فردي أم جماعي؟
كل أنواع المهام في هذه الصفحة جماعية من 1 إلى 4 لاعبين. أما المهام القصصية (Quests) — الرئيسية والجانبية ومهام الـ Warframes — فهي فردية إلزاميًا. والتفصيل كاملًا مع جدول «ماذا يحتاج كل واحد» في صفحة «فردي أو جماعي؟». افتح الصفحة ←
الاستخلاص: متى تقدر تطلع؟
هذا هو الفرق الأهم بين نوع وآخر: في المهام اللانهائية تناديك Lotus بعد أول فترة ليصير الاستخلاص متاحًا وتختار الإكمال أو الخروج، وفي المحدودة يظهر المؤشر عند إتمام الهدف ويحتاج نصف الفريق ليخرج الجميع معًا، وفي المناطق المفتوحة تخرج متى شئت.
الشرح الكامل
هذا هو الفرق الأهم بين نوع وآخر — ومصدر الحيرة الأشهر للمبتدئين.
المهام اللانهائية (لا تنتهي):
Lotus (أو الشخصية المتحدثة في المهمة) تناديك بعد أول فترة وتخبرك أن الاستخلاص صار متاحًا — وتظهر نقطة الاستخلاص على الخريطة المصغّرة.
عندك خياران: تتوجّه للاستخلاص وتأخذ مكافأتك وتخرج، أو تكمل لمكافآت إضافية وأعداء أقوى.
الخروج فردي: أول ما يدخل لاعب منطقة الاستخلاص يبدأ عدّاد، ومن كان في المنطقة يخرج معه. الباقون يكملون عادي ويقدرون يخرجون لاحقًا.
في Defense تظهر لك شاشة اختيار كل 3 موجات، وفي Survival كل 5 دقائق، وهكذا لكل نوع فترته.
المهام المحدودة (تنتهي بإتمام الهدف):
لها هدف محدّد. متى أتممته يظهر مؤشر الاستخلاص — بدون نداء اختيار.
نقطة الاستخلاص تحتاج نصف الفريق على الأقل داخلها ليبدأ العدّاد، ثم يخرج الجميع معًا.
إن بقيت وحدك خارج المنطقة لن تخرج — لا بد أن تصل إلى المنطقة.
المناطق المفتوحة والمحطات (ليست مهمة قتال):
في Free Roam لا مؤقّت ولا نداء: تخرج من البوابة أو من قائمة الخروج في أي وقت.
في المحطات (Hubs و Relays) لا توجد مهمة ولا استخلاص أصلًا.
إتمام Bounty في منطقة مفتوحة يُنهي المهمة تلقائيًّا بمكافآتها.
رموز خريطة النجوم
شرح كل رموز خريطة النجوم — حالات العقد وأنواع المهام المؤقّقة وحالات الوصلات وشعارات الفصائل — انتقل إلى صفحة واجهة اللعبة مع باقي شرح الشاشات، حتى لا يكون الشرح في مكانين.
رموز خريطة النجوم كاملة ←لها هدف محدّد. متى أتممته توجّه إلى نقطة الاستخلاص وتنتهي المهمة.
تنتهي بإتمام الهدف
16المهام المحدودة لها هدف محدّد: متى أتممته يظهر مؤشر الاستخلاص بلا نداء اختيار، ويحتاج نصف الفريق على الأقل داخل النقطة ليبدأ العدّاد ثم يخرج الجميع معًا — ومن بقي خارجها لا يخرج.
الشرح الكامل
لها هدف محدّد. متى أتممته توجّه إلى نقطة الاستخلاص وتنتهي المهمة.
Exterminate — إبادة (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: اقضِ على عدد محدّد من الأعداء ثم اذهب للاستخلاص. طريقة اللعب: يظهر عدّاد أسفل الخريطة بعدد الأعداء المتبقّين؛ حين يصل صفرًا يُفتح الاستخلاص. · أعداء Eximus والمجموعات المختبئة قد تُبقي العدّاد عالقًا — امسح الغرف الجانبية. · إن لم تقتل أي عدو لمدة 15 دقيقة يظهر تحذير ثم تفشل المهمة. الخروج من المهمة: بعد إتمام العدد، اذهب لنقطة الاستخلاص. تحتاج نصف الفريق على الأقل داخل المنطقة، ويستخلص الجميع معًا. ملاحظة: أسرع أنواع المهام عمومًا، ومفضّلة للمهام اليومية وتفتيح العقد. تجدها على: Ceres (2) · Deimos (2) · Earth (2) · Eris (1) · Europa (2) · Höllvania (2) · Jupiter (1) · Kuva Fortress (1) · Lua (1) · Mars (3) · Mercury (2) · Neptune (1) · Phobos (1) · Pluto (2) · Saturn (1) · Sedna (1) · Uranus (2) · Venus (2) · Void (2) · Zariman (1).
Capture — أسر (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: اعثر على الهدف، أسقطه، ثم أسره قبل أن يهرب. طريقة اللعب: Capture Target يظهر في غرفة مخصّصة (أو غرفة عادية أحيانًا). · إن رآك يفرّ فورًا نحو مخرج أو مخبأ. إن وصل فلا يمكن أسره. · أسقطه بالضرر ثم اقترب واضغط زر التفاعل لأسره وتلمسّه لمستودع الاحتجاز. · بعض الأنواع (مثل Nullifier Target) تُفرغ قدراتك، فاستعد لذلك. الخروج من المهمة: بعد الأسر، اذهب للاستخلاص. المهمة قصيرة جدًا. ملاحظة: مفضّلة لفتح Relics بسرعة وللمهام اليومية (Nightwave). تجدها على: Ceres (1) · Deimos (1) · Earth (1) · Eris (1) · Europa (1) · Jupiter (1) · Lua (1) · Mars (1) · Mercury (1) · Neptune (1) · Phobos (1) · Pluto (1) · Saturn (1) · Uranus (1) · Venus (1) · Void (2).
Rescue — إنقاذ (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: حرّر الرهينة من زنزانة مفخّخة قبل انتهاء عدّاد الإعدام. طريقة اللعب: الرهينة في إحدى زنازين قابلة للاختراق، وتحرسها دوريات Wardens. · إن نبّهت Warden يركض إلى طرفية ويشغّل إنذارًا: تصل تعزيزات ويبدأ عدّاد الإعدام. إن انتهى العدّاد فشلت المهمة. · أسهل طريقة: اقضِ على Wardens بصمت أو اخترق الزنزانة قبل أن يراك أحد. · بعد التحرير يتبعك الرهينة — احمِه حتى الاستخلاص. يمكنك إعطاؤه سلاحًا ثانويًا ليدافع عن نفسه. الخروج من المهمة: بعد وصول الرهينة للاستخلاص تنتهي المهمة. ملاحظة: إن نجحت بدون تشغيل الإنذار تحصل على مكافأة إضافية من طبقة أعلى. تجدها على: Ceres (1) · Earth (1) · Eris (1) · Europa (1) · Jupiter (1) · Kuva Fortress (1) · Lua (1) · Mars (1) · Mercury (1) · Neptune (1) · Phobos (1) · Pluto (1) · Saturn (2) · Sedna (1) · Uranus (1) · Venus (1).
Spy — تجسس (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: استخرج البيانات من ثلاث غرف سرّية عبر الاختراق دون أن ينكشف أمرك. طريقة اللعب: ثلاث Vaults لكل مهمة، كل واحدة فيها طرفية بيانات يجب اختراقها. · تُشغّل الإنذار في أي Vault → تُدمَّر بياناته وتفقد مكافأته. المهمة لا تفشل، لكن مكافآت الطبقة الثالثة تحتاج نجاح كل الأقبية الثلاثة. · تنويعات الاختراق تختلف حسب الفصيل: Corpus يعتمد على الألغاز ومؤقّتات، Grineer على المراقبة والأبواب. · استخدم Warframes ذات التخفّي (Loki، Ivara، Octavia) أو القدرات التي تعطّل الكاميرات. الخروج من المهمة: بعد اختراق الأقبية الثلاثة (أو ما نجح منها) اذهب للاستخلاص. المكافآت: ثلاث طبقات مكافآت بحسب عدد الأقبية المنجزة بلا إنذار. ملاحظة: Spy على كواكب مختلفة يُسقط مخططات Ivara. تجدها على: Ceres (1) · Earth (1) · Europa (1) · Jupiter (1) · Kuva Fortress (1) · Lua (1) · Mars (1) · Mercury (1) · Neptune (1) · Phobos (1) · Pluto (1) · Saturn (1) · Sedna (1) · Uranus (1) · Venus (1).
Sabotage — تخريب (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: اقتحم المنشأة، دمّر الهدف، ثم اخرج. طريقة اللعب: الهدف يختلف حسب البيئة. الشكل الأشهر: Reactor Sabotage — فعّل لوحة التحكم لفتح قلب المفاعل، ثم دمّر القضبان/الأسطوانات، ثم اختر طريقة التدمير. · غالبًا تمنحك اللعبة خيارين: تبريد سريع (يفتح الاستخلاص عادة) أو تدمير كامل (يُطلق إنذارًا وتعزيزات لكنه يعطّل المنشأة). · أنواع أخرى: Orokin Sabotage (بوابات Void و Portal)، Hive Sabotage (خلايا Infested يجب تدميرها)، Sealab Sabotage (تغيير ضغط الماء). · في مهمة تخريب Caches: ثلاث صناديق مخفية تُضاف لمكافآت الطبقة الثالثة إن وجدتها كلها. الخروج من المهمة: بعد تدمير الهدف اذهب للاستخلاص. ملاحظة: في Reactor Sabotage، اختيار التبريد أسرع، واختيار التدمير الكامل يعطّل المهمة ويعطي مكافأة مختلفة. تجدها على: Ceres (2) · Deimos (1) · Earth (1) · Eris (1) · Europa (1) · Jupiter (3) · Mars (2) · Mercury (1) · Neptune (1) · Pluto (1) · Saturn (2) · Sedna (1) · Uranus (1) · Venus (1) · Void (2).
Assassination — اغتيال (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: اقتل زعيم العقدة ثم اذهب للاستخلاص. طريقة اللعب: كل عقدة اغتيال لها زعيم مختلف بحيلة مختلفة: بعضهم محصّن حتى تُفتح نقطة ضعفه، وبعضهم له أطوار ومراحل. · اقرأ شرح الزعيم قبل الدخول — التكنيك أهم من قوة السلاح. · مستوى العقدة يحدّد صحة الزعيم وضرره، لذا جرّب على الفريق المناسب. الخروج من المهمة: بعد سقوط الزعيم اذهب للاستخلاص. المكافآت: كل زعيم يُسقط مخططات Warframe أو أسلحة. راجع صفحة الكوكب لمعرفة غنائم كل زعيم. تجدها على: Ceres (1) · Deimos (3) · Earth (1) · Eris (2) · Europa (1) · Höllvania (1) · Jupiter (2) · Mars (1) · Mercury (1) · Neptune (1) · Phobos (1) · Pluto (1) · Saturn (1) · Sedna (1) · Uranus (1) · Venus (1).
Mobile Defense — دفاع متحرك (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: احمل Datamass إلى أطراف متعدّدة ودافع عنها بينما تخترقها Lotus. طريقة اللعب: يظهر Datamass — من يحمله يُقيَّد بالسلاح الثانوي أو القتالي فقط. · ضعه في الطرفية المطلوبة لتبدأ عملية الاختراق، ودافع حتى ينتهي المؤقّت. · للطرفيات صحة ودرع بمستوى المهمة، ودرعها يتجدّد وحدها إن لم تُلمس. · بعد كل طرفية استعد الـ Datamass وانتقل للتالية. الخروج من المهمة: بعد اختراق كل الأطراف اذهب للاستخلاص. تجدها على: Ceres (1) · Deimos (1) · Earth (2) · Eris (1) · Europa (1) · Jupiter (1) · Kuva Fortress (1) · Lua (1) · Mars (2) · Mercury (1) · Neptune (2) · Phobos (1) · Pluto (1) · Saturn (1) · Sedna (1) · Uranus (1) · Venus (1) · Void (2) · Zariman (1).
Hijack — سحب (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: أوصل هدفًا ضخمًا متحركًا إلى الاستخلاص. طريقة اللعب: الهدف (Fomorian Power Core عند Grineer، أو Cargo Rover عند Corpus) يتحرك على مسار ثابت نحو الاستخلاص. · حركته تعتمد على دروعك: الهدف يشفط الدرع من اللاعبين القريبين. بلا درع لا يتحرك. · بعض الأعداء (مثل Scrambus/Comba و Nullifiers) يسحبون دروعك، فأزلها أولًا. · الأطراف التي تُفرغ الدرع كليًا توقف الهدف، فلا تُبقِ الفريق بعيدًا عنه. الخروج من المهمة: بعد وصول الهدف للاستخلاص تنتهي المهمة. ملاحظة: يحتاج Warframe بدروع جيدة أو طريقة لتجديدها — Warframes بلا درع تعاني هنا. تجدها على: Ceres (1) · Europa (1) · Sedna (1).
Assault — هجوم (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: اقتحم حصن Kuva ودمّر مدفع Navar-Cannon. طريقة اللعب: المرحلة الأولى: أوصل شحنة moltecoil وثبّتها، ثم دافع 30 ثانية بينما تصهر الأقفال (تُفتح أبواب الأصدقاء أثناء ذلك). · المرحلة الثانية: اعثر على ثلاثة أنظمة Navar-Cannon واخترقها قبل أن يطلق المدفع قذيفته. · المرحلة الأخيرة: مواجهة زعيمة المنطقة ثم الاستخلاص. الخروج من المهمة: بعد تعطيل الأنظمة ومواجهة الزعيم اذهب للاستخلاص. ملاحظة: عقدة Koro في Kuva Fortress هي الوحيدة حاليًا، وتحتاج إتمام The War Within. تجدها على: Kuva Fortress (1).
Pursuit — مطاردة (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: طارد سفينة العدو بـ Archwing، عطّلها، واستردّ الصندوق الأسود. طريقة اللعب: سفينة Courier تظهر ويجب اللحاق بها. عطّل محرّكاتها بالتركيز على فتحة العادم الخلفية (لاحظ وجود محرّكين: علوي وسفلي). · بعد التعطيل تدافع السفينة عن نفسها بألغام موجهة، وأبراج رشاشة أو صاروخية، وتستدعي Dregs و Dargyns. · دمّر الأبراج ثم اقترب لاسترداد الصندوق الأسود. الخروج من المهمة: بعد استرداد الصندوق الأسود تُنتهي المهمة. ملاحظة: حصري لـ Archwing على عقد Pandora في Saturn. تجدها على: Saturn (1).
Rush — سباق (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: نمط Archwing: اعبر حلقة تلو الأخرى قبل نفاد الوقت. طريقة اللعب: تطير عبر حلقات متتالية في الفضاء، وكل حلقة تضيف وقتًا وتزيد السرعة المطلوبة. · تحتاج تحكمًا جيدًا بالـ Archwing، فالحلقات تظهر بتتابع سريع. الخروج من المهمة: بعد عبور الحلقات المطلوبة تنتهي المهمة. ملاحظة: حصري لـ Archwing. تجدها على: Phobos (1).
Ascension — صعود (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: اعثر على حامل الشظايا، احمِه، وارفع الغنيمة إلى السطح. طريقة اللعب: في البداية تُطلب منك حماية Mote Collector في دفاع مؤقّت مدّته دقيقة. · إن فنيت صحة الحامل يتوقّف المؤقّت حتى يُستعاد. · ثم تصعد بالغنيمة عبر مسار تصاعدي مع موجات Corpus، وصولًا إلى السطح. الخروج من المهمة: بعد رفع الغنيمة إلى السطح واستخلاصها تنتهي المهمة. ملاحظة: تحتاج إتمام Jade Shadows، وتوجد في Brutus على Uranus. تجدها على: Uranus (1).
Netracells — خزائن Netracells (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: اقتحم خزائن Albrecht Entrati المحصّنة داخل مختبراته في Deimos. طريقة اللعب: مهام بمستوى أعداء مرتفع جدًا، وتُقصد للمكافآت النادرة (Archon Shards وغيرها). · تُبدأ بالتحدّث مع Tagfer في Sanctum Anatomica. · كل إتمام باستهلاك Search Pulse واحد، ويُجدَّد أسبوعيًا. يمكنك اللعب بلا نبضة لكن بلا مكافآت. الخروج من المهمة: بعد إتمام الهدف اذهب للاستخلاص. المكافآت: Archon Shards ومكافآت نادرة أخرى. ملاحظة: تحتاج إتمام Whispers in the Walls. تجدها على: Deimos (1).
Faceoff — مواجهة (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: نمط PvPvE في Höllvania: تنافس فريقًا آخر بينما تقاتل Scaldra و Techrot. طريقة اللعب: عقد Lower Vehrvod ينافس فريق Tenno يديره الذكاء الاصطناعي (Single Squad). · عقد Vehrvod District ينافس لاعبين حقيقيين (Squad Vs Squad). · الفريقان ينجزان أهدافًا في نفس البيئة، ومَن يتقدّم يفوز. الخروج من المهمة: تنتهي المهمة بفوز فريق أو خسارته. ملاحظة: حصري لـ Höllvania، ويحتاج إتمام The Hex. تجدها على: Höllvania (2).
Follie's Hunt — مطاردة Follie (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: مهمة خاصة في Relay: طارد الهدف وأنهِ المهمة. طريقة اللعب: تُقام في Vesper Relay على Venus، وهي مهمة قصيرة بهدف مطاردة. · تفاصيلها قليلة الموثوقية في المصادر العامة، لذا تُعرض كما في بيانات اللعبة دون تفصيل إضافي. الخروج من المهمة: بعد إتمام الهدف تنتهي المهمة. تجدها على: Venus (1).
The Perita Rebellion — تمرد Perita (الإيقاع: تنتهي بإتمام الهدف). الهدف: أنجز أكبر عدد من الأوامر (Orders) خلال 12 دقيقة، ثم واجه الزعيم. طريقة اللعب: لديك 12 دقيقة لإنجاز أكبر عدد ممكن من المهام الفرعية المسمّاة Orders. · في الميدان مراسي (Anchors) يمكنك التشبّث بها بـ Parazon والقفز منها للتنقّل بسرعة. التشبّث بمرساة يمنح سلاحك ضربة إضافية بقوة 100% من ضرر السلاح لمدة 10 ثوانٍ. · كل 3 أوامر يظهر عدو من نوع Warframe معادٍ؛ يجب هزيمته قبل الانتقال إلى الأمر التالي. · بعد انتهاء الوقت (أو الأوامر) تواجه زعيم المهمة. الخروج من المهمة: بعد هزيمة الزعيم تنتهي المهمة. ملاحظة: تحتاج إتمام The Old Peace، وتُدخل من قسم Dark Refractory في شاشة Navigation. · يوجد معاينة مبكّرة تتيح تجربتها بعد The Teacher فقط، لكنها تُظهر حرقًا للقصة وأعداءً بمستوى المتقدّمين جدًا، ولا تفتح البائعين.
أين تجد هذه الأنواع؟
37توزيع الأنواع على عقد اللعبة فعلًا، بحسب بيانات الكواكب.
| النوع | المعنى | الإيقاع | عدد العقد | الكواكب |
|---|---|---|---|---|
| Exterminate | إبادة | تنتهي بإتمام الهدف | 32 | 20 |
| Defense | دفاع | لا تنتهي | 29 | 18 |
| Survival | بقاء | لا تنتهي | 29 | 17 |
| Mobile Defense | دفاع متحرك | تنتهي بإتمام الهدف | 23 | 19 |
| Sabotage | تخريب | تنتهي بإتمام الهدف | 21 | 15 |
| Assassination | اغتيال | تنتهي بإتمام الهدف | 20 | 16 |
| Capture | أسر | تنتهي بإتمام الهدف | 17 | 16 |
| Rescue | إنقاذ | تنتهي بإتمام الهدف | 17 | 16 |
| Spy | تجسس | تنتهي بإتمام الهدف | 15 | 15 |
| Interception | اعتراض | لا تنتهي | 14 | 13 |
| Solar Rail Junction | وصلة السكك الشمسية | ليست مهمة قتال | 13 | 10 |
| Hub | محطة اجتماعية | ليست مهمة قتال | 10 | 5 |
| Excavation | تنقيب | لا تنتهي | 9 | 6 |
| Disruption | تعطيل | لا تنتهي | 8 | 8 |
| Free Roam | منطقة مفتوحة | ليست مهمة قتال | 8 | 4 |
| Relay | محطة تجمّع Tenno | ليست مهمة قتال | 5 | 5 |
| Arena | ساحة قتال | ليست مهمة قتال | 4 | 2 |
| Conclave | مبارزة | ليست مهمة قتال | 4 | 1 |
| Defection | إخلاء | لا تنتهي | 3 | 3 |
| Hijack | سحب | تنتهي بإتمام الهدف | 3 | 3 |
| Faceoff | مواجهة | تنتهي بإتمام الهدف | 2 | 1 |
| Hell-Scrub | تطهير جهنمي | لا تنتهي | 2 | 1 |
| Mirror Defense | دفاع مرآوي | لا تنتهي | 2 | 2 |
| Alchemy | خيمياء | لا تنتهي | 1 | 1 |
| Ascension | صعود | تنتهي بإتمام الهدف | 1 | 1 |
| Assault | هجوم | تنتهي بإتمام الهدف | 1 | 1 |
| Follie's Hunt | مطاردة Follie | تنتهي بإتمام الهدف | 1 | 1 |
| Infested Salvage | تنقية الملوّثات | لا تنتهي | 1 | 1 |
| Legacyte Harvest | حصاد Legacyte | لا تنتهي | 1 | 1 |
| Netracells | خزائن Netracells | تنتهي بإتمام الهدف | 1 | 1 |
| Pursuit | مطاردة | تنتهي بإتمام الهدف | 1 | 1 |
| Rush | سباق | تنتهي بإتمام الهدف | 1 | 1 |
| Shrine Defense | دفاع عن الضريح | لا تنتهي | 1 | 1 |
| Stage Defense | دفاع مرحلي | لا تنتهي | 1 | 1 |
| Void Armageddon | هرمجدون Void | لا تنتهي | 1 | 1 |
| Void Cascade | تسلسل Void | لا تنتهي | 1 | 1 |
| Void Flood | طوفان Void | لا تنتهي | 1 | 1 |
صور توضيحية

الشروح مبنية على صفحات ويكي WARFRAME لكل نوع، مع بيانات Module:Missions/data. أسماء الأنواع تبقى إنجليزية كما تظهر في اللعبة.
مصطلحات هذه الصفحة8 مصطلحًااضغط للعرض — أو مرّر على أي كلمة في الصفحة لترى شرحها
مصطلحات الخريطة والمهام.