Orbiter هي سفينة الفضاء المتقدّمة التي تعيش فيها، وفيها كل وظائف البحث والتطوير والتنقّل التي تدعمك في رحلتك.
أنظمتها موزّعة على السفينة، وكل نظام يبقى معطّلًا حتى تحصل على Segment وتُركّبه. الأقسام الأساسية تُمنح لك أثناء مهمتي Vor's Prize و The Teacher.
الأقسام الإضافية تُحصل عليها من: المهام (Quests)، والوصلات (Junctions)، والبائعين، وأبحاث الـ Clan، وإسقاطات الأعداء، أو الشراء من الـ Market.
هذه الصفحة تشرح كل جهاز في سفينتك: أين مكانه · متى يُفتح · ماذا يمكنك أن تفعل فيه · ما القائمة التي تظهر لك بالضبط · وكيف تطوّر فيه.
نصيحة توفّر وقتك: كل هذه الأجهزة يمكن فتحها من أي مكان بلا مشي — بـعجلة Gear أو Esc ← Equipment. فلا تحتاج إلى المشي إلى الجهاز إلا إن أردت.
ماذا يُفتح ومتى
14كل الأجهزة التي لا تتوفّر من بداية اللعبة وشرط فتحها بالترتيب: بعضها بمهمة قصة، وبعضها برتبة، وبعضها بعنصر تُصنعه أو تجلبه. والجدول يجمعها مع القسم الذي تقع فيه وما تحتاجه بالضبط.
الشرح الكامل
كل الأجهزة التي لا تتوفّر من بداية اللعبة، وشرط فتحها بالترتيب.
الـ Segments قطع عتاد تُركّبها في السفينة فتُشغّل أنظمتها. في بداية اللعبة السفينة منهوبة ومعظم الأنظمة معطّلة، والقطع اللازمة تُجمع من Vor's Prize و The Teacher أساسًا.
كيف تحصل على القطع (Segments):
تُجمع من: المهام (Quests) · الوصلات (Junctions) · البائعين · أبحاث الدوجو · إسقاط الأعداء · السوق.
تأتي إما مخططًا تصنعه في المصنع أو قطعة جاهزة.
بعد التركيب تُستخدم بالوقوف عندها وضغط زر التفاعل، أو بلا مشي من عجلة Gear (استمر Q) أو Esc ← Equipment.
قطع الدوجو مخططاتها قابلة لإعادة الاستخدام — فتصنع واحدة لنفسك ثم تبيع المخطط لاسترجاع جزء من الكريديتس.
قائمة القطع وما تفتحه بالضبط:
Arsenal Segment: مهمة Vor's Prize — أول قطعة، تُركَّب في بداية اللعبة. تفتح الأرسنال.
Communications Segment: Vor's Prize — في مهمة Spy على Earth. تفتح السوق والمطابقة.
Foundry Segment: Vor's Prize — لتتمكّن من صناعة Ascaris Negator لإزالة زرع Vor. تفتح المصنع.
Navigation Segment: Vor's Prize — في مهمة Navigation Recovery على متن سفينة Grineer عند Pacific, Earth.
Mod Segment: مهمة The Teacher. تفتح نظام المودات كاملًا.
Void Relic Segment: إتمام Mars Junction على Earth — ومهمة الوصلة Once Awake هي التي تمنحها. بدونها لا يمكنك صقل الريلكات.
Incubator Segment: مهمة Howl of the Kubrow الجانبية. للحضانة والمرافقين من نوع Kubrow و Kavat.
Kavat Incubator Upgrade Segment: بحث Tenno Lab في الدوجو (أو إسقاط من Hyekka Masters) ويحتاج MR 5. يُفعّل تربية الـ Kavats.
Nutrio Incubator Upgrade Segment: بحث Tenno Lab ويحتاج MR 5. يُنصّف مدة الحضانة إلى 24 ساعة ويُضيف Regress Genetic Aging.
Personal Quarters Segment: مخطط بعد مهمة The War Within. وبناؤه إلزامي لأنه يفتح Apostasy Prologue ويوقف تقدّم القصة.
Landing Craft Foundry Segment: بحث Tenno Lab أو 175 بلاتينيوم. يفتح بناء مركبات الهبوط وAir Support Charges.
Helminth Segment: من Son في Necralisk بـ 15,000 سمعة، ويحتاج MR 8 وRank 3 مع Entrati. يفتح استهلاك Warframes وحقن قدراتها.
Helminth Invigoration Segment: من Son بـ 30,000 سمعة، ويحتاج MR 8 وRank 5. يفتح التعزيزات الأسبوعية.
Helminth Archon Shard Segment: مكافأة إتمام مهمة Veilbreaker. يفتح تركيب Archon Shards.
Helminth Coalescent Segment: من Bird 3 في Cavia بـ 30,000 سمعة عند Rank 2. يفتح دمج الشظايا بما فيها Tauforged.
Melee Upgrade Segment: مكافأة مهمة Whispers in the Walls. يفتح Exilus وArcanes للأسلحة القتالية.
أول ما تفعله في السفينة:
ركّب Arsenal Segment وجهّز الـ Warframe وأسلحتك — الأرسنال أول قطعة وتُستعاد في بداية Vor's Prize.
أكمل Vor's Prize لإعادة تشغيل السفينة: قطعة Communications (وتفتح السوق والمطابقة) ثم Foundry (لتصنع Ascaris Negator) ثم Navigation (لتسافر).
اصنع Ascaris Negator في المصنع من مخطط Darvo، ثم استلمه وأكمل المهمة لإزالة زرع Vor.
أكمل The Teacher للحصول على Mod Segment وتعلّم المودات — وهي تشرح تركيب المود · مطابقة القطبية · دمج العناصر · والإذابة والترقية.
افتح جهاز Mods ونظّف موداتك: أذب المكرّرات إلى Endo، ورقِّ أهم موداتك (الضرر والبقاء أولًا).
اقرأ قسم Training في الـ Codex — وهي مكتبة الدروس المدمجة في اللعبة.
تابع سلسلة الوصلات (Junctions): مهام Mars Junction تمنحك Void Relic Segment فتبدأ صقل الريلكات.
ابدأ مهمة Howl of the Kubrow إن أردت مرفقًا — فهي تعطيك Incubator Segment.
انضم إلى كلان أو زُر دوجو — أبحاث Tenno Lab مصدر عدة قطع، وتفتح Warframes وأسلحة كثيرة.
تابع جهاز Nightwave بعد Vor's Prize — أفعاله اليومية والأسبوعية مصدر مجاني لـ Orokin Catalysts وReactors وNitain Extract وقطع Vauban.
لا تفكّر في Operator و Focus و Helminth إلا بعد The Second Dream و The War Within — فغرفة التحويل و Somatic Link ونظام الـ Helminth كلها مقفلة خلفهما.
| الجهاز | المعنى | القسم | شرط الفتح | يحتاج |
|---|---|---|---|---|
| News | الأخبار | الجسر | تُفتح بمهمة | Communications Segment |
| Nightwave | نايتويف | الجسر | تُفتح بمهمة | Vor's Prize |
| Syndicates | النقابات | الجسر | تُفتح برتبة | Mastery Rank 3 |
| The Plexus | البلكسوس (Railjack) | الجسر | تُفتح بمهمة | The Archwing |
| Pom-2 | بوم-2 | الجسر | تُفتح بمهمة | The Hex |
| Mods | المودات | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | The Teacher |
| Foundry | المصنع | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Vor's Prize |
| Incubator | المفقس | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Howl of the Kubrow |
| Void Relics | ريلكات Void | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Mars Junction · Once Awake |
| Arcanes | الأركانات | قاعة السفينة | تُفتح بعنصر | أول Arcane |
| Railjack Transport | نقل Railjack | قاعة السفينة | تُفتح بمهمة | Rising Tide |
| Transference Chamber | غرفة النقل (Somatic Link) | غرف السفينة | تُفتح بمهمة | The Second Dream |
| Helminth Infirmary | مصحّة Helminth | غرف السفينة | تُفتح بعنصر | Helminth Cyst |
| Personal Quarters | الغرفة الشخصية | غرف السفينة | تُفتح بمهمة | The War Within |
غرف السفينة (الطابق الأخير)
3غرف السفينة ثلاثة أبواب في أعمق نقطة من السفينة، وهي مقفلة في بداية اللعبة وتُفتح بإتمام مهام القصة.
الشرح الكامل
ثلاثة أبواب في أعمق نقطة من السفينة. مقفلة في بداية اللعبة وتُفتح بإتمام مهام القصة.
Transference Chamber — غرفة النقل (Somatic Link) (تُفتح بمهمة). مقرّ الـ Operator وجهاز التحكّم بالورفرايمات. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: إدارة شجرة Focus ومهاراتها. · تعديل مظهر Operator وعتاده. · الوصول إلى قدرات Operator داخل المهام (بعد فتحها). القائمة التي تطلع لك: الغرفة نفسها ويظهر Somatic Link في وسطها. · شاشة تخصيص مظهر الـ Operator. · شاشة عتاد الـ Operator وفيها خانة Amp وخانات Arcanes. كيف تطوّر فيه: عتاد الـ Operator يُطوَّر بـالـ Amps (تُصنع في المصنع) وArcanes (Magus) والكوستات. أما نظام الـ Focus نفسه فيُدار عبر Somatic Link في نفس الغرفة. متى ينفتح: يُفتح الباب الخلفي بإتمام مهمة The Second Dream. يحتاج: The Second Dream ملاحظة: تُفتح مباشرة بعد عودتك من Lua حاملًا الـ Operator.
Helminth Infirmary — مصحّة Helminth (تُفتح بعنصر). غرفة الكائن الطاعوني داخل السفينة. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: إزالة Helminth Cyst من الورفرايم (وتحصينه من الإصابة مجددًا). · بعد 7 أيام من الإصابة يمكن استخدام الـ Cyst لصناعة Helminth Charger في المفقس. · تركيب Archon Shards على الورفرايم لمنحه تعزيزات دائمة (بعد فتح قسم الشظايا). · امتصاص (Subsume) Warframe لتأخذ إحدى قدراته وتضعها على Warframe آخر (بعد فتح Helminth Segment). القائمة التي تطلع لك: نافذة الكرسي: Subsume Warframe مع تحذير أن Warframe سيُستهلك، ثم مطالبة بكتابة CONFIRM. · شاشة Secretions وتعرض أنواع الإفرازات الستة التي يحملها الـ Helminth. · شاشة Feed Helminth: تختار موارد وتُطعمها لتوليد الإفرازات. · شاشة Infusion: تختار القدرة وأي خانة قدرة وأي Config تستبدل. · شاشة Invigoration: ثلاثة Warframes مختارة عشوائيًا، ولكل واحد تعزيز هجومي وتعزيز مرافقي، مع زر Override Warframe. · شاشة Archon Shards: لتركيب الشظايا ودمجها. · مسار رتب Helminth (Metamorphosis) من الرتبة 0 إلى 15 وما يفتحه كل رتبة. كيف تطوّر فيه: الـ Helminth يرتقي بـالتغذية واستهلاك Warframes (1,600 خبرة لكل واحد) وحقن القدرات (8 خبرة لكل 1% من المواد). والرتب تفتح قدرات جديدة (Empower وGolden Instinct عند الرتبة 15 وغيرها) وخانات Subsume أكثر. وتكلفة الحقن ثلاث إفرازات، والاستهلاك يستغرق 23 ساعة ويُسرَّع بـ 50 بلاتينيوم، وInvigoration تكلّف إفرازين بقيمة 20–90% لكل واحد. متى ينفتح: يُفتح عند إصابة Warframe بـ Helminth Cyst (كتلة بنفسجية تنمو في الرقبة) — عادة عبر Nidus أو أي Warframe مصاب. يحتاج: Helminth Cyst ملاحظة: وظائفه تتوسّع بأقسام: Helminth Segment (امتصاص Warframe لأخذ قدرة)، و Invigoration Segment (تعزيزات أسبوعية)، و Archon Shard Segment (تركيب شظايا Archon).
Personal Quarters — الغرفة الشخصية (تُفتح بمهمة). مساحتك الخاصة للزينة والراحة. ماذا يمكنك أن تفعل فيه: عرض الزخارف على المنصّات والرفوف. · تخصيص الغرفة عبر الطرفية الصغيرة: Vignettes، أحواض سمك، وعرض Warframe. · Somachord: تشغيل الموسيقى التي جمعتها. · تعديل مظهر Lotus بعد عودتها في The New War من خلال خوذتها. القائمة التي تطلع لك: طرفية صغيرة يمين المنصّة — وهي قائمة التخصيص الرئيسية للغرفة. · شاشة اختيار Vignette (ديوراما لبيئة من النظام). · شاشة توزيع أحواض السمك على الحوضين الجانبيين والحوض الكبير على المنصّة. · اختيار Warframe للعرض من قائمة Cooperative Loadout. · اختيار Stencils للجدران. · تفاعل خوذة Lotus على المنصّة الصغيرة عند المدخل (بعد المهام القصصية). كيف تطوّر فيه: لا شيء يُرقّى هنا — كلّه كوستات تُشترى أو تُكسب. وVignettes بـ 90 بلاتينيوم لكل واحدة أو 540 للمجموعة، وStencils بـ 25 بلاتينيوم أو 125,000 سمعة من أي نقابة من الستة. والغرفة سعتها 1,600 زخرفة، وكل حوض يتّسع لـ 10 أسماك (لكن سمكتين كبيرتين فقط في المرة). متى ينفتح: يُفتح بصناعة Personal Quarters Segment من المخطط الذي يعطيك إياه Ordis بعد مهمة The War Within. يحتاج: The War Within ملاحظة: صناعة هذا القسم مطلوبة للتقدّم في مهام القصة الرئيسية.
المعلومات من ويكي WARFRAME. أسماء الأجهزة والمهام تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة.
مصطلحات هذه الصفحة7 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها
مصطلحات السفينة.