانة وتُرجع العنصر إلى المستوى 0. وخانات الـ Config الإضافية بـ 10 بلاتينيوم وتحتاج MR 10 (حتى ستة). وخانة Exilus تحتاج Exilus Adapter. متى ينفتح: أول قسم تحصل عليه — يُركَّب في بداية Vor's Prize. يحتاج: أول Segment
Codex — الفهرس (من البداية). مرجع شامل: المهام المتاحة، العناصر، والقصة. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: استعراض المهام (Quests) المتاحة والمقفلة وشروط فتحها. · تصفّح كل العناصر المملوكة وغير المملوكة: Warframes، أسلحة، ريلكات، مودات. · قراءة الـ Fragments وأرشيف القصة و Lore الذي جمعته بمسح Codex Scanner. · التفاعل مع Leverian (أرشيف مهمات القصة). · شرح تعليمي لآليات اللعب وأنواع المهام. القائمة التي تطلع لك: الشاشة الرئيسية بأقسام: Warframes · Weapons · Companions · Mods · Arcanes · Void Relics · Enemies · Quests · Fragments · Leverian · Missions. · تبويبا Enemies و Objects. · صفحة العدوّ: الاسم · الفصيل · الصحة والدرع الأساسيان · أصناف الصحة والمقاومة · تقدّم المسح · مناطق الظهور · وجدول الإسقاطات. وكل جزء يُفتح عند 25% · 50% · 100% من المسح. · رموز أنواع الضرر: ++ خضراء = مكافأة +50% · -- حمراء = −50%. · قسم Quests مقسوم إلى Main Story و Side Quests. كيف تطوّر فيه: لا شيء يُطوَّر بمال. التقدّم يُملأ بـالمسح بواسطة Codex Scanner (من السوق قسم Gear) أو Synthesis Scanner (من Cephalon Simaris). وكل كائن يُمسح مرة واحدة في المهمة، والمسح في وضع التخفّي يُحتسب مرتين. وأقسام تُملأ تلقائيًا بمجرّد امتلاك العنصر أو رفع رتبة الاستحقاق. متى ينفتح: متاح من بداية اللعبة.
News — الأخبار (تُفتح بمهمة). أخبار اللعبة وتحديثاتها. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: قراءة ملخّصات التحديثات والأحداث القادمة. · تبويب Community لمحتوى المجتمع. · تبويب Update History لأحدث ما أُضيف للعبة. القائمة التي تطلع لك: لوحة هولوغرافية بجانب الجهاز تعرض عناوين مختصرة. · قائمة أخبار تختار منها وتقرأ. · تبويبا News و Community. · تبويب Update History أعلى الشاشة — ونفس التبويب متاح من أسفل يمين القائمة الرئيسية. كيف تطوّر فيه: لا شيء — جهاز معلومات للقراءة فقط، بلا عملة وبلا مسار تطوير. متى ينفتح: يُفتح بالحصول على Communications Segment أثناء Vor's Prize. يحتاج: Communications Segment
Market — المتجر (من البداية). متجر اللعبة: اشترِ بالعملات أو بالبلاتينيوم. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: شراء Warframes والأسلحة والمخططات (Blueprints). · شراء العتاد والكوستات والـ Bundles. · شراء بعض الحزم بمال حقيقي (مثل Prime Access). القائمة التي تطلع لك: الصفحة الرئيسية بأقسام فئات، وفيها قسم Sale وقسم Wishlist. · مربّع بحث وتبويبات الفئات. · صفحة العنصر: الاسم · الوصف · الإحصاءات · السعر بالكريديتس و/أو البلاتينيوم · Build Requirements يمكن تمرير المؤشر عليها. · أيقونة الكريديتس أعلى يمين صفحة العنصر لشراء المخطط بدل العنصر الجاهز. · Wishlist: زر «أضف إلى قائمة الرغبات» أسفل يسار العنصر. · أيقونة الهدية على العناصر والحزم لإرسال هدية — وتصل في بريد اللاعب برسالة. كيف تطوّر فيه: هذا متجر لا محطة تطوير — تصرف فيه Credits و Platinum. وكل شراء بالبلاتينيوم يشمل خانة عتاد + Orokin Reactor أو Catalyst. والحزم يُخفَّض سعرها لو كنت تملك بعض محتوياتها. ولا تظهر في العرض اليومي: Warframes والأسلحة المفردة · الخانات · الموارد · حزم Forma · الـ Catalysts/Reactors · و TennoGen. متى ينفتح: متاح من بداية اللعبة.
Nightwave — نايتويف (تُفتح بمهمة). نظام تحديات موسمي بمكافآت حصرية. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: إنجاز تحديات يومية وأسبوعية لجمع Nora Cred. · صرف الـ Cred على مكافآت الموسم: مودات، كوستات، وموارد. · الاستماع لبثوث Nora Night ورسائل الراديو (يمكن إسكاتها من الخيارات). القائمة التي تطلع لك: الشاشة الرئيسية: رتبتك الحالية وشريط السمعة وقائمة الأفعال الحالية. · قائمة الأفعال مقسّمة إلى Daily و Weekly و Elite Weekly، والأفعال الفائتة تُعلَّم بـ Recovered. · مسار مكافآت الرتب يوضّح ما تعطيه كل رتبة. · متجر Cred Offerings ويتجدّد كل 7 أيام. · شاشة Tune In تعرض رتبك في المواسم السابقة. · زر Orbiter Radio أسفل الشاشة لتشغيل أو كتم راديو السفينة. كيف تطوّر فيه: الجهاز لا يُطوَّر. والسمعة تُكسب فقط بإنجاز الأفعال وتُستخدم فقط للترقّي (10,000 سمعة لكل رتبة، 30 رتبة، ثم رتب Prestige بـ 15 Cred لكل واحدة). والمتجر يُشترى بـ Nightwave Cred لا بالسمعة — وتنتهي العملة بانتهاء الموسم فتُباع بـ 5,000 Credits للحبة. متى ينفتح: يُفتح بعد إتمام مهمة Vor's Prize. يحتاج: Vor's Prize
Syndicates — النقابات (تُفتح برتبة). إدارة علاقتك بالنقابات الست. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: عرض رتبتك وسمعتك (Standing) مع كل نقابة. · تصفّح العروض وشراء المودات والأسلحة والكوستات بالسمعة. · التنقل المباشر إلى مقر النقابة. · ارتداء الـ Sigil الذي يزيد السمعة المكتسبة. القائمة التي تطلع لك: قائمة النقابات وتعرض كل نقابة ورتبتك وسمعتك الحالية. · خيار Pledge / unpledge لكل نقابة. · شاشة الترقية: السمعة القصوى المطلوبة + القرابين + اختيار هدية مجانية. · متجر Offerings والرتب تحكم ما تستطيع شراءه (من Rank 1 إلى Rank 5). · خيار زيارة مقر النقابة مباشرة من الجهاز. كيف تطوّر فيه: لا تُطوّر الجهاز بل تبني السمعة. السقف اليومي = 16,000 + (MR × 500) ويُعاد ضبطه 00:00 UTC. والترقية تستهلك كل سمعتك عند تلك النقابة وتطلب قرابين من Credits وموارد. والعروض تُشترى بالسمعة. متى ينفتح: يُفتح عند الوصول إلى Mastery Rank 3. يحتاج: Mastery Rank 3
The Plexus — البلكسوس (Railjack) (تُفتح بمهمة). تجهيز سفينة Railjack وترقيتها. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: تركيب مودات Railjack الحصرية. · توزيع نقاط Intrinsics (مهارات الطاقم). · إدارة إعدادك الشخصي للـ Railjack — يعمل معك حتى لو استخدمت سفينة لاعب آخر. القائمة التي تطلع لك: نفس مدخل Plexus أعلاه — راجع قسم Plexus. كيف تطوّر فيه: راجع قسم Plexus. متى ينفتح: يُفتح بإتمام مهمة The Archwing. يحتاج: The Archwing ملاحظة: تجهيزات السفينة نفسها (Armaments و Components و Crew) تُدار من Dry Dock في الـ Dojo أو من Railjack مباشرة.
Pom-2 — بوم-2 (تُفتح بمهمة). بوابتك إلى محتوى سنة 1999. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: الانطلاق إلى مهام Höllvania ومحطة Höllvania Central Mall. · متابعة تحديات 1999 Calendar. · محادثات Kinemantik Instant Messaging مع الـ Protoframes. · تغيير Base of Operations من السفينة إلى Backroom. القائمة التي تطلع لك: واجهة حاسوب بأسلوب تسعينيات القرن الماضي. · الوصول إلى مهام Höllvania في عام 1999. · خيار السفر إلى Hollvania Central Mall. · متتبّع تحديات 1999 Calendar. · نافذة محادثة Kinemantik Instant Messenger مع الـ Protoframes. · تبديل قاعدة العمليات بين Orbiter و Backroom. كيف تطوّر فيه: لا شيء يُطوَّر — الجهاز يفتح محتوى لا يُرقّى. وهو مقفل خلف مهمة قصصية متأخّرة (The Hex)، فسيغيب عنك معظم الوقت المبكر. متى ينفتح: يظهر بإتمام مهمة The Hex. يحتاج: The Hex
المعلومات من ويكي WARFRAME. أسماء الأجهزة والمهام تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة.
مصطلحات هذه الصفحة7 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها
مصطلحات السفينة.